Partida Rol por web

Más allá de las montañas de la locura

Off-Topic

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06/10/2013, 20:00
Dr. Arthur Hirsch

Buenas,

Mi estimado psiquiatra se dedica al estudio de la condición humana en ambientes aversivos y de estres. Mis especializaciones son:

Medicina

Psiquiatría

Psicología

Primeros auxilios

Farmacología

Crédito

Creo que vamos cubriendo todos los campos....

 

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06/10/2013, 20:26
Lord Anthony Montagu-Sutton III

He andado liadísimo (viaje, cumpleaños de mi hijo...) y no he podido terminar al 100%, mañana palabrita de niño jesus que lo finiquito todo.

Para el tema de habilidades, os pongo las mías.

Notas de juego

Ametralladora (15%):

Antropología (01%): 85%

Arma corta (20%): 35%

Arqueología (01%): 75%

Artes marciales (01%):

Astronomía (01%):

Biología (01%):

Buscar libros (25%): 75

Cabezazo (10%):

Cerrajería (01%):

Charlatanería (05%): 45

Ciencias ocultas (05%): 45

Conducir automóvil/carruaje (20%): 25

Conducir maquinaria (01%):

Contabilidad (10%):

Crédito (15%): 45

Derecho (05%): 25

Descubrir (25%): 45

Discreción (10%):

Disfrazarse (01%):

Electricidad (10%):

Electrónica (01%):

Equitación (05%):

Escopeta (30%):

Escuchar (25%): 35

Esquivar (DES x 2: 14): 44

Farmacología (01%):

Física (01%):

Fotografía (10%):

Fusil (25%):

Geología (01%):

Habilidad artesanal (05%):

Habilidad artística (05%):

Historia (20%): 40

Historia natural (10%):

Informática (01%):

Lanzar (25%):

Lengua propia (EDU x 5): 85

Mecánica (20%):

Medicina (05%):

Mitos de Cthulhu (00%):

Nadar (25%):

Ocultar (15%):

Ocultarse (10%):

Otras lenguas Latin (01%):  66%

Patada (25%):

Persuasión (15%): 65

Pilotar (01%):

Presa (25%):

Primeros auxilios (30%):

Psicoanálisis (01%):  

Psicología (05%): 45

Puñetazo (50%):

Química (01%):

Regatear (05%): 45

Saltar (25%):

Seguir rastros (10%):

Subfusil (15%):

Trepar (40%):

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06/10/2013, 21:37
Maggie O'Connel

Yo me he bajado la tirada de escuchar para subir la de supervivencia en ambiente ártico. 

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06/10/2013, 22:05
Dominique Pickwell

Acabo de llegar a casa y actualizo un poco el personaje, Disculpad el retraso. Mañana por la tarde pongo el equipo y termino la historia de Doninique y sus desventuras por el mundo del hampa.

Las habilidades las he repartido de la siguiente forma:

(Negrita para propias de clase)

Notas de juego

Astronomia 41%

Buscar libros 45%

Conducir maquinaria 21%

Descubrir 60%

Electricidad 25%

Escuchar 60%

Esquivar 44%

Fisica 31%

Ingles 65%

Mecanica 70%

Nadar 40%

Ocultarse 35%

Orientarse 70%

Pilotar 81%

Primeros Auxilios 50%

Saltar 40%

Trepar 40%

Arma corta 50%

 

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06/10/2013, 23:27
Director

Dominique, te has olvidado de mantenimiento de aeronaves. Sin esa habilidad puede que se te congele la gasolina, y hasta la grasa de las juntas, y no sepas cómo ablandar aquello sin estropear el avión, o que la humedad condensada en los indicadores de altura se congele y bloquee dichos indicadores, de manera que indiquen mal... Es algo que va más allá de la mecánica, específico para el frío y otros ambientes hostiles (como encontrar la manera de que la arena en el desierto no fastidie cada engranaje, o de que la humedad, en zonas pantanosas no corroa toda la estructura en medio mes)

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07/10/2013, 00:14
Maggie O'Connel

Hay diferentes opiniones al respecto, pero soy de los que prefiere tener 5-6 habilidades altas que no 10-12 bajas o medias. En este sistema el valor de una habilidad es el tanto por ciento de posibilidades de conseguir algo. No sirve de mucho ser capaz de conducir una paleadora una de cada cinco veces que lo intentas.

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07/10/2013, 12:49
Aramiker Menez

Estoy con Maggie.

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07/10/2013, 12:51
Director

Son dos visiones: especialistas o no. En contra de tener a todo el grupo especializado en diversos campos, cubriendo un amplio espectro de posibilidades sin redundancia alguna, estaría que si tu especialista enloquece, te quedas sin él, y el grupo se queda sin siquiera ese pequeño 30% que tuviera algún otro.

Hay que acordarse de que tener aumentado un % mínimo en muchas habilidades cubre automáticamente las situaciones habituales, sin tirada, pero no tener nada implica que no sabes ni cómo comenzar, lo que te obliga a tirar siempre.

Pero yo ahí no me meto, vuestra estrategia es cosa vuestra.

Ojo, que en cuanto comencéis, queda prohibido cambiar nada :P Permito esta insana sesión de muchineo ahora porque habitualmente tiraré yo las cosas, en tirada secreta y si creo que hace falta. Así os veréis libres de estas molestas tentaciones de cálculo y podréis sufrir disfrutar con la literatura del tema ;)

Ahora no podéis hablar tampoco de características no evidentes de vuestros pjs, como la cordura, que puede ignorar incluso el propio pj. Eso será cosa de los especialistas en psicología, y de su capacidad de diagnóstico hecho bajo tirada secreta :S

Lo que comento en el caso de Pickwell es una habilidad típica de un piloto en entornos difíciles. Se supone que este pj se mueve por Canadá, así que...

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07/10/2013, 13:39
Aramiker Menez

 

No os perdáis el último número de la revista.

Quiero dar las gracias a Sir. Arthur Suton III y a Chestre Field por su colaboración.

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07/10/2013, 18:20
Director

Hoy comienzo a poner post. Para el miercoles por la tarde-noche (hora de España) avanzo de nuevo.

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07/10/2013, 21:44
Dominique Pickwell

tengo la hoja de personaje de los años 20 y no aparece mantenimiento de aeronaves por ningun lado, por eso tengo mecanica al 70%

¿Existen otras hojas con distintas habilidades?

Un saludo

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07/10/2013, 22:35
Director

Te colgué la hoja de pj en tu hilo particular, melón. Ahí la tienes, búscala.

Hay otras hojas, pero esta es la única para todos en esta aventura.

Ya tenéis la introducción hecha. El miércoles avanzo de nuevo: se abre la veda de rol.

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08/10/2013, 05:24
Chester Field

Buenas, ya estoy de vuelta!

La EDU de Chester salió algo pachucha (8 en los 3D6), o sea que no tiene grandes porcentajes. Destacan, de su profesión:

Fotografía 75%

Buscar libros 65%

Descubrir 70%

Persuasión 70%

Psicología 65%

Historia 50%

Entre sus otras habilidades:

Radio Operador 51%

Técnicas de Supervivencia en el polo 41%

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08/10/2013, 16:42
Director

Si entre los meses de Mayo y Julio quieres hacer alguna cosa, narra de manera retrospectiva, y yo contestaré igualmente. Procuraremos hacerlo en paralelo a la narración.

Esto se lo he puesto a todos. Evidentemente, la narración en retrospectiva debe ser hecha solo para mi, o si se está con algun pj señalandole a él en los destinatarios. Es chorra decirlo, pero...

En la introducción quizá me haya tomado alguna licencia con algunos de los pj que no encaje. Si es así, comentadmelo y los edito dando el enfoque adecuado. 

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09/10/2013, 23:19
Director

Comienzan las entrevistas. Como es lógico, las damas pasan primero... ;)

Podéis clicar en las fotos de los pnj, la mayoría (algunos igual no) tienen una descripción en la pestaña adecuada.

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11/10/2013, 12:47
Dr. Arthur Hirsch

Notas de juego

Neno, que te leemos los post.

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11/10/2013, 18:43
Chester Field

Notas de juego

Ya está, arreglado.

Gracias por el aviso.

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11/10/2013, 18:46
Dr. Arthur Hirsch

Notas de juego

A mandar, ;).

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11/10/2013, 21:06
Dr. Arthur Hirsch
Sólo para el director

Notas de juego

Buenas, supongo que debo esperar a que postees mi inicio de entrevista, ¿No? Si es así con calma, lo digo por si estas esperando por mi.

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11/10/2013, 22:07
Director

Estoy en ello, estoy en ello... es que sois muchos ;) Ahora voy contigo.

Neno, que te leemos los post.

Aum... asturiano, o similar, supongo :)