Partida Rol por web

Mafia: Lucha de Poder

Cuartel General: Familia Yu

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24/07/2008, 19:15
Director

Centro de mando.

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25/07/2008, 15:57
Director

Turno 1

Dinero: 2000$
Edificios: Sede (N1) - Almacén (N1) - Garaje (N1)
Personajes: 5 Chusmas

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27/07/2008, 22:08
Shao Yu

Turno 1

Dinero: 2000$
Edificios: Sede (N1) - Almacén (N1) - Garaje (N1)
Personajes: 5 Chusmas

-----
Acciones:

Contrato 2 chusma (-100$)

2 chusma, restaurante (-600$)

3 Chusma, club nocturno (-1000$)

Notas de juego

Si hay algo mal dímelo.

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27/07/2008, 22:19
Director

Notas de juego

Si, aunque mas que un error es un consejo.

Los edificios tardan 1 Turno en construirse, entonces en este turno no generas ingresos; por lo tanto podrías usar los Personajes en otras tareas y ya en el siguiente turno meterlos a trabajar en los edificios.

No se si me he explicado bien xD

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27/07/2008, 22:27
Shao Yu

Pues yo debo estar espeso porque no te he entendido XD

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27/07/2008, 22:42
Director

Notas de juego

Has decidido contruir un restaurante y un club nocturno, éstos generan ingresos cada turno (dependiendo de los que trabajen en él), en este Turno no recibirás esos ingresos (ya que el edificio se esta construyendo). Por tanto (en mi opinion claro) sería un buen consejo utilizar esos 5 chusma en otra cosa durante este Turno (pero queda en tu mano).

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28/07/2008, 15:51
Shao Yu

Añun así no tengo edificios para poder poner a 'trabajar' a la chusma, no?

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28/07/2008, 15:52
Director

Ahora mismo con lo que tienes, tienes activado Contrabando y Extorsión.

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29/07/2008, 12:49
Director

Faltan 10 Horas para cerrar el plazo del Turno 1.

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29/07/2008, 19:48
Shao Yu

Turno 1

Dinero: 2000$
Edificios: Sede (N1) - Almacén (N1) - Garaje (N1)
Personajes: 5 Chusmas

-----
Acciones:

Contrato 2 chusma (-100$)

Construir: restaurante (-600$)

Construir: club nocturno (-1000$)

3 Chusma, contrabando Alcohol (-300$)

Notas de juego

Bueno modifico el turno a ver si ahora lo he entendido XD

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29/07/2008, 20:41
Director

Notas de juego

Ahora esta todo correcto.

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29/07/2008, 23:01
Shao Yu

Hmm, ya de paso les pongo nombres a los Locales XD.

Construir: Restaurante "Muralla China"

Construir: Club nocturno "Peng Lai"

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30/07/2008, 11:04
Director

TURNO 1:

Gastos
Contratar: 100$
Construir: 1600$
Contrabando: 300$

TOTAL: 2000$

Ingresos
Contrabando: 450$

--------------------------

TURNO 2:
Dinero: 450$
Edificios: Sede (N1) - Almacén (N1) - Garaje (N1)
Club Nocturno (N1) - "Peng Lai"
Restaurante - "Muralla China"
Personajes: 7 Chusmas

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30/07/2008, 15:37
Shao Yu

Si ahora mando chusma a trabajar en los locales, al siguiente turno si que sacaria beneficios, no?

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30/07/2008, 15:39
Director

Notas de juego

Correcto

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30/07/2008, 15:42
Shao Yu

TURNO 2:
Dinero: 450$
Edificios: Sede (N1) - Almacén (N1) - Garaje (N1)
Club Nocturno (N1) - "Peng Lai"
Restaurante - "Muralla China"
Personajes: 7 Chusmas
----------

Acciones:

2 Chusma: Restaurante - "Muralla China"
3 Chusma: Club Nocturno (N1) - "Peng Lai"
2 Chusma: Extorsión
Construir: Almacén (N2) (-400$)
Contratar: 1 Chusma
Habilidad: Aumentar Contrabando (-50$)

Notas de juego

Al construir el almacén sube automáticamente el nivel de contrabando o tengo que subirlo yo?

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30/07/2008, 15:48
Director

Notas de juego

No, cuando se dice "Aumento de Habilidad Contrabando (max 4)", es que ahora tus Personajes pueden subir de Nivel hasta el 4. Es decir, puedes coger 1 Chusma y pagando su subida, puede llegar a 4.
Si no tuvieses el Almacén a Nivel 2, no podrías haber hecho esa subida; pero subir la Habilidad es una cosa aparte y se paga aparte. Espero haberme explicado.

Lo aclarare tambien en el general, que puede inducir a error.

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30/07/2008, 16:58
Shao Yu

He aumentado contrabando también, si es individual pues se lo aumento a 1 solo.

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30/07/2008, 17:00
Director

Notas de juego

Me estoy pensando si la subida será individual o por grupos de Pj (aunque subiría bastante el precio). No obstante, un Chusma tiene Nivel de Contrabando a 3; por lo que subir de 3 a 4 cuesta 200$

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30/07/2008, 19:42
Director

Notas de juego

Por cierto, una vez resuelto el tema de las subidas; te digo que al hacer el Nivel 2 del Almacén, tarda 1 Turno en hacerse; por lo que no podrías en este Turno hacer la subida.