Partida Rol por web

La mazmorra de la tumba

Forja de heroes

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22/01/2014, 22:07
Director

Al ponerla en la ficha lo tenias mal, lo tenias como 16, le sume uno y me salia 17. Pero aun asi no debes modificar nada, ya que tu tienes las habilidades con bonificador +3 por eso te salian a repartir 120 puntos, sino te habrían menos

Quieres empezar ya la partida o prefieres esperar a tener un grupo?

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23/01/2014, 11:16
Zendir
Sólo para el director

Principalmente me considero un mercenario, pondre un anuncio en el offtopic, a ver que pasa. 

el primer grupo ha empezado ya???

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23/01/2014, 23:28
Director

El primer grupo ha empezado ya pero sigue aun en las afueras, por eso te decia si querias empezar ya, para que te unas a ellos, solo no te dejaria seguir, pero con ellos si

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24/01/2014, 08:49
Brander
- Tiradas (4)

Motivo: inteligencia

Tirada: 2d20

Dificultad: 16+

Resultado: 16(+2)=18, 19(+2)=21

Exitos: 2

Motivo: rumores

Tirada: 3d10

Resultado: 7(+2)=9, 5(+2)=7, 6(+2)=8

Motivo: rumores

Tirada: 3d10

Resultado: 13(+2)=15

Motivo: rumores

Tirada: 3d10

Resultado: 15(+2)=17

Notas de juego

Listo, perdón la última no tiene valor, se me escapó una de más.

La primera que sin querer hice desglosada sería 18+2=20

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24/01/2014, 10:42
Zendir
Sólo para el director

Claro que quiero empezar!!!

me uno a ellos raudo y veloz!!

gracias

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24/01/2014, 20:12
Director

Rumores

- Dentro de un gran laberinto se pueden encontrar unas extrañas setas que pueden devolver la juventud a un humano. Son azules con motas rojas y crecen bajo un puente

- Hay un corredor de sólida piedra blanca, y está maldita. Todos los que lo recorren están perdidos para siempre

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12/02/2014, 17:29
Ivar
Sólo para el director

PG DE MAGO NIVEL 6: 1+4+1+4+3+15(SUMATORIA DE MOD DE CON DEL 2º AL 6)+7(POR EL 1º NIVEL+MOD DE CON) =   35PG

- Tiradas (2)

Motivo: PUNTOS DE GOLPE MAGO

Tirada: 5d4

Resultado: 15

Motivo: PUNTOS DE GOLPE MAGO

Tirada: 5d4

Resultado: 1, 4, 1, 4, 3

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26/02/2014, 01:46
Director

Avisame cuando la tengas completamente terminada para no estar mirando cada 2x3

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26/02/2014, 02:14
Ivar
Sólo para el director

Si perdoneme, es q me faltaria el equipo y algun q otro objeto magico... Luego los conjuros en los libros. Avcs me mareo pq tambien hago algunas otras cosas pero... Ya lo finalizare y se lo diré bien...

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26/02/2014, 17:30
Director

No te preocupes, no hay prisa, es solo para que me avises, no vaya a ser que termines y esperes que te diga algo y yo crea que aun no has terminado

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08/03/2014, 13:49
Balrd

Buenas, máster. Tenía una nueva duda a la hora de comprar un objeto mágico.. y es que, me gustaría dotar a mi armadura de la aptitud "sanadora" (del compendio de objetos mágicos). Para ello tendría que gastar 8.000 monedas de oro (además del precio de la armadura) y tener a un personaje de nivel 5 o mayor, ¿verdad? Lo del aura (Aura débil [CD 17] conjuración).. ¿qué significa?. Y por último, los prerrequisitos serían para fabricarlo yo, no para comprarlo, ¿verdad?

Te voy a escribir las mejoras que voy a hacer a mis armas y armaduras para que me des tu punto de opinión y si lo he realizado de forma correcta:

-Armadura: Camisote de Mallas de Gran Calidad, "Sanadora". Precio: 8.250 po.

-Espada: Espada Larga de Gran Calidad, "Bebedora de sangre" (bonificador +1= 2000 po) Precio: 2.315 po.

Si quisiese mejorar más la espada con otra aptitud que tenga "bonificador +1", se consideraría el precio total de las aptitudes como "bonificador +2", o habría que sumar dos veces el precio de "bonificador +1".

¡De nuevo, muchísimas gracias por todo y lamento las molestias! Si esto es correcto, ya he gastado todo el dinero, reservándome 439.20 po por si necesito comprar algo más adelante. He comprado varias pociones (bastantes creo, xD) y las dos aptitudes que te he comentado aquí.

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08/03/2014, 15:59
Director

Para poder ponerle a un arma o armadura una aptitud especial, primero debes hacerla mágica, por lo que te quedaria asi:

-Armadura: Camisote de Mallas +1, "Sanadora". Precio: 9.250 po.

-Espada: Espada Larga +1, "Bebedora de sangre" (bonificador +1= 2000 po) Precio: 4.315 po.

Ya me diras si quieres deshacerte de algo o que haces...

Sobre el pasar por ejemplo la espada larga +1 a espada larga +2, es mirando el precio de +2

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08/03/2014, 16:12
Balrd

Wow, sí que sube el precio, xD. Voy a deshacerme de algunas pociones, por lo demás está todo listo ya entonces. ¡¡Gracias!!

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11/03/2014, 03:58
Ivar
Sólo para el director

Ya estaria listo para jguar... perdoneme mucho que haya tardado tanto pero mi personajes necesitaba y necesitaba ciertos retoques... algunos los ire mejorando antes de empezar(y pondre una historia mas larga)

 

Gracias miles y espero empezar cuanto antes...

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11/03/2014, 15:55
Director

No te preocupes, haz 2 tiradas de inteligencia CD16, las que superes haz 3d10+2 para los rumores

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11/03/2014, 15:57
Director

De regalo tienes un camisote de mallas, si no lo quieres sumate 100mo

- Tiradas (2)

Tirada oculta

Motivo: regalo

Tirada: 1d2

Resultado: 1

Tirada oculta

Motivo: regalo

Tirada: 2d100

Resultado: 36, 8

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11/03/2014, 23:09
Ivar
Sólo para el director

Cuanto era el oro que teniamos? ah eso le sumaria los 100po del Camisote de Mallas que no quiero ni necesito por momentos ;)

- Tiradas (1)

Motivo: Inteligencia

Tirada: 2d20

Dificultad: 16+

Resultado: 4(+3)=7, 4(+3)=7

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12/03/2014, 00:57
Director

puedes gastar 19000mo, en este caso 19100

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24/03/2014, 12:22
Tiax
Sólo para el director

32+8+14=54 PG

- Tiradas (1)

Motivo: PG

Tirada: 6d8

Resultado: 36

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11/06/2014, 00:03
Lugrarn Exum
Sólo para el director

Ya he acabado el concepto de Personaje:

Filo del Ocaso 7

Raza: Humano

Caracteristicas:

Fue16 Des14 Con14 Int15 Sab 10 Car 8

Dotes:

L1 Ataque Poderoso, Reflejos de Combate
L3 Pericia en Combate
L6 Derribo Mejorado

Equipo Magico

Guisarme +1 Afilado = 8318
Coraza de Mithril +2 = 8200
Brazales de la Explosion enredadora = 2000 [Compedio de Objetos Magicos]

Me faltarian tirar las caracteristicas del Legado, pero espero primero a tu aprobacion