Partida Rol por web

¡Por Mandalore!

escena 2.0 cuestión de vida o muerte

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27/03/2022, 16:18
Doc Morbis

   Doc cambia de posición después de disparar por si alguien devuelve el fuego al lugar desde donde partió su disparo no lo encuentre en el lugar, mientras estaba a sus cosas...

- Tiradas (1)

Notas de juego

¿Percepción sólo característica o se usaría buscar?

Tirando percepción a palo seco, sin sumar buscar ni gaitas, 2D6+1, un 8. En la media.

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28/03/2022, 12:46
Dharen Krome

Aquel tipo no tenía ninguna seriedad, estaba claro que les estaba tomando el pelo. Quería ganar tiempo para tratar de reparar alguna de las naves y largarse de allí. Que esperasen 24 horas, menuda broma. 

- Tiradas (1)

Notas de juego

Solo tira dos dados, pero dos 6, está muy bien.

De momento no me pongo con el sable láser, prefiero seguir vigilando desde una buena posición con el rifle blaster.

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28/03/2022, 13:37
Meave Katan Valentine (Kazumi)

        - !Muy gracioso Capitán Jin Connor!     Pero por si no se ha fijado es usted quien está encerrado dentro de una nave de la que no puede despegar, con la que no puede comunicarse para pedir ayuda en nuestro territorio y nosotros contamos del tiempo para esperar a que se cansé de sus tontas bromas para rendirse o para dar pelea antes de morir junto con los suyos! -     Responde Meave Katan mientras le hace señas al resto para que entiendan que deber estar de acuerdo y ser pacientes, haciendo entonces una pausa dramática durante la cual  busca cualquier arma provista o asomándose por alguna escotilla de la nave para dispararle con la lanza una vez antes de terminar de decir:

         - Así que antes de aceptar lo y rendirse díganos cuántos son ustedes y salgan desarmados o tiren lejos de ustedes sus armas al salir!   Porque sino simplemente los recibiremos a tiros aquí afuera! -      Vuelve a tratar la bella Twi Lek de intimidar al capitán o a los suyos  antes de guardar silencio y buscar deslizarse a otro punto desde donde pueda apuntar a la entrada de la nave sin dejar de tener cobertura para desubicar a los que están adentro  

- Tiradas (3)

Notas de juego

A arte de las tiradas pedidas y sugerida realizó otra solo que para que tras dialogar y disparar la caza-recompensas espere en otro lugar cubierto para apuntar a quien se asome por la entrada de la nave

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30/03/2022, 22:17
Daedar Korl

No pensábamos permitir que los piratas montaran una ofensiva des de dentro de las naves:-No me gusta nada.-dije a través del canal cerrado del escuadrón:-Voy a abrir las rampas manualmente en cuanto podáis lanzad un par de granadas si lleváis si no lanzad una ondanada de disparos pero no nos deis a mi o a ID.-expliqué lo que iba a hacer a continuación. 

Me deslicé con sigilo hasta la nave principal, en la que creía que estaba el tal Connor, y busqué el panel de mantenimiento en el lateral de la nave. Debía estar cerca de la misma rampa e ID lo encontró puesto que había escaneado la zona. Asentí con la cabeza, lo abrí y empecé a hacer mi magia. Puenteé las conexiones de las válvulas hidráulicas para que se desbloquearan los servofrenos y así la rampa empezaría a descender lentamente, casi a la misma velocidad que en circumstancias normales. 

- Tiradas (2)
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31/03/2022, 09:11
Meave Katan Valentine (Kazumi)
- Tiradas (1)

Notas de juego

       Siendo así tiro entonces buscar ... (Con la misma cantidad de dados ... para que sea correcta mi tirada

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31/03/2022, 21:44
Director

Tras ver el panorama en general entiendes que algo no va bien, por los sensores de las naves ya deberían haber descubierto que sois solo 4 y que Grophar esta incapacitado te das cuenta de que como piratas hay camaradería la justa ya que si pueden salvar su culo les da igual el resto, pero aún así estando en superioridad numérica no os atacan...eso te hace sospechar de que están tramando algo, o esperando algo o a alguien...en cualquier caso tu instinto te apremia a acabar rápido y salir de allí.

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31/03/2022, 22:05
Director

Daedar se dirige a una nave próxima desde la cual realiza el puente con dificultad, recibiendo calambrazos a diestro y siniestro pero sin que aquello le impidiese completar su tarea.

tras un ultimo chispotazo la rampa de aterrizaje descendió a trompicones, tras esta no había "nada ni nadie", tras asomar la cabeza como quien mete la mano dentro de la jaula de alguna bestia, compruebas que la rampa daba directa a la bodega de carga de la nave, habían muchas jaulas de distintos tamaños, algunos Cannoks, malraas, incluso algunas bestias tipo ave que no logras identificar pero nada de piratas.

la nave esta en silencio, y las demás rampas ni se inmutan

Notas de juego

voy a ser muy Troll con las tiradas y la narrativa, avisados quedáis.

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01/04/2022, 08:43
Meave Katan Valentine (Kazumi)

.     - Daedar a avanzado solo!  Debemos acercarnos a él para cubrirle en formación señores!     Estos tipos o nos quieren tender una trampa o esperan refuerzos y solo nos retrasan!    Abordemos juntos de una buena vez!     Dharen o Ghofar, si aún tiene alguna de sus granadas lancen la al interior de las naves, por delante de nosotros! -.     Susurra Meave Katan a sus camaradas antes de seguir los pasos del Iktotchi, transo de cubrirse tanto como le sea posible en el camino para acercarse también apuntando con su lanza Mandaloriana para cubrir el flanco derecho de la rampa de la nave pirata  .. y justo al alcanzar al valiente camarada mecánico trata de disparar a lo más grande que se asome antes de tirarse al suelo junto a su arma mientras le dice a Daedar:

    .    - Mi instinto me dice que peguemos rápido, fuerte y si no conseguimos lo que venimos a buscar salgamos pronto de este lugar camarada!    Porque estos tipos nos están preparando una sorpresa desagradable!

- Tiradas (2)

Notas de juego

               De acuerdo a la oportuna y acertada corrección del narrador he modificado el punto acerca de la granada del último mensaje de mi parte y agregado una tirada para uso de la lanza Mandaloriana en espera de asear de manera apropiada la escena

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01/04/2022, 12:55
Dharen Krome

A Dharen se le estaba acabando la mucha paciencia que tenía. Aquellos malditos piratas no tenían ninguna intención de rendirse, y querían acabar con ellos. -Debemos extremar las precauciones, esas naves se pueden convertir en trampas, donde seamos cazados. Si tenemos nuestra nave y algo de artillería, yo propongo que volemos una en pedazos, y tal vez se replanteen salir o seguimos volándolas de una en una.-

Tener que entrar en ellas era como cavarse sus propias tumbas. 

Notas de juego

¿Tenemos artillería en nuestra nave? ¿Podríamos atacar una de estas naves y hacerle un buen destrozo? Porque llamo a nuestra nave y que ataque a una de estas que esta indefensa, y a ver que hacen los malditos piratas. 

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02/04/2022, 15:22
Daedar Korl

Tras conseguir abrir la rampa, quemándome un poco los dedos en el proceso, la nave parece desierta, salvo por la cantidad de animales capturados que hay en las jaulas. Desenfundo el blaster para estar preparado en caso de que hubiera un tiroteo. Le hago una indicación a ID para que se coloque en mi espalda y subo por la rampa lentamente. 

Dharen y Meave se acercan por detrás a tiempo de idear un plan:-Si me ayudáis a llegar a los motores puedo sobrecargarlos para que estallen. Matando o no a los piratas que hayan dentro pero al menos conseguiremos que no escapen volando.-comento el rápido pensamiento que se me había pasado por la cabeza, tras escuchar la idea de Dharen de hacer explotar las naves:-Tal vez así infundamos algo más de miedo en el enemigo.-digo al final.  

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03/04/2022, 09:11
Director

el tiempo pasaba y pasaba pero los piratas no daban señales de vida

Notas de juego

(1)

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03/04/2022, 13:16
Dharen Krome

Por el comunicador, habla con el resto del equipo.-Yo no tengo explosivos, si le quedan a alguien, volemos esa nave como escarmiento para el resto. Y sino, pues entrar disparando a todo lo que se mueva hasta hacernos con el control. Sin prisioneros, y claro rescatando al compañero mandaloriano si es que esta en esa nave. Pero alguien se tiene que quedar fuera, para vigilar las otras naves y puede ser atacado por varios piratas. Si os parece yo con mi mochila, que en la nave de nada sirve, vigilo aquí fuera. Y si salen muchos, os aviso para que salgáis antes de que acaben conmigo.-

No podían perder el tiempo, y menos por tener escrúpulos por aquella gente, que estarían preparándose para contraatacar. Si querían morir, morirían y no iba a ser el precisamente, quien tuviese remordimientos. Se lo estaban buscando con esa aptitud tan poco colaborativa.

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03/04/2022, 18:22
Doc Morbis

.

   - Vayamos a la nave del gracioso, la volamos en pedazos. No hace falta explosivos, vamos al reactor o a la sala de motores y yo me encargo de reprogramar la computadora de la sala máquinas para quitar... algunos innecesarios mecanismos de seguridad, como por ejemplo, el de contención del núcleo del reactor. - susurro por el comunicador.

   Veo que Daedar tiene la misma idea que nosotros y asiento.

   - Vamos allá. -

   Luego señalo fuera.

   - Luego retrocedemos algo... a 100 metros o así.-

   Me acerco con disimulo a la nave y a cubierto, claro. Avanzo paralelo a Daedar y me preparo para abordar la nave. Que emoción, un abordaje... luego podemos tirar al capitán por la plancha empujándolo con la punta de un sable, supongo... voy pensando para mí.

.

- Tiradas (1)
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04/04/2022, 00:00
Director

Con gran disimulo y con una destreza que nadie se esperase. El doctor se infiltró en la nave sin hacer un solo ruido, fundiendose con cada protuberancia rincón o sombra, tras localizar a todos los piratas (3) uno de ellos encerrado en el puente de mando, otro en la sala de maquinas trasteando con los motores demasiado concentrado en maldecir a los mandalorianos, las granadas de iones y a las madres que trajeron a los primeros. El ultimo encerrado en el baño.

Con la misma destreza que dio el paseo vuelve hasta Daedar y confirma que esa no es la nave de Connor y tampoco hay rastro de algún mandaloriano.

al parecer los piratas no se han dado cuenta de vuestro abordaje todavía, la bomba no solo había afectado a los motores subluminicos, sino también a varias funciones de la nave.

Notas de juego

(1.2)

lo repito con dif 15 haces un reconocimiento de la nave, con 20 puedes acercarte sigilosamente a cualquiera y realizar el primer ataque

(pero tenéis que incluir la dif en la tirada)

felicidades por la tirada Doc

Daedar necesitas hacer una reparación del motor dif 15 y sabotaje a dif 5 (el resto sube en 5 la dificultad de ambas tiradas por no tener herramientas) tambíen puedes usar a ID10

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04/04/2022, 03:12
Meave Katan Valentine (Kazumi)

         - Entonces busquemos después en otras de las naves al capitán pirata y a nuestro camaradas Mandaloriano, pero primero tomemos el control de esta nave! -.    Susurra Meave Katan con discreción,  antes de dirigirse con sigilo hacia la sala de máquinas hasta ubicarse con un tiro limpio cerca del pirata a cargo para susurrarle:

.         - !Hola amigo!    Tienes realmente sólo dos alternativas en este momento, la primera es ser valiente y morir de inmediato en mis manos para seguir a tu capitán, sin sentido aquí mismo; la segunda es rendirte, apagar los motores, compartir esta nave con nosotros y vivir para seguír disfrutando tus ganancia con dicha nave junto a tu familia, qué decides?    Pero mi oferta es inmediata! -.    Dice la Twi Lek mientras que activa el disparo de la lanza, apunta al pirata y lo amenaza intimidante , esperando convencerlo de rendirse, pero no piensa darle un momento más para decidir se.

 

- Tiradas (3)

Notas de juego

Perdón por no darme cuenta que tiré 2 veces, seguimos en contacto... !besos chicos!

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04/04/2022, 12:52
Dharen Krome

Estaba afuera, desde un lugar elevado, vigilando todas las naves, no quería sorpresas y aquellos piratas eran unos auténticos malnacidos que seguro se la iban a intentar jugar. Cuando escucho el informe de Doc, sin perder tiempo contesto.

-Acabad con esos piratas, y luego ya iremos a la siguiente nave. No podemos ir dejando enemigos, que se puedan volver contra nosotros.- La idea era muy sencilla, ir eliminando los piratas, hasta que estos se rindiesen o acabasen con todos ellos.

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05/04/2022, 20:17
Daedar Korl

Me desplazo lo más sigiloso que puedo detrás de Meave hacia la sala de máquinas para noquear al tipo que está allí y así poder sabotear la nave y hacerla explotar:-Mantenlo ocupado mientras trabajo. ID, Comprueba los colectores de ignición, yo me encargo del motor de arranque.-dije mientras le quitaba la multiherramienta al tipo que estaba allí, bajo el dominio de Meave. Chequeé el motor de arranque y parecía frito después de la explosión de la granada de iones, cosa que era lo que tenía que pasar. Con unos cuantos chispazos de por medio pude ponerlo en marcha otra vez y a tiempo de que ID me informara:-Bien, ahora tenemos que quitar el regulador de potencia, así la nave se sobrecargará y explotará. Si no quieres morir, acepta su oferta. Si no ponéis la nave en marcha no os pasará nada.-dije mientras me acercaba a la dicha pieza y la desacoplaba, desatornillando las juntas de unión y metiéndolo en el bolsillo más grande del cinturón. 

.-Ya he terminado. Vamos a por otra.-dije al final. 

- Tiradas (2)
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05/04/2022, 21:43
Meave Katan Valentine (Kazumi)

          - Con los motores apagados de la nave y su ingeniero maniatado no necesitamos destruir la nave, ni matar a este piratas, así que dejemos fuera de combate a los tipos que están en el baño o el puente de mando, tal vez hasta les podemos dejar encerrados por fuera!     Yo iré hacia el puente de mando, tu encárgate del tipo del baño por favor! -        Responde Meave a su camarada mientras que usa sus esposas para encadenar al pirata en que el tubo mas fuerte y resistente que encontró en la sala de máquinas antes de ir a

 

Notas de juego

            No había actuado contra el pirata esperando que el narrador nos diera pie para continuar, pero si vamos a continuar sin la participación dl narrador, hagamos lo juntos

 

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07/04/2022, 11:38
Doc Morbis

   Ante la comunicación de ir eliminando a bolsas de piratas, me voy preparando*, mi idea es si es posible electrocutar de un disparo al que está asomado y con la cabeza y las manos medio metidas en el motor, pero... ¿será posible?

Notas de juego

* a la espera de que me digan "turno" XD.

el único que puede hacer eso es ID10 pero no tiene una porra electrica instalada.

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07/04/2022, 23:25
Director

Maeve se acercó al pirata con gran disimulo, pero no fue lo suficientemente cauta como para evitar que el pirata oliese su perfume, antes de que esta pudiese aprehenderlo, este se giró y con un sobresalto se tiró al suelo mientras sacaba el blaster de bolsillo y arremetía contra esta.

por otro lado Daedar ajeno a la rellerta de su compañera se dispusó a arreglar los motores para luego sabotear el procesador que regulaba la potencia y refrigeración de los mismos.

 

- Tiradas (2)

Notas de juego

Maeve fallas en sacar el 20 para reducir/liquidar al pirata, tienes que sacar 17 en esquivar, si fallas tienes que hacer una prueba de fortaleza dif 16

(2)

En el siguiente turno se encenderán los sistemas con todo lo que ello conlleva.