Yo duermo otras 4 horas si, pero si antes pudieramos hacer una alarma rudimentaria con una cuerda , un yelmo y unas cuantas monedas que reboten dentro pues mejor que mejor para colocarla a la entrada y al menos tener unos segundos de alerta si viniera algo mas grande que una rata. ¿es viable?
La hábil humana logra reunir algunos huesos de los caídos resistiendo el asco que tales acciones le provocaban, todo con la idea de prevenir en lo posible un ataque, como pueden las féminas acondicionan el lugar lo mejor posible para evitar vomitar y conseguir dormir por lo menos un poco, enseguida la humana intenta conciliar el sueño mientras su compañera se apresta a dormir...
Sin embargo apenas a la primer media hora la elfa escucha a la distancia una especie de siseo que muy pronto se convierte en advertencia, Saelish no logra discernir exactamente de que se trata al principio pero la humana con mas experiencia y sentidos mas finos sabe de lo que se trata, al parecer algunos de los no-muertos regresan a su lugar de descanso...
Tirada: 2d20
Motivo: ??? Primera hora
Resultados: 7, 14
Tirada: 2d6
Motivo: Necrofagos
Resultado: 10
Tienen asalto sorpresa... (Acción parcial)
Si es durantge la primera hora, la última armadura inercial aún me dura, así que reemplazo el escudo iercial.
Vaya hombre, vamos a morir.
Que mala suerte.. que opciones tenemos? Podriamos escapar a escondidas o Salelish tiene poco sigilo?
-¡Quietos!- indic´la maga, mientras una crepitante cortina aparecía ante ella, protectoramente -Aquí tenéis cadáveres de sobra para vuestro alimento, y estoy segura de que morir definitivamente no le apetecerá a ninguno de vosotros. Habréis oído de nosotras y sabréis que somos bien capaces de ello. Más aún, sabemos quién ha hecho todo esto, y estoy segura de que preferís pagarlo con él. Si no es así, bien: volverá y os asesinará a todos, como ha hecho con el resto de habitantes de este nivel con los que no acabamos nosotras mismas.- explicó lentamente.
Esperando que los ghouls tuvieran dos dedos de frente, añadió:
-No deseamos haceros ningún daño, ni os queremos ningún mal. Tan solo estamos en busca del modo de salir de este lugar. Nos iremos y os dejaremos tranquilos.- intentó Saelish a la desesperada.
Me temo que escapar a escondidas a través de un pasillo con 10 tipos no es una opción. Escapar correindo que nos las pelamos, quizá sí, pero eso dependerá de los movimientos de los ghouls y de su suerte al hacer las tiradas. Tal vez conseguir engañarlos, si están colaboradores.
Haz las tiradas que creas oportunas para ello, master. Estoy hablando en común.
Los necrófagos observan a las dos mujeres solas en la habitación y no se detienen en lo mas mínimo, tampoco responden a las palabras de la elfa quien intenta dialogar con los no-muertos, sin embargo el alíto vital de las féminas es como un iman para las criaturas...
Espero sus acciones parciales, hablar se las dejo gratis XD
Aterrorizada llevo rapidamente la mano a su cinturon, descolgando una varita que tendio a Saelish y una pocima para ella misma.
Usando esto seremos un poco más agiles..
Saco la varita y pocima de gracia felina que llevo.
Y trepar? Seria una opcion? Lo veo muy negro eso de pasar corriendo por un tunel lleno.. . Af.. que bien vendría una bola de fuego o telaraña.
Como ya dije, no tengo hechizos de área hoy... ¿Bola de fuego? Eso me queda grande para mi nivel. Desgraciadamente solo puedo salvarnos la vida a ambas una vez por día...
Como dije, master, mi acción parcial es renovar el escudo, que es el único conjuro que se me ha acabado en 1 hora.
Tirada: 1d20(+2)
Motivo: Ini
Resultado: 16(+2)=18
Iniciativas... Perdón lo había olvidado.
Tirada: 1d20(+7)
Motivo: Iniciativa
Resultado: 17(+7)=24
Tirada: 1d20(+3)
Motivo: iniciativa
Resultado: 13(+3)=16
Bueno, ahora que sabemos las iniciativas entonces el plan es correr sin mas?
Akhara comienza a avanzar tras beberse la pocima y desenfundar la espada, dispuesta a abrirse paso y cubrir a la elfa en su huida.
Bueno pues me bebo la pocima, +2ca, y activo defensa total, que es otro +3, no?
+4 en realidad, para un total de +6 a CA.
Las criaturas se acercan hasta las aventureras quienes se concentran en intentar defenderse del terrible grupo de enemigos, las criaturas no hablan, pero sus ojos tienen un brillo claro, un brillo de hambre, un brillo de sed....
Akhara: Te regrese por que en defensa total no puedes avanzar.
Pues avanzan y ya...
Master, defensa total es una acción estandar: se puede hacer una move en defensa total...
Espero al rebobinado.
Las criaturas avanzan lentamente contra las féminas, pero no debido a una falta de agilidad, sino a que sabían perfectamente que las tenían acorraladas, en sus descarnados rostros se perfilaba una sonrisa que preludiaba el trágico fin que encontrarían la elfa y la humana en Rappan Athukk. Una tras otra las garras intentan rasgar las vestiduras de las féminas hasta que por fin, un alcanza la carne de Saelish quien de inmediato siente como su cuerpo es dominado por una paralizáis desesperante, la cual va inmovilizando todos y cada uno de los músculos de su cuerpo, aterrorizada por lo que presencia, la exploradora no atina defenderse correctamente y un mordisco de una de las criaturas arranca un enorme pedazo de carne de su pierna, por el cual comienza a circular el mismo veneno que paralizo a su compañera, en apenas unos segundos ambas mujeres se encuentran indefensas ante los embates de las voraces bestias quienes sonrientes comienzan a arrancar lentamente, pedazo a pedazo, cada pequeño trozo de los alguna vez hermosos cuerpos de las aventureras, en apenas un par de minutos de ambas mujeres no queda sino un enorme charco de sangre que no sacia la sed de sus asesinos quienes la lamen del piso mientras esperan con ansia a los próximos incautos que entren a Rappan Athukk...
FIN
Tirada: 6d20
Motivo: Ataque Saelish
Resultados: 19, 20, 7, 11, 12, 11
Tirada: 3d20
Motivo: Ataque Akhara
Resultados: 19, 17, 20
Tirada: 1d20(+2)
Motivo: TS Fortaleza
Dificultad: 14+
Resultado: 1(+2)=3 (Fracaso)
Tirada: 1d6(+2)
Motivo: Paralizada por ? Minutos
Resultado: 3(+2)=5
Tirada: 2d3
Motivo: Daño Saelish
Resultado: 6
Tirada: 2d3(+4)
Motivo: TS Fortaleza
Dificultad: 14+
Resultado: 4(+4)=8 (Fracaso)
Uff Vaya tiradas, creo que la partida llego a un fin mas prematuro de lo esperado...