Partida Rol por web

Rebelión!!

Escena privada de Ruddy/Mikuna

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19/03/2008, 20:20
Director
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19/03/2008, 22:47
Director

Te hace ponerte el dado de especialización de cuchillos en:

negociar: soborno

es habilidad de percepción así que te quedaría en 4D

lo digo porque es una habilidad que vais a necesitar y nadie ha caído en la cuenta

:)

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20/03/2008, 14:00
Ruddy Hunt (el Rojo)

Me parece perfecto Master, ahora mismo lo voy a cambiar. gracias.

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20/03/2008, 14:05
Ruddy Hunt (el Rojo)

Me e quitado la de bajos fondos: contactos, no se si te referias a esa o esa esta bien y quitarme la de cuchillos???

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20/03/2008, 16:46
comerciante

nono me refería a la de bajos fondos: contactos que me hice la picha un lío... de todas maneras ahora resulta que todo quisque ha hecho cambios en la ficha... pero si toca sobornar a alguien (o mejor dicho cuando toque sobornar a alguien) hazlo tu.

Notas de juego

Quédate con el Pnj de este post se llama Borke Valkayn:

Borke es un pequeño comerciante de armas y demás productos ilegales de Genesia, es independiente y tiene un acuerdo tácito con Qualma' y con Eelien para que le dejen en paz, a cambio el no ayudara a nadie en su intento de atacar al otro... has tenido tratos con él en el pasado y si tuvieses que contactar con los bajos fondos de Genesia seria una buena opción, para buscarle tendrás un bonificador en la tirada de bajos fondos...

no se lo digas a nadie por ahora :)

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21/03/2008, 11:14
Salamandra Fugaz

Ok master no lo dire a nadie. Es bueno tener a un conocido en Genesia.

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13/04/2008, 17:07
Director

entonces revisas las dos de "abajo" o sea: el almacén y la oficina principal, la que da al parking de speeders... no?

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13/04/2008, 17:20
Ruddy Hunt (el Rojo)

Si, ya que nadie a dicho lo contrario las revisare yo mismo.

Notas de juego

Exacto, la del parking para el speeder. Ves como tu tambien me entiendes XDDD

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21/04/2008, 19:58
Ruddy Hunt (el Rojo)

Bueno master como han pasado de mi, pues me quedo abajo y puede que hasta me pire con el deslizador, no se... estoy mu quemao y alguien lo pagara XDDD

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21/04/2008, 22:16
Director

Vaaale te quedas en el vestíbulo, espera a ver si alguno mas se queda contigo y os abro la escena de rigor ;)

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22/04/2008, 17:53
Director

cuando los otros se suban al apartamento te quedas en el vestibulo, ye te he puesto instrucciones en la escena

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14/05/2008, 14:25
Director

Ruddy te acuerdas que hay un acceso al parking?? pues la salida del parking da a la otra calle tal vez alguien pudiese llevar el XP-38 a la salida del parking y dejarlo alli para los otros... y se les podria avisar de que alli tienen un vehiculo claro...

es una idea que se me ha ocurrido... ;)

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14/05/2008, 22:01
Ruddy Hunt (el Rojo)

Notas de juego

gracias master, aunque yo los iba a dejar a su suerte XDDD

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20/06/2008, 00:12
Director

Cita:

Master, a Ruddy no le interesa lo que hay en esas cajas y se marchó hace un rato a por el Speeder, creo que junto al Capitan (el aun no a dicho nada), se supone que ya hemos salido, estamos cerca, no podemos... me mantengo a la espera.

Ya lo se, lee:

Cita:

Ruddy y Greg, antes de salir del almacén tirad PER... a la altura de la puerta para ser mas exactos

No tiene nada que ver con las cajas ;)

Notas de juego

Ahora que si queréis salir por la puerta sin tirar PER... allá vosotros ;)

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20/06/2008, 15:10
Ruddy Hunt (el Rojo)

Ruddy corre por los pasadizos hasta llegar a la puerta, en ella se detiene en seco agarrando firmemente el blaster pesado. Saca la cabeza y mira en todas las direcciones. El impero podria haber seguido a ese tipo. Es mejor ir con cuidado.

- Tiradas (1)

Tirada: 3d6
Motivo: Percepcion
Resultado: 9

Notas de juego

Ok master, se me habia pasado. Te hago la tirada por aqui.

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24/06/2008, 23:05
Director

No, me refiero a la puerta del almacén... pero si quieres seguir adelante... tu esquiva es 17 y el disparo era 21 así que tiras FOR +2 por el daño... calculas que los speeders están a unos 40 metros... (eso implica dos asaltos corriendo)

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24/06/2008, 23:29
Ruddy Hunt (el Rojo)

Notas de juego

ok, yo voy a seguir corriendo. Te tiro FOR por la otra

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27/06/2008, 14:28
Director

Los dos francotiradores te han disparado... repetición de la jugada o esquivas parcial (una esquiva para cada disparo a -1D por acción multiple) y sigues corriendo hacia los speeders, te quedan dos asaltos, (o hacia la puerta, estas a uno) o esquivas completa y no te mueves.

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01/07/2008, 22:16
Director

Te he pnjotizado corriendo hacia los speeders te has comido un blaster pero solo te ha aturdido :)

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13/07/2008, 21:55
Director

tiro aqui por si palma Ruddy para que no se enteren los otros

asalto 4 sale un 7
Ruddy sigue vivo

- Tiradas (2)

Tirada: 1d6
Motivo: muere o no
Dificultad: 4+
Resultado: 1 (Fracaso)

Tirada: 1d6
Motivo: muere o no
Resultado: 6