Partida Rol por web

La llave del destino

Capitulo 1: Llave silvana + (Campamento)

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15/01/2013, 13:05
X.Legiresh Sueltabolsas (Dark_Prince)

Kurk miró con odio a aquellos humanos que habían osado amenazarlo, deberían agradecer que sus cuellos siguieran intactos, pensó el gran semi orco mientras dejaba que sus compañeros trataran con los niños, quienes habían resultado ser kenders... igual, para los ojos de Kurk, no había mucha diferencia.

No prestó especial atención a la explicación del tal Kelmecha y se quedó observando con recelo a su alrededor, esperando que alguno de los matones regresara en busca de problemas, finalmente parecía que habían llegado a un acuerdo así que Kurk finalmente se decidió a agregar....- Bien, que el niñito se encargue de buscar a Pelgrin por acá, mientras tanto deberíamos ir a buscar información en otro lado... ¿Que  tal si comenzamos en donde las pu... -Se detuvo abruptamente por unos momentos, recordando la presencia de la niñita - Pu... pueblerinas? - Finalizó, realmente quería encontrar a ese tal Pelgrin, pero despues del comentario de su colega elfo no podía sacarse de la mente el interrogatorio con un buen par de putas.

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15/01/2013, 13:22
Director

Notas de juego

Se me ocurre que podeis dividiros , para buscar informacion mas rapido ya que hay varios encuentro y sitios en la ciudad que investigar, por lo que para barrer mejor seria bueno que hagais varios grupos

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15/01/2013, 17:38
X.Gaelazair Dwin’Retyn (Serendib)

Hummm Kurk, creo que has tenido una buena idea, yo iré contigo a buscar a nuestras queridas y baratas amigas de poca ropa. Haré que ellas me paguen a mi por tener el honor de probar el amor elfico.

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15/01/2013, 23:14
Director

Notas de juego

los demas elijan 1 compañero y destino, mejor si forman 3 grupos

¿quereis las escenas visibles para todos o invisibles? uno da mejor idea del avance y otro es mas real

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15/01/2013, 23:32
X.Rayson Highland (Erasmus)

Luego del pequeño halago de Dunk Rayson dice:

Jajaja! gracias amigo, sólo intento ayudar, mi padre siempre dijo que las palabras cuando son bien dichas y en el momento adecuado abren más puertas que el acero.

Bueno, entonces Kelmeche nos veremos en la posada en digamos dos horas, es tiempo suficiente para que averigues algo?

Nosotros mientras tanto podríamos separarnos para barrer más rápidamente la zona, Dunk y yo podríamos ir al bazar a ver que encontramos, y kurk y Gaelazair al ... hogar de sus amigas a ver que averiguan, y en dos horas quedamos en la posada de los cinco dragones, que les parece? Y tu Lucien, con quien iras?

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16/01/2013, 13:10
X.Legiresh Sueltabolsas (Dark_Prince)

Una enorme sonrisa se dibujaba en el tosco rostro del semi orco al ver que su petición era tomada de buen agrado por sus compañeros, se acercó a Gaelazair y pasando el enorme brazo sobre su hombro lo "arrastró" literalmente a se lado... - Bien!... vamos Gael, hay unas amigas que debemos visitar!.... Nos vemos en 2 horas en la posada! - Y sin esperar respuesta hecho a andar llevando consigo al elfo... Después de un par de pasos su expresión cambió de alegría a duda, se agachó un poco y susurró a Gaelazair -Ehhhmm... ¿Sabes en donde están las putas?.

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16/01/2013, 20:40
Director

lucien lleva 10 dias sin postear y 5 sin conectarse, elijo yo por el y os divido

- Tiradas (1)
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16/01/2013, 20:46
Director

Dejáis la posada y os dirigís direccion al la zona pobre. Con el inicio de la mañana  y a medida que el sol aparece en el horizonte, el frío de esta época del año se hace patente. Desde luego que si pretendéis salir a campo abierto, tendréis que protegeros bien.

En un momento dado, una bella elfa bien vestida y de cabello color zanahoria, se os acerca y, cogiendo del brazo al orco le medio susurra:

Guapo amigo, ¿no crees que hace mucho frío en estas calles?

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16/01/2013, 20:48
Director

Comparada con la tranquilidad que reinaba en la villa ayer cuando llegaste, os sorprende el bullicio de la mañana de la plaza central: las calles están llenas de gente que va de un sitio para otro y véis multitud de tiendas de toda índole mientras os movéis por la ciudad. Sin duda, el mayor reguero de gente se dirige hacia el bazar que, entre otras cosas, bien sabéis que alberga el segundo mayor mercado de caballos de todo Ansalon.

Al ir vuestro avanzar es lento y no puedes evitar chocar con otras gentes más madrugadoras que ya regresan de su visita a ese gran mercado.

En un momento dado, un kénder, empujado por el gentío choca con el clerigo: Perdón, señor. Pero es que estas es dificil caminar con tanta gente grande alrededor. Permitidme. después, con un gesto de disculpa, pasa de largo para seguir su camino.

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16/01/2013, 20:50
Director
Sólo para el director
- Tiradas (2)
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16/01/2013, 23:41
X.Dunk (Rurik)

"Hey, ten cuidado por donde vás..... esos niños van como locos.... niño? Rayson, era un Kender¡¡¡ Se sobresalta en Paladín, al darse cuenta de lo acontecido.

"Van sin maldad alguna, pero Gaelazair envidiaría sus habilidades para encontrar los objetos más insólitos de la forma más rápida que puedas creer" Aún habiendo tratado con pocos kender, conocía miles de historias sobre ellos, pues había en el monasterio donde se crió un erudito que estudiaba la cultura de esos hombrecillos y de joven le encantaba escuchar historias sobre esas personitas tan descaradas.

"Será mejor que revises tus bolsillos, nunca se sabe...."  Mientras tanto el paladín se eleva sobre si mismo todo lo que puede, e intenta aprovechar su estatura y el estar de puntillas para averiguar por donde fue el pequeño diablillo.

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16/01/2013, 23:52
X.Rayson Highland (Erasmus)

Mientras avanzan lentamente por entre la multitud, un kender choca contra Rayson, y pidiendo disculpas se aleja corriendo.

Dunk alerta al clérigo pero su advertencia no es necesaria, Rayson conoce las habilidades "especiales" de muchos kender´s, e inmeditamente comienza a revisar sus bolsillos y sus pertenencias.

Pero que...

Notas de juego

DM tu me dirás si Rayson tiene todo en su lugar o si le han robado algo, no se si tengo que hacer alguna tirada en particular.

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16/01/2013, 23:57
Director

te falta la bolsa de oro, el kender sigue calle arriba tan tranquilo

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17/01/2013, 00:11
X.Dunk (Rurik)

"Ese pillín es mío, mira Rayson justo allí démosle alcance" por encima de las cabezas de los demás transeuntes, no le cuesta trabajo de divisar al pequeño bribón. Con cautela para no asustarlo se dirige hacia él, prestando atención que no se pierda entre la gente... Pero el kénder no se esperaba la rápida actuación de los compañeros, por lo que se acercan a él y el Paladín lo coge con seguridad del hombro....

"Quieto ahí bribón" Le dice mientras que se lo encara, "¿Donde guardastes la bolsa de mi amigo? devuelvesela y no te pasará nada." 

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17/01/2013, 15:38
Director

Le agarras por detras tras unos pasos y le levantas con una mano, te revisas con la otra, y mientras el kender habla como una cotorra..

¡Vaaaaya! ¡si es mi amigo ! ¡Y guerrero, nada mas y nada menos ¡¡¡que suerte tengo!!! ¡¡ No nos acabamos de encontrar hace unos segundos??? , exclama el kénder atónito en cuanto el guerrero se le aproxima. Mi nombre es Rowan, para servirte. Seguro que eres una aventurero. Y poderoso. Los de tu raza siempre lo son. ¿Necesitas un aprendiz? A mí siempre me ha interesado las espadas, aunque son muy pesadas ... bueno no mejor las espadas cortas... No mejor los puñales....puff mi tio "Saltatrampas" dice que corto la cabeza de un dragon , con un cuchillo de cocina y me decia que me lo iba a cortar a mi jejejeporcierto lo conoces ??. Además...entonces dirige una mirada furtiva alrededor. Por cierto, tendrías que ser más cuidadoso: hay ladrones en la ciudad. Acabo de oírlo. Y yo he encontrado una bolsa que creo que es tuya, vamos, por cómo la miras. Toma. Menos mal que estaba yo por aquí y no un bribón del tres al cuarto. Tras devoverte tu bolsa de monedas, sigue con su diatriba:Señor, ¿yo podría llegar a ser un guerrero como tu? Es que dicen que en Krynn nunca hay suficientes guerreros, seguro que podria luchar bien aunque fuera con un cuchillo de cocina, como mi tio, tu que opinas?.

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18/01/2013, 12:03
X.Dunk (Rurik)

"Si, es una auténtica suerte que se la guardaras tú, porque si no cualquiera podría haberla cogido"  El paladín que no duda de la honestidad del Kender hace una verdadero esfuerzo para aguantarse la risa. ¿Has encontrado algo más en este mercado? Estoy seguro que eres muy hábil encontrando lo que los demás pierden?.

"Rayson  aquí tienes tu bolsa, deberías de tener cuidado en donde la pones este mercado es un nido de ladrones, verdad amigo?" Esta vez no puede aguantarse una sonrisa mientras el kender devuelve la bolsa intacta al compañero.

-Estos seres son fascinantes, los ladrones más hábiles del mundo de una forma para ellos tan natural como el respirar y simplemente guardan cosas. Según contaba el hermano Barcida, había ocasiones que preferían coger una cajita de madera adornada, sin ningún valor y dejaban su contenido aunque fueran gemas preciosas..... Impresionante.- Le asaltan viejos recuerdos al guerrero del monasterio, todo teoría pero le ayudan a reconocer el mundo en el que se halla.  

Notas de juego

perdon

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18/01/2013, 22:58
X.Rayson Highland (Erasmus)

Rayson llega segundos después de que Dunk aprese al pequeño ladronsuelo, justo para escuchar la tonta historia del Kender.

Cuando Dunk le da la bolsa el clérigo la toma y con cara de pocos amigos revisa rápidamente su interior y mira con malos ojos al kender, evidentemente con mucho peor humor que el paladín.

Gracias Dunk, a ver.... si está todo, claro qure tonto soy debería tener más cuidado no es verdad amiguito!

Rayson toma una de las orejas del kender y se la retuerce un poco como quien reta a un niño.

Está bien aquí no ha pasado nada, pero como te vuelva a ver robandole algo a alquien te las veras conmigo y con las autoridades entendido muchacho? 

Cuando Rayson está por dar la vuelta se detiene, se vuelve nuevamente hacia al kender que aún sostiene Dunk y dice: 

Pensándolo mejor, si, aquí ha pasado algo y muy grave, has intentado robarme, y a menos que nos ayudes te denunciaré, dime sabes quien es y donde encontrar a alguien llamado Pelgrin? Nos han dicho que es un mercenario de poca monta, que sabes sobre él, habla muchacho no tengo todo el día!

Notas de juego

Perdón por que Dunk? que pasó?

***DM: puso mal los destinatarios, y se lo dije , igual que a ti ,con este XD

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18/01/2013, 23:06
X.Gaelazair Dwin’Retyn (Serendib)

Me acerco a la puta elfa y agarrandola del brazo la acerco a mi. Hola, tienes alguna amiga guapa que aún conserve los dientes y no tenga sifilis, gonorrea, ladillas, clamidia, candidiasis y... bueno no querrás que te haga las lista completa no???

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21/01/2013, 15:04
Director

Antes de que la elfa pueda responder al elfo, se escucha un grito y desde un callejón surgen 3 tipos malencarados:

¡Tú, furcia! ¡Mirlo quiere lo que es suyo!

El hombre se acerca a vosotros. La gnoma busca refugio detás del beguiler mientras grita:

¡Idos! ¡Esta semana no he podido reunir su dinero! ¡Dadme más tiempo!

Se agarra fuerte al elfo y susurra:

¡Por favor, protégeme de esos brutos!

 

Notas de juego

pnjtizare al mago como ultimo recurso desconectado desde dia 11, asi que vosotros 2 llevareis la voz cantante sobre el

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21/01/2013, 16:24
Director

Informas a el kender sobre el hombre en concreto que buscas y el tras una larga lista de persnas que se parecen en nombres y otras que no tanto, te promete que si lo encuentra ira a la posada a buscarte.

Mientras, seguis pasando por las callejuelas, escuchas un extraño ruido que no aciertais seguro a identificar (tirada de escuchar) pero ala caballero le recuerda mucho a una tuberia,y mira a un lado y a otro, buscando una.

Estais en una calle pequeña perpendicular a calles mas anchas ,sin gente y con bastante basura.

- Tiradas (2)