Partida Rol por web

Las cavernas de Thracia

Notas thracianas para incautos exploradores

Cargando editor
08/04/2020, 12:23
Director
Sólo para el director

Es, básicamente, como este conjuro. Pero sin las restricciones del conjuro, y activable y desactivable a voluntad.

Dámasor tiene su aura protectora. Son 20' de radio con centro en él. Los beneficios son el doble de un Círculo de protección contra el mal (+4 CA contra malignos y +4 TS) y Globo menor de invulnerabilidad (detiene efectos de conjuros de niveles 1º a 3º (¿el doble de esto? xDD)). ¿Es correcto?

Radio: 20 pies.

Efecto 1: Protección contra el mal de doble efecto (+4 CA y +4 TS contra malotes). Los otros efectos de protección contra el mal (supresión de charms y compulsions, e impedir ser tocado por criaturas invocadas no buenas) son cualitativos, así que se mantienen de forma normal.

Efecto 2: Globo menor de invulnerabilidad. Igual que el conjuro.

Efecto 3: Luz.

Notas de juego

Por cierto, revisando el conjuro, el bono a la CA que da protección contra el mal es de desvío, y el bono a las TS de resistencia. Así que los que tenemos ya un bono, no se nos apila. Por ejemplo, para Tobías sería +3 y +3 efectivo, porque ya tiene +1 en ambos casos por sus objetos mágicos.

Cargando editor
10/12/2020, 15:01
Director
Sólo para el director

Monstruos y salas

Carrion crawler (VD 4)

Cargando editor
15/03/2021, 11:02
Director
Sólo para el director

Objeto familiar de Mayra

Anillo de contraconjuros, se supone que es legado familiar. Tiene conciencia y es inteligente. Puede hablar, pero solo comunicarse telepaticamente. Tiene caracteristicas mentales, Int, Sab, y Car (2 dieces y un doce).

Cargando editor
05/04/2021, 23:51
Director
Sólo para el director

1 encuentros en 1 hora.

- Moquete marrón

0 encuentros en 2 hora

1 encuentro en 3 hora

1 encuentro en 4 hora

1 encuentro en 5 hora

2 encuentro en 6 hora
 

- Tiradas (2)
Cargando editor
26/04/2021, 12:02
Director
Sólo para el director

Por si alguien no lo recuerda, Miinavaos dijo que los suyos eran esclavos de Rey Minotauro. El gnoll de la entrada (Rruarx, o algo así), mencionó al rey y varias tribus (supuestamente, cada especie de hombre bestia es de una tribu distinta, porque el gnoll señaló a Eldrid y dijo que era de los Rayas Negras), pero no sabemos cuál es la tribu de los minotauros. En cualquier caso, cabe preguntarse por qué los gnolls tienen como esclavo a un hombre bestia de la tribu del rey.

Cargando editor
30/04/2021, 19:06
Director
Sólo para el director
- Tiradas (20)
Cargando editor
02/07/2021, 13:05
Director
Sólo para el director

Guardia de Piedra.

Saldrá en salas aleatorias si sale la primera vez. Para matarla definitivamente hay que llevar su cabeza a un pedestal. Lo pone en el manual, no me acuerdo donde. Revisar.

https://www.realmshelps.net/monsters/block/Astral_Construct,_6th-Level|alpha|A|Construct

Cada vez que se resetee, ¿gana un nivel? ¿Gana una habilidad nueva? Podría ser que cambien sus skills de una vez a otra.

Se pueden elegir 3 habilidades del bloque B, o cambiar una del bloque B por 2 del boque A

Astral Construct Menu A

  • Additional Attack: One additional attack at highest attack bonus; both attacks -2 to attack roll.
  • Armor (Ex): +1 deflection bonus to AC.
  • Fly (Ex): Construct has physical wings (6-foot wingspan). Speed 60 ft. (average).
  • Resistance (Ex): Choose one of fire, cold, acid, electricity, or sonic resistance 5. The same resistance can be chosen multiple times and stacks: For example, picking fire resistance three times would give a total resistance of 15.
  • Sprint (Ex): Once per hour, the construct can take a charge action to 10 times normal speed.
  • Swim: Construct becomes streamlined and shark-like. Speed 60 ft.
  • Trample (Ex): As a standard action during its turn each round, the construct can literally run over an opponent at least one size smaller than itself. It merely has to move over the opponent to deal bludgeoning damage equal to 1d4 + Strength modifier (see Trample in the Introduction of the Monster Manual).
  • Trip (Ex): If the construct hits with a slam attack it can attempt to trip the opponent as a free action (see Chapter 8 of the Player's Handbook) without making a touch attack or provoking an attack of opportunity. If the attempt fails, the opponent cannot react to trip the astral construct.

Astral Construct Menu B

(You may replace any choice on this menu with two choices on Menu A.)

  • Buff (Ex): Construct gains 3d10 temporary hit points (multiple selections do not stack).
  • Charge (Ex): If the construct charges a foe during the first round of combat, it can make a full attack even if it has already taken a move action. If it has the squeeze ability, it can also use this (see entry below).
  • Heavy Armor (Ex): +4 deflection bonus to AC.
  • Improved Grab (Ex): To use this ability, the construct must hit with its slam attack. If it gets a hold, it can squeeze (have the squeeze ability; see entry below).
  • Smack Down (Su): Once per day the construct can make a normal attack to deal additional damage equal to its HD.
  • Squeeze (Ex): A construct that gets a hold can make a squeeze attack (+9 melee) to deal damage of 2d4 + Strength modifier. If it charges an opponent on the first round of combat, it can also squeeze (must also have the charge ability; see entry above).

Armas:

Lanza de piedra

Espada de bronce +1