Partida Rol por web

Pathfinder Society Quests Navideñas 2018

Mesa NO Core

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18/04/2019, 06:52
Benito MalaLiebre

Deje mi lanza sujetada por mi mano izquierda, mientras con mi derecha conjuraba la jabalina del Mammoth. Agarrandola fuerte para lanzarla y clavársela al arácnido.

Jarlan, estoy preparado para lanzar esto al bicho. Cuando puedas échate a un lado. No me gustaría darte con ello

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18/04/2019, 14:34
Circe

Hacer daño a aquella criatura se había complicado debido a su posición. Pese a esto, desde uno de los bordes de la entrada dirigió un ataque hacia el ettercap con su mano, de la que comenzaron a revolotear centellas de color azul. Demasiado difícil. 

- Tiradas (2)

Notas de juego

Lanzo Shocking Grasp.

Ataque (Toque): 10.

Daño: 1.

 

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18/04/2019, 15:58
Director

Valytria avanza, pero no ve claro desde donde atacar. *

El humanoide con cara de araña y garras similares a hoces retrocede abrumada por el ataque de Sedrik y le muerde salvajemente. **

El semiorco se mantiene a duras penas en pie y el mostruo se vuelve hacia Colmillo, alcanzandole con las dos garras. ***

Un ruido inhumano surge de sus fauces ... ¿Se esta riendo?

- Tiradas (4)

Notas de juego

Con las reglas en la mano, es discutible pegar en diagonal a la casilla tras la puerta (vamos a obviarlo, pero que lo sepais).

* PNJtizada


** Sedrik (-8 pg), creo que estas a 1. Tiro de salvación de Fortaleza.

*** -9 pg a Colmillo. le quedan 4 pg, creo.


OS TOCA A TODOS

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18/04/2019, 16:07
Benito MalaLiebre

Notas de juego

Dejo mi tirada para el próximo asalto ya que en esta ronda gasto mi turno en el hechizo de la javalina. Se aparté Jarlan o no la lanzaré en la próxima ronda

 

GM: Si, me di cuenta y lo acabo de editar

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18/04/2019, 19:22
Sedrik Tirentar

Sedrik da un paso para poder dejar espacio a sus compañeros y poder disponer de una posición ventajosa con Colmillo pero este paso y los efectos del mordisco de la criatura hacen que yerre su ataque. le queda el consuelo que sus compañeros puedan acabar con la bestia

A.. a.. amigos, el ettercaps me ha impactado bien. Si alguno de vosotros tiene habilidaes curativas sería el momento de utilizarlas. No creo que pueda aguantar otro ataque...

- Tiradas (2)
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18/04/2019, 19:45
Jarlan

Colmillo espoleado por el dolor ataca con rabia, Jarlan teme que no consiga separarlo de la vil criatura, pero ahora no puede hacer mucho desde su posición, por lo que intenta que el arácnido no pueda defenderse bien.

- Tiradas (3)

Notas de juego

Lanzo destello cd 13. He puesto un +6 al derribo por flanqueo y la habilidad de derribo, pero tiene muchas patas.

Por cierto creo que estaba cuerpo a cuerpo antes...

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18/04/2019, 22:52
Marissa Dravere

Marissa quería abrir la cabeza de la criatura con su maza pero, cuando escuchó a sus compañeros doloridos, no pudo sino ayudar. Se movió a un punto donde podía ver a la criatura y canalizó energía positiva. 

—¡Que Milani os cure y os ampare! —gritó lanzando una onda de energía. 

- Tiradas (1)

Notas de juego

Recordad el +1 a dar de Bendición. 

Muevo y canalizo, excluyo al bicho. Curo 2 (1 +1 de Blessed touch). 

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19/04/2019, 10:55
Benito MalaLiebre

Adelante a Jarlan para entrar en las ruinas. Había perdido de vista a aquella aberración y necesitaba verla para lanzarle la jabalina. Al entrar en las ruinas allí estaba aquel ser flanqueado por Colmillo y Sedrik, pero demasiado cerca como para lanzarle la jabalina. Al ver lo dañado que estaba nuestro compañero semiórco, no lo dude en intentar clavarle la jabalina cuerpo a cuerpo. Pero sabía de sobra que me había dejado llevar por el impulso y eso solo me traeria problemas.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Pifia

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19/04/2019, 13:10
Director

La energía curativa de Marissa os rodea, mientras Colmillo muerde y derriba al monstruo.

Jarlan murmura un hechizo, pero no afecta a la criatura *

- Tiradas (2)

Notas de juego

Sedrik: Pierdes un punto de DES (tienes que tirar fortaleza cada asalto).

* Daze afecta al subtipo humanoides, y esta es subtipo aberración (aunque tenga forma humanoide).

 

Quedan Circe y Valytria


** Sedrik (-6 pg), creo que estas a 3. -1 de Fuerza. Tiro de salvación de Fortaleza con tu próxima acción.

*** -7 pg a Colmillo. le quedan 6 pg, creo.

 

 

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19/04/2019, 13:33
Valytria Davina

Valytria se acercó a la criatura danzando mientras daba saltos para intentar esquivar sus garras. Una vez se hubo posicionado, intentó golpearla con fuerza, su cimitarra, como siempre, brillando con un intenso azul.

- Tiradas (3)
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19/04/2019, 13:41
Circe

Impaciente por no poder atacar a la criatura, dio un empujón a Jarlan y otro a Benito para entrar en la habitación. Al no haber tenido localizado al ettercap, una puso un pie dentro, éste descargó un golpe sobre ella.

¡¿Por qué no lo habéis reducido aún?!

Una vez en posición, era su turno para devolver el ataque. Su arma brillaba en ese instante.

- Tiradas (3)

Notas de juego

Acrobacias: 12.

El ataque es a AC 18 por parte del ettercap.

Durante la Swift Action gasto un punto de Arcane Pool para dar +1 al arma.

Ataque: 20.

Daño: 4.

 

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19/04/2019, 13:46
Circe
Sólo para el director

Notas de juego

Suponía que no podía atacar desde la puerta, por eso solo metí la manita, por si había suerte y lo tocaba... 

No vuelvo a gastar un hechizo así...

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19/04/2019, 13:51
Director

Circe y Valytria entran y golpean con dureza al monstruo, que ahora emite unos gemidos lastimeros desde el suelo.

La criatura se revuelve, e intenta atacar a algunos de sus adversarios, alcanzando a Circe con una de sus afiladas garras. ****

- Tiradas (6)

Notas de juego

Sedrik: Pierdes un punto de DES (tienes que tirar fortaleza cada asalto).

* Daze afecta al subtipo humanoides, y esta es subtipo aberración (aunque tenga forma humanoide).

 

** Sedrik (-6 pg), creo que estas a 3. -1 de Fuerza. Tiro de salvación de Fortaleza con tu próxima acción.

*** -7 pg a Colmillo. le quedan 6 pg, creo.

**** Circe, -6pg, te quedan 3, creo.


OS TOCA A TODOS

(teneis +1 al ataque por bendecir, y esta derribado).

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19/04/2019, 14:06
Director

Por cierto creo que estaba cuerpo a cuerpo antes...

Notas de juego

Si, pero la criatura retrocedió una casilla en su turno.

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19/04/2019, 16:13
Marissa Dravere

El horrible monstruo, que seguramente comía niños y dejaba telarañas en el pelo de las mujeres, cayó al suelo derribado por el lobo. 

Luego tendrán que lavarle bien los dientes al pobre... —pensó Marissa, antes de levantar otra vez su símbolo sagrado. 

—¡Milani, cura a mis aliados! 

Las curaciones eran bastante pobres, Marissa debía profundizar en su fe y rezar mucho. 

- Tiradas (1)

Notas de juego

¿Qué probabilidades hay que cure dos veces y saque dos unos seguidos? Ya os las digo yo. Una entre 36 

Excluyo al bicho-ser-asqueroso

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19/04/2019, 16:32
Valytria Davina

Valytria aprovechó que la criatura estaba distraída para volver a golpearla con su brillante cimitarra.

- Tiradas (2)
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19/04/2019, 17:26
Sedrik Tirentar

Sedrik se siente algo mejor gracias a las curaciones de Marissa, pero aún le sigue escogiendo el mordisco del Ettercap. Intenta asustarme otro golpe para poder atender sus heridas pero esta más pendiente de sus heridas que de impactar a su adversario lo que le hace errar su ataque.

- Tiradas (2)

Notas de juego

No me queda claro si tengo -1 a DES o a FUE o a las dos. No he aplicado ningún penalizador, aún sin aplicarlos fallo el ataque

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19/04/2019, 17:37
Circe

Para estar en el suelo es bastante escurridiza

*¿Y no serás tú una torpe?*

Te juro que un día...

- Tiradas (2)

Notas de juego

No he sumado el +4 por estar en el suelo. Total aquí:

Ataque: 14.

Daño: 2.

5 pg me quedan.

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19/04/2019, 19:26
Jarlan

Jarlan lanza un hechizo de apoyo para que colmillo pueda seguir atacando.

- Tiradas (3)

Notas de juego

Lanzó orientación divina sobre colmillo, veamos si el bichos se intenta levantar...

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20/04/2019, 02:37
Director

Vuestros siguientes ataques derrotan a la ya debilitada criatura arácnida.

Notas de juego

Sedrik, es -1 a DES. Tienes que hacer otra tirada consecutiva exitosa de Fortaleza (DC 15) para librarte definitivamente de otras perdidas. OJO, alguien con Sanar (DC 15) le puede dar un +4

---

** Sedrik (-4 pg), creo que estas a 5. -1 de DES Fuerza. Tiro de salvación de Fortaleza con tu próxima acción.

*** -5 pg a Colmillo. le quedan 8 pg, creo.

**** Circe, -4 pg, te quedan 5, creo.


Imagino que revisais la sala, hacedme dos tiradas:

a) Percepción

b) Appraise (tasar), Knowledge (Saber) (arcana), Knowledge (religion), o Linguistica. (Escoged una)

(SI NO TENEIS LOS CONOCIMIENTOS, TASAR VA POR SABIDURIA Y NO REQUIERE ESTAR ENTRENADA; SANAR TAMPOCO REQUIERE ESTAR ENTRENADA)