Partida Rol por web

La llave del destino

Capitulo 5. Atraves de arena y mar

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08/07/2014, 19:13
Roth de-Ga'ard (TomasDobree)

Al observar la patrulla de los caballeros negros que se acerca, Roth activa su aura de Escudo de energía, para estar preparado. Luego se encoje de hombros y trata de ser lo mas disimulado posible, tapandose la cabeza con la capucha de su capa. Susurrando dice
- Tranquilos que esta la pasamos fácil. Espero.

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08/07/2014, 21:18
Ashima (Serendib)

Ashima observa con pesar la patrulla, qué mala suerte cruzarse con una antes de llegar a la posada, donde sin duda podrían pensar nuevas maneras de pasar desapercibidos.

- Estoy de acuerdo Roth. Veamos qué tal sirve en este lugar nuestra habitual diplomacia...

Añade echando una mirada significativa a Rob. Que su suerte no falle ahora!

En voz baja, antes de que escuchen los caballeros:

- Y si decimos que somos marineros del barco en el que hemos venido, que estamos de permiso hoy, y solamente queremos gastar unas monedas en la ciudad, tomando algo y disfrutando de buena compañía?

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08/07/2014, 23:37
Avalancha (Argolyn)

-No os lleveis a engaño. Esta gente parece bien entrenada. Aqui va a verterse sangre.

El forjado siguio el juego de los cachoscarne pero sabia que el clerigo era bueno convenciendo, no engañando. En cualquier caso, gracias a sus cristales, Avalancha podia desenvainar aus armas en un suspiro, asi que procuro mantenerse frio y obediente, como un buen golem protector.

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08/07/2014, 23:41
Ashima (Serendib)

-No me preocupan estos, si no los que puedan venir si armamos jaleo. Tenemos que ser prudentes.

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10/07/2014, 12:46
Director

Ante la falta de toma de decisiones, los heroes solo comentan entre ellos con cuchicheos , la falta de un plan claro puede pasarles factura a la larga , aunque algunos menos diplomaticos votan por pasarlos por cuchillo, pero eso puede tener grandes consecuencias, el tiempo se acaba y los soldados ya se han acercado, adios a la ventaja para salir corriendo aunque aun pueden hacerlo

Quienes sois ? TU el grandote¡¡ Descubrete > mirando a Roth que esta bajo una capucha 

Notas de juego

los guardias estan alerta 

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10/07/2014, 13:28
X. Lucien (Samite)

Ya esta piensa Lucien, ya la hemos liado. Pone cara de tonto y mira a Robbie a ver si su labia les saca de esta.

Notas de juego

Podíamos haber troceado a Roth para que cupiera :-)

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10/07/2014, 13:36
Roth de-Ga'ard (TomasDobree)

Al ver que se aceran los caballeros negros, Roth hace como si no los hubiera escuchado y observa con detalle el equipo que tienen puesto. Iba a probar si podía pasarse por una criatura sorda. Estaba esperando que Rob se le adelantara y tratara de convencer a los caballeros para que nos dejen pasar sin tantas preguntas. La idea de Ashima no era mala, pasar por marineros. Espero que sus compañeros compartieran la idea y siguieran el juego.

Notas de juego

Editado el post

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11/07/2014, 18:29
Avalancha (Argolyn)

Avalancha se limita a colocarse frente a Lucien en actitud protectora. 

Notas de juego

A ver que hace Robbie!

Marineros con armaduras y armas hasta los dientes? Siii! Seguroo!

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13/07/2014, 12:49
Director

He tu no te hagas el sordo ya sabemos que eres un minotauro, se te ven los cuernos , la cuestion es que haces aquí?

Notas de juego

Han pasado 5 dias y todavia falta un argumento sobre el que hacer una tirada, no espereis a Haco por eso, el que mas tiene en engañar es Roth con un +5 frente +3 de Rob, asi que te toca ati dar explicaciones, tienes una semana para pensarosla y debatirla por offtopic asi que a la vuelta espero una buena excusa jajajaja

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13/07/2014, 22:09
Avalancha (Argolyn)

Avalancha escuchó las palabras de los caballeros mientras iba colocandose en una posicion desde la que pudiera causar el mayor daño al embestir al grupo de caballeros. Con la mano se aseguraba de arrastrar a Lucien lentamente para que se quedara a su espalda.

O Roth resultaba ser el mejor actor del mundo o allí iban a haber golpes...

Notas de juego

Preparo acción. Si algun caballero desenvaina, embisto al grupo para lanzarlos a unos contra otros

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19/07/2014, 20:40
Roth de-Ga'ard (TomasDobree)

Al escuchar como se dirigían los caballeros negros hacía el grupo de héroes, Roth no sabía que hacer, si tratar de seguir con el engaño de que era sordo, o ceder ante los caballeros. Luego de un tiempo, da un paso al frente y se descubre el rostro para que los hombres lo identifiquen, aunque sin mucho agrado. En ese momento se dispuso a hablar con los caballeros.
Disculpen Caballeros, estamos en su puerto de pasada, solo queremos pasar por una taberna a tomar algo, descansar, divertinos y después partir sin ningún rumbo trazado, pues somos mercenarios y vamos donde mejor es la paga.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Acá va la buena. Esperemos que salga. Porque sino preparaos para luchar.
A luchar se ha dicho...
A las armas!!!!!!!
La otra opción es tratar de huir, ya se Ava te moves 20' nomas. Pero es mejor que luchemos y nos caigan uno tras otro los caballeros negros.

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22/07/2014, 16:39
Robbie Redneck (Haco)

El clérigo había estado un tanto ausente en todo lo que estaba sucediendo y cuando se despertó vió que ya no había vuelta atrás y que por fin se iba a enfrentar e los temidos y odiados dentro de su orden, caballeros de Neraka. Aquella versión maligna y pervertida de la sagrada orden de Solamnia. No había nada que hacer, si el capitán del barco no les había podido dejar en una cala antes de llegar a la misma ciudad, había que afrontar ese problema y escapar de allí lo antes posible.

Este encuentro iba a generar que tras él, acabase como acabase, los caballeros de Neraka estuvieran alerta de ciertos individuos peligrosos para lo que ellos defendían: la tiranía y la maldad.

Rob en cuanto estos les hacen frente y les paran en el camino, lleva su mano hacia la empuñadura de su nueva arma, el fragmento de luz, y hacia su escudo. Ha llegado el momento de revelar que la luz está de nuevo presente en Balifor, y que no va a dejarse apresar por la oscuridad de esa manera y sin luchar. Ha llegado el momento de dar esperanzas a aquellos habitantes que han sentido el peso del mal y la tiranía durante el tiempo que Ansalon se ha oscurecido de nuevo, ha llegado el momento de recordar a las buenas gentes que hay unos dioses del bien que lucharan por ellos, así como sus servidores. Es el momento de iniciar una revuelta en un lugar oscuro como este para que todos puedan volver a vivir con alegría y sin miedo, es el momento de la...:

-¡LIBERTAAAAAD! ¡EN NOMBRE DE KIRI-JOLITH, SEÑOR DEL CIELO Y DE LAS BATALLAS, HA LLEGADO EL MOMENTO DE HACER DESAPARECER EL MAL DE ESTAS TIERRAS DOMINADAS POR LA TIRANÍA Y EL ODIO!-grita el caballero de la corona mientras desenvaina su espada y prepara su escudo. Se habían acabado los subterfugios, era el momento de demostrar si eran capaces de lo que los dioses les habían otorgado para llevar la llama del bien a los corazones de los habitantes de aquellas tierras oscuras

Notas de juego

Vaya!!! No había visto los mensajes y hace ya casi un mes y pensaba que como estaba el director de vacaciones no pasaba nada y era yo que me había perdido. Pues para esta creo que no tengo manera de sacarnos sin combate, es más, el combate contra estos puede estar bien y así satisfacer las ansias de combate de Avalancha y Roth, el resto haremos lo que podamos.

Lo siento, me he vendio a arriba, y eso que mañana salgo de vacaciones y no voy a poder estar en una semana!!

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22/07/2014, 17:00
Roth de-Ga'ard (TomasDobree)

Viendo que Rob se lanzo al combate, sin pensarlo, pues parecía que la rivalidad que existe entre ambas ordenes es demasiada como tratar de pasar sin ser perseguidos. En ese momento Roth se coloca rapidamente su escudo y saca la masa para tratar de golpear a uno de los caballeros, el que tenga mas a mano, pues es él, era el que mas cerca de ellos se encontraba. Casi instantaneamente activa su aura de escudo de energía.

- Tiradas (3)

Notas de juego

No creo que confirme crítico. Excepto que no tengan armadura... jajajaja

Escudo de energía: Cualquier criatura que te golpee a ti o a tus aliados con un ataque natural o arma CaC sin alcance, sufrirá 2 puntos de daño de energía por cada punto de bonificador de tu aura (Daño por golpee recibido 4)

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22/07/2014, 18:35
Avalancha (Argolyn)

Avalancha hubiera enarcado una ceja, de tenerla ante las palabras del clérigo. En cualquier caso, lo que si hizo, fue abalanazarse sobre el montón de caballeros mientras su maza y su escudo prácticamente se lanzaban sobre sus manos desde la vaina, gracias  a los cristales que llevaban. El enorme forjado agachó la cabeza e incrustó su hombro izquierdo en el esternón del primer caballero, levantándolo del suelo con su impulso. Avalancha soñaba con llevárselso a todos por delante con una sola carga pero aquello era altamente improbable.

-LO QUE HA DICHO EL DEL BIGOTEEEEE!!- grito para intimidar a sus rivales.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Pongo que cargo pero,  en realidad, solo embisto. Embisto al primero que tenga delante con un objeto detrás. LA tirada de FUE es 23 (14+4(dote)+5(fuerza)). Por cada 5 de diferencia en la tirada lo empujo una casilla hasta el maximo de movimiento embistiendo a todo lo que me encuentre (tienen que hacer tiradas de FUE enfrentadas para frenarme). Si choca contra otro o un objeto, le hago los 24 Ptos de daño y asi consecutivamente.

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23/07/2014, 10:11
Director

Todos desenfundan sus armas ,el bien contra el mal y en esta contiendo los heroes del bien juegan fuera de casa

Iniciativas en este post

https://app.roll20.net/join/241359/PcStLQ

- Tiradas (3)

Notas de juego

Actuais todos antes que ellos menos lucien, ava y roth ya han actuado

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23/07/2014, 10:32
Ashima (Serendib)

Ashima no gasta energía en gritar, puesto que tampoco sería bueno llamar -más- la atención y que vengan más patrullas... aunque seguro que lo harán en breve, así que hay que actuar rápido!

En su lugar, el batidor se aleja 10 pies en un par de zancadas mientras saca el arco y lo carga con pericia, disparando una flecha al guardia en línea recta respecto a él.

 

- Tiradas (3)

Notas de juego

Al moverme 10 pies, aplico daño de skirmish.

Durante un turno tendré +1 AC también, para un total de 19.

El daño de mi ataque es 21 (ya que en las tiradas de daño me he olvidado sumar el +2 por mis botas de batidor).

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23/07/2014, 12:37
Roth de-Ga'ard (TomasDobree)

Mientras estamos acabando con los guardias, le grito a Lucien..
- Acaba con su capitán!!!! No los podemos dejar actuar!!!

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23/07/2014, 15:10
Director

Ante la brutalidad de los golpes , que de ipsofacto dejan asesinados dos guardias negros ,el capitan huye dejando a los 2 soldados solos , que reculan brevemente por la rapidez, el  nerviosismo o la inexperiencia , o un poco de todas ellas no aciertan a que hacer y se medio mantienen en sus posiciones por miedo a que les maten por la espalda, asi que sus contrataques son torpes y poco pueden hacer ante el forjado de metal y su escudo paves

El soldado herido(-14 pv enfrente de Roth) dice: No , porfavor¡¡¡ y no le da tiempo a mucho mas antes de la siguiente de vuestras estocadas

- Tiradas (2)

Notas de juego

os toca a todos, a rob no lo necesitais para este combate , ya esta casi finito 

ya se semirinden, pero sigue el combate

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23/07/2014, 15:25
Roth de-Ga'ard (TomasDobree)

Viendo al cobarde de su capitán huir para poder salvar su pellejo y seguramente volver con mas refuerzos, Roth da un paso (de 5') a un costado y ataca con la maza al guardia de su derecha y con su ataque natural al que esta casi muerto suplicando por su vida.

- Tiradas (4)

Notas de juego

El ataque natural (Cornada) seria con un mod de +4, entonces sería 13 y NO 15, y también me olvide de modificar el MOTIVO
En ambos por las dudas tiro el daño.

Editado: Al estar flanqueado, tengo ventaja sobre mi adversario, así que o subo dos al ataque o mi oponente baja dos a la CA

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23/07/2014, 15:33
Director

Notas de juego

lo rematas