Partida Rol por web

Más allá de las montañas de la locura

Personajes de Pathoso

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29/09/2013, 16:38
Director

Una hoja de pj apropiada para esta aventura, con habilidades al uso 

Nombre del investigador

 

Cordura máxima

 

Ocupación

 

Bonif.Daño

 

Títulos, Licenciaturas

 

Puntos Cordura Iniciales

 

Lugar de nacimiento

 

Puntos de Magia

 

Transtornos mentales

 

Puntos de vida

 

Sexo

 

Edad

 

—CARACTERÍSTICAS—

FUE

 

DES

 

INT

 

Idea

 

CON

 

APA

 

POD

 

Suerte

 

TAM

 

COR (99-mitos)

 

EDU

 

Conoc.

 

Puntos de Cordura actuales.
Locura 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48
49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65
66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82
83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99

                                                —HABILIDADES—                                               

(I)Antropología 

01% (F)Discreción 10% (I)Meteorología 05% (I)Química 01%

(I)Arqueología 

01%

(*)Disfrazarse

01%

(I)M. de Cthulhu

00%

   (I)Radio operador

01%

(#)Arte 

05%

(M)Electricidad

10%

(F)Nadar

25%

(C)Regatear

05%

...............

  (F)Equitación 05% (M)Ocultar 15% (F)Saltar 25%

...............

 

(P)Escuchar

25%

(F)Ocultarse

10%

(P)Seguir rastros

10%

(F)Artes Marciales 

01%

(F)Esquivar

DESx2

(*)Oficio

05%

(F)Trepar

40%

...............

 

(I)Explosivos

01%

.............

 

(I) Técnicas de supervivencia en el Polo

01%

(I)Astronomía 

01%

(I)Farmacología

01%

.............

 

Armas de fuego:

 

(I)Biología 

01%

(I)Física

01%

(I)Orientarse

10%

(F)Ametralladora

15%

(I)Buscar libros 

25% (M)Fotografía 10% (C)Hablar otras lenguas 01% (M)Arma corta 20%

 (M)Cerrajería 

01%

(I)Geología

01%

............

 

(M)Escopeta

30%

 (C)Charlatanería

05%

(I)Historia

20%

............

 

(M)Fusil

25%

(I)Ciencias ocultas 

05%

(I)Hist. Natural

10%

............

 

(M)Subfusil

20%

(M)Conducir automóvil 

20%

(F)Lanzar

25%

(C)Persuasión

15%

Armas naturales:

 

(F)Conducir maquinaria

01%

(I)

 

(M)Pilotar

01%

(F)Cabezazo

10%

(F)Conducir trineo de perros

01%

(C)Leer lengua propia

Edux5

...............

 

(F)Presa

25%

(I)Contabilidad 

10%

.............

 

...............

 

(F)Puñetazo

50%

 (C)Crédito

15%

(M)Mantenimiento de aeronaves

01%

(M)Primeros auxilios

30%

(F)Patada

25%

(I)Derecho

05% (M)Mecánica 20% (I)Psicoanálisis 01%    

(P)Descubrir

25%

(I)Medicina

05%

(C)Psicología  

05%

 

 

               

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

—ATAQUES—

 

Ataque

 

%

Daño

Manos

Alcance

NºAtaq                      

(F)Cabezazo

10%

1d4+bd

0

toque

1

(F)Presa

25%

Especial

2

toque

1

(F)Puñetazo

50%

1d3+bd

1

toque

1

(F)Patada

25%

1d6+bd

0

toque

1

Armas Fuego

%

Daño

Manos(2)

Alcance

NºAtaq

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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29/09/2013, 19:34
Lord Anthony Montagu-Sutton III

Aquí nos falta un off topic para saludarnos y eso, ¿no? ;D

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29/09/2013, 19:55
Director

Ya está... ;)

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29/09/2013, 20:36
Lord Anthony Montagu-Sutton III

Pues empiezo con las tiradas cuantos antes ^^

Supongo que para ser la profesión sería Profesor de universidad con arqueología y antropología.

Aunque me ha salido muy físico, con fuerza y tamaño buena, tiene Inteligencia y Educación aceptables, ¿lo ves viable para seguir con el concepto?
 

- Tiradas (8)

Notas de juego

Fuerza: 15

Constitución: 10

Tamaño: 15

Inteligencia: 14

Poder: 12

Destreza: 7

Apariencia: 8

Educación: 15

Cordura: 60

Bonificación de daño: +1d4

Edad:

Puntos de vida: 12

Idea: 70

Suerte: 60

Conocimiento: 75

 

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29/09/2013, 22:08
Director

Si. Aunque sea un rompecorazones, puede estar estragado por las juergas y la edad ;) Puede ser un guapo venido a menos, degradado, con barriguilla, ojeras...

Lo de la educación... hehehe, eso más bien suena a perezoso. Bastante bien con la de pasta que se ha dejado su abuelo.

Son meros ejemplos, pero cuadra con tu elección inicial.

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03/10/2013, 12:31
Lord Anthony Montagu-Sutton III

Sigo con el personaje:

Edad: La edad base es EDU + 6. Por cada 10 años que se añadan, se aumenta la educación en 1 punto. Por cada 10 años que superen los 40, se pierde 1 punto de una de estas características: FUE, CON, DES o APA.

Tengo EDU+6 equivalente a 21, si Sutton tuviera 34, por ejemplo, ¿se contaría que tengo EDU 17? ¿Se aplicaría a lo de EDUx25 de las habilidades de profesión?

Como Profesor de universidad tendré Buscar libros, Crédito, Otra lengua, Persuasión, Psicología, Regatear, y Antropología e Arqueología.

La duda es saber si ese cambio cuenta porque pasaría de repartir 375 puntos a repartir 425...

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03/10/2013, 16:50
Director

Si, si, claro que cuenta, y son muy ricos esos puntos hehehe.

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04/10/2013, 10:26
Lord Anthony Montagu-Sutton III

Una vez repartidas las habilidades, las pengo abajo para que revises fácilmente antes de pasarlas a la ficha, solo me faltaría los datos biográficos (familia, nacimiento, etc.) y el equipo, ¿no?

Puse crédito 45% porque si pones el límite en 50% para ser reconocido, con eso vive acomodadamente siendo de familia noble.

Puse como otra lengua latin al 66%, salvo que consideres que debería ser más útil otra.

Notas de juego

Ametralladora (15%):

Antropología (01%): 85%

Arma corta (20%): 35%

Arqueología (01%): 75%

Artes marciales (01%):

Astronomía (01%):

Biología (01%):

Buscar libros (25%): 75

Cabezazo (10%):

Cerrajería (01%):

Charlatanería (05%): 45

Ciencias ocultas (05%): 45

Conducir automóvil/carruaje (20%): 25

Conducir maquinaria (01%):

Contabilidad (10%):

Crédito (15%): 45

Derecho (05%): 25

Descubrir (25%): 45

Discreción (10%):

Disfrazarse (01%):

Electricidad (10%):

Electrónica (01%):

Equitación (05%):

Escopeta (30%):

Escuchar (25%): 35

Esquivar (DES x 2: 14): 44

Farmacología (01%):

Física (01%):

Fotografía (10%):

Fusil (25%):

Geología (01%):

Habilidad artesanal (05%):

Habilidad artística (05%):

Historia (20%): 40

Historia natural (10%):

Informática (01%):

Lanzar (25%):

Lengua propia (EDU x 5): 85

Mecánica (20%):

Medicina (05%):

Mitos de Cthulhu (00%):

Nadar (25%):

Ocultar (15%):

Ocultarse (10%):

Otras lenguas Latin (01%):  66%

Patada (25%):

Persuasión (15%): 65

Pilotar (01%):

Presa (25%):

Primeros auxilios (30%):

Psicoanálisis (01%):  

Psicología (05%): 45

Puñetazo (50%):

Química (01%):

Regatear (05%): 45

Saltar (25%):

Seguir rastros (10%):

Subfusil (15%):

Trepar (40%):

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04/10/2013, 17:10
Director

Un pj muy equilibrado. Adelante con él.

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07/10/2013, 20:36
Lord Anthony Montagu-Sutton III

He ampliado un poco la historia en la ficha y supongo que encima Sutton llevará:

 - Petaca con whiski

 - Reloj de bolsillo

 - Tabaco

 - Encendedor

 - Dinero

 - Bloc de notas y pluma

Presupongo que con los recursos que tiene tendrá una pequeña mansión bien acondicionada y un vehículo, ¿no?

 

¿La ficha quieres que mantengamos el formato que pusiste? Es que no estoy acostumbrado a las fichas en tabla y me incomoda que se me salgan del cuadro de personaje, yo suelo ponerlo en texto plano.

No sé si faltaría algo más...

 

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07/10/2013, 20:43
Director

Prefiero que las fichas sean todas iguales, así, cuando ande con el cacao de mogollón de pj no tengo que concentrarme para saber dónde está qué cosa. Es más por buscar la unidad de formato que por otra cosa.

Así que tabla, ale :P

Falta que lo subas todo ;) Justo ahora estoy redactando todos los post, así que llegas a huevo.

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07/10/2013, 20:52
Lord Anthony Montagu-Sutton III

Uffff, vale xDDD

Lo pondré primero en un post aquí y luego lo copio a la ficha xDDD

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07/10/2013, 21:01
Lord Anthony Montagu-Sutton III

Sir Anthony Sutton III

 

Cordura máxima

 60

Ocupación: Profesor Universitario

 

Bonif.Daño

 +1d4

Títulos, Licenciaturas:

 

Puntos Cordura Iniciales

 60

Lugar de nacimiento: Hampshire, Inglaterra

 

Puntos de Magia

 

Transtornos mentales

 

Puntos de vida

 13

Sexo: Masculino

 

Edad

 37

—CARACTERÍSTICAS—

FUE

 15

DES

7

INT

14

Idea

70

CON

10

APA

14

POD

12

Suerte

60

TAM

15

COR (99-mitos)

60

EDU

17

Conoc.

85
Puntos de Cordura actuales.
Locura 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48
49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65
66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82
83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99

                                                —HABILIDADES—                                               

(I)Antropología 

85% (F)Discreción 10% (I)Meteorología 05% (I)Química 01%

(I)Arqueología 

75%

(*)Disfrazarse

01%

(I)M. de Cthulhu

00%

   (I)Radio operador

01%

(#)Arte 

05%

(M)Electricidad

10%

(F)Nadar

25%

(C)Regatear

45%

...............

  (F)Equitación 05% (M)Ocultar 15% (F)Saltar 25%

...............

 

(P)Escuchar

35%

(F)Ocultarse

10%

(P)Seguir rastros

10%

(F)Artes Marciales 

01%

(F)Esquivar

44%

(*)Oficio

05%

(F)Trepar

40%

...............

 

(I)Explosivos

01%

.............

 

(I) Técnicas de supervivencia en el Polo

01%

(I)Astronomía 

01%

(I)Farmacología

01%

.............

 

Armas de fuego:

 

(I)Biología 

01%

(I)Física

01%

(I)Orientarse

10%

(F)Ametralladora

15%

(I)Buscar libros 

75% (M)Fotografía 10% (C)Hablar otras lenguas: Latin 66% (M)Arma corta 20%

 (M)Cerrajería 

01%

(I)Geología

01%

............

 

(M)Escopeta

30%

 (C)Charlatanería

45%

(I)Historia

20%

............

 

(M)Fusil

25%

(I)Ciencias ocultas 

45%

(I)Hist. Natural

10%

............

 

(M)Subfusil

20%

(M)Conducir automóvil 

25%

(F)Lanzar

25%

(C)Persuasión

65%

Armas naturales:

 

(F)Conducir maquinaria

01%

(I)

 

(M)Pilotar

01%

(F)Cabezazo

10%

(F)Conducir trineo de perros

01%

(C)Leer lengua propia

85%

...............

 

(F)Presa

25%

(I)Contabilidad 

10%

.............

 

...............

 

(F)Puñetazo

50%

 (C)Crédito

45%

(M)Mantenimiento de aeronaves

01%

(M)Primeros auxilios

30%

(F)Patada

25%

(I)Derecho

25% (M)Mecánica 20% (I)Psicoanálisis 01%    

(P)Descubrir

45%

(I)Medicina

05%

(C)Psicología  

45%

 

 

               

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

—ATAQUES—

 

Ataque

 

%

Daño

Manos

Alcance

NºAtaq                      

(F)Cabezazo

10%

1d4+bd

0

toque

1

(F)Presa

25%

Especial

2

toque

1

(F)Puñetazo

50%

1d3+bd

1

toque

1

(F)Patada

25%

1d6+bd

0

toque

1

Armas Fuego

%

Daño

Manos(2)

Alcance

NºAtaq

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Notas de juego

Ahora la paso a la ficha ^^

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19/10/2013, 00:12
Director

Tira experiencia en crédito. 

Ya sabes, se tira un dado, si se supera el valor actual, ganas 1d6 o 3, lo que elijas. Si no se supera la tirada, se queda uno como está.

Cargando editor
19/10/2013, 10:04
Lord Anthony Montagu-Sutton III

Fallo, se queda como estás.

- Tiradas (1)
Cargando editor
01/11/2013, 20:53
Director

Experiencia capítulo uno

crédito, descubrir, charlatanería. Hágame las tiradas pertinentes, por favor ;)

Cargando editor
24/11/2013, 16:12
Lord Anthony Montagu-Sutton III

Si insite ;)

Crédito: me he colado y he puesto el 45 en modificar en vez de dificultad pero es un éxito. Las acciones del Sr. Sutton han cotizado alto ;D

Descubrir: pero su vista, claramente, no mejora con la edad xDD

Charlatanería:  como no lo hace su agudeza mental... no mucho, un 1 ^^

 

Veamos cómo de bien cotiza su cartera...

- Tiradas (4)
Cargando editor
08/12/2013, 10:33
Lord Anthony Montagu-Sutton III

Pregunta preguntosa: ¿es posible que Sutton encarge/compre una cámara nueva para Field?

Ya sabes, la típica cosa de ricachones de "Field, amigo mío, el otro día pasé frente a una tienda y no pude evitar acordarme de su desafortunado incidente... tenga... no, no, no me dé las gracias, amigo, solo preocúpese de sacarme siempre elegante" ;D

Cargando editor
08/12/2013, 12:55
Director

Basta con que me lo presentes de manera plausible... tiempo gastado y cosas por el estilo. Estos temas menores son para dar salsilla, y se deben resolver bien, pero más por encima que otros. Detalla qué y cómo lo haces, seguramente no haga falta tirada alguna, con que sepas qué es lo que tienes que comprar.

Cargando editor
08/12/2013, 14:26
Lord Anthony Montagu-Sutton III

¿Gastar tiempo y saber qué es lo que hay que comprar? Por la Reina, para eso está Tim, el conserje, ¿no? ;)