Partida Rol por web

La Llave de Silandra

Creacion de personajes

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15/12/2008, 22:14
Director

Notas de juego

vale!

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15/12/2008, 23:17
"Sharp" Líadon

Bienvenido, pero no te hagas picaro que para eso ya está mi batidor, creo que me puse lo suficiente en las habilidades como para cubrir el papel (+16 a buscar, +12 a inutilizar mecanismos y abrir cerraduras).

Pienso que lo del clerigo o similar teniendo en cuenta la ausencia de Niamar puede ser la mejor opción, pero eso es cosa tuya claro.

A ver si nos ayudas a meternos en menos lios, que como ves ya tenemos unas cuantas cosas que resolver y cada vez se nos acumulan más, jeje.

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16/12/2008, 03:14
Trochi

Hola Sharp! estaba contemplando hacerme un pícaro... igual podemos complementarnos... Con Sebastian tengo un clérigo desde no hace mucho en otra partida, y recitar a dioses y adorar culturas religiosas con otro personaje me dejaría de cama.. je...

Digamos que mi personaje va a tratar de acomodarse.. no, no cura... da dolores de cabeza.. jejeje

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16/12/2008, 03:27
Trochi

bueno bueno... ya está mi historia... mañana hago la hoja del pj ;)

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16/12/2008, 11:55
Trochi
Sólo para el director

los pj son lvl 5? los dados? 4d6?

1: 7 Sab
2: 9 Fue  -2 x raza
3: 13 Int
4: 16 Dest  +2 x raza
5: 11 Const
6: 14 Car +1 lvl4
 

pg: 10 (guerrero)+3+3+2+6= 24pg

no digo de modificar mucho mis tirada.. pero no tuve la suerte.. jajajaj se puede hacer algo con los 7 jeje?

Fue: 7
Des: 18
Const: 11
Int: 13
Sab: 7
Car: 15

- Tiradas (2)

Tirada: 24d6
Motivo: aptitudes
Resultados: 3, 2, 2, 2, 3, 2, 4, 2, 3, 5, 3, 5, 6, 4, 4, 6, 1, 4, 5, 2, 4, 6, 3, 4

Tirada: 4d6
Motivo: pg
Resultados: 3, 3, 2, 6

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16/12/2008, 12:36
Director

11 y 13 en vez de esos "7"

- Tiradas (4)

Tirada: 4d6
Motivo: cambio por 7
Resultados: 1, 1, 6, 6

Tirada: 4d6
Motivo: cambio por 7 x2
Resultados: 1, 1, 5, 1

Tirada: 4d6
Motivo: cambio por 7 x2
Resultados: 1, 3, 2, 1

Tirada: 4d6
Motivo: cambio por 7 x2
Resultados: 3, 3, 1, 5

Notas de juego

si

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16/12/2008, 13:41
Trochi
Sólo para el director

joya, gracias.. je...

oro/equipo? lo que dice el manual para un lvl 5?

Está la historia, habilidades, dotes, y demases... solo me fala el equipo y estoy listo.

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16/12/2008, 14:23
Director

la historia luego la leo...

y si. es el oro para lvl 5.

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16/12/2008, 17:17
Trochi
Sólo para el director

Equipo especial (historia):

Libro de mago Casimir Pocaluz.
Anotaciones del mago.
Zarcillio cascabel en la oreja izquierda.
 

Equipo mágico:

Vara Jupak +1 : 2300po
Bolsa de Contención I: 2500po - peso 15lb, lleva 250lb, 30'cub
Bolsa de trucos gris: 900po - en 1d100 - murcielago 1-30,rata 31-60,gato 61-75,comadreja 76-90,tejon 91-100
Cuerda de escalada: 3000po - cuerda de 60' que se mueve 10' por asalto bajo la orden del dueño

Equipo común:

Herramientas de Gran Calidad para Ladrón 100po
Estuche para Mapas 1po
Linterna de ojo de buey 12po
Pedernal y Acero 1po
Ramita yesquera 1po
3 frascos de aceite 3pp
Muda de viajero 1po
Pony 30po
Armadura de cuero 10po

Quedan 143po que los voy a usar para provisiones, gemas etc... cosas que puede tener un kender en una bolsa de contención... je

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16/12/2008, 18:44
Director

Notas de juego

jeje
muy buen equipo! :D

Vamos a ver que se me ocurre para que su ingreso sea algo "creativo"...

De momento...los otros aventureros, estan adentrandose en un Templo de Kuos Toa...repleto de esos hombres-pez espantosos.

Quizas podrias estar alli, prisionero...pero seria interesante algo más divertido...hummmmmm

Tal vez, te encuentren simplemente curioseando, siguiendo sus pasos?...
Ademas, hay "humanas" virgenes, que son seducidas y se ofrecen voluntariamente como "Sacrificios" al dios kuo-toa llamado Kuoto.
Podrias estar por algo de eso...puede que una de esas virgenes sea...(luego sigo)
si se te ocurre algo solo dilo :D

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17/12/2008, 12:50
Trochi
Sólo para el director

mhm... bien.. yo le venía siguiendo el rastro a mi tío, sus anotaciones me llevaron al poblado xxxx donde decía tener un hijo del cual no estaba muy orgulloso ya que no quiso seguir la escuela de magia, decidio  ser granjero y se puso a vender verduras en la ruta. Esto me resultó interesante... tengo un primo que está en el gremio de verduleros! decidido a conocerlo viajé al pueblo xxxxx. Al llegar allí hubo dos cosas que me produjeron un gran impacto... el primero fue el orden del centro del pueblo, de los comercios y hasta de la guardia, que andan con unas cachiporras con las que golpean fuertemente la cabeza de quienes desean apresar... ese fue el segundo impacto.

Luego de una larga travesía por la prision del pueblo, salí a buscar a mi primo perdido. La casa que hacía mensión en sus cartas mi tío era tal cual la pintaba.. pero resulta que no era la de mi primo, sino la de su vecino, que al verme entrar por la ventana al grito de PRIMO! me sacó corriendo con una guadaña. Luego, más calmado, me aclaró que la casa de los Pocaluz estaba unos cuantos pies calle abajo.

Al golpear me abrió la puerta una muy bonita muchacha, como todas las humanas, mantienen su belleza solo un par de años... desde que dejan de ser niñas, hasta que se convierten en adultas.. en esa edad a la que humildemente he decidido llamar kenderiana.. je.. las jovenes entregan su flor al mejor postor... o eso decía mi tia Mabel... bueno, decía... me abrió la puerta Delcenia... un poco ligera de ropas, como si hubiera terminado de hacer los quehaceres y estuviera dispuesta para ir a bañarse al río... debo admitir que tuve que controlar mis impulsos juveniles al recordar que podíamos llegar a tener una linea de sangre bastante cercana... en fin, resultó ser mi sobrina... es medio complicado, pero después de hacer un par de deducciones, y de ver por enésima vez su escote, me di cuenta de que nuestra linea de sangre no es tan cercana como creia... je..

Me reicibieron en la casa, ya que mi tío en algunas cartas me mencionaba y lograron reconocerme bastante rápido.. el problema se dió esa misma tarde. Mi primo, el padre de la perra... estem.. de la doncella Delcenia, trabaja unos campos cruzando el río, por lo que acompañé a Delcenia hasta donde el se encontraba, ya que ella no creyó conveniente dejarme solo en la casa... bien sabemos que esas eran solo excusas, ya que ella quería contar con mi compañia... ;)... para llegar a los campos, tuvimos que subir a unos botes que alquilaba un anciano, y cuando estabamos en camino.....

 

bueno, ahí viene tu intervención, la captura de Delcenia, y mi persecusión entre los terrenos de los hombres pez, hasta que encontré hombres no pez, cosa rara para ver en ese lugar... Me acerqué a ellos sigilosamente, los seguí un poco, escuché que hablaban de algo interesante... para no molestarlos me acerqué moviendome en silencio y cuando pude meter un bocadillo ya casi entre sus piernas grité HOLA!!! Yo también soy un NO-PEZ!

 

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17/12/2008, 13:46
Director

Notas de juego

jeje
me parece perfecto...

ahora lo preparamos...por el momento, mira el tablero en el que estan (tu entras por las alcantarillas de la derecha, igual que ellos.)

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17/12/2008, 13:47
Director

Notas de juego

y este es el muelle que habia afuera...abajo del muelle está la entradada a las alcantarillas de esta ciudad/templo tan antigua.

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17/12/2008, 14:09
Trochi
Sólo para el director

ok, ya los ví.. avisame nomás... espero a que terminen de combatir.. de paso veo como se desempeñan en combate y que es lo que hace cada uno... me mantengo oculto y si veo que esos hombrez-pez se ponen pesados les tiro un piedrazo... je.

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17/12/2008, 15:10
Director

Visión en la penumbra.

es Darkvision? o es Low-light-vision?

Notas de juego

luego lo veo en mi manual...pero aca no lo tengo :D

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17/12/2008, 15:11
Trochi
Sólo para el director

es low light... vision en la oscuridad es dark vision.

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17/12/2008, 15:15
Trochi
Sólo para el director

habilitame en la escena para postear!

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27/01/2009, 17:04
Director

Notas de juego

subes a lvl 6!
XP: 15800

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27/01/2009, 17:06
Director

subes a lvl 6!
XP: 15860

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27/01/2009, 17:07
Director

Notas de juego

subes a lvl 6!
XP: 15900