Partida Rol por web

POLVORIN ITALIANO

MISION ITALIANA.

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14/04/2009, 16:48
ADAM BROWN

Creo que Dave tiene razon, habria que buscar una cueva o algo, lo de esperar encontrar algo en el pueblo...bueno, no es muy posible, ya que el pueblo estará con sus soldados como por otro lado es logico. Yo en eso soy horrible, pero si alguien es bueno rastreando....

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14/04/2009, 17:08
Mark Gampster

Me separo un poco más del grupo, en avanzadilla, para asegurar el terreno donde podemos apostarnos y organizarnos.

Al llegar y comprobar que todo está tranquilo, hago un gesto a los demás, junto con una señal acústica convenida entre nosotros para comunicarnos. - Todo controlado y asegurado. Daos prisa y ocultémonos

Notas de juego

Asumo que tenemos algún tipo de silbido imitando a algún animal para comunicarnos entre nosotros..

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14/04/2009, 20:52
John Kelly

Viendo que los compañeros han caido y que los vendajes parecen buenos comienzo a moverme con mis compañeros.

Pero compruebo que las heridas son más de lo que aparentan ser por lo que no puedo moverme todo lo silencioso que podría.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: Sigilo
Dificultad: 55-
Resultado: 90 (Fracaso)

Notas de juego

Joer, voy de culo, no bajo del 90 en el dado.

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15/04/2009, 11:43
Alan Tenet

Una vez pasados los primeros momentos de confusión tras el salto y la curación de la herida del hombro por parte de nuestro sanitario, comienzo a moverme ametralladora en ristre detrás de mis compañeros hacia la espesura del bosque

Bueno... al menos el hombro parece que está en su sitio, me molestará pero podré seguir sin más problemas, con lo mal que he caido me podría haber matado...

Semiagachado, comienzo a escalar posiciones dentro del grupo, cuando estoy cerca de las primeras plazas me dirijo a mis compañeros en voz baja para no ser escuchado por algún posible enemigo.

Creo que yo debería estar de los primeros, en un posible contacto con una patrulla enemiga podría abrir fuego rapidamente y desacerme de algunos o contenerlos en su posición mientras tomamos las nuestras, además tengo mucha cadencia de fuego y no me gustaría darle a nadie de los nuestros...

 

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20/04/2009, 19:14
Mark Gampster

Yendo el primero como voy, y una vez que la zona está reconocida y razonablemente segura, busco un lugar donde poder guarecernos y reagrupar filas.

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20/04/2009, 19:15
Mark Gampster
- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: descubrir
Dificultad: 45-
Resultado: 32 (Exito)

Notas de juego

Hago la tirada de descubrir con mi habilidad como dificultad. Si hay modificadores, aplícalos ;)

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20/04/2009, 22:27
John Kelly

Notas de juego

Master, ¿podrías darnos una descripción de lo que vemos a ras de suelo? Para saber cómo es la zona en la que hemos aterrizado...

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21/04/2009, 20:11
Director

En rastrear tienes 30 si mantienes tu tirada tienes un fracaso bajo es decir no lo consigues del todo. Si quieres puede volver a tirar y elegir la mejor de las dos por el tema del malentendido con respecto a las habiliades...

Notas de juego

Si alguien quiere ver si descubre un lugar tipo, una cueva, o similar se usa rastrear para descubrir si hay alguien oculto se tira descubrir, para ver donde llevan unas huellas visibles se tira rastrear, para descubrir las huellas se tira descubrir. Es decir para lo que esta o es visible rastrear para lo que no se ve o se supone que esta pero no es visible con facilidad descubrir.

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21/04/2009, 20:18
Director

Estais en una zona tipicamente boscosa del mediterraneo, hay gan cantidad de matorral bajo (que pincha y araña) y tambien piedras grandes que emergen del suelo plagado de panochas que han caido de la gran cantidad de pinos que hay en la zona. Estais en un claro por lo que hay una cierta distancia entre los arboles y se puede ver bien. A la derecha hay una gran "pared" de roca completamente vertical y por la cual no pensais siquierta en subir ya que os haria falta un equipo completo de escalada y no ir tan cargados, por los estudios que habeis hecho sobre la zona sabeis que es facil que haya alguna cueva que en tiempos mas frios haya sido usada como osera. A la izquierda hay un pequeño desniverl ya que estais en una montaña y baja con una inclinacion constante. Vais por una camino ciertamente bastante demarcado, por lo que pensais que es una ruta habitual tanto de vehiculos ligeros, como de peatones y de vehiculos mas pesados.

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21/04/2009, 22:55
Mark Gampster
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: rastrear
Dificultad: 30-
Resultado: 10 (Exito)

Notas de juego

Pues me quedo con ésta ;)

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22/04/2009, 01:44
Director

Observas unos matorrales bastante altos en un lado de la pared esta como a unos cuatro metros de altura, asi que no habrá mas remedio que escalar un poco, pero podrias jurar que ahi hay una cueva, los matorrales estan delante de la pared pero no salen de ella

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22/04/2009, 10:32
Mark Gampster
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: trepar
Dificultad: 30-
Resultado: 97 (Fracaso)

Notas de juego

Dificultad de la tirada? la básica? mi habilidad?

Hago la tirada... y casi me deslomo.. menuda subida más tonta

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22/04/2009, 10:33
Mark Gampster

A un lado, un poco elevado sobre la pared, observo lo que parece ser unos matorrales naciendo en el interior de una cueva.

Con la mano señalo la dirección del lugar, y me acerco. La altura es poca, menos de 4 metros.

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22/04/2009, 10:49
Jack Michel

Viendo las indicaciones de Mark G. me dirijo al lugar indicado. Mirando atrás para ver si el resto de los compañeros me siguen y si alguno necesita ayuda.

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22/04/2009, 11:34
Thomas S. McAllister "Tommy"

Sigo a Mark y a Jack Michel hasta la cueva, pero sin entrar, me quedo en la entrada, rodilla en tierra, esperando que mis compañeros más rezagados entren, cubriédoles con el rifle. 

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22/04/2009, 13:37
John Kelly

Despacio Kelly trata de seguir a sus compañeros al interior de la cueva. Una vez dentro otea lo poco que pueda y se masajea un poco las costillas.

Esperemos que éstas vendas aguanten.

Una vez comprovada la cueva comienza a inspeccionar su equipo para ver si ha sufrido algún daño con la caida.

No querría tener que quitarle el arma a alguno de esos boches.

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22/04/2009, 17:19
Director

Son aprox. 4m de altura, lo que os garnatiza que no van a entrar alimañas, o al menos no muy grandes. Aunque eso tambien tiene sus inconvenientes...

Notas de juego

no hace falta que hagais una tirada para subir 4m si fueran 40 o 20 si, es supone que estais entrenadosy que esa altura la podeis superar todos sin problemas. Aunque generlametne ya o avisare cuando haya que hacer tiradas. Una cosa. Sois libres de hacer tantas tiradas querais para lo que sea...observar, escuchar, descrubrir, buscar leña...lo digo porque asi incluso puede ser algo mas agil.

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22/04/2009, 17:23
ADAM BROWN

Bueno, que un par suban a inspeccionar la cueva, si es segura deberiamos dejar en ella el equipo pesado y un par de hombres para custodiarlo y salir a inspeccionar de modo ligero los alrrededores y porque no buscar comida y leña en breve querremos comer y mientras sea posible, no deberiamos usar las raciones...¿que os parece? ¿hay voluntarios para defender el campamento o para explorarlo o para algo?

Comenta Adam con tono desenfadado mientras comienza a sacar una cuerda de su mochila.

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22/04/2009, 17:42
Thomas S. McAllister "Tommy"

-Yo puedo quedarme aqui y vigilar vuestros equipos, y quizás Kelly.- Señala a Jonh Kelly con la cabeza.- Deba quedarse aqui, y recuperarse de ese feo golpe en las costillas.- Thomas mira a los demás, y aguarda sus respuestas. 

Notas de juego

Como que para buscar leña y esas cosas no sirvo, casi mejor me quedo vigilando. 

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22/04/2009, 18:23
Jack "Silencioso" Willson

-A mi me da igual quedarme como explorar un poco el territorio. Al quedarse Tommy, quizá debería ir yo con el grupo que vaya a por provisiones. Expresa Jack tras examinar la boca de la cueva haciéndose una foto mental del lugar para, en el caso de volver y que hayan camuflado la entrada a la cueva, saber a que altura se encuentra ésta.