Partida Rol por web

PFS 215 -- Shades of ice, part I: Written in blood (2)

Acto 1: Una casa en ruinas

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15/06/2011, 00:50
Director

El hombre chilla ante el castigo sufrido por parte de Khyron pero no hace más que sollozar y no dice nada más...

Notas de juego

Si queréis pasar al plan del Vizconde de buscar información me lo decís que tendría que abrir nueva escena. Si alguien quiere intentar otra cosa con el pobre hombre que lo diga ahora o calle para siempre ;-)

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15/06/2011, 13:26
Adshareb

Adshareb, que estaba sentado en el suelo con las piernas cruzadas, se levantó sobresaltado. El grito del ulfen resonó en la habitación (y seguramente más allá de sus muros), y un reguero de sangre lo salpicó todo.

- ¿Pero es que te has vuelto loco?- le gritó a Khyron, intentando apartarlo del matón.

 

Notas de juego

Bueno, a este sí que ya no le sacamos nada más, eso seguro...     :-/

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15/06/2011, 16:52
Anamún

 Cuando levanta la vista del libro de conjuros del Vizconde se da cuenta de la salvajada de Khyron.

-¿¡Pero que estás haciendo!?

Se lanza y se une a la separación del clérigo y del Ulfen que ha comenzado Adshareb.

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15/06/2011, 17:21
Adshareb

Mientras el ulfen se taponaba la cuenca ocular con la mano, Adshareb lo levantó y probó un último intento antes de dejarlo ir.

- A ver, simplemente dinos dónde tenías que entregar al Pathfinder capturado, y te dejaremos marchar para que alguien te cure ese ojo, antes de que te desangres como un cerdo.

En la voz de Adshareb no había amenaza, simplemente constataba un hecho, lo cual hacía la perspectiva aún más horrible.

Notas de juego

Después de este último intento, lo dejamos marchar, creo que ya lo hemos machacado bastante. Y sinceramente no creo que haya peligro en que busque venganza, después de esto.

Si no conseguimos info (pero lo voy a presionar un poco, eh!), plan del Vizconde p'alante.

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15/06/2011, 21:32
Khyron Hassam

Dejarlo ir? Estan locos! Voy a dejarlo ir, a abrazar a Pharasma..! Amenaza el explorador.
Al ver que intentan negociar con el rufian, agrega....

De acuerdo. Si nos das informacion sobre Hjort y sobre Runa White, te dejaré en libertad....por ésta vez!

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16/06/2011, 01:48
Director

No lo sé... Ella dijo que se pondría en contacto conmigo... Que sabría que lo habíamos cogido...

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16/06/2011, 15:01
Khyron Hassam

¿A si? ....La ultima vez que se reunieron con ella...en donde fue? Pregunta al ver que al fin parece colaborar un poco.
Y una segunda y última pregunta...por tu vida.
En donde debias ir a recibir la paga de Hjort, por cada pathfinder muerto?

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06/07/2011, 19:30
Director

En la zona del mercado. Dijeron que nos localizarían...

El hombre grita entre palabras. El dolor debe ser atroz...

Notas de juego

Vosotros diréis...

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13/07/2011, 15:20
Director

El hombre sigue lamentándose y quejándose del dolor...

Notas de juego

¿Y ahora?

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13/07/2011, 15:57
Khyron Hassam

Quieres decir entonces...que no sabes donde encontrar a Hjort Fastaxe, ni tampoco a Runa White!!!?
Dice Khyron agitando los dos papiros frente al prisionero...

No vas a salvar tu vida mintiendonos!

Notas de juego

ante su respuesta, quisiera tirar (o tiremos), averiguar intenciones...

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13/07/2011, 20:35
Adshareb

- Deja que se marche, Khyron.- dijo Adshareb con un deje de la mano. Estaba hastiado de la situación, y aquel hombre necesitaba que alguien le mirara el ojo urgentemente.- No sabe nada más.

Notas de juego

Bueno, creo que ya hemos exprimido esta vía todo lo que se podía y más.

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14/07/2011, 03:14
Director

Con lo que ha sufrido no crees que te esté engañando. Nada en su gesto o su forma de decir las cosas te hace pensar en esa posibilidad.

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14/07/2011, 20:57
Khyron Hassam

Bueno...es muy raro esto...pero parece que no sabe nada acerca de estos dos que los enviaron a matarnos...

Alguna idea? Quizas disfrazarnos e ir a esa plaza a ver si, al estar junto a ésta escoria...se acercan a contactarnos.
Que opinan?

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19/07/2011, 00:23
Tyr Camulos

El clerigo, parecia que tampoco estaba demasiado a favor de la actitud de Khyron.

- Si el pobre diablo supiera algo, ya haria media hora que hubiera cantado... dejale en paz de una vez y sigamos a lo nuestro.

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19/07/2011, 00:54
Director

Notas de juego

Parece que habéis llegado a un punto muerto con este muchacho, decidme qué vais a hacer con él y pasamos a la siguiente escena.

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19/07/2011, 10:10
Adshareb

Una vez soltaron a aquel pobre desdichado, Adshareb secundó la propuesta del vizconde.

- Intentemos averiguar algo sobre esta gente que está tan interesada en nosotros.

Notas de juego

Lo que dijo este hombre era:

Yo quiero preguntar entre los parroquianos de la taberna por las dos personas que estamos buscando. Hago Diplomacia para reunir información eligiendo 10 en la tirada, si es posible, para un total de 17.

Para no llamar la atención, yo dejaría que se encarguen de las averiguaciones, como mucho, dos personas. El resto que espere en la habitación, o en una mesa aparte como si no fueran juntos.

Humildemente me ofrezco como voluntario, con mi CAR 18     ;-)         ¿Vamos, vizconde?

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19/07/2011, 14:13
Director

Notas de juego

Voy a abrir la nueva escena para que busquéis la información, en principio es una tarea complicada y podéis desarrollarla como gustéis. Evidentemente, tendré en cuenta buenas ideas y demás para asignaros éxitos que os lleven a vuestro objetivo. También os diré que cada tirada requerirá tiempo así que id pensando cómo hacerlo y rolearemos lo que sea necesario. Evidentemente, podéis hacerlo en grupo, separados... Como queráis.