Partida Rol por web

Obsesión Carmesí

Notas del Director

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27/05/2009, 21:48
Director
Sólo para el director

Para mi.

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11/06/2009, 02:13
Director
Sólo para el director

Ficha rápida Edward L'Strange

Generación: 11

Naturaleza: Solitario, recupera 1 FdV cada vez que logre algo por si mismo.

Reservas

Iniciativa: 6

Fuerza: 4

Resistencia: 2 (+1F)

Disciplinas

Protean 2

Animalismo 1

Fortaleza 1

Virtudes

Conciencia 3

Autoncontrol 3

Coraje 4

Humanidad

8

Fuerza de Voluntad

2/5

Reserva de Sangre

5/12

Anotaciones:

-Su sire, Samantha Branno, está establecida permanentemente en Filadelfia, tiene los suficientes recursos e influencia para ello, y busca que su chiquillo se involucre más o siga la naturaleza del clan.

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11/06/2009, 02:25
Director
Sólo para el director

Ficha rápida William Danton

Generación: 11

Naturaleza: Solitario, recupera 1 FdV cada vez que logre algo por si mismo.

Reservas

Iniciativa: 6

Fuerza: 3 (+2P)

Resistencia: 4

Disciplinas

Potencia 2

Celeridad 2

Virtudes

Conciencia 4

Autocontrol 3

Coraje 4

Humanidad

6

Fuerza de Voluntad

5/5

Reserva de Sangre

8/12

Anotaciones:

-Su sire, Jeremías, está muerto, aunque no lo sabe, por obra del Círculo de Diana, mantenía correspondencia con michaela Brown, alias "Mika".

-Sin saberlo, el personaje que busca es Andrew Johnson, el cazador adicto a la vitae.

-Pronto se verá envuelto en la política de Filadelfia.

-Asesinó a un joven en New Haven, obviamente esto será noticia y se unirá a ciertos asesinatos de Johnson...

-Su moto ha sido robada. Esto le causa gran molestia e ira.

Méritos

Matón: es intimidante a la vista, -1 a las dificultades de Intimidación.

Impaciente: Cuando deba esperar, tira auto-control.

Recién Llegado: No sabe nada de nada de Filadelfia.

 

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11/06/2009, 02:38
Director
Sólo para el director

Ficha rápida Jorge Kahn

Generación: 11

Naturaleza: Superviviente, recupera 1 FdV al sobrevivir por su propia tenacidad, o que alguien lo haga por eso.

Reservas

Iniciativa: 5

Fuerza: 4 (+1P)

Resistencia: 3

Disciplinas

Obtenebración 3

Potencia 2

Celeridad 1

Virtudes

Conciencia 1

Autoncontrol 4

Coraje 4

Humanidad

5

Fuerza de Voluntad

4/4

Reserva de Sangre

6/12

Anotaciones:

-Es el arma secreta de los Brujah, en particular de Langley, y Brown usa a su chiquilla para dirigirlo hacia donde quiere, es por eso que termina involucrado en la caza del círculo de Diana.

-Su identidad se mantiene en secreto, y es desechable, dado el caso, Langley, Brown o Wu dudarán en deshacerse de él diciendo que era un infiltrado Sabbat.

Méritos/Defectos:

-Enemigo: El Sabbat

-Miembro a Prueba: La Camarilla no confía en él, es solo una pieza más.

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11/06/2009, 02:56
Director
Sólo para el director

Ficha rápida Lauren Rienne

Generación: 13

Naturaleza: Confabulador, recupera 1 punto de FdV cada vez que logra que alguien haga algo por ella.

Reservas

Iniciativa: 6

Fuerza: 1

Resistencia: 3

Disciplinas

Presencia 2

Dominación 1


Virtudes

Conciencia 2

Autocontrol 4

Coraje 4

Humanidad

6

Fuerza de Voluntad

8/8

Reserva de Sangre

6/10

Anotaciones:

-Es la nueva adquisición de los Ventrue, una pieza más con altas posibilidades de ser chivo expiatorio, además... parece que puede ser problemática si no demuestra la lealtad.

Méritos/Defectos:

Colérico (+2 a dificultades para resistir Frenesí)

Líder Natural (+2 dados a las tiradas de Liderazgo)

Voz Encantadora (La voz para fascinar o persuadir, resta 2 a las dificultades)

Amnesia (no recuerda nada de su vida mortal)

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19/08/2009, 18:48
Director
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PNJs

Amanda Kingsley

Naturaleza: Hedonista(Pervertida)

Conducta: Juez

Clan: Toreador

Generación: 9(o 10)

Atributos

Físicos: Fuerza 2, Destreza 3, Resistencia 2

Sociales: Carisma 4, Manipulación 4, Apariencia 4

Mentales: Percepción 4, Inteligencia 3, Astucia 2

Habilidades

Talentos: Alerta 1, Callejeo 1, Empatía 3, Esquivar 1, Expresión 4, Intimidación 3, Subtergufio 2

Técnicas: Armas C.C 1, Armas Fuego 1, Etiqueta 3, Interpretación 4

Conocimientos: Academicismo(Artes) 4, Ocultismo 2, Cultura de la Camarilla 3

Disciplinas

Auspex 2, Presencia 4, Celeridad 2, Fortaleza 1

Humanidad: 5

Virtudes: Consciencia 2, Autocontrol 3, Coraje 3

 

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06/10/2009, 04:56
Director
Sólo para el director

El espía de Kingsley:

Atributos

Físicos: Fuerza 3, Destreza 3, Resistencia 2

Sociales: Carisma 2, Manipulación 2, Apariencia 2

Mentales: Percepción 3, Inteligencia 2, Astucia 2

Habilidades

Armas C.C 1, Armas Fuego 2, Alerta 2, Conducir 1, Atletismo 1, Pelea 1

 

Conduciendo:

Un Sedán, 4 éxitos de reserva, cada éxito le permite recorrer 15 metros con respecto a su perseguidor. (asumiendo velocidad estable)