Partida Rol por web

Los trabajos de Frank

Puertoeste

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17/11/2017, 18:19
Abot 'eh Lia

¡3000 coronas? No podemos pagar eso y eres plenamente consciente de ello. Es un precio casi insultante y que no es lo que vale y tampoco te aprovechará si no hay nadie dispuesto a pagarlo. 

...

- Por otro lado, si has averiguado nuestro episodio con la platamadera en cuestión de horas hay dos alternativas: también has tenido medios para saber para qué queremos el polvo de estrella y la pregunta sobra, o no has podido averiguarlo, en cuyo caso la información vale casi esas 3000 coronas. ¿Cuál es la válida? ¿Qué tal 1000 coronas y decirte qué queremos hacer con ella?

Notas de juego

No quiero tirar intimidación, esto es una negociación amistosa ;)

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17/11/2017, 18:28
Director

Notas de juego

No quiero tirar intimidación, esto es una negociación amistosa ;)

Es solo un ejemplo, cualquier habilidad que sea relevante a la situación me vale.

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17/11/2017, 18:29
Abot 'eh Lia

Notas de juego

Ya ya, pero es que no tengo persuasión ni voy a tratar de flirtear con ella.

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18/11/2017, 15:23
Norm Alman

Yabitz había vuelto con ellos. Le habían perdido de vista nada más comenzar su viaje, pero Norm no sabía si le habían mandado a alguna misión secreta o si venía ahora de refuerzo. Como no se enteraba de eso y no quería quedarse atrás, dio la bienvenida al goblin mientras Flog le explicaba como iban las cosas. Ahora con dos, tendrían el doble de suerte.

En fin, al menos no era Softy. Eso desde luego. 

Luego se encontraron dentro del territorio de la siguiente proveedora de recursos. Aquella mujer se los ponía caros pero al menos era francamente amable. Norm sopesó la bolsa y que les habían dado y 

—Le garantizamos que la consumiremos y no la usaremos para quitarle mercado ni revenderla ¿No podría dárnosla un poco más barata? No podemos decir porque nos lo prohíben nuestros superiores, pero...

Fue situando monedas encima de la mesa, algunas de la bolsa y otras de la suya propia. Miró a Abot y luego a ella, Abot le había dicho que le diría para qué la queríamos. Si con lo que había puesto (que todavía no eran las monedas pedidas) y con decirle para qué era aceptaba el intercambio, quizá les saldría barata. 

- Tiradas (3)

Notas de juego

Saco la primera tirada con un 6. Pasta tenemos. 

La segunda nos quedamos a 3. ¿Ponemos un poco a escote y sacamos las monedas? Sólo hay que sacar un éxito en 3 dados de recursos y nos lo llevamos simplemente bajando el d8 de la bolsa de la Iglesia d8 a d6. 

También, si ella acepta bajar la pasta por lo que dice Abot, pues puede que valga ya. 

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19/11/2017, 17:16
Yabiz, el chacal

-Oh vamos jefa Saddler, vamos a llevarnos todo el carro y no vamos a revenderlo. Eso merece que nos haga el precio de mayoristas. Te ahorras que tu gente tenga que distribuirla y nos vamos contentos por hacer tratos contigo. No se sabe cuando vamos a necesitar otro cargamento.

El precio le parecía abusivo, pero esto era una ciudad libre y cada cual podía poner el precio que se le antojase a sus mercancías.

- Tiradas (5)

Notas de juego

No sé cuál es mi dado de recursos. Así que tiro d4, d6 y d8 y ya el master que tome el adecuado.

Me he liado un poco y he tirado dados de más, pero se puede ver que

  • Al tirar el d4 ha explotado y he sacado un 5
  • Al tirar el d6 he sacado un 3
  • Al tirar el d8 he sacado un 7

 

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21/11/2017, 16:44
Alice Saddler

- Sois duros negociando, sin lugar a dudas - comenta Alice mientras le tiende la mano a Norm y a Flog - Trato hecho. Os prepararé un carromato con la mercancía en un almacén. En cuanto este listo, pagareis y os llevaran a ella. No creo que tardemos más de media hora.

Un joven, con más pinta de matón que secretario acompaña al grupo a una salita cercana, equipada con una mesa con comida y vino además de caros y cómodos asientos.

- Si quieren esperar aquí, señores.

 

Notas de juego

Creo que todos tenis un d8, el d6 original pasado a d8 por la recompensa que os dieron en Almaharad.

El de la iglesia baja a d4, el de Norm y Yabiz baja a d6. Por favor anotarlo en la ficha.
 

Si nadie protesta entiendo que pagáis y seguís a quien os lleve al almacén en una media hora. Nótese el orden de factores.

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22/11/2017, 06:23
Flogdegnurt

Flogdegnurt saca la bolsa y aporta la parte que le corresponda del pago.

Le resultaba haber sido capaces de resolver aquella situación de manera pacífica y sin apenas discutir. Temía que los estuvieran intentando timar, lo cual sería demasiado fácil en realidad, pues ninguno de ellos tenía la menor idea de cómo era el polvo ese de estrellas.

Aceptó sin reservas la hospitalidad de su anfitriona y se sirvió algo de comida y una buena jarra de vino. Ya se preocuparía de lo que viniese después.

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22/11/2017, 08:24
Norm Alman

Norm pasó de sus compañeros. Cada uno tendría las razones que fueran para no soltar guita. Pero era triste que para sermonear estuvieran todos dispuestos, pero para aflogar la gaita para salvar a la población... eso era otra cosa. 

—De acuerdo, aquí esperamos. 

Seguramente les iban a preparar alguna, pero sería mejor parecer inocentes estúpidos, así no se la prepararían de forma exagerada, y si lo hacían... se la devolverían. 

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22/11/2017, 16:24
Director

Tras una media hora el hombre que guio al grupo hasta la habitación regresa.

- Su mercancía esta preparada, si quieren acompañarme - dice mientras les señala la puerta.

El hombre guía al grupo por los muelles hasta un almacén algo apartado. Es un edificio en forma de L con dos puertas grandes abiertas, dentro se pueden adivinar un montón de cajas.

- Su carreta esta lista, con la mercancía cargada. La jefa me ha pedido que les diga que lo siente mucho y que les desea suerte. - tras señalar la puerta abandona el lugar.

Notas de juego

Y como siempre si nadie dice nada entiendo que entráis tranquilamente a recoger la carreta con el polvo de estrella.

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23/11/2017, 11:08
Bastia Caminarena

Bastia dejó que sus compañeros negociaran con la mujer, cosa que parecieron llevar a cabo con profesionalidad y buen resultado.

Esperó pacientemente hasta que el matón les indicó que ya estaba todo preparado pero

La jefa me ha pedido que les diga que lo siente mucho

Aquella frase hizo que el pelo de la brinchie se erizara completamente y que sus orejas se tensaran.

Dejadme entrar primera. - dijo a sus compañeros mientras desenfundaba ambas espadas.

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23/11/2017, 11:26
Yabiz, el chacal

Yabiz se acercó a Caminarena en tono conciliador. -Los brinchies siempre tan desconfiados e impulsivos. Seguro que la señorita Saddler es una buena comerciante y depara a sus clientes el mejor de los tratos. Se veía una mujer inteligente, incluso para ser humana y como es inteligente no va a atacar a unos tipos curtidos como nosotros. Apuesto a que somos de los más duros del muelle. Solo un idiota intentaría atacarnos. Además somos buenos pagadores y si estamos contentos, volveremos para hacer más negocios. ¿Verdad?

Se giró hacia el hombre y le guiñó un ojo sonriente y amigable.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Cuando vayamos a entrar hago un boot trait. Un Trait puede ser también una característica ¿no? Entonces subo Vigor. Y si tiene que ser una habilidad, entonces subo Pelear.
 

Puedo elegir hasta 5 blancos. Uno se tiene que quedar fuera y ese va a ser Varag que ya es muy duro de por sí. Me gasto 5 puntos de poder. Pero no recuerdo cuantos te daba ser adepto pero recuerdo que me llegaba. Javier ¿Puedes mirarlo y recordarme los puntos de poder que le dan a un adepto?

 

Edito: Varag se me ha adeltantado. Bueno, pues si él va primero, le subo toughness a Varag y a cambio no se lo subo a Yabiz que se queda detrás del resto de pjs.

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23/11/2017, 11:22
Varag

No. - el orco puso la mano en el hombro de la brinchie - Iré yo.

Quizás no valía mucho para negociar. O para los enrevesados motivos politicos que todos debian tener en esta ciudad y que apenas comprendia, haciendole sentir un poco fuera de lugar. Pero para lo que si valia era para proteger a sus compañeros.

Como haya problemas volveremos a hablar con tu jefa - le advirtio al hombre.

Con paso decidido, entró en el almacén. 

Notas de juego

Tengo mucha toughness y no me pueden hacer gang-up asi que estoy relativamente seguro salvo que tengan magos.

EDIT: Subirme toughness vigor no esta mal, pero mejor si me subes fighting para que me mejore el Parry

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23/11/2017, 17:34
Director

Varag se acerca a la puerta del almacén, desde ella puede ver a una docena de arqueros agachados tras cajas en las paredes del almacén apuntando a la puerta, también escucha los ruidos de otro grupo de personas que parecen estar tras la puerta, esperando para cortar la retirada al grupo.

Al fondo del almacén hay una carreta, aparentemente cargada.

El orco juraría que los arqueros son Eldakar.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Tengo mucha toughness y no me pueden hacer gang-up asi que estoy relativamente seguro salvo que tengan magos.

O arqueros, da gracias al aumento en percepción...

Te dejo otro día por si prefieres cambiar de táctica en vez de entrar por la puerta y comerte al menos doce flechazos.

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23/11/2017, 23:59
Flogdegnurt

Para cuando se quiso dar cuenta, Varag había tomado la iniciativa y se había acercado a echar un vistazo. Decidió respetar su decisión y esperar a que su compañero hubiese echado un vistazo antes de hacer nada.

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24/11/2017, 09:51
Varag

El orco  se acercó a la puerta y husmeo el aire con un gruñido.

Cuantos sois. 15? 20? Bah. Nos vamos a llevar ese carromato. - dijo con voz tranquila - Teneis exactamente 30 segundos para salir pacificamente y tirar las armas. En caso contrario, usaremos la fuerza necesaria.

Notas de juego

Yabiz, echame deflection, no boost trait, y entro.

El problema que veo es que hay 12 arqueros + tipos dentro para cerrar la puerta. No se como vamos a evitar que os comais flechazos si entramos a saco, dado el sistema de iniciativa. Pero bueno, la mayoria sois ranged. Yo diria que el chaman me eche deflection a mi y a Bastia y el resto que lance flechas desde fuera. No tengo claros los poderes de Abot. Algo de area?

Yabiz, tambien puedes tirar Knowledge battle en caso de que el DM nos pueda dar alguna ayudita. Aunque seguramente se limite a decir: "Entrar a pelo como quiere varag es mala idea" :-D

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24/11/2017, 16:46
Director

Nadie contesta desde el almacén...
 

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25/11/2017, 09:28
Flogdegnurt

Las palabras de Varag le sirvieron a Flogdegnurt para hacerse una idea de lo que estaba sucediendo dentro. En condiciones normales, pensaría en hacer una hoguera a la entrada y echar hierba húmeda encima para provocar humo. Escogiendo bien las hierbas incluso se podría hacer que el humo fuese irritante lo que tarde o temprano haría salir a quienes les estuviesen emboscando. Pero en una ciudad quizá no fuese tan fácil hacer algo así. Además, el almacén parecía grande. Quizá tardasen horas en conseguir el efecto deseado.
 
Otra posibilidad era encontrar otros posibles accesos. Se había fijado que estos humanos a veces ponían ventanas en los tejados. Una costumbre estúpida, pero que le vendría muy bien si conseguía llegar a una de ellas y lanzar un ataque por sorpresa que les diese alguna pequeña ventaja. 

Así que Flogdegnurt se dispuso a subir al tejado para ver si encontraba alguna de esas ventanas. 

 

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27/11/2017, 17:48
Director

Sin dudarlo, guardándose tras su escudo Varag se adentra en el almacén... y el infierno en forma de flechas se desata. El orco se hace una bola bajo su escudo, pero parece vivo.

- Tiradas (9)

Notas de juego

Los arqueros tiran a ignorar armadura. Es un -5, que con el apuntar queda en -3. Pero el toughness es solo 8.

¿Aturdido?. ¿De verdad de la buena?.

Voy a repetirlo solo por entender.... solo una herida?????

Combate, turno de todos, limite miércoles 29/11/17 a las 18:00.


Varag, shaken


  • Master: Le quedan 4 bennies.
  • Bastia 4 bennies
  • Abot 0 bennies
  • Flogdernut 2 bennies
  • Norm 3 bennies
  • Varag 3 bennies
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27/11/2017, 21:05
Yabiz, el chacal

Durante unos segundos que parecieron eternos, una lluvia de flechas calló sobre el voluminoso Orco. Escuchó el sonido de doce arcos dispararse, el silvido de las flechas cortando el aire para cruzar la escasa distancia que les separaba de Varag y el sonido de las puntas de acero clavándose en la madera del escudo.

Luego se hizo un breve silencio, Varag se alzaba como un titán, aturdido pero indemne. Antes de que los Eldakar pudieran volver a cargar, Yabiz rompió el silencio con su grito de guerra mientras cargaba contra los arqueros.

¡¡¡¡ALLÁ VAMOOOOOOOOOOZZZZZZ!!!!!
 

- Tiradas (2)

Notas de juego

Yabiz tiene Command, +1 a los que estén cerca de Yabiz para recuperarse de Shaken


Tirada de pelear 5

Daño rapier (en caso de impactar) 5

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27/11/2017, 22:14
Varag

Varag, al no recibir respuesta se puso a andar hacia la puerta en lo que rapidamente se convirtió en un trote. Empezó a girar el hacha en su mano derecha mientras colocaba el escudo delante de el, con el borde apenas unos milimetros debajo de su linea de visión. Con un grito de guerra entró en el cobertizo y escuchó el ruido de los arcos.

Fiu! Fiu! Fiu! Fiu! Fiu! Fiu! Fiu! Fiu! Fiu! Fiu! Fiu! Fiu!

Casi de forma simultanea las flechas impactaron contra su escudo y su armadura, parando su carga por el impacto. Una rebotó contra el pesado yelmo a un par de centimetros de su ojo, pero salvo alguna magulladura y haber abollado la armadura nueva, el guerrero estaba bien. Como bien sabia el orco, entre la punteria Eldakar y el acero enano, ganaba generalmente el segundo. Sin darles tiempo a reaccionar, el orco apartó una de las cajas de una patada y con un movimiento de abajo hacia arriba clavó el hacha en el primer arquero que vió, arrancandole la mandibula y lanzandole contra un puñado de eldakar que de repente se encontraron entre el hacha del orco y la pared.

Me parece que no lo entendeis - les dijo con un gruñido - No estoy atrapado con vosotros. Vosotros estais atrapados conmigo!

Varag no sabía si servía de algo intentar acojonarles (quizas tuviesen mas miedo de su jefe que de la muerte) pero si se rendian no habria que matarles.

- Tiradas (4)

Notas de juego

Puf. Yabiz, que solo te puedo proteger de un ataque!! En fin, al menos puedo atacar salvaje porque evidentemente tu has entrado sin decir mosca :-D

Salgo del shaken y actuo. Me muevo para ponerme en distancia de melee con el mayor numero de arqueros posibles. A menos que el cobertizo sea el Santiago bernabeu digo yo que deberian ser varios. Quizas d4+2? En ese caso serian 5 (o 4, que mato a uno).

Despues le casco a uno al azar. Como me han disparado todos los 12 al talon de aquiles tampoco se quien es quien.

Los enemigos son  

Strength d6, Vigor d8
Fighting d8 shooting d8
Parry: 7 (1); Toughness: 8 (2)

 

Los arqueros creo que se consideran desarmados por ir con arma no de melee asi que por ahora parry 5 que significaria aumento. Aunque solo sea -1 por improvised weapon, y sin aumento, me lo cargo igual.

Parry 7. A priori, protejo a Yabiz si le cascan.

EDIT: Protejo a Yabiz ante el primer ataque que le den con raise. Si antes de eso, le dan y le hacen heridas, le protejo del siguente que le de aunque sea sin raise. Si no le hace nada ninguno anterior le protejo del ultimo ataque que le hagan. Mi toughness es 15 (6) o 17 (8) contra flechas.