Partida Rol por web

Las cavernas de Thracia

Off-topic

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03/04/2020, 13:00
Minvant

Bueno amores, habéis encontrado las ruinas. Ahora vais a tener que ver qué haceis porque la ciudad tiene una extension de... mmm... un montón de kilómetros cuadrados xD Nada, realmente mide 2000 pies x 1800 pies aproximadamente. A ojo. Creo xD

En fin, ¿necesitáis que le ponga rejilla o marcas por zonas para que podáis discutir por donde ir? Estáis bastante lejos y no veis los detalles. Más o menos os encontráis al lado de la cascada de los acantilados de la parte infereior.

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03/04/2020, 13:52
Masca

Eso son unos 80 acres, creo...

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03/04/2020, 17:39
Taliesin

¿Soy el único decepcionado de que la rejilla de exploración no sea hexagonal?

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03/04/2020, 17:45
Ank Durss

A mi me da igual...

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03/04/2020, 18:10
Masca

Lo que sucede es que el cuerpo te pide hexcrawl, Taliesin. 

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03/04/2020, 18:25
Taliesin

Puede ser, Masca, puede ser. Es una de mis asignaturas pendientes, y estas tramas de exploración se prestan a ello. 

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03/04/2020, 18:45
Minvant

Jo, podías haberme dicho eso antes! ¿Tienes ese psd? Lo cambio en un momento xD

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03/04/2020, 19:43
Masca

¡Yo quiero octógonos!

Es una de mis asignaturas pendientes, y estas tramas de exploración se prestan a ello. 

Esta se centra en el dungeon, por lo que entiendo del módulo original. Si la exploración se extendiera a toda la isla, lo vería más propicio para el hexcrawl. 

De todos modos, no tengo claro que sea un estilo que funcione bien en foro. Los jugadores deben tomar decisiones todo el tiempo, empezando por qué casillas recorrer, en qué dirección hacerlo, dónde detenerse... Por otro lado, con un solo jugador, o un grupo con un líder claro, y todos los jugadores teniendo claro a qué van, podría ser divertido. 

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05/04/2020, 16:23
Minvant

Ay, que no lo he dicho, pero para que os hagáis una idea: cada casilla del mapa de las ruinas son 100'.

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05/04/2020, 17:25
Masca

Espero que no le tengáis miedo a las escolopendras... 

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05/04/2020, 17:33
Ank Durss

Gusanos con patas?

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05/04/2020, 19:40
Taliesin

¿Por qué escolopendras?

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05/04/2020, 19:46
Masca

Porque son ciempiés, como cada casilla del mapa. 

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05/04/2020, 19:50
Taliesin

Oh, Dios mío...

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05/04/2020, 19:53
Ank Durss

Entiendo...

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06/04/2020, 07:53
Taliesin

Mayra no tiene nada que añadir, por cierto. La propuesta de Vika es tan buena como cualquier otra. Por mí seguimos.

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06/04/2020, 16:40
Masca

¿Cuál es la altura aproximada de los terraplenes a ambos lados? ¿Son muy escarpados? 

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06/04/2020, 18:39
Minvant

10', pared vertical casi.

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08/04/2020, 11:22
Minvant

Preguntita, porque al final no recuerdo cómo quedó el asunto.

Dámasor tiene su aura protectora. Son 20' de radio con centro en él. Los beneficios son el doble de un Círculo de protección contra el mal (+4 CA contra malignos y +4 TS) y Globo menor de invulnerabilidad (detiene efectos de conjuros de niveles 1º a 3º (¿el doble de esto? xDD)). ¿Es correcto?

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08/04/2020, 11:44
Masca

Es, básicamente, como este conjuro. Pero sin las restricciones del conjuro, y activable y desactivable a voluntad.

Dámasor tiene su aura protectora. Son 20' de radio con centro en él. Los beneficios son el doble de un Círculo de protección contra el mal (+4 CA contra malignos y +4 TS) y Globo menor de invulnerabilidad (detiene efectos de conjuros de niveles 1º a 3º (¿el doble de esto? xDD)). ¿Es correcto?

Radio: 20 pies.

Efecto 1: Protección contra el mal de doble efecto (+4 CA y +4 TS contra malotes). Los otros efectos de protección contra el mal (supresión de charms y compulsions, e impedir ser tocado por criaturas invocadas no buenas) son cualitativos, así que se mantienen de forma normal.

Efecto 2: Globo menor de invulnerabilidad. Igual que el conjuro.

Efecto 3: Luz.

Notas de juego

Por cierto, revisando el conjuro, el bono a la CA que da protección contra el mal es de desvío, y el bono a las TS de resistencia. Así que los que tenemos ya un bono, no se nos apila. Por ejemplo, para Tobías sería +3 y +3 efectivo, porque ya tiene +1 en ambos casos por sus objetos mágicos.