Partida Rol por web

Los Vengadores-X

Personaje principal Yasmina Meriamón/Sybill

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12/07/2012, 11:37
accalon
Sólo para el director

Basicamente quiere mala suerte , algo asi como lo de bruja escarlata.

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12/07/2012, 11:54
Jack Kirby Director II

Persefone , me acabo de dar cuenta que se me paso por alto responderte a algo , veras , la habilidad de artes amrciales como tales son exclusivas de los expertos , ahora bien , ello no quiere decir que tu cuando uses la lucha suerpo a cuerpo no lo hagas como has comentando , con el estilo egipcio , la unica diferencia es que no tienes acceso a las caracteristicas especiales.( por otro lado para alguien que no tiene los bonificadores de experto es mas beneficioso usar la lucha cuerpo a cuerpo , ya que al no tener los bonificadores inherentes de clase tiene una probabilidad mayor que la de artes marciales)

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12/07/2012, 16:53
Director Stan Lee

mas que arte marcial posias usar un arma especialzada tipica de egipto he incluso podria ser tu objeto de guardian...

Notas de juego

que yo recuerde el poder de la bruja escarlata era alterar la realidad. no lo de la.mala suerte...

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12/07/2012, 18:52
Yasmina (Isis)

que yo recuerde el poder de la bruja escarlata era alterar la realidad. no lo de la.mala suerte...

ah es cierto  es distinto al de mi pj 

mas que arte marcial posias usar un arma especialzada tipica de egipto he incluso podria ser tu objeto de guardian...

lo mirare a ver segun la historia tendre que cambiar algun detalle, sobre la historia hay algo mal

ello no quiere decir que tu cuando uses la lucha suerpo a cuerpo no lo hagas como has comentando , con el estilo egipcio , la unica diferencia es que no tienes acceso a las caracteristicas especiales.( por otro lado para alguien que no tiene los bonificadores de experto es mas beneficioso usar la lucha cuerpo a cuerpo 

vale ponme c/c en vez de artes marciales

 

Notas de juego

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12/07/2012, 19:35
Director Stan Lee

tu historia esta bien, es natural q tengas q modificarla un poco cuando definamos tu objeto yel poder q porta, q creo q es algo q tendriamos q terminar lo antes posible para pasar al siguiente paso...

Notas de juego

tambie seriq buena la opcion de que uses dos avatares una con la cara de la personaje y otro xon alguna vestimenta de heroe que te tape el rostro :-P

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12/07/2012, 21:13
Director Stan Lee

Buscando por google me fije que hay en la competencia de Marvel, osea DC una heroina que es la diosa Isis aqui te dejo alguna de sus imagenes  a ver si te inspira ;p

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12/07/2012, 23:17
Yasmina (Isis)

me he cambiado el nombre para que no sea el apodo y me he puesto esta imagen en la ficha:

no me gustan esos que me has sugerido

o quizas esta otra:

 

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13/07/2012, 02:27
accalon

Te comento, estamos intentando que la estetica sea lo mas comic posible, asi que preferimos que no sean imagenes de tipo videojuego, sino sacadas de comic, o lo mas parecido.posible.Nos harias un gran favor si te amoldaras todo lo posible a la esteitica de la imagen.
Que te parece esta

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13/07/2012, 18:59
Yasmina (Isis)
Sólo para el director

ah vale entonces buscare esa estetica ok

Notas de juego

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13/07/2012, 20:18
Yasmina (Isis)

ya esta, ya la he subido

tiene la estetica

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13/07/2012, 22:50
Director Stan Lee

Por mi, perfecto ;P

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14/07/2012, 00:07
Yasmina (Isis)

gracias¡¡¡

si te sirve la saque de una heroina que me encanta, es Fathom cuyo poder es controlar el agua.

Acabo de modificar la historia a ver que te parece... 

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14/07/2012, 11:52
Yasmina (Isis)

1ºPASO)

TIRAR 6 VECES Y REPETIR LAS TIRADAS ENTRE 1 Y 49:

83

43 -> 77

06 -> 79

29 -> 70

48 -> 98

66

 

2ºPASO)

PONER VALOR A LAS CARACTERISTICAS:

FUE=70

CON=66

AGI=77

INT=83

PER=98

APA=79

 

 

- Tiradas (10)

Motivo: CARACTERISTICAS

Tirada: 1d100

Resultado: 83

Motivo: CARACTERISTICAS

Tirada: 1d100

Resultado: 43

Motivo: CARACTERISTICAS

Tirada: 1d100

Resultado: 6

Motivo: CARACTERISTICAS

Tirada: 1d100

Resultado: 77

Motivo: CARACTERISTICAS

Tirada: 1d100

Resultado: 29

Motivo: CARACTERISTICAS

Tirada: 1d100

Resultado: 79

Motivo: CARACTERISTICAS

Tirada: 1d100

Resultado: 70

Motivo: CARACTERISTICAS

Tirada: 1d100

Resultado: 48

Motivo: CARACTERISTICAS

Tirada: 1d100

Resultado: 98

Motivo: CARACTERISTICAS

Tirada: 1d100

Resultado: 66

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14/07/2012, 12:12
Yasmina (Isis)

3ºPASO)

TIRAR VOLUNTAD: 2

SOLO VALDRA ENTRE 40 Y 100:

REPITO TIRADA: 80

- Tiradas (2)

Motivo: VOLUNTAD

Tirada: 1d100

Resultado: 2

Motivo: VOLUNTAD

Tirada: 1d100

Resultado: 80

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14/07/2012, 12:16
Yasmina (Isis)

4ºPASO)

NEUTRAL BUENO

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14/07/2012, 12:18
Yasmina (Isis)

me los puedes rellenar por favor? no tengo photoshop

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14/07/2012, 12:23
Yasmina (Isis)

5ºPASO) SIGO CON LAS HABILIDADES:

PESO: 70 KILOS Y DAÑO FUE:1D4

CON: 66 Y PV:CON/2=33

AGI:76 Y SALTO:AGI/11:6,9 METROS

HABILIDADES GENERALES:

Inconsciencia = 10% DE PV:10%33:3,3

Acechar/Discreción = AGI+PER/2:77+98/2:77+49:126

Buscar referencias = INT-10:83-10:73

Combate cuerpo a cuerpo = AGI+PER/2:77+98/2:77+49:126

Conocimientos generales = INT/3:83/3:21,66

Equilibrio mental = INT:83

Esconderse = AGI+PER/4:77+98/4:77+24,5:101,5

Idea = INT/2:83/2:41,5

Idioma Nativo = INT:83

Influencia = INT+APA/2:83+79/2:83+39,5:122,5

Iniciativa reflejos = AGI/2:77/2:38,5

Lanzar = FUE+PER/2:70+98/2:70+49:119

Parada = AGI/4:77/4:19,25

Primeros auxilios = INT/2:83/2:41,5

Rastrear = INT+PER/4:83+98/2:83+49:132

Suerte = PER/2:98/2:49

Trepar/saltar = AGI:76

 

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14/07/2012, 12:43
Yasmina (Isis)

6ºPASO) HABILIDADES DE APRENDIZAJE:

Abrir cerraduras = (INT/2):83/2:41,5

Arco = (2XPER/3):2X98/3:65,33

Armadura de combate = (INT+PER/3):83+98/3:115,66

Arma corta = (2XPER/3):2X98/3:65,33

Arma larga = (2XPER/3):2X98/3:65,33

Armas militares = (2XPER/3):2X98/3:65,33

Armas blancas= (AGI+PER/3):77+98/3:109,66

Armas especiales = (2XPER/3):2X98/3:65,33

Artes marciales = (AGI+PER/3):77+98/3:109,66

Cibernetica = (INT/2):83/2:41,5

Ciencia*º = (INT/3):83/3:27,66

Computadora/Comunicaciones = (INT/2):83/2:41,5

Conducir Vehiculos = (PER+INT/4):98+83/4:118,75

Explosivos = (INT/2):83/2:41,5

Farmacoligía = (INT/2):83/2:41,5

Mecánica = (INT/2):83/2:41,5

Medicina*ª = (INT/2):83/2:41,5

Montar animal = (AGI/2):77/2

Nadar = (FUE+AGI/2):70+77/2:108,5

Otros idiomas = (INT/3):83/3:27,66

Paracaidismo = (PER+AGI/2):98+77/2:

Sistemas de armamento = (PER/2):98/2:49

Supervivencia = (INT/2):83/2:41,5

Trampas = (INT):83/2:41,5

Vaciar bolsillos = (AGI/2):77/2:38,5

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14/07/2012, 12:53
Yasmina (Isis)

ya esta 

no me acordaba que eran tantos calculos jeje

me los pones para actualizar mi ficha? es que no tengo el programa, y no se como se hace.

que bien, que ya he terminado mi pj¡¡

 

 

 

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14/07/2012, 16:26
accalon

Te has colado , xd dijimos hasta el paso 3 que las habilidades no van exactamente asi. No pasa nada . Mas tarde os lo aclaro.