Como si acabase de esnifar una pizca de pimienta, la joven frunció el ceño. No se molestó en esconder cierto desagrado al dirigirse a aquel desconocido.
-¿Y que sería la vida sin riesgos?- comentó. -Os acompañaré, aunque intentaré que sea en mi propia montura.- cerró tajante. Sin decir mas observó como el brujo le daba su dinero al posadero.
La joven solicitó una frugal cena, que disfrutó en silencio, para subir a descansar a una habitación.
por mi finiquitado, breve, pero directos al grano. xD
¿Tienes montura Adrisa?
*** Estoy acerlerando los post para intentar que llegueis a la posicion de los demás cuanto antes Dhamon y tú.
Ellos postean super rápido y quieren entrar solo los tres. De hecho el ultimo post de Dhamon era personajetizado, ya que postea con menor ritmo que los demás.
Jarred notó en seguida el cambio de energía en el ambiente. Tanto que se detuvo ante aquel espeluznante escenario.
Sólo su amigo Colmillo le animó a continuar. Con un ligero empujón de su hocico le obligó a reanudar la marcha
Motivo: TS voluntad Jarred
Tirada: 1d20
Dificultad: 10+
Resultado: 4 (Fracaso)
Motivo: TS voluntad Colmillo
Tirada: 1d20
Dificultad: 10+
Resultado: 13(+1)=14 (Exito)
Jarred estará ahora asustado y aplicará el penalizador de -2 a cada una de sus caracteristicas. Hasta que se desencadene un combate no dispondrá oportunidad de volver a hacer otra TS en el segundo asalto.
Colmillo y Rokne actúan normal sin mas miedo del habitual en estos casos.
No, ese ha sido uno d los detalles que queria pulir contigo, al respecto de la montura del paladin, que es consideraoda maogicao, pero no sabia si tendria que haber comprado uno.
Os levantais temprano al dia siguiente y emprendeis el camino hacia Rappan Athuk. Avanzais a buen paso durante toda la mañana sin ver practicamente a nadie salvo algun campesino y ganadero cerca del poblado.
Conforme pasa el dia apenas se ven signos de presencia alguna y solo el canto de los pajaros cubre el silencio. Es mediodia y parais para comer algo y descansar.
Tiradas de escuhar y avistar.
Motivo: Avistar
Tirada: 1d20
Resultado: 3(+6)=9
Motivo: Escuchar
Tirada: 1d20
Resultado: 5(+5)=10
Conforme nos acercabamos a las mazmorras, una inquietud desconocida se iba creando en mi interior, la cual fue aumentando cuando una espesa niebla nos rodeaba, con cautela y con cierto miedo sigo a mis compañeros hacia lo desconocido, la aventura que hace unas horas me parecía prometedora, ahora me parece incierta y lúgubre.
Motivo: ts voluntad
Tirada: 1d20
Dificultad: 10+
Resultado: 8(+1)=9 (Fracaso)
Empezamos bien.
Adrisa consigue escuchar unos gruñidos provenientes del bosque. Los caballos parecen agitados.
Motivo: avistar, escuchar
Tirada: 2d20
Resultado: 1, 3
Tiro por Dhamon de forma nefasta, xD.
Decidid si queréis entrar en el mausoleo ya o hacer noche fuera y entrar con luz a la mañana siguiente.
Por mi empecemos cuanto antes, da igual que sea de dia o de noche, bajo el suelo todo esta oscuro....
Primero donde vais a entrar es un cementerio externo, con lo cual sí influye si es de dia o de noche. Una vez que encontréis la entrada a los diferentes niveles inferiores del mausoleo, poco importa la luz del exterior.
Cuanto antes cuanto antes!!! :)
Al final y al cabo un enano siempre esta mas cómodo rodeado de rocas, eso de dormir fuera, viendo el techo iluminado por las estrellas tan lejos, le dan una inquietante sensación de vértigo.
Ademas, como enano, Darkvision 60ft ;)
Me parece que no habéis entendido lo que el máster ha querido decir....... pero quien dijo miedo habiendo enanos gruñones que curan XDXDXD
Bueno, en el mausoleo estan las entradas a las ruinas no? :) El enano lo que quiere es acción.
No olvidéis tampoco, que en el caso de que quede inconsciente, en la bolsa de contención tengo un estuche de pociones, y dentro de este 17 pociones de curar heridas ligeras.
Ummmm interesante, ¿algo más de valor? XDXDXD
Durante el trayecto ninguno de los integrantes optó por establecer ningún tipo de conversación, hechó que facilitó que la joven oyese unos ruidos que parecína provenir del bosque al tiempo que su caballo pifiaba nervioso. Adrisa tiró de las riendas y palmeó el cuello del animal tratando de calmarlo mientras escudriñaba con atención el lugar donde había detecctado los gruñidos.
-Atento- le dijo a su acompañante señalando la zona. Con un rápido y ensayado movimiento su aceró brilló al ser desenfundado de su vaina. Con un leve tirón de las riendas, Adrisa se acercó prudente a examinar los alrededores.
De pronto véis aparecer entre los arboles y caminando lentamente hasta vosotros un enorme lobo (tres veces mas grande que vosotros)
El lobo no os ataca aunque os mira fijamente a unos 25' de vuestra posicion.
Os toca.
Entráis pues en escena siguiente del cementerio los tres y Colmillo.
Os cierro esta escena, hasta que queráis salir del cementerio. Al ser de noche no podéis ver más de 60' quien pueda en la oscuridad.
Adrisa tiró de las riendas de su montura sorprendida ante el tamaño del lobo que su caballo dió una vuelta sobre si mismo a la parque resoplaba nervioso.
-Por Heironeus, esa bestia es enorme. Brujo, quizas algun truco nos viniese bien para ahuyentarlo, preferiría no perder el tiempo con bestias salvajes.- le dijo a Dhamon
El lobo está bloqueando el camino?
Digamos que está a unos 25' de vosotros y los caballos a otros tanto 25', atados y nerviosos. Actúa tú y Dhamon te dá apoyo, pues yo lo personajetizaré si no responde. Tiene problemas para manterner ritmo alto.
Adrisa avanzó firme hacia el lobo con su acero en ristre, haciendo gestos intentando ahuyentar la bestian, aunque no podia evitar sentirse ridícula al hcer gestos a un monstruo mas grande que ella misma pero para darse fuerzas rezó para sí misma una breve oración, tratando de sentir la presencia de Heironeus con ella.
Sinteo la brevededad del post, pero estoy ene l curro y quiero acelerar lo que pueda. Si tengo que tirar iniciativa o lo que sea dimelo.