Partida Rol por web

La tempestad se desata

Tercera Parte: La Regata de los Capitanes Libres

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20/05/2020, 11:51
Raymond
- Tiradas (2)

Motivo: Saber Geografia

Tirada: 1d20

Resultado: 6(+7)=13 [6]

Motivo: Ayudar a percepcion

Tirada: 5d20

Dificultad: 10+

Resultado: 15(+8)=23, 20(+8)=28, 15(+8)=23, 1(+8)=9, 9(+8)=17 (Suma: 100)

Exitos: 4

Notas de juego

Caca de tirada. Ni con un +6 llegamos a 20. Tirad igualmente a ver si no fallamos de mucho.

Toma tiradacas en percepción que no son necesarias. XDD Raymond ayuda en todas.

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20/05/2020, 12:25
Director

Notas de juego

Ojo, que las de Percepción sí son importantes. 

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20/05/2020, 12:35
Sandara Quinn
- Tiradas (1)

Motivo: ayuda percepcion harper

Tirada: 5d20

Dificultad: 10+

Resultado: 1(+6)=7, 20(+6)=26, 7(+6)=13, 11(+6)=17, 13(+6)=19 (Suma: 82)

Exitos: 4

Notas de juego

Ojo, que las de Percepción sí son importantes. 

Nosotros solo ayudamos jajaja

De saberes vamos jodidos, jodidos. Nos vamos a perder jajaja 

De percepción doy ayuda en las 4 últimas. La primera fallo

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21/05/2020, 12:11
Sandara Quinn

Notas de juego

Harpeeeeeer!!! Amos trone, tira tus percepciones y arrasa con ellas jajaja

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23/05/2020, 15:27
Harper
- Tiradas (1)

Motivo: Percepción

Tirada: 5d20

Resultado: 2(+10)=12, 9(+10)=19, 16(+10)=26, 19(+10)=29, 15(+10)=25 (Suma: 111)

Notas de juego

Perdonar. Llevo días de mucho estress de trabajo y acabo del portatil...

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23/05/2020, 18:01
Feijud
- Tiradas (1)

Motivo: Ayuda Saber Geografía

Tirada: 1d20

Dificultad: 10+

Resultado: 2(+1)=3 (Fracaso) [2]

Notas de juego

Peazo de no ayuda :-(

Venga, tirad dos más para subir esa tirada. Por si sirve de algo.

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23/05/2020, 18:21
Raymond

Notas de juego

Sep, las de saberes las estamos sacando por el forro XDD Faltan dos tiradas, los que tengan mejor bono de Inteligencia.

Creo que solo tenías tu, el resto tenemos 0 y saber no se puede tirar si no tienes algún rango ¿no?

Contra dificultades de 10 o menos se puede tirar. Y la de ayudar es 10. Así que se puede. Crimson tiene un +2 de Int, que no me había fijado.

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23/05/2020, 18:23
Sandara Quinn

Notas de juego

Creo que solo tenías tu, el resto tenemos 0 y saber no se puede tirar si no tienes algún rango ¿no?

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24/05/2020, 09:47
Director

Notas de juego

Entonces, la cosa (a falta de dos posibles ayudas a la prueba de Saber (geografía), queda así de momento:

* prueba de Saber (geografía) a CD 20: 13 (+0/+?/+?)

* 5 pruebas de Percepción y otras 5 de Oficio (marinero): 16 (36), 25 (26), 32 (40), 33 (29) y 31 (35).

Gracias de nuevo, Death. ;D

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24/05/2020, 09:53
Sandara Quinn
- Tiradas (1)

Tirada oculta

Motivo: Saber ayuda

Tirada: 1d20

Dificultad: 10+

Resultado: 1 (Fracaso) [1]

Notas de juego

Las tiro en oculto por si alguien tira con más de un 0 y porque parece que se puede tirar sin tenerla aprendida.

Si nadie tira, también la puedes usar jefe, a ver si agilizamos esto 

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24/05/2020, 10:05
Director

Notas de juego

He estado calculando y no es necesario que hagáis nada más. Ya tengo los datos que necesito. Ahora voy a procesarlos y os subo el texto en cuanto lo tenga. Loading...

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24/05/2020, 10:06
Director

Raymond estudia con atención la cartas del vientopropicio para vadear los peligrosos Rastrillos de la mejor manera posible. Luego pasa la vital información a Sandara, quien gracias al buen hacer de Harper con el catalejo, es capaz de maniobrar la nave hasta en cinco ocasiones, virando violentamente a babor y estribor según el caso, para evitar un desagradable encuentro con el traicionero arrecife de coral. Sin duda, conformáis una tripulación digna de leyenda.

Notas de juego

Nuevos PC: -1 por fallar la prueba de Saber (geografía) + 0 (por pasar todas las pruebas de Oficio [marinero]) + 1 (por la velocidad que lleváis, 90ft) = +0. Así que seguís en cabeza con un total de PC: +2.

Sigo con el siguiente punto del mapa.

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24/05/2020, 10:20
Director

Sin mayor sobresalto, alcanzáis los atolones de las Tierras Empapadas, justo en el límite más meridional del Ojo de Abendego, donde el Pis de Gozreh, una arremolinada corriente alimentada por el fuerte viento del huracán, os obliga a aunar esfuerzos una vez más.

- Tiradas (1)

Motivo: Riesgos derivados de la tormenta

Tirada: 1d100

Resultado: 7 [7]

Notas de juego

Punto G del mapa.

Toca hacer tres pruebas de Saber (naturaleza) a CD 25 o de Supervivencia a CD 30 para evitar las fuertes rachas que os arrastran hacia el este. Además, necesito también otras tres pruebas de Oficio (marinero) a CD 20. Como siempre, hasta tres pjs pueden ayudar en las tiradas.

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24/05/2020, 13:09
Crimson Cogward
- Tiradas (2)

Motivo: Supervivencia

Tirada: 3d20

Resultado: 2(+8)=10, 2(+8)=10, 17(+8)=25 (Suma: 45)

Motivo: MArinero

Tirada: 3d20

Dificultad: 10+

Resultado: 17(+8)=25, 5(+8)=13, 11(+8)=19 (Suma: 57)

Exitos: 3

Notas de juego

Toma. 2,2 y 17. Total 10,10, 25

Venga esas ayudas. Ni os molestéis en las dos primeras, hay que sacar la tercera. XDDD

Las de marinero las saca. Sandara va con un +23 a sus tiradas. Sacalas buenas a ver si podemos suplir las de supervivencia. XDDD

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24/05/2020, 13:16
Sandara Quinn
- Tiradas (2)

Motivo: Supervivencia

Tirada: 1d20

Dificultad: 10+

Resultado: 4(+3)=7 (Fracaso) [4]

Motivo: Madinero

Tirada: 3d20

Resultado: 2(+23)=25, 1(+23)=24, 20(+23)=43 (Suma: 92)

Notas de juego

Madre mía, que tiradas....y tú te quejabas 4, 2, 1.....y luego el 20 para hundirnos con estilo jajajaja

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24/05/2020, 14:28
Feijud
- Tiradas (1)

Motivo: Ayudas de Supervivencia

Tirada: 1d20

Dificultad: 10+

Resultado: 14(+5)=19 (Exito) [14]

Notas de juego

Ayuda de Supervivencia dada.

Falta Mamá Tom para la ayuda.

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24/05/2020, 14:52
Director

Notas de juego

Son tres, Sergio. 

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24/05/2020, 14:53
Mamá Tom
- Tiradas (1)

Motivo: Supervivecia Ayuda

Tirada: 3d20

Dificultad: 10+

Resultado: 15(+5)=20, 13(+5)=18, 12(+5)=17 (Suma: 55)

Exitos: 3

Notas de juego

Done

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24/05/2020, 14:58
Sandara Quinn
- Tiradas (1)

Motivo: Super

Tirada: 2d20

Dificultad: 10+

Resultado: 13(+3)=16, 11(+3)=14 (Suma: 30)

Exitos: 2

Notas de juego

Yo también pensaba que era 1 la de supervivencia 

Falló la primera y doy ayuda en las dos siguientes 

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24/05/2020, 15:02
Raymond

Notas de juego

Son tres, Sergio. 

Sí, pero yo comenté que dieran sólo a la última, que era la importante, ya que las dos primeras tiradas era imposible llegar a la dificultad. Aunque si así conseguimos sacar la tercera de Supervivencia no me voy a quejar. XDDD