Partida Rol por web

¡Porque el mundo es al revés, el que lo dice lo es!

Dimensión V

Cargando editor
10/11/2008, 09:43
Gretel

 

Galletitas de personas que cuando las muerdes chillan.

Piensa gretel mientras se adentra con Karen por el agujero dimensional, los pensamientos alegres siempre le animan.

Apenas recuerda nada de lo acontecido últimamente, bueno si la profecía (más o menos) y que tenía que proteger a sus amigas y la botella.

Hansel como te odio .

Su locura tras una temporada sin medicamentos estaba desbordada poco sabían sus amigas que su futura ayuda podía ser su perdición.

Si fuera el personaje de un juego de rol trucaría los dado.........

Y se tiro

Notas de juego

Un placer regresar a la partida mas alocada y divertida de umbria me moria de ganas ......:)

ya me he puesto al dia con el pj

Cargando editor
25/11/2008, 23:31
Director

Se tiró.

Y cayó por las profundidades del "agujero lila", seguida de Karen (a quien tomaba de la mano, como buena amiguilla que era), y de la Botella (de la cual no se desprendía ni que Hansel estuviera allí cerca).
Estaba claro que ese agujero era la respuesta a todos sus problemas, así que, sin más, se dejó caer hasta donde llevase, que , por supuesto, no sería otro sitio más que... Bueno, ya se vería cuando llegara a destino... No?

De momento, Gretel podía disfrutar de la sensación exuberante de flotar en el espacio sideral mediante una serie visiones, olores, y sabores, todos ellos de exquisita procedencia... Cabe destacar, que todo este aspecto maravilloso del viaje culmina tras algunos largos minutos...

Y es entonces cuando...

Gretel, Karen, y la Botella, salen disparados, expulsados por el agujero...

Un ruido sordo, (el de sus cuerpos al chocar contra la hierba suave), es lo primero que oyen...
Después, el silencio absoluto reina en aquel paraje que, como pueden observar, está lleno de árboles frondosos (para variar) y de aspecto muy saludable...

Vamos, un bosque como cualquier otro... Para perderse y esas cosas... Y ahora...

¿Qué harán para salir de ahí...?

Es un misterio...(para no perder la costumbre, claro...)

Cargando editor
26/11/2008, 00:16
Karen

Karen, aún medio mareada por los efectos viajunos, se sienta en la hierba, y no parece estar muy dispuesta a hablar...

Mira a Gretel con ojos vidriosos... Parece que los agujeros no le sientan muy bien...

Quizás, sea mejor dejarla estar un ratico... Y, ¿Quién sabe? Igual después de descansar, tiene una de sus visiones raras... O igual, si hablan con la Botella ella sepan dónde están ahora mismo...

O eso... O a dar vueltas a ver qué hay...

Cargando editor
01/12/2008, 15:27
Gretel

botellita tu que sabes ?

 

Cargando editor
02/12/2008, 20:40
Gretel

mira un barco de vela.....

penso gretel mientras hablaba a la botella

disculpa voz en of tu no tienes que hablar me toca a mi.

Es que es un rollo ser una voz en of

pero es tu funcion

chicas la botella tiene que contestarnos.

botellaa dime que sabes HAORA

Anda La voz mas peligrosa a despertado nuevamente

BOTELLA TU QUE SAVES Y YA QUE ESTAMOS.........kAREN Y TU

NO te metas con karen

Cargando editor
18/12/2008, 13:03
Director

La paranoia descontrolaba a Gretel por momentos...

Y por otros momentos, también.

Creía que veía barcos de vela, pero eso sólo era una leve distorsión astral de su cabeza... De hecho, lo que estaba viendo en ese preciso instante, no era nada más, ni nada menos que... Un camino serpenteante que parecía algo perdido (por eso de que daba vueltas y más vueltas y no parecía tener muy claro hacia dónde se dirigía).

Gretel, Karen, y la Botella suspiraron, (bueno, de hecho, ésta última no es que suspirara mucho... Más bien era una especie de silbido penetrante que... Bah, son cosas no demasiado importantes, así pues, dejémoslo estar...), y comprendieron al unísono que la "Pesadilla no había acabado".

Las jóvenes y dulces niñas, comprendieron que ahí, donde estaban, no podrían quedarse, y que debían "avanzar o morir"...

Lo cual quiere decir que... Habría que explorar las posibilidades, o, mejor dicho... "El Camino"...

Chanchanchaaaaaan....

Cargando editor
18/12/2008, 13:10
Botella andante

A todo esto, la Botella, muy molesta por las indagaciones y profanaciones y gritos de Gretel, espetó, algo cínica:

-Es que no sabes ver lo que hay??? Es que no sabes leer???-Suspiró, intentando calmarse...-Mira, lo único que sé es que tú, la mini locaza pelirroja, fuimos separados del resto, aparecimos en una Dimensión de Vidrio, y allí nos metimos en un agujero lila, el cual nos expulsó, dejándonos ahora mismo, donde estamos...

La mira con suspicacia...

-Y qué tenemos aquí? Un único camino para seguir adelante... Y qué debemos hacer...?-Pregunta, cuando, de repente...

Cargando editor
18/12/2008, 13:14
Karen

...la mini locaza pelirroja, alza la mano, estirándola mucho, mientras da saltitos:

-¡¡Yo!! ¡¡Yo!! ¡¡¡Elígeme!!! ¡¡¡Elígeme!!! ¡¡Yo lo sé!! ¡¡¡Lo sé!!! ¡Yo! ¡Yo! ¿Puedo? ¿Puedo? Porfiiiiiiiiiiiii....
-La Botella mira a Karen, y con un suspiro, asiente... A lo cual, la niña de fogosos sonríe, y añade:-¡Bieeen...! Mira, yo sé qué hay que hacer: tenemos que ir con las otras y llevarles la carta que tenemos, así podemos ir al Gran Evento de la Reina, que todas mencionaron antees...! :O Además... Cuando las encontremos, podremos abrazarnos todas otra vez, y será muy divertido!-Entonces, baja la voz, y susurra...-Y... Yo esto lo sé muy bien... Porque... Mi amiga de adentro...-se toca la cabeza con un dedo...-Me lo ha dicho que es verdad...

Interesante punto de vista el de Karen...
Ahora bien, ¿qué decidirá nuestra querida Gretel?
Es un misterio que sólo ella puede resolver... "Seguir el camino o no, ésa es la cuestión"...

BWAJAJAJAJAJA!!!

Cargando editor
24/12/2008, 07:56
Gretel

Sigamos el camino de lapidas amarillas

Jo se confunde de cuento en todo caso es la hora de la fiesta.

qAVsARyjTnE

ALLA QUE VAMOS

 

Cargando editor
11/01/2009, 23:32
Director

Se encaminan pronto por el sendero amarillo, cuando, no se sabe de dónde...

Un gran humo comienza a envolverles, un tanto asfixiante, con olor más bien a limón, todo hay que decirlo...

Al principio no les preocupa mucho... Son psicópatas, y ya se sabe que las psicópatas no se fijan en esas nimiedades...
Pero entonces, se sienten como "teletransportadas" o algo por el estilo y... Descubren que...

La Dimensión V, ha desaparecido...

Ahora, sólo hay humo a su alrededor... Humo, y más humo...

Es un misterio...

Notas de juego

En breve cambio de escena.

Cargando editor
15/01/2009, 08:07
Gretel

cof cof.... estoy al otro lado del espejo?

Cargando editor
06/06/2009, 17:26
Karen

Karen le pega un codazo a Gretel...

-Está claro que no...!-Empieza a toser estrepitosamente...-¡Hay que correr!-Este humo, ¡¡¡feo!!!-Pilla a Greta de la mano-No te quedes pasmada... jijijiji!!!-Pero, sin embargo, se detiene un momento para aspirar el humo y... "Colocarse"?-Jejejejejejeje.... Venga... vaaamoooos.. por el caminoooouuuu!!!

A todo esto, la Botella prefiere mantenerse en silencio, y permitir que las niñas la guíen...

Pero... Llegado a un punto, Karen se detiene y mira a la hermana del Innombrable Hansel:

-Eh... ¿Por dónde vamos?

La cortina de humo que se había montado era inmensa... Mas, en la lejanía, Gretel logró distinguir un pequeeeeeño puntito sin humo...

¿Quizás deberían ir hacia allí?

Cargando editor
09/06/2009, 17:00
Director

Finalmente, como Gretel no se decidía, Karen tomó su mano y la llevó hacia una dirección en concreto...

Y cuál no fue su sorpresa, que, frente a ellas, aparecieron cuatro figuras:

Un Gato, una Niña Gitanilla, Una Karen pero en grande, y un señor que parecía la Muerte, pero que estaba claro que era un impostor...

Las niñas y el Gato, Gretel estaba segura de que los había visto antes...

Así que... Igual lo mejor sería acercárseles...

Notas de juego

Ahora pasas a la escena "El té se sirve a las 5 en punto, no a las 5 y un minuto"...

Allí postea para todos ya, lo que te he descrito aquí, es lo que hay allí :P

Cargando editor
28/07/2009, 18:23
Director

Notas para el Príncipe Azul (acerca de las fichas):

"Nota específica para el Príncipe Azul:

"Recuerdos olvidados en el Baúl de las Añoranzas", Segunda Parte, escrita por Heraldo de la Muerte.

Si siempre olvidáramos lo que recordamos y recordáramos lo que olvidamos tendríamos un gran problema.... Las variantes acerca de la diminutiva forma de hablar de algunos seres humanos implica que lo mejor está aún por venir... Y eso qué significa...?
Que la constante variante de los mayores problemas del mundo se centran en el pequeño esfuerzo de una hormiga... Pobre hormiga... Nunca entendió lo que era ser un ser andante...
Pero, bueno... Vayamos al grano... ¿Cuándo necesitamos ser queridos por nuestros seres odiados? Es un verdadero misterio... De hecho, yo, la respuesta no la tengo... Y eso que creí encontrarla años atrás cuando el mundo era un verdadero pañuelo... Qué típico... Dejarnos llevar por el pensamiento irracional... Ahhh... Vaya recuerdos...!

Mas... qué debemos entender a la hora de encontrarnos con unas luces misteriosas que son acompañadas por un misterioso canto que señala que el fin del mundo está por llegar...?
Sencillo es, mi joven padawan...
Mientras que el Tablero nos protege de los males que abundan en el Universo, las Fichas tienen la importante función de ubicar al enemigo... Y... ¿Cómo es eso?, os preguntaréis...

Pues...

No muy difícil es....

Las fichas poseen un sistema de gps que se activa cuando, de entre todas las fichas, se haya a la "Ficha Madre" (Ficha Madre: dícese d una ficha más grande que las demás, de un tono carmesí que contiene una pequeña leyenda que señala: "Todo aquél que posea a la Ficha Madre" deberá seguir con respeto su camino, puesto que, de lo contrario, sufrirá una serie de catastróficas desdichas..."), la cual posee el botón de "Reset" y el de "Start" en algún otro sitio escondido...

Y qué pasa cuándo se la encuentra...? Pues que descubrir al enemigo es mucho más sencillo... Obviamente.... ^^ Qué bonito...no?

También podríamos añadir que... Blah, blah, blh, blah... Y Blah... "

De aquí en adelante, las palabras parecen no tener demasiado sentido... (menos aún???)... El Príncipe puede notar que si existe una Tercera Parte del informe, él, no la tiene... Es una pena...

Cargando editor
28/07/2009, 18:26
Director

Ambos encuentran sin complicaciones (Príncipe y Guerrero Poeta) los botones de "Start" de la Ficha Madre y del Tablero respectivamente...

En cuanto los presionan, varios acordes de piano envuelven la estancia dulcemente...

Así como también una luz blanca ilumina los objetos...

La música les arrastra plácidamente, y no hacen otra cosa más que buscar de dónde proviene la misma, si del Tablero, de la Ficha o de ambos lados... Es entonces cuando se dan cuenta de que no surge de ninguno de los dos lados... Es el pequeño Chopin, el hijo de una vecina de Bella, quien está en el piano tocando... Y que la luz... no es más que un foco que acaba de caerse...

Pero... vaya...!

Tanto el Tablero como las Fichas en realidad parecen funcionar!!!

El primero se alza sobre la cabeza de He-Man y lanza una especie de Campo de Fuerza Especial que se escabulle hacia el exterior de la Taberna... Si sus ojos no les engañan... Están protegidos por un escudo imaginario!!! Qué ilu...

Las fichas, también se alzan, y... Tras hacer aparecer de la nada un mapa que se proyecta en una de las paredes, todas se ponen de acuerdo y señalan a un punto rojo en concreto a la voz de: "Aquí está, aquí está, aquí está! Mec, Mec, Mec!! Intruso!!!"

Los pocos clientes que aún permanecen en la sala no caben en su asombro, mientras Muerte sonríe complacida..

Notas de juego

Mensaje copiado de la Taberna. En su momento fue lo que sucedió cuando He-Man y el Príncipe "probaron" sus nuevos jugueticos...

Cargando editor
28/07/2009, 18:28
Director

Historia del por qué de la Guerra entre Vida y Muerte:


"Todo empezó hace Seiscientos sesenta y seis millones de años, cuando el Cielo era Mar, y el Mar era Tierra. Cuando la Vida y la Muerte eran hermanas y aún no se sacaban los ojos por envidia...
Eran tiempos aburridos... Los seres mitológicos y los procedentes de los cuentos de hadas se pasaban el día haciendo pastelillos, la colada, engañando a algún cazador diciéndole que venía el lobo pero en realidad no venía, cambiando habichuelas "mágicas" por cabras, o simplemente se sentaban esperando que lloviera por ver algo diferente a la rutina.
Fue por aquél entonces que Vida y Muerte comenzaron a tener sus primeras diferencias, un día era "somos iguales, te doy bishito", y al otro día era "Voh decíh mama que tú no me das los botones de carameloooo... Ya no eres mi amigaa!!!". Al principio incluso todavía se amigaban, pero con el paso de los segundos, la hostilidad se fue haciendo cada vez más y más presente entre ellas.
Y con las diferencias entre ellas, llegó la división entre los habitantes del Mundo... Algunos huyeron con Vida, y otros desearon alistarse a las Barricadas de Muerte... El País de lo Innombrable se adjuntó a esta última, pero varios de los estados fronterizos, hicieron lo contrario.
Y entonces...
La Guerra por los Botones de Caramelo que Muerte no quería dar a Vida comenzó... Una lucha sin cuartel que duró siete años... Sangre de todos los colores (Roja, Negra, Azul, etc.) se derramó día y noche. Gritos en dormidas gargantas se elevaron al Cielo (y al Infierno descendieron).
Fuego, Caos... Destrucción...
Y luego... Silencio...
La Paz duró siete años más, con los Botones de Caramelo custodiados por un antepasado de Bestia... Pero claro... Vida no se quedaría conforme con el hecho de que Muerte lo hubiese ganado los Botones... Así es que, pasado los siete años de paz, proclamó otra vez la Guerra Por los Botones de Caramelo... Y esta vez ganó, tras siete años de cruentas batallitas de azúcar...

Desde entonces, nuestro calendario ha quedado dividido en Séptimos de Paz y Séptimos de Guerra, puesto que sucesivamente se dan siete años de guerra, y otros siete de paz..."

Y precisamente, en este momento, acabamos de entrar en el primer año del Séptimo de Guerra (sí, es una tradición muy bonita)... Y... Resulta... Que los Botones de Caramelos están custodiados por Bestia en esta ocasión...

Cabe destacar, como último detalle, Que ni Vida, ni Muerte han ganado dos veces seguidas la Guerra... Siempre sus victorias han sido intercaladas... Aunque... Bueno... El deseo más grande de ambas es obtener los Botones de Caramelo para siempre...
Nosotros siempre luchamos con Muerte... Pero aún no hemos conseguido lo que nuestra Señora desea... Esperamos que este año la suerte sea diferente, sabes? Es como... No sé... Una premonición..."