Partida Rol por web

Las sombras del pasado (+18)

Escena personal de Zane

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02/10/2016, 18:32
Director

Notas de juego

Por partes:

 

La escena de caza, puedes ir ya a dormir. A menos que se te ocurra que falta alguna cosa, de las monturas se encarga Theodor, esta noche te envió el de la madrugada del día de partida.

 

Las clases consisten en hacer cuatro post en una semana durante dos semanas (del tiempo real). Y después el maestre Gilbert y el alumno hacen una tirada para ver si uno se ha explicado bien y el otro lo ha entendido.

Ahora tiene una alumna, en el mensaje tienes que simulara estar tomando notas o preguntando sobre lo que quieres que te enseñe.

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02/10/2016, 18:40
Zane

Notas de juego

Vale, pues en un rato o mañana me apunto a la clase. ¿Marco entonces a Vanesha en los mensajes?

Ahora el edit de que Zane se va a dormir entonces.

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02/10/2016, 19:23
Director

Notas de juego

Lo de marcar a Vanesha, le preguntaré y ya te pondré su respuesta.

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04/10/2016, 12:14
Director

Notas de juego

Tus armas personales, las que usas normalmente, y tu armadura las tienes en tu habitación. El arco de caza en este caso te lo entrega Theodor junto a un carjac lleno de flechas. Tu decides si te llevas tu espada o no. La daga usualmente siempre la suelen llevar todos los hombres en el cinturón la mayoría de las mujeres también llevan aunque la suelen llevar bajo las faldas accediendo a ella por uno de los bolsillos de estas.

En la ficha añade tu espada y la daga indicando los dados que tiras en ellas para la tirada de ataque así como los de daño en caso de acertar. En el apartado de armas, también te falta poner la armadura con sus datos. Si quieres añadir el arco de caza ya es opcional pero los otros si por si hay combates.

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04/10/2016, 14:35
Director

Notas de juego

Tu tirada de ataque con la espada braavosi y la daga de parada es 5D (combate cuerpo a cuerpo) + 2B (3B – 1B) por el penalizador del arma.

Con el cuchillo sería 5D (combate cuerpo a cuerpo) + 1B por las características del arma.

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10/10/2016, 19:55
Director

Notas de juego

Las cabras están en las partes mas abruptas de las montañas. ¿Te suena camino de cabras? Vais a pie, si pides un caballo nadie protestara pero no darás muy buena imagen delante de tus soldados. La Cathelyn con 5 días del nombre que fuera montada o tus abuelos...

 

La mirada era por el consejo de Brazh, ahora si Zane sabé llevarlos a donde encontrar cabras en esta época del año.

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13/10/2016, 00:13
Director

Con 50 días del nombre Braun es el mayor de los mozos de cuadras y durante un tiempo pensó que sería el sucesor de Pawel el anterior Jefe de los Caballos. Cuando Fuller comenzó sus actividades a mayor nivel sin ocultarlas en los establos supo ganarse a Pawel. Los demás también sacaban sus satisfacciones según su grado de amistad con él.

Braun es consciente que el no sería capaz de montar una cosa así. No por lo que dicen los septones sino por falta de audacia. Esta dándose una vida que ni soñaba de pequeño e intentara que todo siga igual.

Truman con 47 días del nombre siempre estuvo desde niño a las ordenes de Pawell y daba por hecho que Braun sería el nuevo Jefe de los Caballos de la Casa Falcon. Siempre se había conformado con tener unas monedas de cobre en la bolsa, un techo, una comida y una jarra de cerveza. Desde que los dirige Fuller esta viviendo la mejor época de su vida, no cree que pudiera volver a la del pasado ya.

Sus compañeros lo rehuyen y ya no quieren jugar a dados con él prefiriendo invitarlo a una jarra en la posada del pueblo. Pero Fuller considera útil que este a su lado en algunas ocasiones para reforzar sus palabras.

Martin tiene 30 días del nombre según dicen sus compañeros mayores ya que el no recuerda cuantos tiene. No era un chico de los mas espabilados y el caer de un caballo mientras lo adiestraba cayendo de cabeza no mejoro precisamente sus habilidades mentales. De todos maneras no desarrollo un odio hacía ellos y sorprendentemente mejoro en cambio sus habilidades con las monturas. Podría haber encontrado un lugar entre los soldados ya que se ha visto forzado muchas veces a luchar de gente que creía que lo podría atacar impunemente.

Fred es el mas joven de los mozos de cuadras con 18 días del nombre. Su actitud altivo casi todo el mundo lo atribuye a pasar de vivir en una cabaña aislada en las colinas a hacerlo en el castillo. Muchos recuerdan como reacciono cuando le dieron su primer puñado de monedas de cobre. Con quién se muestra mas altivo es con las mujeres. Muchos creen que de aquí poco los demás no le permitirán su comportamiento, pero hace tiempo que se comenta y él sigue comportándose igual protegido por Fuller que dice que realiza su trabajo adecuadamente.

La Fanny tiene 15 días del nombre siendo una pinche de las cocinas aunque todas saben que si no esta allí seguramente estará en los establos. Por lo que cuenta a sus compañeras Fuller acabara casándose con ella. Las hay que hablan muy bien de ella y otras mal Fanny no deja a nadie indiferente. Martha casi a desistido de que se limpie las manos con los trapos, especialmente la sangre, pero ella sigue limpiándoselas en el vestido. Como despues es la que los lava no encuentra motivos para enfadarse aunque no la deja servir las comidas así. En ese punto si que es implacable Martha. Suele beber algo mas que sus compañeras pero nunca la ha encontrada borracha. Lo que no puede preparar de ninguna manera son anguilas le recuerdan las serpientes. Cuando era pequeña uno de sus hermanos se le acerco con una en la mano asegurándole que era venenosa y se la introduje por el cuello del vestido. No era venenosa pero desde entonces les tiene pánico.

Notas de juego

Cuando te vaya bien los subes a la galería de pnj, otro de tus compañeros también ha creado una trama paralela. Al ritmo que va la mayoría el banquete se alargara.

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16/10/2016, 00:49
Director

Notas de juego

Indicame si te va bien un par de mensajes mas en la escena de caza:

Respondes a Theodor.

Instaláis el campamento (roleas lo que te apetezca).

Salís a intentar cazar cabras, según el resultado habrá cabra o no en el banquete.

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16/10/2016, 10:09
Zane

Ahh, no es eso, voy de trabajo hasta arriba y ayer me pasé literalmente todo el día haciendo trabajos. Esta semana he ido fatal y cuando me he dado un ratito libre me he puesto a jugar y no me ha dado tiempo a postear en todas mis partidas, soy un desastre. Te posteo ahora que me acabo de levantar y no estoy precisamente con ganas de trabajo xD

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19/10/2016, 22:14
Director

La presencia de Lord Kevan no, si acaso su atención. Fue el primero en sentarse y entonces los sirvientes os convocaron.

 

Por cierto puede que te interese mirarte este hilo del foro. He preguntado por las midas que me aconsejaban para hacer mapas de MapTool y uno a puesto una imagen de 2000 pixels de ancho. Yo no me entero mucho pero lo que haya tocado ese usuario a lo mejor te sirve para tus trabajos de clase.

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20/10/2016, 07:25
Zane

Oh dios, he estado probando pero nada, con ambos editores de código la imagen se descuadra como le da la gana.

Y ya lo he editado, de hecho cuando estaba haciendo el post había pensado que lo de reclamar su presencia estaba mal, no sé porque no lo he editado xD

Esta tarde si tengo tiempo me paso por la expedición de caza, esta semana tenía todas las entregas xD

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25/10/2016, 13:00
Director

Cuando amanezca Theodor hará sus primeras tiradas para ver si conseguís cabras y cuantas. Lo primero es encontrarlas y entonces Zane y Janos probaran su puntería con los arcos.

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05/11/2016, 20:47
Director

Te aviso antes de los demás, por los estudios, pero no lo comentes en la partida.

Cuando pase de día el miércoles sera un rato después de que hayáis acabado de desayunar. Tendréis que indicarme, empleando como referencia mi lamentable plano donde estáis.

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05/11/2016, 22:01
Zane

Supongo que en la habitación de los Falcon estaría Zane. Paso los personajes que me dijiste a la lista, que una vez más se me ha olvidado xD

Ah, pues por olvidar se me había hasta olvidado que ya los había puesto xD

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05/11/2016, 23:25
Director

Si aparecerán esos personajes, si. La partida lleva un cierto retraso y no nos es por ti. Tus escenas están antes en el tiempo. Son otros los que tienen que actuar para poder avanzar.

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19/11/2016, 20:50
Director

Haber lugares donde cagar y mear si tenían los nobles ademas de los ricos. Lavabos no, el agua hasta hace muy poco no se añadió, el poco en términos de historia.

Habían dos tipos, tu elegirás como es el de los Falcon. Solamente estarán en el edificio principal y nada mas que para la familia del Lord, sus principales consejeros y en la torre del Maestre.

Uno es en el interior del edificio, (donde Tyrion Lannister encuentra a su padre en la Torre de la Mano de la Fortaleza Roja). Un lugar intensamente perfumado, debajo de la silla un orinal o agujero a un canal a algún punto donde lo recogen junto al estiércol de los caballos para abonar las tierras.

El otro modelo es un habitáculo también minúsculo pero que sobresale del edificio y este si esta ventilado, ya que normalmente no tiene orinal ni canal sino un agujero por el cual van cayendo las deposiciones.

Tu eliges el intensamente perfumado o el ventilado.

Notas de juego

Si paseas alguna vez por delante de edificios antiguos no reformadas puedes ver esos minúsculos habitáculos sobresaliendo.

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19/11/2016, 20:57
Zane

¡El perfumado!

¿Entonces ahí tengo algún tipo de bañera que puedan llenarme las criadas? Sino Zane puede ir a bañarse al río xD

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19/11/2016, 21:44
Director

No, sólo hay el sitio para sentarte, te evitas tener el orinal en la habitación hasta el día siguiente.

Hay una bañera, te la llevan a tu habitación. Mientras calientan agua y te la van llenando para cuando acabas vaciarla antes de llevársela.

Janos si que no tendría mas opción que bañarse en el mar aunque a través de su padre y la amistad contigo puede que le dejen bañarse en els safareigs donde lavan la ropa y los útiles de cocina.

Los soldados y cazadores ni orinal ni nada, salir por la porterna y detrás del primer arbusto.

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07/12/2016, 17:56
Director

Como ya te comente lo primero es lo que has dicho.

Zane quedará como pnj, muy complejo para buscar sustituciones. Y si la partida llega al verano y quisieras retomarlo unos días sólo tienes que decírmelo.

Sort i que tot et vagi be. I com ja es d'aquí poc Bon Nadal i Cap d’Any.

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03/05/2017, 17:38
Los Antiguos Dioses

Zane

Escena 01. El día del nombre de Lady Selyse: 6 de experiencia y 3 de gloria.

Escena Clases del Maestre Gilbert: 4 de experiencia y 2 de gloria (Te falta un mensaje en la escena para tenerlos).

Escena Expedición de caza: Cuando finalice la recibirás.

 

Por la partición tan entusiasta hasta que comenzó el curso. Eres la única que se creo una escena privada aparte de la principal. (2d6) de experiencia.

Notas de juego

En ningún caso lo pongo con ninguna intención de presionarte para que vuelvas. Que los estudios y todo lo demás ta vayan bien.