Partida Rol por web

La torre del mago

Off-topic

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15/09/2008, 17:35
Barduck

Para hablar de todo.

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17/09/2008, 11:52
Barduck

Voy a ir escribiendo la historia que estoy algo aburrido esta mañana. :D Pero no os asustéis que no empezamos aún, sólo es que estoy aburrido.

¿Queréis que vayamos roleando un poco? El que ya sepa qué clase y raza quiere ser, puede ponerse una foto e ir hablando con el rey y sus consejeros en la sala del trono (Escena: Introducción). :D

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17/09/2008, 17:54
Barduck

Por si no quedó claro, no hace falta que entréis todos juntos en la sala del trono. Cuando ya sepáis qué vais a ser, podéis ir a hablar con el rey hasta que lleguen los demás y después, podéis seguir hablando hasta que estén todas las fichas hechas. ;D

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17/09/2008, 19:51
Barduck

Pues ya estamos los 5. :D y ya tenemos mago (el nuevo). Así que, Amnesix, coge la clase y raza que quieras; ya tenemos Striker (brujo), defensor(guerrero), controlador(mago) y líder(clérigo). Yo diría que lo mejor sería otro defensor o un señor de la guerra (que me parece una clase bastante buena... :P). Pero repito, coge lo que quieras Amnesix.

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17/09/2008, 20:00
Deathstalker

Un picaro tampoco vendría nada mal.
Lo digo por fastidiar más que nada. jejeje.

Estoy empezando bien.

Por cierto un saludo a todos.

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17/09/2008, 20:01
Barduck

A mi me da igual, pero ya hay un brujo como Striker, los defensores vienen bien... pero lo dejo en manos de Amnesix.

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17/09/2008, 20:18
Strahd

jeje,.. es facil que te suene el nombre, lo tome de mi primera aventura que iba a jugar en la comunidad, pero que al final se canceló. De hecho tambien era elfa y clerigo, la misma foto, el mismo jugador... todo igual.

Me parecia mal desaprovechar un nombre tan bonito. (Isabel en elfo)

Bienvenido de nuevo.

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17/09/2008, 23:01
amnesix

Viendo el grupo como está conformado creo que sin otro guerrero no se puede hacer nada.

Me voy a hacer uno cuando tenga un poco de tiempo y me lea los manuales.

Ah, y hola a todos.

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18/09/2008, 08:35
Barduck

Vale, un rol defensor, ¿pero no te parece mejor un paladín? Es para no tener una clase repetida... el paladín también pega mucho, y el señor de la guerra también (aunque este no es de rol defensor).

Pues eso, yo diría que para completar, lo mejor sería un paladín; pero es tuya la elección.

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18/09/2008, 09:00
amnesix

Vale, un troll páladin, no?

Es por seguir acorde a mi imagen de partida.

xDDDDDDDDDDD

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18/09/2008, 09:02
Barduck

Pero si no puedes ser troll. :P jajaja las razas son las del manual eeeeeh! que nadie quiera ser un semidragón. Uy! una semidragón sí se puede... jajajaja

Bueno decide, como quieras, yo lo decía para no repetir clases. Pero tampoco me importa mucho.

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18/09/2008, 12:10
piwiel

si quiere ser guerrero yo me cambio a paladín que también le pega y como que me da igual....

por cierto, bienvenido

(si al final en todas estamos los mismos jejejeje)

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18/09/2008, 12:20
Barduck

Notas de juego

Pos sí, al final somos 4 gatos. jajajaja :P

Podéis poneros las clases que queráis pero si quitas el clérigo necesitamos otro líder, que debería ser un señor de la guerra (si quiere un clase combatiente).

A ver explico más claro. Hay 4 roles que deben estar cubiertos para que el grupo tenga de todo y no las pase putas en los combates.

-Líder (clérigo, señor de la guerra)
-Controlador (mago)
-Striker, golpeador o pegador (explorador, brujo, pícaro)
-Defensor (guerrero, paladín)

Ya que sois 5, un rol se repetirá. El mago, el guerrero y el brujo están cogidos ya fijos (o eso parece :P ).

Con respecto a los otros dos personajes, preferiría que no se repitiesen las clases pero tampoco me importa mucho. Lo que sí que querría es que se cubrieran todos los roles.

Creo que ya sí me expliqué bien. :D

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18/09/2008, 14:04
Deathstalker

En principio Strahd era el clerigo ¿No?
Por cierto ya tengo la ficha hecha voy a subirla, necesito que me confirmes la caracteristica por la que van las habilididades con el libro en inglés. Ya que en el alto Deviriano en unos sitios te dice que va por una y en otros que va por otra.

Me falta también el equipo, más que nada si nos lo compramos todo con las 100 po que nos dan al principio o podemos tener algo.

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18/09/2008, 15:06
Barduck

Las características de las habilidades luego las pongo.

El equipo con 100po.

Lo del clérigo, cierto; Mea culpa. :P Piwiel, si quieres puedes coger el paladín. Sthard, nada, se me fue la pinza, sigues con tu clériga. :D

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18/09/2008, 15:33
Barduck

Habilidades

Acrobacias(Des)
Aguante(Con)
Arcanos(Int)
Atletismo(Fue)
Diplomacia(Car)
Dungeons(Sab)
Engañar(Car)
Historia(Int)
Intimidar(Car)
Hurto(Des)
Naturaleza(Sab)
Percepción(Sab)
Perspicacia(Sab)
Recursos(Car)
Religión(Int)
Sanar(Sab)
Sigilo(Des)

Notas de juego

Admito que la traducción tiene bastante que desear en algunos puntos, pero en este caso estaba todo perfectamente traducido...

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18/09/2008, 17:22
Deathstalker

Vale, ya he cambiado Dungeons y Naturaleza que van por Sab, en lugar de Int. Eso de que los conocimientos no vayan por Int no lo entiendo.

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18/09/2008, 18:20
Barduck

Un hombre sabio está en contacto con lo que le rodea, dungeons o naturaleza... (yo lo veo así jajaja :P)

Y un hombre inteligente sabe muchas cosas, ya sea sobre religión, historia o leyendas y antiguos escritos. XD

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19/09/2008, 13:31
amnesix

Notas de juego

A ver si saco tiempo el fin de semana y me leo algo, que es que con el trabajo estoy hasta la bola...

Ya me diréis que es lo que me tengo que hacer :)

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19/09/2008, 13:43
Barduck

Ok, sin prisa.

Al final, piwiel, ¿qué haces? ¿Te quedas con el guerrero o no?

Amnesix, hazte lo que quieras, porque si piwiel duda entre guerrero y paladín que son los dos defensores. Yo aconsejaría otro defensor (es decir, guerrero o paladín), porque los combates en la 4ª son duros... tened en cuenta que los enemigos también tendrán un personaje o dos en cada rol... como vosotros, tienen quien les cure, quien haga mucho daño, quien tenga mucha defensa, etc.