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Relatos de los Reinos : La Torre del Ahorcado

Off-topic

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23/02/2016, 09:54
Director

Es que he fallado por pifia. No se si te has percatado del detalle. Dimma acaba de manchar los pantalones desde la cintura hasta las rodillas.

Fallar de un 1 o de un 10 no es muy relevante :P 

Bueno, pues a ver como evoluciona la cosa XD

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23/02/2016, 17:18
Aidelail Epsidor.

Sí, hombre, después del mensaje que he escrito roleando la vuelta de Dimma y Crystal... ¡¡Ahora os volvéis!! ;p

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23/02/2016, 17:33
Director

Tranquila, ya lo he arreglado yo :D

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23/02/2016, 17:51
Aidelail Epsidor.

Aidelaíl ve aparecer la figura del huargo y su jinete sobre una loma. -Por Sune y todos sus mártires ¡¡¿Qué es eso?!!-

Ea, un 12, actúo antes.

Y supero la tirada de miedo. 

Lanzo una bendición.

- Tiradas (2)

Notas de juego

bless.

+1d4 a salvación (Aunque no cuenta para este primer asalto)

+1d4 en vuestras tiradas de ataque. (Que no sé si contará para quienes actúen después de mí o si empieza a contar en el siguiente asalto)

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23/02/2016, 18:01
Director

Notas de juego

Ea, y ahora en la escena de la partida :D

+1d4 en vuestras tiradas de ataque. (Que no sé si contará para quienes actúen después de mí o si empieza a contar en el siguiente asalto)

PAra los que actúen después de ti.

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23/02/2016, 18:04
Aidelail Epsidor.

Ups!! Perdón. 

Ya lo he copiado en la escena de la partida.

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24/02/2016, 00:59
Aidelail Epsidor.

Por cierto, la imagen del Orco montado mola mogollón.

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24/02/2016, 01:01
Director

Es de WETA, los de la peli del señor de los anillos. Curiosamente no se parece en nada en como terminaron haciendo los huargos en la peli :P

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24/02/2016, 12:12
Lólindir

Tiro salvación de nuevo en esta ronda?

El orco esta a 100 pies, el hechizo de mayor alcance que tengo es de 30 pies. 60 si uso un punto de hechicería. No puedo hacer nada en este turno tampoco. 

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24/02/2016, 12:29
Director

Puedes quedarte en "ready" de que esté a 30 pies de vosotros.

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24/02/2016, 12:39
Lólindir

Hago eso entonces.

¿Qué hago con la tirada de sabiduría? ¿La hago de nuevo?

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24/02/2016, 17:00
Lólindir

¿Distancia actual del orco?

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24/02/2016, 17:02
Director

Notas de juego

100 pies como antes.

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24/02/2016, 17:09
Lólindir

- ¡¡Auuuú!!- Gimió tristemente y en voz baja la jovencita...- Que bonito.- Esputó de nuevo, maravillada por los copos de nieve que, repentinamente, parecian envolverlas...

JAJAJAJA, me encanta, es tan inconsistente la foto de perfil con la personalidad que imparte Crystal que es hermoso. Me caga de gusto este personaje.  

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24/02/2016, 17:11
Director

-Modificadores de iniciativa por tipo de arma (pag. 271)-

Hay unas reglas algo generales sobre las armas que modifican la iniciativa. Las armas ligeras son más rápidas que las pesadas y esas cosas. Con lo que a lo mejor alguien prefiere utilizar una arma menos mortífera pero a cambio de ir antes ... y teniendo en cuenta las reglas que hay, quizá salga a cuenta XD

Ostia, repasando las normas caseras ahora veo esto ... me cagon to, no he aplicado ningún modificador de iniciativa. A ver si para los próximos encuentros me acuerdo :/

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24/02/2016, 17:38
Crystal

Notas de juego

JAJAJAJA, me encanta, es tan inconsistente la foto de perfil con la personalidad que imparte Crystal que es hermoso. Me caga de gusto este personaje.  

La imagen la pusé... porque no encontré otra. Y me alegro que, con todo el trabajo que doy al Master y el despiste que tengo con el sistema, mi interpretación salve la cara :)

Ostia, repasando las normas caseras ahora veo esto ... me cagon to, no he aplicado ningún modificador de iniciativa. A ver si para los próximos encuentros me acuerdo :/

¿Significa que para este encuentro ya no entran en vigor? Hablando de todo un poco, ¿volvemos a tirar iniciativa y el efecto de la Bendición de Aidelail? ¿Que penalizadores tiene ahora Crystal?
 

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24/02/2016, 17:55
Director

No, para este combate ya no es necesario. 

No tienes penalizaciones, de que la tienes que tener? Daño? No hay. A no ser que te corten una mano :P

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24/02/2016, 18:03
Crystal

No tienes penalizaciones, de que la tienes que tener? Daño? No hay. A no ser que te corten una mano :P

Ok. Supongo que si hubiese llevado a 14 puntos de vida o más, si que los habria, ¿no?

Entonces, cuando responda el orco, iniciativa nueva con un penalizador de -5 por recargar, ¿correcto?

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24/02/2016, 18:20
Director

Si te hubieras llevado 14 de daño, sufrirás las normas de daño masivo (prueba de constitución o caes a 0pg con una herida permanente). Aparte de eso en D&D no hay penalizadores por estar herido y yo no añadí esa norma casera porque bastantes putadas os hago ya XD

Entonces, cuando responda el orco, iniciativa nueva con un penalizador de -5 por recargar, ¿correcto?

No, las iniciativas solo se tiran una vez por combate. Ya tirasteis, ahora no voy a tirar iniciativa de nuevo.