Partida Rol por web

Me encanta el olor a prometio por las mañanas

La base orca

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22/05/2014, 18:47
Soldado Tauron

Fergus y Hunter tenían razón, tenía que lanzar una maldita granada a ese camión y matar a todos los pieles verdes que había dentro.

¡Comeos esta malditos Xenos!

La granada entro perfectamente dentro del camión antes de explotar, y ese terrible sonido fue música celestial para Tauron.

- Tiradas (5)

Motivo: Granada

Tirada: 1d100

Dificultad: 45-

Resultado: 29(-10)=19 (Exito)

Motivo: GranadaDañoOrco5

Tirada: 2d10

Resultado: 4, 4

Motivo: GranadaDañoOrco9

Tirada: 2d10

Resultado: 6, 1

Motivo: GranadaDañoOrco13

Tirada: 2d10

Resultado: 3, 2

Motivo: GranadaDañoNobleOrco

Tirada: 2d10

Resultado: 4, 4

Notas de juego

Pnjtizado

Menuda mierda de daño...

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22/05/2014, 18:53
Noble orco

El noble orco salto del camión para caer entre los tres guardias imperiales moviendo su hacha en un letal arco de destrucción dirigido directamente hacia Hunter, causándole una grave herida en el brazo y soltando el arma por el dolor mientras suelta un grito desgarrador.

El resto de orcos a una orden del Noble se quedaron en el camión mientras quitaban al conductor y otro se ponía a los mandos, para dirigirse hacia Fergus y Wimdel. Los otros orcos que se acercaban y que ya estaban muy cerca también recibieron un grito del noble y se preparan para dar media vuelta y volver hacia los depósitos.

Por su parte los cuatro orcos que estaban disparando al grupo del sentinel estaban siendo bendecidos por Morko(o tal vez Gorko) y sus disparos tenían una precisión inusitada poniendo en serio problemas a los guardias imperiales que no dejaban de recibir heridas.

- Tiradas (16)

Motivo: Rafaga Automatica orco 1

Tirada: 1d100

Dificultad: 19-

Resultado: 8(-20)=-12 (Exito)

Motivo: Rafaga Automatica orco 2

Tirada: 1d100

Dificultad: 19-

Resultado: 31(-20)=11 (Exito)

Motivo: Rafaga Automatica orco 14

Tirada: 1d100

Dificultad: 19-

Resultado: 11(-20)=-9 (Exito)

Motivo: Rafaga Automatica orco 15

Tirada: 1d100

Dificultad: 19-

Resultado: 31(-20)=11 (Exito)

Motivo: AtaqueTotalNoble

Tirada: 1d100

Dificultad: 46-

Resultado: 61(-20)=41 (Exito)

Motivo: AtaqueTotalNobleRabioso

Tirada: 1d100

Dificultad: 46-

Resultado: 68(-20)=48 (Fracaso)

Motivo: Daño disparo 1.1

Tirada: 1d10

Resultado: 4(+4)=8

Motivo: Daño disparo 1.2

Tirada: 1d10

Resultado: 7(+4)=11

Motivo: Daño disparo 1.3

Tirada: 1d10

Resultado: 6(+4)=10

Motivo: Daño disparo 1.4

Tirada: 1d10

Resultado: 6(+4)=10

Motivo: Daño disparo 2

Tirada: 1d10

Resultado: 3(+4)=7

Motivo: Daño disparo 3.1

Tirada: 1d10

Resultado: 1(+4)=5

Motivo: Daño disparo 3.2

Tirada: 1d10

Resultado: 7(+4)=11

Motivo: Daño disparo 3.3

Tirada: 1d10

Resultado: 6(+4)=10

Motivo: Daño disparo 4

Tirada: 1d10

Resultado: 7(+4)=11

Motivo: Daño noble

Tirada: 3d10

Resultado: 4(+10)=14, 6(+10)=16, 5(+10)=15

Notas de juego

Solo se puede gastar un punto de destino por turno.

Orco 1: Munición 10/30

Orco 2: Munición 10/30

Orco 5: 8-6 = 2 de daño

Orco 8: 5 de daño

Orco 9: 7-6 = 1 de daño

Orco 12: 21-6 = 15 de daño MUERTO

Orco 13: 5-6 = 0 de daño

Orco 14: 8 de daño Munición 0/30

Orco 15: Munición 0/30

Noble orco: 4 + (8-8) = 4 de daño

 

Daño del noble (5+6+10) = 21-> 21-4-3= 14 de daño sufre Hunter (+2 al critico por Pelea Callejera)

Biggs, disparos 1.1, 1.4, 3.2

8-4-4 + 10-4-4 + 11-4-4 = 5 de daño a Biggs

Wedge, disparos 1.2, 2, 3.3

11-4-3 + 7-4-3 + 10-4-3 = 7 de daño a Wedge

Korlo, disparos 1.3, 3.1, 4

10-4-3 + 5-4-3 + 11-4-3 = 7 de daño a Korlo

 

Nuevo Turno.

http://i1368.photobucket.com/albums/ag184/juanguisandez/Base7_zps43679a0e.png

http://i1368.photobucket.com/albums/ag184/juanguisandez/Base7Detalle1_zps3376bb3c.png

http://i1368.photobucket.com/albums/ag184/juanguisandez/Base7Detalle2_zps444b5ea9.png

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23/05/2014, 22:30
Denis Wimdel

El noble se apea y se da cuenta que puede el solo con nuestros compañeros, así que el resto viene a por nosotros.

Fergus joder, frenemos a ese camión...

Hablo continuamente de retirarnos pero no me muevo ni un ápice. Un nuevo conductor, un nuevo disparo, pero esta vez menos eficaz.

Malditosmalditos....malditos...joderjoderjoder

El cargador se vacía y el camión viene a por nosotros. Sin duda alguna en un mal momento

- Tiradas (2)

Motivo: Disparo

Tirada: 1d100

Dificultad: 52-

Resultado: 23 (Exito)

Motivo: Daño

Tirada: 2d10

Resultado: 3, 4

Notas de juego

Media acción para apuntar.

Hp42+10apuntar+10bipode+10preciso-20conductor=52

Vaya daño que he hecho...

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23/05/2014, 22:45
Artillero Biggs "CabezaMartillo"

Esos Orkos seguían teniendo una precisión que ya le gustaría a Biggs para su hermano. No acababa de entender como podían tener tanta preccisión desde tan lejos, con unas armas tan malas. ¿Y no se les acaba la munición? Ya no se lo que me duele, lo que no me duele, lo que me sangra o lo que me deja de sangrar...

Le dolía todo. Todo. Por suerte, los cojones y la polla estaban bien, y aquello era suficiente para ir tirando. Por lo que siguió corriendo, como pudo, con intención de subirse al Sentinel, dejando la mochila debajo y dejando a Wedge que comenzara a montar el cañon por si acaso aquel trasto no tiraba como el Emperador mandaba.

 

- Tiradas (1)

Motivo: Heridas

Tirada: 1d10

Resultado: 1

Notas de juego

Menuda mierda de tirada de heridas. Y que precisión tienen los orcos... >_<

Me subo al Sentinel.

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24/05/2014, 10:58
Soldado Korlo

Sentía el dolor por todo el cuerpo, los disparos habían agujereado su armadura y notaba como algo caliente le manchaba la piel. Y sus compañeros no andaban mejor que él. La única esperanza era que se cebaran con ellos para que los demás pasaran inadvertidos.

Notas de juego

Cubrirse en el suelo con el sentinel.

Sacar un estimulante y metérselo si puedo

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25/05/2014, 13:58
Ferro Soduro

Mientras contínuaba la marcha con el cabo, podía ver como los orcos habían llegado a la posición de mis hombres - Soneka, rápido tenemos que llegar a los depósitos para acabar con esto y también despejar el fuego de ellos.... - apremié al cabo a continuar rápidamente para acercarnos a los depósitos lo antes posible.

Notas de juego

Master, si hay que hacer alguna tirada o algo dilo, que creo que lo único que podemos hacer es continuar con nuestro camino mientras acribillan a los demás  :P

¡¡Dad la vida honorablemente por vuestro sargento!! os recordaré en la cama con la hija del teniente amigos.... jejejejeee.

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25/05/2014, 19:13
Cabo Soneka

Seguíamos avanzando por la nieve para llegar a los depósitos, por ahora los orkos no nos habían visto. Pero por lo que parecía si a nuestros otros compañeros y sus disparos se estaban cobrando un alto precio.

- Voy tan rápido como puedo sargento, pero en la próxima misión pedimos vehículos.

Había que resistir el cansancio por la carrera y el agobio por no poder ayudar mas a nuestros compañeros hasta no tener las cargas puestas en los depósitos. 

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26/05/2014, 10:35
Soldado Fergus

Tenía al Noble orco en la mira, iba a dispararle cuando este entró en combate cuerpo a cuerpo con sus compañeros. Entonces dudó. No quería herir a ninguno de sus compañeros, pero estos lo iban a pasar mal con aquel enorme xeno. Mejor no ponérselo más fácil al maldito engendro verde.

Ahora tenia otro problema... era el siguiente objetivo de ese maldito camión y no tardaría mucho en estar encima suyo o peor aun, pasarle por encima.

Se concentró en el conductor. Apuntó cuidadosamente a la fea cabeza de aquel bastardo, lo único que asomaba por el parabrisas, bueno, lo que quedaba del parabrisas. Mientras se tomaba su tiempo para apuntar, vio como un disparo de Wimdel impactaba en aquel furioso xeno.

Notas de juego

Acción completa: Apuntar al conductor del camión.

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26/05/2014, 19:13
Noble orco

Mientras Biggs ayudado por su hermano se subía al Sentinel, Korlo se cubría con las piernas del mismo y se inyectaba un estimulante para soportar el dolor de las heridas.

El camión paso de largo, acercándose a gran velocidad a Fergus y a Wimdel, el conductor recibió un disparo pero seguía avanzando.

Mientras dos de los orcos cercanos al hidra recargaban sin percatarse de la carrera de Soneka y Ferro, los otros disparaban contra el grupo de los artilleros pero esta vez sin éxito.

El grupo, que se había ido reduciendo, de orcos que llevaba todo el tiempo corriendo volvió a girar siguiendo las órdenes del noble y volvían corriendo hacia los depósitos.

Hunter esquivo milagrosamente las dos acometidas del Noble, pero la suerte no podía durarle mucho más tiempo...

- Tiradas (8)

Motivo: Rafaga Automatica orco 1

Tirada: 1d100

Dificultad: 19-

Resultado: 68(-20)=48 (Fracaso)

Motivo: Rafaga Automatica orco 2

Tirada: 1d100

Dificultad: 19-

Resultado: 94(-20)=74 (Fracaso)

Motivo: Perspicacia orco 14

Tirada: 1d100

Dificultad: 16-

Resultado: 21 (Fracaso)

Motivo: Perspicacia orco 15

Tirada: 1d100

Dificultad: 16-

Resultado: 73 (Fracaso)

Motivo: AtaqueTotalNoble

Tirada: 1d100

Dificultad: 46-

Resultado: 47(-20)=27 (Exito)

Motivo: AtaqueTotalNobleRabioso

Tirada: 1d100

Dificultad: 46-

Resultado: 20(-20)=0 (Exito)

Motivo: Daño noble

Tirada: 3d10

Resultado: 5(+10)=15, 8(+10)=18, 10(+10)=20

Motivo: Daño noble

Tirada: 3d10

Resultado: 4(+10)=14, 5(+10)=15, 8(+10)=18

Notas de juego

Orco 1: Munición 0/30

Orco 2: Munición 0/30

Orco 5: 2 de daño

Orco 8: 5 de daño

Orco 9: 1 de daño

Orco 13: 11-6 = 5 de daño

Orco 14: 8 de daño Munición 30/30

Orco 15: Munición 30/30

Noble orco: 4 de daño

 

Biggs, para arracar el Sentinel tirame una tirada de conducir (bipode) con un bonificador de 30. Es una acción completa.

Hunter ha sacrificado dos puntos de destino.

 

Nuevo Turno

http://i1368.photobucket.com/albums/ag184/juanguisandez/Base8_zpsb2dd94cd.png

http://i1368.photobucket.com/albums/ag184/juanguisandez/Base8Detalle2_zps33914936.png

http://i1368.photobucket.com/albums/ag184/juanguisandez/Base8Detalle1_zps8956c190.png

http://i1368.photobucket.com/albums/ag184/juanguisandez/Base8Detalle3_zps39cfaf91.png

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26/05/2014, 19:53
Soldado Hunter

El Noble había llegado al cuerpo a cuerpo, ya solo tenían la opción de usar las culatas de las armas y confiar en acabar con el así antes de que su hacha demencial les partiese por la mitad.

- Tiradas (4)

Motivo: Ataque Noble

Tirada: 1d100

Dificultad: 40-

Resultado: 54(-20)=34 (Exito)

Motivo: Daño noble

Tirada: 1d10

Resultado: 10(+1)=11

Motivo: Furia virtuosa

Tirada: 1d100

Dificultad: 40-

Resultado: 25(-20)=5 (Exito)

Motivo: Daño noble(Furia)

Tirada: 1d10

Resultado: 7

Notas de juego

Pnjtizado

Turno anterior

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26/05/2014, 19:59
Soldado Callidon

Tal vez su rifle laser disparaba tan mal por que no era un rifle laser, tal vez era un arma de combate cuerpo a cuerpo, habia llegado el momento de comprobarlo.

- Tiradas (4)

Motivo: Ataque Noble

Tirada: 1d100

Dificultad: 35-

Resultado: 32(-20)=12 (Exito)

Motivo: Daño noble

Tirada: 1d10

Resultado: 10(+1)=11

Motivo: Furia virtuosa

Tirada: 1d10

Dificultad: 35-

Resultado: 7(-20)=-13 (Exito)

Motivo: Furia virtuosa

Tirada: 1d100

Dificultad: 35-

Resultado: 58(-20)=38 (Fracaso)

Notas de juego

Pnjtizado

Turno anterior

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26/05/2014, 20:03
Soldado Tauron

El noble no podira defenderse bien si era golpeado entre los cuatro, tenian que abatirle antes de que matase a alguno de sus compañeros

- Tiradas (1)

Motivo: Ataque Noble

Tirada: 1d100

Dificultad: 32-

Resultado: 75(-20)=55 (Fracaso)

Notas de juego

Pnjtizado

Turno anterior

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26/05/2014, 21:40
Artillero Biggs "CabezaMartillo"
Sólo para el director

 

- Tiradas (1)

Motivo: Trata de Arrancarlo, por el Emperador, trata de arrancarlo

Tirada: 1d100

Dificultad: 69-

Resultado: 74 (Fracaso)

Notas de juego

Espero a que me confirmes esto... Pilotar el Bipode es con Agilidad(29)+Entrenada(10)+Bonus(30) = 69

Podría ser un bonus de 35 en vez de 30... cof cof cof... xD

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26/05/2014, 22:34
Denis Wimdel

El camión se acerca a gran velocidad y el jodido conductor no quiere morir. Nos va a arrollar. Eh Fergus...¿no ha estado mal no? digo tranquilamente mientras extraigo el cargador vacío y coloco uno nuevo. Ni te imaginas las veces que he pensado ¿por qué cojones no hacen cargadores más grandes? No tengo tiempo para apuntar, así que disparo si más dilaciones...

- Tiradas (1)

Motivo: Disparo

Tirada: 1d100

Dificultad: 42-

Resultado: 55 (Fracaso)

Notas de juego

Media acción: recargar Media acción: disparar al conductor.

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27/05/2014, 08:14
Soldado Fergus

- La verdad es que no, pero se podría mejorar, ¿no crees? - lo cierto es que no era momento para ponerse a hablar, pero por lo menos esa verborrea conseguía relajar a Fergus y que la tensión bajase. Mientras, con el ojo derecho miraba a través de la mirilla y seguía la trayectoria del maldito camión, cosa bastante fácil, pues venía directo hacía a él. Si no lo paraban rápido, el soldado debería pensar en algo para no quedar cual sello.

Oía a Wimdel hablarle mientras cambiaba el cargador y como después disparaba casi sin pensárselo, fallando por centímetros.

- Wimdel, eso creo que se podría mejorar. - Dijo Fergus mientras apretaba el gatillo y aguantaba el retroceso para intentar que los siguientes disparos no se desviasen demasiado. Estos, que parecían ir bien dirigidos, hicieron saltar chispas y humo dentro de la cabina del camión y Fergus no supo si habían sido todo lo efectivos que él esperaba.

- Tiradas (4)

Motivo: Ráfaga semiautomatica orco conductor

Tirada: 1d100

Dificultad: 49-

Resultado: 3(-20)=-17 (Exito)

Motivo: Daño disparo 1

Tirada: 1d10

Resultado: 5(+3)=8

Motivo: Daño disparo 2

Tirada: 1d10

Resultado: 6(+3)=9

Motivo: Daño disparo 3

Tirada: 1d10

Resultado: 9(+3)=12

Notas de juego

Acción completa: Ráfaga semiautomática orco conductor

No se muy bien que modificadores tengo.  ¿el de la ráfaga [+10], el de haber apuntado [+20], el de corto alcance [+10] y el del conductor [-20]?

¿Tres niveles de éxito? Por si acaso te tiro los tres dados.

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27/05/2014, 08:25
Soldado Korlo

-Empiezo a notar el subidón....y me las van a pagar. La sensación era de frescor por el cuerpo donde antes sólo sentía dolor. Volvía a notar lo que pasaba a su alrededor, el camión iba a por ellos y mientras los orcos de la base les acribillaban sin parar, pero afortunadamente nadie se había dado cuenta de lo cerca que estaban de lograr su objetivo.

-Vamos Ferro

Notas de juego

Acción completo apuntar a orco 1

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27/05/2014, 12:29
Ferro Soduro

Los disparos de los orcos y de los compañeros se escuchaban en la base y en el perímetro de ésta - Vamos cabo, que ya estamos cerca para los fuegos artificiales.... - debíamos apresurarnos, pues mis hombres estaban siendo atacados a lo bestia.

¡¡Resistid chicos, RESISTIIIID!! ya estamos más cerca..... - pensaba mientras los depósitos se iban haciendo cada vez más grandes....

Notas de juego

Pues continuamos con la marcha hasta que el master comente que haya que hacer otra cosa....

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27/05/2014, 16:35
Director

Notas de juego

Pues temo decirte que lo has tirado bien, puedes volver a intentarlo el proximo turno.

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27/05/2014, 16:39
Artillero Biggs "CabezaMartillo"

Las llaves estaban en el contacto. Bien. El medidor de combustible marcaba el deposito lleno algo más de la mitad. Bien. El contador de munición marcaba que aun quedaba en la recámara. Bien. El anterior piloto se había dejado un ambientador con olor a eucalipto colgando del retrovisor, lo que le daba un olor agradable. Bien. El asiento era de cuero, pero del bueno, nada sintetico. Bien.  Todo parecía estar de puta madre. Bien.

Entonces, comenzó a toquetear botones, mecánicamente, y tras hacer que todo el panel se iluminara como un arbol de Navidad durante unos segundos, giró la llave. Todo iba bien, el Sentinel hizo todos los ruidos que un Sentinel debía hacer... hasta que sonó como si se hubiera calado, y volvió a apagarse.

Venga ya, no me jodas. Bajó la mirada, agachandose para intentar ver que demonios le pasaba ahora a aquel cacharro. Me cago en mi puta vida, hoy no debí levantarme de la cama....

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28/05/2014, 01:31
Cabo Soneka

Un par de pasos nos separaban ya de nuestro objetivo, unos segundos a lo sumo. Pero ese tiempo que nos faltaba era tiempo que se les acababa a nuestros compañeros.

Ya lo veo sargento, espero que los orkos no nos vean a nosotros.

Seguíamos avanzando, mientras el ruido de las detonaciones cada vez era mas patente.

Notas de juego

Sigo tras el sargento