Partida Rol por web

Los Vengadores-X

Personaje principal Mark Sheridan/Machera

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13/02/2013, 20:18
Director

yLa.nube toxicas es casi invisible. Es como vapor de agua se desaparece al expandirse y tu actuarias el penultimo por tu oniciativa. Ya que el ultimo ahora es Andrey... Osea que cuando vayas a agarrar a tu compañera seria tarde... Edita tu post si.lo desea q estas a tiempo para que puedas usar tu axa al final y no lo despeedicies pero no tardes que esta noche posteare yo :-P y luego biene el poli malo... Q diga el dire II XDDD

Notas de juego

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28/03/2013, 21:42
Director

alguna vez te di el daño de tus armas?? y cuales eran? no lo recuerdo, es que tienes q tirar el daño...

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28/03/2013, 22:10
Mark Sheridan

Rifle de francotirador  (HK91 con mira telescopica)

La potencia de ese rifle por lo que veo es 1d10x4 (¿uso 4d10?)+28

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28/03/2013, 22:58
Director

Los rifles de francotirador tienen reglas especiales, tendria que repasarme las normas, mejor usar un fusil de asalto ¿no? XDD ;P

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29/03/2013, 00:47
Mark Sheridan

Casi si, pero es lo unico que vi que me pusieras en el post :S. Si puedo llevar fusil de asalto ya me diras tu cual

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29/03/2013, 00:49
Director

El daño es 1D10x3 ya elige tu cual te guste ;)

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29/03/2013, 22:15
Mark Sheridan

Escogere la sa80

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30/03/2013, 02:44
Director

Como tiraste el daño?de donde salio el+60?

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31/03/2013, 18:37
Mark Sheridan

Notas de juego

La potencia

es 3d10 + potencia ¿no?

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31/03/2013, 20:19
Director

XDD no he estado usando la POT de las armas porque como sois nivel 1 y teneis poca vida, moririais todos de un disparo certero o no tan certero ;P

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08/04/2013, 18:52
Director

Has leido bien los post???? ellos hablan de esconderse de los tipos que se acercan dentro de la casa...

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31/05/2013, 16:06
Director

Solo faltas tu por tirar ;P

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04/06/2013, 23:42
Mark Sheridan

Supongo que con la superInt lo tendré más facil para entender lo que quiera decirme el traje.

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04/06/2013, 23:57
Director Stan Lee

Si, claro que tambien depende d las tiradas ;) tambien hay que actualizar la ficha ;P

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05/06/2013, 07:38
Mark Sheridan

Ya hice tirada de emp tecnologica, si necesito otra para int avisame ;)

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15/08/2013, 18:51
Director Stan Lee

Haz varias tiradas, uno de Informatica, otra de idea, otra de PER y otra de Ciencias; recuerda que ahora tienes super inteligencia, en cuanto tenga un rato te hago la ficha con los cambios ;)

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15/08/2013, 19:53
Mark Sheridan

No tengo ciencias ni informatica ¿que es con un -30?

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15/08/2013, 20:47
Director

Informática deberias tenerla y yciencia, pues si es con un penalizador de -20 para tu personaje ;P

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15/08/2013, 21:03
Mark Sheridan

No la tengo, se supone que empatia tecnologica la hace innecesaria.

Te dejo aqui las tiradas.

- Tiradas (4)

Motivo: Informatica

Tirada: 1d100

Dificultad: 69-

Resultado: 87 (Fracaso)

Motivo: Idea

Tirada: 1d100

Dificultad: 69-

Resultado: 37 (Exito)

Motivo: Percepcion

Tirada: 1d100

Dificultad: 100-

Resultado: 92 (Exito)

Motivo: Ciencia

Tirada: 1d100

Dificultad: 46-

Resultado: 14(-20)=-6 (Exito)

Notas de juego

La tirada de informatica la hice como si la tuviera pero no la paso, esta claro que el pj esta peleado con la informatica xD

En la de ciencia puse al reves el modificador pero lo paso.

14+20 =34

Ciencia 46

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15/08/2013, 21:19
Director Stan Lee

Tu personaje usa la lógica militar y su nueva inteligencia y se da cuenta que cuando el robot mira hacia abajo, este tiene un punto débil donde sería su nuca, al igual que encuentras estos gallo en las articulaciones del mismo, solo que se necesita que las flexio9ne para que estas se descubran... también piensas que si se le atacara al visor rojo que hace de ojo, se reduciría mucho el riego de ataque por impactos, pero arriesgarías más a la autodestrucción si es que la tuviera ;P

Notas de juego

Aun te quedan 2 axa por gastar, puedes editar y usarlas ya ;P