Partida Rol por web

PBP Gameday V 7–99: Through Maelstrom Rift (Core)

Comenzando

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07/11/2016, 22:03
Jamila

¡¡Dadle con todo!!

Esto va a ser duro si no le damos entre todos... Pero ¿como lo puedo dañar? Quizás con una flecha con fuego...

Jamila le dispara dos flechas con fuego a una cierta distancia, sabedora de que los compañeros le están infligiendo daño a una cierta distancia y ella no quiere recibir daño de ellos.

- Tiradas (3)

Notas de juego

Si le tiro una flecha con llamas ¿le haré daño? ¿Cuenta como poder de los elementos el fuego? Si es así disparo una flecha con fuego.

Las disparo igualmente, a ver

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08/11/2016, 00:21
Director

Las energias magicas liberadas por Ember, Rhyol, Zephyr y Jamila disipan el torbellino.

- Tiradas (2)

Notas de juego

No he puesto iniciativas en orden, para que os roganizaseis como vieseis oportuno.

 

 

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08/11/2016, 00:32
Director

 El torbellino oscuro desaparece, dejando en su lugar una extraño desgarro en la realidad, con multiples colores cambiantes recorriendo la grieta del desgarro multidimensional.

Notas de juego

Recordad lo encontrado en la armeria.

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08/11/2016, 00:33
Director
- Tiradas (1)

Notas de juego

Una armeria en la que hay unos brazales magicos  y multiples armas (cualquier arma sencilla o marcial dimensionada para una criatura pequeño, mediano, o grande).

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08/11/2016, 00:44
Director

Revisais las otras tres habitaciones de la torre.

Sala 4

En una aparecen relieves de Ranginori, esta vez envuelto en un aura de rayo con una expresión de furia. Djinn, mephits, wysps, y otras criaturas de aire vuelan por su lado, todo ello rodeado de un ciclón que rabia. Hordas de criaturas de piedra se precipitan hacia adelante, sólo para ser enviado por los aires cuando se acercan al ciclón.

 

Sala 5

Estatuas de dragón de cristal multicolor flotan en esta sala. Sus paredes, pisos y techo están cubiertos por una capa flotante de pequeños fragmentos de cristal.

Los cristales en miniatura en esta sala están en sintonía mágicamente con las paredes, sin alejarse más de una pulgada de ellas. Cuando una corriente eléctrica pasa a través de esta sala, se alinean en intrincados mosaicos. Las estatuas de dragón también reaccionan a la electricidad, baten sus alas, y ondulando patrones en su superficie proporcionando la ilusión de movimientos más sutiles (como la contracción muscular y la respiración).        

Sala 6

Los estantes de esta librería flotan y cuelgan de las paredes en una variedad de ángulos artísticos. Cada estante contiene un efecto mágico menor que dirige la gravedad hacia su parte posterior, previniendo tanto que los contenidos caigan hacia fuera, como la degradación de los libros con el tiempo. La mayoría de los conocimientos contenidos en los volúmenes aquí es esotérica y extraordinariamente específico. Volúmenes con títulos tales como Respirando, Volumen XI: Con respecto a la Respiración de los Mephits y la Fruta del Bosque de Aceites: Un Tratado de la Cosecha Segura del Desconocidos Reactivos Alquímicos Suspendido en Agua son comunes. 

(Si quereis investigar los libros, percepcion y saber: historia, planos o religion).

 

 

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08/11/2016, 08:09
Jamila

A jamila, una apasionada de las armas, le atrae mucho la armería y los brazaletes, así que se acerca a los brazaletes y los examina aténtamente. 

Tras esto se acerca a las armas, escudos y armaduras (si hay) y busca alguna que le llame la atención. 

Una vez recorrida la armería comenta:

Esos relieves hacen referencia a Ranginori, ¿lo conocéis? 

Es un ser inmenso con el cuerpo de una serpiente hilado a partir de nubes de tormenta, la cabeza de un león con una melena de un relámpago, y cientos de pies con garras. Es un benevolente señor del aire atrapado y expulsado al plano material hace eones.

A la espera de que algún miembro pueda aportar algún dato más sobre los relieves, Jamila se dirige a la sala de las estatuas de dragón. Observa la danza que hacen los cristales en miniatura y las estatuas de dragón para ver si hay alguna secuencia determinada o si hacen alguna forma en concreto durante las "respiraciones"

¿Habremos entrado dentro del cuerpo de alguna entidad mayor? 

Finalmente Jamila se dirige a la biblioteca para investigar los libros, el conocimiento es otra de sus pasiones, y nunca rechaza la oportunidad de adquirir nuevos conocimientos, especialmente de los planos.

 

 

- Tiradas (2)

Notas de juego

Depende de para que sirvan los brazaletes se los pone o los cede a otro miembro del grupo.

Tiro para la biblioteca.

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08/11/2016, 09:50
Director

Krakos  describe los poderes de los brazales.

Notas de juego

(PNJTIZADO)

Los brazales de la armeria:

Vambraces of the Genie (Djinn)

These bracers are decorated with icons representing air, earth, fire, or water, and depictions of genies appropriate to that element.

The item protects the wearer against hot and cold environments as if she were using endure elements The vambraces’ materials and other powers depend on their associated genie type.

·         Djinni: These mithral bracers allow the wearer to use gaseous form, invisibility, and wind wall each once per day.

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08/11/2016, 10:14
Jamila

Dado que parece un brazalete para genios quizás que me los ponga yo...¿Os parece?

 

Notas de juego

¿Hay algo en la armería?

No encuentro nada por la biblioteca, ¿no?

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08/11/2016, 15:07
Rhyol

¡NO! Esos brazales los quiero yo!!

Acto seguido Rhyol ríe su propia broma. Brazales... ¿Dónde me los iba a poner?

Su gesto se torna serio cuando vuelve su mirada hacia las habitaciones.

Por más que intento averiguar algo, se escapa a mi capacidad poder vislumbrar el conocimiento que estas habitaciones encierra.

Os dejo a vosotros leer los libros, creo que yo los quemaría sólo con acercarme. No obstante...

La curiosidad no deja qque la bárbara se quede al margen, y continúa curioseando, procurando no tocar nada.

- Tiradas (2)
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08/11/2016, 15:22
Director

Jamila encuentra muchos textos referentes a Ranginori y sus buenas acciones como lider. Algunos textos hablan de una ciudad siempre cambiante en el centro de de su reino, que sus acolitos podian visitar libremente.

Notas de juego

EN LA ARMERIA

multiples armas (cualquier arma sencilla o marcial dimensionada para una criatura pequeño, mediano, o grande)

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08/11/2016, 23:05
Director

La mayoría de los conocimientos contenidos en los volúmenes aquí es esotérica y extraordinariamente específico. Volúmenes con títulos tales como Respirando, Volumen XI: Con respecto a la Respiración de los Mephits y la Fruta del Bosque de Aceites: Un Tratado de la Cosecha Segura del Desconocidos Reactivos Alquímicos Suspendido en Agua son comunes. 

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09/11/2016, 00:04
Ember, The Chronicler

La extraña criatura que Jamila nos había dicho que solo caería con hechizos de tipo elemental había desaparecido, parecía que entre mis compañeros y yo había nacido una especie de entendimiento. Rebusco libros en la biblioteca que puedan darnos algún conocimiento sobre en que nos estábamos metiendo.

- Tú los has pedido Jamila quedatelos. 

- Tiradas (3)
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09/11/2016, 15:17
Rhyol
- Tiradas (1)

Notas de juego

ahi tienes mi tirada de saber "racano" :P

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09/11/2016, 16:57
Jamila

Jamila sonríe tras el comentario de Rhyol. 

Aún hay opciones de que el grupo funcione. Vuelve a dibujar otra sonrisa en la cara.  

Mientras se coloca los brazaletes en las muñecas mira a Ember y le pregunta:

¿Ember, has visto algo que te llame la atención?.

 Parece que Rhyol está un poco alterada, si se acerca demasiado a la biblioteca no creo que podamos leer nada

- Tiradas (1)

Notas de juego

Tiro saber arcano...

Está claro que eso no es lo mío. Espero que sea de Ember o de Torrent...

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09/11/2016, 17:41
Director

Notas de juego

Os pedi por wasap conocimiento arcano ... tambien me valdria de planos (podeis tirar las dos)

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09/11/2016, 17:42
Director

Notas de juego

Chicos llevais dos semanas sin conectaros ... si no se nada de vosotros, apartare los personajes de la ultima escena, salvo que me digais lo contrario.

 

Con una semana sin postear eche a Zamarreño del 7-00 ... 

(bueno, es mentira, se fue porque me comentaba que veia que tenia mucho lio como para seguir).

 

Pero llevamos 30 dias y habeis estado el 50% fuera ... (Y Sergio, desde el movil se postea, mal pero se puede).

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09/11/2016, 17:46
Director

Notas de juego

 

Llevas una semana sin postear ... 

 

Con una semana sin postear eche a Zamarreño del 7-00 ... 

(bueno, es mentira, se fue porque me comentaba que veia que tenia mucho lio como para seguir).

Pero llevamos 30 dias y el ritmo de posteo que llevas es bastante bajo ...

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09/11/2016, 18:09
Director

Ember descubre varias dedicatorias que le hacen pensar que la biblioteca pertenecia a un genio llamado Pahwal ijil Ranginori, que era un dedicado sirviente y adorador de un ser llamado Ranginori que le concedió el inmenso honor de tomar el nombre de Ranginori como parte del suyo propio. 

Revisa varios volúmenes relevantes, que incluyen representaciones de la representación de Ranginori. 

Oraciones, y cientos de cuentos de los actos de Ranginori que lo retratan como un líder benévolo, aunque los actos últimos fueron realizados hace milenios. Los volúmenes también hablan de una ciudad en constante cambio en el centro de su reino, donde sus fieles puedan visitar libremente. 

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09/11/2016, 18:14
Director

Entre Jamila y Ember, empiezan a murmurar mirando la brecha que ha surgido donde estaba el torbellino.

Entre ambos, aventuran que si una vez hubo un portal entre planos aqui, el tejido de la realidad es mas debil y algo o alguien esta en el plano del caos intentando abrir la brecha y acceder al plano del aire. Las propias defensas de la torre (el haunt, el embrujo), pueden haberlo contenido ... de momento. Haria falta retirar lo que este al otro lado funcionando como cuña y despues intentar cerrar la brecha.

Para evitar que se cierre muy pronto, acordais que Zephyr y Torrent se queden en este lado. (*)

Notas de juego

(*) Salvo que den señales de vida. Ajusto encuentro a 4. Si aparecen, les incluyo. Krakos pasa con vosotros (ha estado en activo mas recientemente) pero si no aparece, me reservo el derecho a pnjtizarlos como estime oportuno.

 

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09/11/2016, 21:33
Jamila

Con cara de incredulidad, y mirando por todos lados Jamila pregunta.

No parece que esto se vaya a abrir en breve... Está claro que deberíamos pasar al plano del caos e intentar retirar lo que está impidiendo que el portal se cierre. A no ser que podamos hacerlo desde aquí, claro. Cosa que desconozco. ¿Alguna idea?

Y tras una pausa le pregunta a Ember

Los datos sobre el genio Pahwal y su ciudad... ¿Pone en algún libro la ubicación de dónde se encuentra? o algún dato que sea relevante...

Jamila se da cuenta que en lugar de aportar ideas está aportando preguntas, quizás Rhyol... o mejor Ember tenga las respuesta. Aunque probablemente ella sea la que encuentre alguna respuesta.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Tiro conocimiento de planos y con la tirada que he sacado espero tener alguna respuesta :-)