Partida Rol por web

Los elegidos de Aelyn

Prologo: Rasguz Amarië

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23/09/2007, 00:39
Rasguz Amarië

Recojo mi estoque y me alejo 30 pies,sin dejar de avistar a mi alrededor...

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20+5
Motivo: avistar
Resultado: 11+5=16

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23/09/2007, 10:57
Director

Con el eco del estrepitoso ruido sonando a tu alrededor recoges tu arma, sin dejar de vigilar a tu enemigo, y te empiezas a alejar...

La babosa, tras sorprenderse por el ruido, vuelve a centrarse en ti, con los cinco ojos fijos en tu cuerpo. Con su peculiar arrastrar, continua avanzando, todavia hinchando la boca...

Mientras te retiras, te das cuenta que todo y que la babosa es algo rápida para lo que deberia, tu lo eres más, y quizás podrias dejarla atrás....

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23/09/2007, 12:41
Rasguz Amarië

Mantengo mi posición,guardo mi estoque en la vaina,saco una flecha que preparo en el arco largo y la lanzo a la babosa.Genial!pienso mientras doy un paso de 5 pies hacia atrás(alejándome de la babosa).En esa posición,sin dejar de observar a la babosa,en la medida de lo posible,avisto a mi alrededor.

- Tiradas (3)

Tirada: 1d20+5
Motivo: arco largo
Resultado: 14+5=19

Tirada: 1d8
Motivo: daño
Resultado: 8

Tirada: 1d20+5
Motivo: avistar
Resultado: 1+5=6

Notas de juego

bueno,creo que no avisto nada!

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24/09/2007, 10:14
Director

Tu proyectil vuela, preciso y mortal, hacia la boca de la extraña criatura, y desde tu posición ves como la punta de tu flecha, nada más entrar en contacto con la babosa, se consume rapidamente...el asta, hecha de madera, se clava con fuerza en el viscoso cuerpo... La babosa parece temblar un instante, y luego se detiene mientras un oscuro liquido surge de la herida, mortal, que le has ocasionado...

El eco aun suena en la caverna, aunque su intensidad es cada vez menor...

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24/09/2007, 11:25
Rasguz Amarië

Un problema menos....me guardo el arco y cojo mi estoque.Antes de avanzar avisto y escucho...

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20+5
Motivo: avistar
Resultado: 17+5=22

Tirada: 1d20+5
Motivo: escuchar
Resultado: 5+5=10

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24/09/2007, 12:23
Director

Tras asegurarte que la extaña babosa a perecido, te mantienes en tu posición, a la espera de que el restante eco desaparezca del todo...

Nuevamente en silencio, afinas tu oido y centras tu mirada en los varios caminos que tienes a tu alcance... Tu odio no te corresponde con ningún tipo de información, pero tus ojos te muestran a varias de las extrañas criatura, acercándose por diferentes pasillos. Solo uno de ellos, a tu izquierda, parece estar libre de criaturas....

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25/09/2007, 00:36
Rasguz Amarië

ME apresuro por el camino de la izquierda parece que este camino esta libre...espero no meterme en la boca del lobo...

Notas de juego

avanzo 60 pies...

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25/09/2007, 11:46
Director

Eligiendo el camino de la izquierda, avanzas con cautela durante unos 60 pies, donde te detienes, con tus sentidos alerta.... Un peculiar sonido, como el de algo, seguramente las babosas, arrastrandose llega a tus oidos, y todo te indica que al parecer van tras tus pasos... Tu mirada tambien divisa, a la entrada del camino que acabas de coger, a varias de las criaturas...

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25/09/2007, 11:56
Rasguz Amarië

Midiendo el tiempo que me queda antes de que me flanqueen las baboosas,intento buscar algún tipo de salida por la pared rocosa...Al no encontrar nada,estoque en mano,me aproximo hacia la entrada,sin miedo de las babosas,me detengo una vez esté a una distancia propicia de los bichos...

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20+5
Motivo: buscar
Resultado: 3+5=8

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25/09/2007, 11:59
Director

Con la frialdad tipica de un guerrero echas un vistazo a tu alrededor, en busca de una salida a la situación, comprometida, en la que estas.

Por desgracia no ves nada que pueda ayudarte y tan solo seguir el camino, libre de babosas por delante, parece una salida viable, al menos de momento....

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25/09/2007, 12:02
Rasguz Amarië

Me detengo,y vuelvo a buscar algún tipo de entrada por la pared rocosa,sin dejar de vigilar a las babosas...

- Tiradas (3)

Tirada: 1d20+5
Motivo: buscar
Resultado: 11+5=16

Tirada: 1d20+5
Motivo: avistar
Resultado: 9+5=14

Tirada: 1d20+5
Motivo: escuchar
Resultado: 19+5=24

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25/09/2007, 12:50
Director

Atento, observas entre las estlagmitas que conforman el camino, y entre ellas puedes ver a varias de las criaturas que se acercan tambien por los laterales...

Maldiciendo, llega a tus oidos, a pocos metro de tu posición por delante, el ruido del disparo de una ballesta, seguido de unos pies que corren... Tras unos segundos, escuchas como algo o alguien cae al suelo, acompañado de un suave grito de dolor...

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26/09/2007, 00:14
Rasguz Amarië

Me apresuro sigilosamente hacia los gritos vaya al parecer hay algún ser inteligente,además de estas asquerosas babosas...

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20+6
Motivo: moverse sigilosamente
Resultado: 14+6=20

Notas de juego

muevo 60 pies.

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26/09/2007, 14:42
Director

Con el sonido a tu espalda del reptar de las babosas, te encaminas hacia adelante, por donde crees que proviene el grito...

Avanzas con rapidez, con lo que poco a poco dejas atrás a tus perseguidores, hasta que al final, el silencio vuelve a reinar a tu alrededor... De repente, tras un nuevo giro del camino, observas, que en mitad de este, descansa una mochila y varias prendas de ropa, una túnica, unas botas y un bastón de madera... junto a ellas, una araña, de unos 20 cm de diametro, fija sus ojos en ti...

Notas de juego

Me tomo el privilegio de que avanzas un poco más, para hacerlo más rápido!

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26/09/2007, 15:05
Director

Todacia sorprendido ante lo que ves, un nuevo sonido llama tu atención tras la araña. al fondo del camino... Alli ves aparecer a un drow, que intenta ocultarse, sin lograrlo. Desde tu posición, fiajs tu mmirada un instante en él, al igual que ves hacer a la araña, y te llama la atención el ortopédico vendaje que lleva en la cabeza...

El drow solo parece observar...

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26/09/2007, 22:59
Rasguz Amarië

Ataco a la araña...

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20+5
Motivo: estocazo!!
Resultado: 7+5=12

Tirada: 1d6+2
Motivo: daño???
Resultado: 6+2=8

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27/09/2007, 09:54
Director

Con rápidas zancadas te lanzas hacia la araña, con el estoque en las manos y dispuesto a acabar con ella. Cuando ya la tienes a tu alcance, esta hecha a correr, escabullendose entre las estalagmitas laterales y perdiendose de vista...

Al fondo, el drow que cree estar escondido se mantine igual, observando y sin moverse...

Notas de juego

La araña es negra con tonos azules oscuros y grises y con una linea blanca, (parecido a una viuda negra),

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27/09/2007, 11:05
Rasguz Amarië

Des de mi posición,em mantengo a la defensiva,por si saliera una de esas arañas y exclamo al droweh,tú!quién eres y qué haces aquí??...

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27/09/2007, 11:45
Rasguz Amarië

Al no escuchar respuesta alguna,me aproximo hacia él...pero antes recogo el bastón que yace en el suelo,y lo sostengo con la mano izquierda.Una vez estoy a 5 pies del/la drow,me detengo...

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27/09/2007, 12:24
Director

Tus palabras no obtienen respuesta, asi que avanzas, tras coger el bastón, en dirección al drow. Cuando estas a 5 pies de él, detenido, puedes observar que es un varón, y por sus vestimentas o lo que queda de ellas, pues su armadura muestra un gran agujero, parece ser un guerrero. Su estado, a simple vista, es lamentable, pues además del aparatoso vendaje en la cabeza muestra un rostro muy cansado. La funda de su arma, con seguridad una espada larga, cuelga de su cintura, vacia...

El drow te mira en silencio, sin realizar ningun gesto ofensivo, y sale de su supuesto escondite. parandose ante ti. - Mi nombre es Drizzt, ¿quien eres ...? - su voz cansada, se detiene y sus ojos muestran sorpresa, mirando por encima de tu hombro...