Vamos a hablar de la magia de tu pj:
-Como supongo que tu trasfondo es un pacto con los mi-go, tienes un punto de corrupción para empezar.
-Tu estilo de hechicería es convocación
-Tu hechizo de nivel 1 es pacto demoníaco
-Tus puntos de poder son 4 + (-1SAB) = 3
Jeje, ya te has leido la sección de magia :)
Hay otro "poder" interesante , que es la regla de la defensa ¿Lo has mirado?
BENEFICIOS DE EPISODIO 1:
Al ser una partida de prueba, voy a daros los mismos pxs a todos. En las partidas siguientes los pxs irán en función de:
-Interpretación
-Valía en combate
-Trascendencia en la aventura (Habilidades, decisiones, liderazgo)
EXPERIENCIA:
Todos recibís experiencia para subir a nivel 4. Podéis ir subiendo a vuestros pjs, y recordad que tenéis que subir un punto de atributo a vuestra elección.
REPUTACIÓN:
Todos sumáis 1 punto de reputación
PUNTOS DE DESTINO:
Sólo Vonotar recibe los 2 puntos de destino que gastó, para que empecéis equilibrados en la próxima aventura.
TESOROS:
Todos recibís las 3.000 piezas de plata prometidas.
Yeah!
Tirada: 1d8(+1)
Motivo: Dados de golpe
Resultado: 6(+1)=7
Sube a Soldado de nivel 1
+10 pv
+1 ataque base
+2 fortaleza
dote nueva: iniciativa mejorada +4
+2 a trepar
fuerza +1 = 18
+1 a ataque base
+1 a parada
+2 a daño
+1 a ciertas habilidades
Idioma nuevo: evidentemente aprende el iranistaní.
Os recuerdo que en mis partidas siempre se cogen los puntos de vida al máximo por cada nivel. No se tiran los dados de golpe.
El idioma que ganáis por nivel que sea o iranistaní, zamoriano o alguno que encuadre con la aventura pasada.
Bueno, vamos empezando con las tiradas de Características:
1º 4+3+3= 10
2º 4+4+2= 10
3º 3+3+5= 11
4º 3+5+5= 13
5º 3+4+5= 12
6º 6+4+3= 13
¿Qué hay de poder repetir una segunda tirada? ¿Te refieres a poder repetir una (o varias) que no te guste o es todo el bloque de nuevo?
¿Con qué nivel se empieza?
Tirada: 4d6
Motivo: Características 1
Resultados: 1, 4, 3, 3
Tirada: 4d6
Motivo: Características 2
Resultados: 2, 1, 4, 4
Tirada: 4d6
Motivo: Características 3
Resultados: 3, 3, 3, 5
Tirada: 4d6
Motivo: Características 4
Resultados: 3, 3, 5, 5
Tirada: 4d6
Motivo: Características 5
Resultados: 3, 4, 2, 5
Tirada: 4d6
Motivo: Características 6
Resultados: 1, 6, 4, 3
Puedes repetir todas las tiradas, pero todas todas, y quedarte con el nuevo resultado. De hecho te lo recomiendo, porque tus tiradas son mediocres. Se empieza en nivel 3.
Sí, un poco mediocres son XDDD
Bueno, ahora tiro a ver si sale algo decente.
Bueno, tampoco hay mucha diferencia. Creo que soy gafe, pero algo ha mejorado XDDD
1º 4+5+2= 11
2º 4+2+3= 9
3º 2+3+6= 11
4º 4+5+5= 14
5º 4+6+2= 12
6º 4+6+4= 14
A ver si mañana voy haciendo la ficha.
Tirada: 4d6
Motivo: Características 1
Resultados: 4, 5, 2, 1
Tirada: 4d6
Motivo: Características 2
Resultados: 4, 2, 1, 3
Tirada: 4d6
Motivo: Características 3
Resultados: 2, 3, 6, 2
Tirada: 4d6
Motivo: Características 4
Resultados: 4, 5, 5, 4
Tirada: 4d6
Motivo: Características 5
Resultados: 4, 6, 2, 1
Tirada: 4d6
Motivo: Características 6
Resultados: 4, 6, 3, 4
Un 9 de Característica es un (-1), ¿cómo lo ves para Carisma? Supongo que sería una tía de los más ruda XD, pero es que para las otras Características sería de lo más chungo. Ahí sí pediría tu consejo XD
Si vas a ser picto tienes +2 a destreza y -2 a inteligencia. Aviso.
9 en carisma es algo normal ni guapa ni fea ni chicha ni limoná, ni influyente ni na parecido, tirando para poca cosa. Algo normal, y tienes un -1.
Sí, todo eso lo tengo en cuenta. ¿Qué te parece ésto?
Fuerza 11
Destreza 16 (con +2)
Constitución 11
Inteligencia 10 (con -2)
Sabiduría 14
Carisma 9
Poner SAB alta es porque estuve mirando las habilidades y muchas tienen que ver con eso (aunque también está relacionado INT)
Lo que sí me estoy liando es con poner los rangos de HABILIDAD. Me pierdo un poco entre los bonus raciales, clases, circunstancias... Un lío de narices o_0
Poneos todos lealtad: 1 Shah de Iranistan
Bien, siempre que sepas que cuerpo a cuerpo no vas a valer mucho.
Me pregunto si sería posible comerciar con el mi-go, haciendo sacrificios humanos a cambio de algún arma/utensilio de tecnología alienígena, como uno de esos proyectores de frio, o algo así.
Sí, sé que es poco para FUE pero no puedo abarcar todo con esas tiradas XDDD
De todas formas cogí, como Estilo de Combate por clase, el Disparo Rápido (para no acercarme mucho XD )
Bueno, ahora queda pelearme con las Habilidades. Estoy de un lío con los Rangos, Bonus por raza, que si bonus por circunstancia. Si eso ya te preguntaré.
Tirada oculta
Tirada: 4d6
Motivo: 1
Resultados: 2, 2, 2, 4
Tirada oculta
Tirada: 4d6
Motivo: 2
Resultados: 6, 6, 4, 1
Tirada oculta
Tirada: 4d6
Motivo: 3
Resultados: 3, 6, 1, 6
Tirada oculta
Tirada: 4d6
Motivo: 4
Resultados: 3, 6, 4, 6
Tirada oculta
Tirada: 4d6
Motivo: 5
Resultados: 1, 2, 6, 1
Tirada oculta
Tirada: 4d6
Motivo: 6
Resultados: 5, 4, 6, 6
8constitucion
16 fuerza
15 inteligencia
16 sabiduria
9 destreza
17 carisma
A ver si consigo tener la ficha para el Jueves. Te dejo varias dudas, aunque espero echar un ojo al manual mañana:
- Habilidades: tengo un lío patatero con las habilidades, más que nada cuáles tengo iniciales como rango (clase/raza) y el bonus. Si me echas una mano con esa base ya le voy poniendo los demás puntos. Por cierto, ¿se suben a un punto gastado por nivel o tienen una subida especial?
- Los Pictos son unos analfabetos, pero veo que en la ficha que colgaste está leer/escribir. ¿Vale para mi PJ?
- A N1 se empieza con una dote libre, ¿c/cuanto se obtiene por nivel?
- Dote N1: tengo pensado, por el tema de ser un rastreador, coger la dote "ojo de gato". Pero... ¿es útil a efectos de juego?
- Idiomas: tengo a elegir 3 idiomas de los adicionales. De primero elijo el cinmerio, pero los otros dos me gustaría que me recomendaras por utilidad.
- Idioma de juego: al estar la partida situada en el quinto carajo, ¿tengo que gastar punto para Idioma extra?
- Equipo: ¿lo que pone en el libro? ¿Das montura?
- Puntos de Destino: ¿empieza con 3?
- Carisma: mi PJ no es alma de la fiesta, eso está claro, pero con 9 (bonus -1)... ¿significa que es una cobarde?
- Combate: por la birria de FUE que tiene está claro que el CC no es lo suyo, así que cogí como Estilo de Combate "disparo rápido". Esa parte la tengo clara, pero si me viera en la tesitura de un CC veo que puedo usar la Sutileza; sin embargo, esa parte no la tengo muy clara. Sería:
1d20 + bonus DES + bonus ataq + (extra si hubiera) contra... ¿?
Eso es todo, de momento... XDD
Gracias de antemano ^^
PD: ¿cómo se supone que una Picta ha llegado tan lejos? XDD