Partida Rol por web

Pathfinder Society

La Taberna de la logia

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17/09/2019, 21:14
elfmgp

-en los juegos de la pagina de Paizo hay comunidades Hispanohablantes? o siempre es en ingles (manejo el idioma pero facilita las cosas jugar en el idioma nativo)

 

Pues curiosamente creo que en los foros de Paizo piden que se use el inglés, creo que por evitar oitenciales malos usos en idiomas que no conozcan.

Sin embargo, hasta ahora los eventos online han permitido que se juegue en paralelo a los foros de paizo desde otras webs (como umbria), y en otros idiomas  (español y francés, por ejemplo) -en otras webs-.

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22/05/2020, 14:03
ARAM

He abierto un hilo en el Foro, pero como supongo que no todos lo consultan, también lo pongo aquí.

Busco consejo con la creación de un PJ de lvl 8 que debe ser lanzador de conjuros divino y un apoyo al tanque principal en un grupo de 4 jugadores (paladín tanqueta, druida arquero y magus):

OJO, TOCHO.

DISCLAIMER PREVIO: AQUÍ SE VIENE A HABLAR DE REGLAS, DADOS, DAÑO Y DEMÁS. LOS DE "HAZTE UN PERSONAJE CON EL QUE TE SIENTAS CÓMODO, LO IMPORTANTE ES LA INTERPRETACIÓN Y SER UNO CON LA BELLA ALMA DE TU PERSONAJE" PUEDEN IRSE A UN HILO DE VAMPIRO O ALGO ASÍ, NO SÉ.

A las buenas nos dé Torag. 

Voy a empezar en una partida de Pathfinder con un nuevo personaje a lvl 8. Será un enano (narrativamente conveniente) warpriest (rellenar un poco el papel de healer y de segundo combatiente c/c, que solo tenemos uno).

Cosas buenas del warpriest:

a) Sacred weapon: puede potenciar su arma (darle enhancements, no solo +1 a +5, si no otras características)

b) Fervor: entre otras cosas, te permite lanzar conjuros como una swift action

c) 3/4 de BAB, competente con armaduras... bastante tanqueta.

Cosas malas del warpriest:

Conjuros hasta lvl 6. Desventaja notable.

Poco después de aparecer es más que probable que el personaje herede un Martillo de Guerra Impacto +2 que permite lanzar enlarge person 1/día y que dura 20 minutos. O sea, 2D6 de daño en normal, 3D6 con enlarge person. Esto es importante.

El máster (buen director y mejor persona) nos da 15 puntos de creación en características (algo roñica, pero nos apañaremos).  La cosa iría así (modificaciones raciales ya añadidas):

FUE    16    +4 - Añadiríamos después un +2 por las subidas de lvl 4 y 8
DES    13    +1 - Me sobraba un punto.
CON    16    +3          
INT    -7    -2          
SAB    16    +3          
CAR    -5    -3

Pegar, resistir, lanzar conjuros y un poco de DES. Lo demás, nada. 

Dotes
Lvl 1    Torag's Patient Strikes - Como Reflejos de Combate si blandes Martillo de Guerra, pero con Wis en lugar de Des.
Lvl 3    Seize the opportunity - Si no lo he entendido mal, te permite usar Vital Strike en los AdOs. Aunque ahora me fijo que no es de un manual Pathfinder estándar, o sea que tendré que hablarlo con el máster. Hm.
Lvl 3 BF - C    Power attack
Lvl 5    ¿Bodyguard? - Para aprovechar mis 4 AdOs por turno para dar +2 a la CA de un compi.
Lvl 6 BF - C    Vital strike - Es un personaje con 3/4 de BAB y si puedo usarlo para los AdOs puede funcionar.
Lvl 7    Steel Soul - Nada especial, bono a las TS vs conjuros y SLAs.

Rasgos de Trasfondo
Fate's Favored (faith) +1 a los luck bonus (muy útil con Divine Favor, el principal buff del warpriest)
Glory of old (regional)    +1  a las TS vs conjuros y SLAs. 

O sea, la idea es: buffarse con conjuros swift, chutarse el arma, ser Grande, aprovechar los AdOs para hacer daño o echar un cable al otro tanque, y con solo 3/4 de BAB, usar Vital Strike con un arma que tiene una cantidad de dados de daño nada desdeñable. 

Hasta aquí la exposición. Mis preguntas son:

1- ¿Esto va a funcionar? ¿O es una idea de mierda y el vital strike apesta y no voy a aprovechar mis AdOs porque no voy a generar suficientes AdOs porque el warhammer no tiene alcance y por consiguiente la técnica de combate divina de Torag apesta y mejor que te olvides de toda esta mierda?

2- Hay un arquetipo de Warpriest llamado Arsenal Chaplain que puede ser interesante.  ¿Vale la pena el cambio? Básicamente:

a) Te obliga a tomar un solo blessing: el war blessing (que apesta bastante), pero te permite lanzarlo swift (algo es algo). Un warpriest normal elige dos y pueden ser mejores.

b) Ganas el weapon training del guerrero, lo que a lvl 9 (un nivel después de la creación del personaje) te da acceso a Advanced Weapon Training y concretamente a Warrior Spirit, una habilidad muy parecida al Sacred Weapon, que te permite chutar aún más tu arma. Básicamente, tu arma va a ser siempre Bane, lo que es muy bestia. 

Y hasta aquí el tochopost. ¿Qué os parece? Puede ser un digno compañero, o no será más que una rémora para el grupo, que solo lo tolerará porque sabe usar varitas de CHL? ¿Algo que mejorar? ¿Alguna sugerencia? 

A ver si la Sabiduría de la Sociedad Pathfinder me echa una mano, que es la primera vez que me hago un personaje de nivel avanzado.

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23/05/2020, 10:32
markhop1

Hola Aram! He jugado durante mucho tiempo con un Warpriest, lo he llevado hasta Lv 11 en la sociedad, y he de decir que es una de las clases más versátiles que tiene el juego.

Aunque los hechizos solo llegan hasta lv6, con la mecánica del fervor puedes lanzar hasta dos hechizos por turno (Siempre que uno sea personal, swift action+standart action).

Vas a estar casi siempre en la frontline, rodeado de enemigos. Es importante darles una razon para que no te ignoren y ataquen a los compañeros que esten detras de ti, Reflejos de combate + Bodyguard hará que no puedan pasar de ti sin consecuencias graves, yo diria que va a funcionar muy bien.

Respecto a Vital Strike, por lo general el segundo ataque que te da el bab va a ser un fallo, es un -5 con un BAB tan bajo... Vital Strike virtualmente te da esos dos golpes con una sola tirada de ataque, así que de nuevo es una buena opción. Sin embargo, teniendo en cuenta la economia de acciones y que te mueves solo 4 casillas,muy a menudo gastarás tu acción de movimiento para acercarte a los enemigos, en pocas ocasiones tendrás la oportunidad de usar la acción completa de vital strike... Así que depende de ti y de tu estilo de juego.

En cuanto al arsenal chaplain, es un arquetipo muy poderoso que te quita una de tus bendiciones. Si no te llamaba la atención ninguna bendición de tu deidad, coge el arquetipo sin dudarlo. Pierde versatilidad, pero lo hace una bestia en el combate.

TL;DR: El warpriest puede ser un increible frontlane gracias a la defensa y el dps que consigue con muy poca inversión de oro y gestionando bien el fervor. Cuánto más dure la batalla, más peligroso será. Ten en cuenta que la movilidad y el rol off-combat va a ser un problema, pero seguro que encuentras formas de mejorarlo.

Considera quizás las dotes Toughness (puedes ganarla por un racial trait siendo enano), step up / following step para estar siempre pegado a los malos y mejorar el action economy.

Un saludo, espero que este tocho te sirva!

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23/11/2020, 20:57
Gustaff

Saludos héroes de la Sociedad Pathfinder, una servidora desea retomar los archivos olvidados y que en antaño nos dieron tantas emociones y alegrías, para recuperar su resplandor. Espero que otros se unan a mí y juntos continuar las antiguas aventuras de la Sociedad Pathfinder (Primera edición).

Notas de juego

 

Llamarme loco, insensato o nostalgíco pero mi intención es ir haciendo desde inicio las aventuras de la Sociedad pathfinder desde el principio de la saga... ¿Hasta dónde llegaremos? No se sabrá nunca hasta que empecemos.

 

 

Escenario # 1 de la Sociedad Pathfinder: Marea silenciosa (OGL) PDF

Un escenario de la Sociedad Pathfinder diseñado para personajes de nivel 1 a 5 (Niveles: 1–2, 4–5).

Cuando los informes extraños de muertos vivientes brumosos se esparcen por Absalom, tú y tus compañeros Pathfinders son enviados al inundado distrito de Puddles. Que os deparara el destino, que y de donde han salido esas criaturas... Para averiguarlo tendras que adentrarte en la Marea Silenciosa.

Escrito por Michael Kortes

Notas Aventura

Máximo 6 jugadores, por orden de lista, el resto se mantiene en reserva por si cae algún jugador,
Dos posteos semanales
El Master Intentara actualizar post los lunes y los jueves.