Partida Rol por web

La Muerte de Alas Negras

Campamento

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12/04/2010, 15:57
Samite

¿Master, se pueden hacer tiradas para ayudar (las de CD 10). Por ejemplo, ayudar a preparar las trampas con las que cace bichos el que tire Naturaleza?

Propongo esto: 2 Aguante 1 Naturaleza 1 Percepción y 2 ayudando si se puede ¿qué decís?

Yo casi que tiraría percepción (si no hay más remedio aguante), en naturaleza soy un paquete y para una vez que encuentro frutas por el camino nos atacan los mosquitos :-P

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12/04/2010, 16:25

Cita:

¿Master, se pueden hacer tiradas para ayudar (las de CD 10).

En futuras tiradas si, en este caso ya esta la percepción para prestar ayuda. Se supone que la comida que encontrais es mientras seguis caminando.

Edito:
Información para el grupo: Quienes mas Aguante tienen son Gaaki y Heskan (+6 cada uno), la Naturaleza mas alta es la se Alain (+6) y en Percepción la corona es para Pock (+7).

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12/04/2010, 18:45
ogion

¿Debo hacer 6 tira de una sola vez y debo obtener 6 éxitos antes de obtener 3 fallos? ¿Es así o debo hacer las tiradas cada vez que postee algo?

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12/04/2010, 19:59

Teneis que hacer tiradas hasta sacar 6 exitos. Dos de vuestro grupo tienen que tirar obligados Aguante, al menos uno Naturaleza, y quienes quieran Percepción para ayudar a estos. Pueden ser mas los que tiren Aguante si quereis, y tambien pueden ser mas de uno el que tire Naturaleza. Los fallos son, para todo el grupo, tres. Si fallas en tu tirada de habilidad, se sumara al resto de fallos de cada pj.

Para empezar tirad una vez la habilidad que quereis hacer y haced una descripción.

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12/04/2010, 21:53

Uff, estoy un poco perdido con este tipo de retos. Mañána lo releo todo con paciencia y o opino.

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13/04/2010, 12:53

Pero si es muy facil... Al parecer no me salvo de poner ejemplos:

Entre todos teneis que hacer tiradas de: Naturaleza (al menos un pj) y Aguante (al menos dos pj).
Ejemplo: Alain tira para Naturaleza, Gaaki y Heskan tiran para Aguante. A los tres les salen bien las tiradas, por lo que ya tienen tres exitos, asta 6 les faltaran otros tres. Harian una vez mas sus respectivas tiradas y una vez mas les sale a los tres bien. Prueba superada.
Si por el contrario, antes de conseguir los seis exitos, cometen entre los tres tres fallos, no lo conseguis superar.

Antes de que ellos hagan estas tiradas, para que la probabilidad de que salgan bien sea mayor, el resto podeis tirar Perceción a CD15. Si os salen bien les dareis un +2 (si sale mal -2). Cada uno decide a quien va destidado ese bonificador.

¿Ya?

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13/04/2010, 13:37

Clarísimo, muchas gracias por la aclaración.

Pues vamos allá... Entiendo que el orden da igual, por lo que si os parece comenzamos conmigo intentando darme cuenta de nuestra ubicación en este inospito lugar...

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13/04/2010, 16:43
Samite

Cita:

Pues vamos allá... Entiendo que el orden da igual, por lo que si os parece comenzamos conmigo intentando darme cuenta de nuestra ubicación en este inospito lugar...

Solo una cosita. Las tiradas de ayuda (+2) han de hacerse antes que las otras, no vale aquello de voy a ayudar a ese que le faltan 2 puntitos para un exito y no al otro que ha sacado una tirada muy baja.

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13/04/2010, 16:45
Corso

Pues a ver como tiramos xD

Yo tengo +0 a las 3 habilidades asi que me abstendre. Supongo que Aguante alto tendra el guerrero, el barbaro y el paladin.

Y la naturaleza alta pues los "listos" mago y bardo quizas?

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13/04/2010, 17:03

El Master ha dicho quien tiene las habilidades más altas. La de Percepción es la mia, por lo que estoy empezando una vez hagais la tirada pertinente de ayuda.

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13/04/2010, 17:08
Corso

Si tu tienes la percepcion mas alta, el que tiene que hacer la tirada de ayuda eres precisamente tu :p

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13/04/2010, 17:53
bullet15

Haber, yo tengo:
-Aguante -1
-Naturaleza +2
-Percepción +2

Vamos, que no sirvo pa' na, podría ayudar con percepción.

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13/04/2010, 18:45
Samite

Notas de juego

Aguante +6
Percepción +6
Naturaleza +1

Yo o tiro percepción o aguante, en naturaleza solo soy capaz de encontrar frutas :-P

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13/04/2010, 19:00

Aguante +1

naturaleza +9

percepción +1

Notas de juego

Será mejor que haga una tirada de naturaleza me imagino. Mi pj es Alain

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13/04/2010, 19:48
bullet15

Vamos a organizarnos:

Útiles para Aguante:
-Samite.

Útiles para Naturaleza:
-Samite
-Dalidan

Útiles para Percepción:
-Bullet15

Notas de juego

estoy apuntado los mas útiles de cada habilidad.

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13/04/2010, 20:20

Notas de juego

Cita:

Será mejor que haga una tirada de naturaleza me imagino. Mi pj es Alain

En naturaleza tienes +6

+9 tienes en Arcano, historia y religión.

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13/04/2010, 21:01

ahah sisi lei mal. 6 en natu chicos. Perdon :)

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13/04/2010, 21:17
Corso

Aun asi esta de lujo.

Pues samite y dalidan ir tirando que es lo mas alto teneis. Luego si alguna tiradilla no cuadra ya damos el bono con percepcion. Pero ir tirando mientras que no este la cosa parada.

Si tuviese yo +6 a algo util ya habria tirado lo menos 2 veces xD

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14/04/2010, 19:36
ogion

¿Tiro ahora o pueden tratar de ayudarme?

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14/04/2010, 19:40
bullet15

Cita:

¿Tiro ahora o pueden tratar de ayudarme?

venga, yo te ayudo, cual es tu pj y para que vas a tirar¿?