Partida Rol por web

RAPPAN ATHUK "LA MAZMORRA DE LAS TUMBAS"

Portada

Datos de la partida

RAPPAN ATHUK

 

Director: Zenram
Reglamento: Dungeons & Dragons 3.5e
Sistema: Rol por web
Jugadores: 5
Nivel requerido: Medio: jugadores con un mínimo de experiencia
Ritmo de juego: Alto: un mensaje diario al menos
Fecha de comienzo: 16/09/2007
Estado: Suspendida

Introducción

Un modulo que rinde tributo a la idea original de Gary Gygax y Dave Arneson en 1974, “Es muy divertido bajar a una mazmorra y matar monstros malvados”, “Las mazmorras como la quintaesencia de la más pura aventura de acero y magia”.

Sinopsis

Entra a una de las mazmorras más legendarias del mundo, desde los corruptos esqueletos negros, hasta la guarida del liche Zelkor, y más abajo aun hasta llegar a las puertas del mismo infierno, Rappan Athuk es uno de los complejos subterráneos más famosos y temidos en el mundo. Aventurero, ¿vas en busca de las puertas de mithril?, ¿o quizás del anillo de Akbeth el hechizero?, ¿tu viaje te conduce al mismo infierno?, Entonces has venido al lugar adecuado. Es una pena que no te vayas a quedar mucho tiempo.

Notas sobre la partida

PRELUDIO DE UNA MUERTE

Escena para todo lo relacionado a reglas de la partida, incluyendo creación de personaje y dudas sobre las mismas, solo conversaciones serias y cero spam.

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TABERNA DEL GATO MADRUGADOR

Escena, para hablar de lo que se les dé la gana, a resumidas cuentas socializar. Imagen hospedada en la web

EXTERIOR - EL CEMENTERIO UNDIDO Y EL MAUSOLEO

Una estructura de piedra cuyo exterior ha sido gravado con grotescos bajo relieves representando demonios, espíritus y más criaturas de mundos inferiores. En la piedra hay talladas cientos de calaveras. El edificio tiene más de sesenta pies de largo y cuarenta de ancho. Hay una escalinata labrada en piedra que baja hasta un par de enormes puertas de hierro. Destacando en lo alto de la fachada veis numerosas estatuas demoniacas, hechas de una extraña roca verdosa. Parece que os miran fijamente???

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NIVEL I: LA GUARIDA DEL MONSTRUO DE ESTIÉRCOL

El grupo de aventureros comienzan a adentrarse en las entrañas de la peligrosa mazmorra, con la salida bloqueada no parecen dispuestos a esperar la muerte, por lo que sin temor pero con precaución se internan poco a poco en los laberinticos corredores de Rappan Athuk.
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NIVEL 2: EL DESCANSO DE MARTHEK Y LA BASE DE AMBRO - FEMINAS AL PODER

Descendéis por la escalera a la expectativa de lo que podréis encontrar, apenas un par de minutos después encontráis la respuesta en la forma de los cadáveres de ocho ratas gigantes que yacen tirados por el suelo, como si hubiesen sido desgarrados por algún animal salvaje, la habitación en la que os encontráis esta salpicada de sangre...

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NIVEL 2: EL DESCANSO DE MARTHEK Y LA BASE DE AMBRO - PRISIONEROS

Luego de casi dos meses prisioneros de Ambro y su banda de ogros, el par de prisioneros ha llegado a su limite, esta noche están dispuestos a salir de aquella prisión sin importar a que costo...

NIVEL 2: EL DESCANSO DE MARTHEK Y LA BASE DE AMBRO

Descendéis por la escalera a la expectativa de lo que podréis encontrar, apenas un par de minutos después encontráis la respuesta en la forma de los cadáveres de ocho ratas gigantes que yacen tirados por el suelo, como si hubiesen sido desgarrados por algún animal salvaje, la habitación en la que os encontráis esta salpicada de sangre...

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