Partida Rol por web

Monster Hunter: Una nueva esperanza [+18]

Off-topic

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27/08/2014, 00:01
Snowmasher

Buenas noches compañeros, que tal?

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27/08/2014, 00:07
Joe Mushashi

Bienvenido por aquí nuevo Trygg. Suerte en la partida con los dados y que tengas buena caza

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27/08/2014, 01:32
Ruel Stroud

Welcome again trygg

Te salve Lilith me debes un trago en el bar luego de la mision XD

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27/08/2014, 17:51
Director

Othkano, es tu turno, edita y añade tu acción

Trygg, cuando te hayas puesto al día entra en bosques y colinas y haz la tirada de iniciativa por favor. agradecería que pudiéramos continuar...

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28/08/2014, 16:50
Trygg Wyverntail
Sólo para el director

Ya me he leído todo pero... cómo va esto de la iniciativa? Viendo las tiradas del resto supongo que serán 3 d10 y cogiendo la del medio más destreza e inteligencia sale el resultado, pero no estoy seguro. Si quieres tira por mí para adelantar. Yo es que con las tiradas soy un poco pato X) Prefiero rolear.

 Otra cosa:

 He visto en los posts del jugador al que he sustituido que incluía muchas cosas del comportamiento de los animales debido a su experiencia en el juego. Yo tan sólo he visto jugar un par de veces, por lo que no puedo rolear de esta forma, trataré de aplicar la lógica y listo xD

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28/08/2014, 17:16
Director

no es tan complicado mira...
Iniciativa: Destreza+alerta y tirada de dados

- ataques cuerpo a cuerpo

Tirada de Fuerza+Pelea (sin armas) VS el defensor = (DES + pelea)
Tirada de Fuerza+Lucha (con arma) VS Defensor = (DES + pelea)

Es decir, si tienes fuerza 9 y lucha 4
es 13 + tirada de dados

y si quisieras disparar (lanza pistola y armas pesadas como ballestas):
Percepción + artillería
8+4= 12 + tirada de dados

o para disparar con arco:
Percepción+ puntería
8+3= 11 + tirada de dados

Esto es solo para atacar eeh! espero que la tirada de dados haya quedado clara ^^
Repito. Esto es SOLO para ver si aciertas o fallas. después hay otra tirada que es de daño.

ahora, para hacer cosas más complejas como atacar con la mano mala o por ejemplo, trygg, usar el escudo para defenderte o golpear (cosa que dudo que hagas, pero es para poner un ejemplo) sería lo siguiente:

Destreza + mano torpe
5+3= 8 + tirada de dados

- Otras acciones:
- Tirada contra la sorpresa: Percepción + Alerta.
- Darse cuenta de algo: Inteligencia + Alerta.
- Buscar: Inteligencia + Investigar.
- Sospechar de alguien: Inteligencia + Psicología.
- Embaucar: Carisma + Persuasión o Psicología.
- Regatear: INT + Persuasión.
- Seducción: CAR + Etiqueta.
- Compostura en una fiesta: VOL + Etiqueta.
- Dominar: Fuerza + Persuasión.
- Asustar con el aspecto: Constitución + Intimidar.
- Intimidar con la voz: Carisma + Intimidar.
- Impresionar: Habilidad + Persuasión.
- Apuntar con un arma: PER + Concentración.
- Memorizar cosas: INT + Concentración.
- Evitar un engaño: Inteligencia + Alerta.
- Seguir un rastro: Percepción + Investigar.
- Fijarse en detalles: Inteligencia + Investigar.
- Camuflarse: INT + Supervivencia.
- Carterista: HAB + Sigilo.
- Esconderse: Inteligencia + Sigilo.
- Desaparecer de repente: Destreza + Sigilo.
- Mantener la respiración: Constitución + Atletismo.
- Lanzar un objeto lejos: Fuerza + Puntería.
- Acertar en una diana: Percepción + Puntería.
- Esquivar un objeto: Destreza + Atletismo.
- Esquivar un ataque directo: Destreza + Pelea.
- Esquivar un ataque por sorpresa: DES + Alerta.
- Extraer una flecha: Habilidad + Medicina.
- Crear un antídoto: Inteligencia + Medicina.
- Desarmar con la espada: Habilidad + Lucha.
- Dar un discurso: Inteligencia + Liderazgo.
- Animar a las masas: Carisma +Liderazgo.
- Sostener un engaño: Inteligencia + Subterfugio.
- Ocultar un objeto: Habilidad + Subterfugio.
- Montar una pantomima: Carisma + Subterfugio.
- Escalar rápido: Destreza + Atletismo.
- Mantener un esfuerzo: Constitución + Atletismo.
- Soportar el dolor: Voluntad + Atletismo o Coraje.
- Mantenerse firme: Voluntad + Coraje.
- Analizar una sustancia: Inteligencia + Ciencia.
- Montar trampa de caza: Habilidad + Supervivencia.
- Desmontar antirrobo: Habilidad + Sistemas.
- Forzar una cerradura: Habilidad + Bricolaje.
- Pedir un favor a un contacto: CAR + Subterfugio.
- Obtener información: Inteligencia + Subterfugio.
- Robar o reparar un coche: Habilidad + Bricolaje.
- Deducir un resultado empírico: INT + Ciencia.
- Deducir comportamiento: Inteligencia + Psicología.
- Engañar: Inteligencia + Subterfugio.
- Fama de profesión: Carisma + Oficio.
- Cuidar de un animal: Habilidad + Animales.
- Amaestrar un animal: Carisma + Animales.
- Rastrear un animal concreto: PER + Animales.
- Descifrar un jeroglífico: Inteligencia + Ocultismo.
- Realizar un ritual: Voluntad + Ocultismo.
- Usar un escudo: Habilidad + Mano Torpe.
- Disparar con dos armas: Percepción + Mano Torpe.
- Asaltar un ordenador: INT +Sistemas + ventajas de tu ordenador VS dificultad del sistema.
- Averiguar funcionamiento: INT + Sistemas o Ciencia (según artefacto), o alguna habilidad equivalente.
- Conducir: HAB + Conducir + la maniobrabilidad (MV) del vehículo. La MV es un parámetro de los
vehículos que varía con su tamaño, en un coche suele ser ‐3 y en un camión ‐6. En el apartado de Vehículos se explica con más detalle.

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28/08/2014, 17:27
Trygg Wyverntail
Sólo para el director

Ok, y con tirada de dados a qué dados te refieres? XD

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28/08/2014, 17:56
Director

a esto:

- Tiradas (1)

Motivo: X

Dificultad: 0

Tirada: 1 9 10

Total: 9 = 9 Éxito

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28/08/2014, 17:57
Trygg Wyverntail
Sólo para el director

Hasta ahí llego, pero son 3 dados de 10 no?

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28/08/2014, 18:04
Director

si, pero lo hace automatico xD

cuando clicas en el dado te salen 3 formas de tirar
tirada de dados RyF, tirada de daño RyF y Tirada de dados genérica

tu solo tienes que usar "tirada de dados RyF"

Edit: si te fijas en tu ficha en las habilidades tienes cosas en parentesis, por ejemplo
lucha (lanza pistola)

pues eso son especializaciones.

y te preguntarás "qué son las especializaciones?"
muy simple...
citación del manual:

Cita:

ESPECIALIZACIONES
Especializarse en una habilidad es gratuito y opcional. La especializacion funciona como si la habilidad
tuviera 2 niveles mas. El aspecto negativo es que la bonificacion tan solo afecta a la especializacion. Si usas
la habilidad con elementos en los que no te has especializado, tienes un penalizador de ‐2.
Ejemplo: Jon tiene una habilidad de conducir 7, se especializa en vehiculos pesados y tiene un 9 cuando
conduce un camion. Sin embargo,
cuando conduce un coche su habilidad es 5.
Un personaje gana una nueva especializacion
gratuita cada 4 niveles de habilidad.
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07/09/2014, 23:36
Director

Joe, dije que te habia saltado pero me referia a que tenias que tirar para esquivar y sin querer no esperé. no me referia a que te tocara.

le toca a sara le hago una captura a tu turno y cuando te toce lo copio manteniendo esa tirada.

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09/09/2014, 20:53
Director

syrenne, te toca xDDDD

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09/09/2014, 20:55
Akiia Iwifi
Sólo para el director

Voy master, disculpa, estan mis suegros pasando unos dias, y tengo que andar todo el dia haciendo el paripé.

A estas horas (las 3 am) es cuando puedo postear libremente.

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09/09/2014, 21:16
Director

si dices que haces doble tajo son 2 ataques, no? .__. en ese caso tira otra vez para golpear

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09/09/2014, 21:45
Akiia Iwifi
Sólo para el director

Listo!

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09/09/2014, 22:28
Director

esquiva 2 veces xDDD (si, no voy a parar hasta darte al menos 1 vez, no puede ser que todavia no te haya dado. y Sí, me he picado xDDD)

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09/09/2014, 23:21
Director

Joe, tienes que esquivar tantas veces como golpes te vayan a dar. el post estária bien si esquivaras los 2 con las tiradas. edita y tira para esquivar el otro por favor. gracias

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10/09/2014, 07:29
Akiia Iwifi
Sólo para el director

XDDDDDDDDDDDD Que mamon! jajajaja

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10/09/2014, 11:43
Director

no chulees xDDD (bueno, tú no tienes la culpa, es el PJ pero así será más emocionante :D)

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10/09/2014, 11:47
Director

hey, hey... parad el carro. os he dicho que esquiveis, no que hagais lo que os sale de ahí xD

en el turno en el que el prey te ataca no puedes devolverle el golpe a no ser que te toque después de que dicho bicho te ataque.
que despues de esquivar Joe, Syrenne y Trygg le toca a Sara (y antes de que le toque a sara tengo que hacer tiradas para calcular daños. intentad no avalanzaros a lo loco por favór.