Partida Rol por web

Matrix

Icarus | Primera misión: Patrulla: Acto II

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08/03/2015, 23:08
IcarSys

Código centinela aproximándose.|

..

Tiempo estimado.|

7 minutos.|

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08/03/2015, 23:15
Troy

Al escuchar al Icarsys el sudor comienza a notarse en mi frente, miro los mandos del cañón y pienso en que debo ser eficaz sino somos capaces de terminar con ellos con el PEM. 

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09/03/2015, 20:47
Starfox
Sólo para el director

Regreso usando los puntos que había fijado como ruta de retorno y con la confianza de que el plan ideado, nos de el tiempo necesario para acumular el grueso de centinelas junto al cebo y hacerlos caer bajo el impulso electromagnético. Conforme pasa el tiempo, se hace más dificil calcular el tiempo que me queda antes de que las máquinas hagan acto de presencia en la estancia de la baliza. Apuro unos instantes más y uso el resto de cinta aislante para unir la linterna al rifle de pulso. Con un par de vueltas es suficiente para realizar la tarea. A pesar de haber consumido unos segundos, me siento más tranquilo con el rifle en mis manos y con la seguridad de poder seguir usando la linterna al mismo tiempo.

Ardo en deseos de volver a reconocer en el horizonte la silueta de la Icarus. Mi mente piensa por un instante en el informe que tendré que realizar para el Consejo con el asunto de Raptor. No sé por qué pienso en ello ahora, quizá para restar el miedo a pensar que podría enfrentarme a un enjambre de esos malditos calamares si no tuviera tiempo de alcanzar la nave.

 

 

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09/03/2015, 23:43
IcarSys

Código centinela aproximándose.|

..

Tiempo estimado.|

3 minutos.|

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09/03/2015, 23:44
Director

Sigues caminando por el entorno completamente oscuro. Ves en un radio de veinte metros gracias a la luz de tu linterna. Crees reconocer el primer montón de escombros que memorizaste. Si caminas hacia la izquierda unos cien metros llegarás a la Icarus. Caminas, esperanzado de no haberte desviado demasiado. Y así es, frente a ti, de entre la penumbra, aparece una gran silueta oscura. Reconoces la forma como tu flamante nave. Te acerca y con la linterna iluminas su casco. Parece que aún no han llegado los centinelas, todo está en un silencio que pone el vello de punta. Tienes la entrada ante ti.

- Tiradas (1)
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10/03/2015, 00:04
Fetch

- Troy, apago todos los sistemas, baja y coge un rifle - digo acariciando el que había cogido mucho antes cuando fueran a buscar a Raptor nuestros compañeros -. Debemos esperemos que no se acerquen aquí, vamos a ver si el PEM los detiene.

Trago saliva, pensando en lo que estaba haciendo Starfox Maldita obediencia, porque no le diría que se dejase de tonterías y estupideces y se mantuviera con nosotros, el PEM los contendría, la próxima vez, ¡basta de formalidades! Apago entonces los sistemas dejando a la Icarus en completo silencio.

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10/03/2015, 00:11
Director

Notas de juego

- Troy, apago todos los sistemas, baja y coge un rifle

¿Dices esto porque la ametralladora no se puede manejar con los sistema apagados?

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10/03/2015, 00:18
Fetch
Sólo para el director

Notas de juego

Más porque lo supongo xD si es necesario me nuevo para decírselo, que como lo has desmarcado :P

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10/03/2015, 00:20
Director

Notas de juego

Lo he desmarcado porque me ha sorprendido. Yo suponía que sí se podían manejar las armas con los sistemas apagados. Ahora me has planteado esta nueva opción, y no sé si es buena o mala idea xD

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10/03/2015, 00:24
Director

Notas de juego

Ok. Decidido. Las armas no se pueden usar con los sistemas apagados, ya que están asistidas por ellos. Tienes toda la razón xD

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10/03/2015, 09:45
Fetch
Sólo para el director

Notas de juego

Me encanta echarle un cable al director

Igualmente creo que es lo lógico y correcto, no? si no hay energía, como pueden funcionar los cañones?

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10/03/2015, 09:46
Director

Notas de juego

Sí sí. Tienes toda la razón. Lo había pensado así por dar un poco de manga ancha.. :P pero es cierto que rompe bastante con la ambientación. Gracias Fetch! xD

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10/03/2015, 09:51
Fetch
Sólo para el director

Notas de juego

Siempre dispuesto a darte más razones para ser un malvado máster xD

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10/03/2015, 11:28
IcarSys

Código centinela aproximándose.|

..

Tiempo estimado.|

1 minuto.|

IcarSys desactivándose.|

Notas de juego

IcarSys se desactiva, es el último sistema en apagarse en el modo de invisibilidad.

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10/03/2015, 11:31
Director
Sólo para el director

En la caverna de la Baliza 3.72 entran 8 centinelas. 3 de ellos advierten la presencia del Capitán Starfox, que está llegando a la Icarus, caminando por la planicie en penumbra, ayudándose de su linterna. El resto sólo advierte el señuelo. Comparten la información, y se distribuyen de esa forma:

- Grupo Señuelo (5)

- Grupo Starfox (3)

- Tiradas (8)

Notas de juego

Advertir 14 (8 Centinelas). Dificultades:

- 10 Señuelo: emitiendo señal, 

- 20 Starfox: caminando en silencio, linterna en mano, 

- 25 Icarus: modo invisibilidad, 

- 25 Baliza: completo silencio, baliza desactivada, 

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10/03/2015, 11:40
Director

Detectáis un grupo de cinco centinelas que pasa próximo a la Icarus, pasa de largo. Se dirige hacia donde fue Starfox caminando.

- Tiradas (7)

Notas de juego

Fetch y Troy, no sabéis dónde está Starfox.

Starfox, recuerda que Fetch y Troy no pueden oirte.

(La habilidad de Starfox es 8, no 12, perdón. Aún así los detectas)

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10/03/2015, 11:45
Director

Troy, ves a otro grupo de 3 centinelas dirigiéndose hacia vosotros.

Starfox, ves a otro grupo de 3 centinelas dirigiéndose hacia ti.

- Tiradas (6)

Notas de juego

Recordad ambos que no podréis hablar entre vosotros hasta que no estéis en la misma sala.

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10/03/2015, 12:52
Fetch
Sólo para el director

Notas de juego

A esa distancia los frío?

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10/03/2015, 12:55
Director

Crees que los centinelas están en un radio inferior a 400m. Crees que el PEM les alcanza.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Utilizo Orientación para calcular la distancia de los centinelas.

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10/03/2015, 13:31
Fetch

- ¡A la mierda con los calamares! - exclamo mientras acciono el PEM ya armado observando en dirección a ellos.

Notas de juego

¡A tomar por culo la bicicleta!