Partida Rol por web

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22/02/2010, 15:27
Paul de Grasse

Palidezco antes de empezar, la cosa es bastante embarazosa, conociendo la opinión que tiene Sasha de Josef.
- Bien, Sasha... se que no te gustara la idea pero... bueno...Josef lo esta haciendo sabes y... vamos que necesita tu ayuda. No para ayudarle, quiero decir para que no se me cargue a Eddy, sabes Eddy...ha sido voluntario y eso hay que respetarlo. Pero te lo pido solo por la misión claro y por Eddy, si me gusta tener un soldado cubriéndome la espalda ese es Eddy. Que me dice Sasha, lo ayudara ?
Juego con mis dedos nerviosamente mientras espero su respuesta.

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22/02/2010, 16:41
Sasha Dalsem

Lo que esperaba... Era logico que la idea de ser mas "fuertes" tentara a uno de los soldados...

*Hombres...

-No, Paul, no lo hare. +contesta suavemente, pero con firmeza+. Estoy de acuerdo en que si es su voluntad el cambio, si realmente lo es, hay que respetarlo, mas no tengo ningun deseo de ser participe de esa ... profanacion. Estare disponible si lo arruinan y tratare de sanarlo en lo que este a mi alcance, desde luego y como es mi deber de oficial medico, pero nada mas. Sin embargo, espero que tengan exito, o cuando menos no perjudiquen al soldado Callaway... si la intervencion fracasa, sera una baja muy sensible para el grupo.

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23/02/2010, 01:22
Paul de Grasse

* Maldición, tenia que pasar *
Frunzo el ceño disgustado.
- Pero de eso se trata Sasha, justamente lo que quiero es que te asegures de que Josef no se lo carga. Sinceramente puedo enviar el robot, pero estaré mas tranquilo si vienes tu. Has analizado a los marines y seguro que podrás ayudar en caso de problema.
La miro fijamente.
- Te prometo que no tendrás que ayudar a Josef, solo vigilar que Eddy salga con vida.

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23/02/2010, 01:35
Sasha Dalsem

-No. Si vigilara, siquiera si aceptara estar en la misma habitacion, seria como si aprobara ese curso de accion. Lleven al robot, pero yo no intervendre. Es mi ultima palabra al respecto... Buena suerte, a los tres.

La joven mira seriamente al capitan, con los brazos cruzados. Por lo que respecta, parece que da por concluida la conversacion.

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23/02/2010, 02:28
Paul de Grasse

Tras suspirar sonoramente, me levanto.
- Deacuerdo, como quiera.
Me doy la vuelta y me dirijo de nuevo al laboratorio de Josef. Por el camino le pido a Matilda que me acompañe.
* Todo es mas fácil con los robots, espero que sea suficiente *

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23/02/2010, 20:26
Matilda

La robot te sigue por los pasillos hasta llegar al laboratorio de josef, el sonido amortiguado de sus pasos da la impresion de que es bastante pesada.

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23/02/2010, 21:38
Paul de Grasse

Entro en el laboratorio acompañado de Matilda.
- Sasha no vendrá.
Observo el avance de la manipulación y el estado de Eddy. Luego busco un lugar en el que apoyarme con los brazos cruzados, desde donde miro lo que pasa.

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23/02/2010, 21:41
Josef Mengele

- ¿Eddy se lo tengo que preguntar una vez más? Veo que no le importa usted demasiado a la doctora. Pero en cualquier caso le puedo prometer que haré todo lo que esté en mi mano, si realmente decide hacer esto. Es el momento, - dice mientras saca una aguja de un sedante y un cuaderno con notas - ¿Quiere realmente hacer ésto? Si es así, tiene que firmar el protocolo de seguridad.

Josef estaba preparado, pero aún tenía que asegurar las útlimas características de la operación. Tendría que preparar al sujeto. Y tardarían aproximadamente 19 horas. Después, acabaría el proceso de manipulación genética y Eddy estaría por sí mismo durante 3 días completos. En los cuales el doctor no se separaría, llegando incluso, a dormir en el laboratorio, donde, previsor, estaba instalada ya la cama.

- Tiradas (1)

Tirada: 3d10
Motivo: Horas
Resultados: 6, 6, 7

Notas de juego

Y si el dire me responde a una sencillisima pregunta... Lo hacemos. Voy tirando los días que tardaremos en hacer el proceso... que sea uno que sea uno... :P

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24/02/2010, 02:31
Eddy Callaway

Asiento a Josef y firmo los documentos. -Estoy preparado...- Aseguro.

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15/03/2010, 20:07

 

 

Notas de juego

El chequeo que necesitas realizar es el siguiente:

Investigar(int) DC 30.

Aparte de estos bonos:

Bonificadores:

  • +2 por equipo.
  • +2 por Xerxes.
  • +2 por conocimiento previo
  • +2 por ayuda de Matilda

Total bonificadores : +8

Tambien tienes bonos por sinergia:

Biologia +2

Tecnología +2.

 

Una vez realizado ese chequeo. debes decirme que mejora le haras al soldado.

y yo le pedire que haga las tiradas correspondientes.

 

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15/03/2010, 20:28

Han pasado varias horas luego de la última reunión, los marines parecen incansables y luego de haber comido y dormido van al gimnasio.

Josef y Eddy se han encerrado en el laboratorio y no han sabido nada de ellos, la puerta del laboratorio esta cerrada y asegurada solo permitiendo el paso del capitán de la nave.

Con el pasar de las horas la precedencia de la gigantesca nave deja de ser la preocupación principal para algunos, quienes encerrados en sus habitaciones se dedican a escuchar música o a ver algún viejo filme – ahora todos los filmes son viejos – para tener un momento de relajación y olvidar que están limitados a caminar solo por las áreas transitables de la nave y a hablar con las mismas personas.

 

Brandon, Chris e Ime no dejan de parlotear y contar historias sobre detalles de las batallas libradas del otro lado de la anomalía, parecen disfrutar el hecho de hablar de lo mismo una y otra vez, pronto dejan de ser centro de atención para los miembros del puente y sin embargo no se sienten ofendidos, continúan hablando de los mismos temas sin prestar mucha atención al resto.

 

Las conversaciones mueren poco a poco mientras esperan los resultados del trabajo del científico.

 

Durante otras ocho horas continua esa situación hasta que reciben una notificación de Xerxes.

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15/03/2010, 20:30

Alerta de proximidad, se requiere la tripulación encargada del puente de mandos.

 

Alerta de proximidad, se requiere la tripulación encargada del puente de mandos.

 

Mientras la tripulacion sale en carrera hacia el puente de mandos, los tres invitados buscan el elevador mas cercano que los lleve a la armeria.

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16/03/2010, 00:58
Josef Mengele
Sólo para el director

Josef examina a Eddie con calma. Tiene tiempo, realiza el injerto, modifica lentamente el ADN.

LO cinseguiré . Piensa para sí

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+21)
Motivo: Investigar
Dificultad: 30+
Resultado: 12(+21)=33 (Exito)

Notas de juego

¡¡¡VAMOOOOOOOOOOOS!!!

Si le puedo dejar elegir, que elija el jugador. Si no,... ésta.

Mejora: Visión: +2 a las tiradas de ataque durante todo un combate. (3 veces al día, máximo una vez por combate. Dura todo el mismo)

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16/03/2010, 01:03
Josef Mengele
Sólo para el director

¿Qué pasó al final con el arma? ¿Hicimos la mejora? ¿Está lista, o aún estamos terminándola?

¿Tengo que ir al puente? SI es así, dímelo y hago post de entrada.

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16/03/2010, 03:44

Notas de juego

En realidad aunque quisieras, no puedes hacerlo, debes estar pendiente de Eddy, de cualquier manera todo lo que pase lo veras en video.

vamos a esperar a que respondan los demas a ver que haran. el jugador puede elgir no hay problema.

 

Editado: El arma esta lista, cambiar el modo de disparo del arma requiere una accion libre. voy a listarla en el arsenal.

 

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16/03/2010, 15:07
Sasha Dalsem

Habia pasado el rato escuchando a los marines, haciendo una evaluacion psicologica de sus comportamientos... Estos.... muñecos clonicos... resultaban al menos interesantes desde un punto de vista cultural, a pesar que lo que se habian hecho a si mismos era una estupidez... Ademas, me serviria para evaluar los cambios que podrian producirse a nivel mental en Callaway, en caso que "eso" saliera mal...

Cuando la alerta sono, fui inmediatamente a mi estacion en la enfermeria, para cerciorarme que todo estuviera en orden ante la amenaza, fuera cual fuera... Solo cuando estuviera segura iria al puente a ver de que se trataba esto.

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16/03/2010, 16:20
Josef Mengele

El científico se encontraba en un momento complicado de la transformación de Eddy, cuando saltó la alarma. Sacó su intercomunicador y pidió a Xerxes una ruta privada con Paul de Grasse. Cuando éste contestó le dijo:

- La operación marcha bien. Pero es necesario que vigile de cerca la evolución de Callaway. Hágase cargo, Paul. Pero no tome ningúna decisión determinante sin decírmelo, por favor.  - No dijo nada más. Paul sabía que tenía la confianza del científico. Él estaba seguro de que De Grasse no volvería a cometer los mismos errores del pasado - Ah,... si entran en combate, pídale al armero el nuevo prototipo. Hemos creado un arma bastante útil estos días.

Dejó la conexión atenta. Eddy estaba en un estado de semiinconsciencia. Su cuerpo mutaba y cambiaba constantemente, necesitaba adaptarse a un proceso complicado.

Saldrás de ésta, Eddy, tranquilo.

 

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16/03/2010, 18:04

Notas de juego

Eddy, las alteraciones disponibles son las siguientes:

 

Aceleración: Incrementa la velocidad 10 cuadros durante una ronda.

Defensa: Incremento temporal de la agilidad +2 a la defensa durante todo un combate.

Visión: +2 a las tiradas de ataque durante todo un combate Permanente.

Resistencia: permanente +1 a todas las tiradas de salvación.

 

Los que no son permanentes puedes utilizarlos tres veces cada 24 horas.

 

Escoge la quieras tener.

 

 

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16/03/2010, 23:11
Paul de Grasse

La alarma me hace salir de mi sueño, me había dormido escribiendo unos informes. Me preparo mientras recibo la comunicación de Josef y salgo como una flecha en dirección al puente. Había intentado tranquilizar a Josef, estaba al corriente de la opinión que el científico tenia sobre mi. Pero bueno cuando hace falta musculo, hace falta musculo.
Me persono en el puente lo antes posible.

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17/03/2010, 03:19
Eddy Callaway

 

Notas de juego

Cita:

Visión: +2 a las tiradas de ataque durante todo un combate Permanente.

Me cojo esta ^^

Solo puedo coger una? :P