Partida Rol por web

Resident Evil: Jailbreak

La Hora de la Verdad

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09/05/2019, 10:19
Miguel Martín

Notas de juego

Pues eso que avanzamos hasta [7]

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10/05/2019, 18:00
Director

La nueva puerta (7) os dio acceso a una sala bastante grande pero sobre todo con bastante poca iluminación. Gracias a vuestra linternas pudisteis descubrir que se trataba de una estancia repleta de jaulas separadas e individuales, muy distintas a las celdas masificadas de los centros penitenciarios del país. ¿Qué tenían de especial? algo muy sencillo: todas tenían sus puertas abiertas.

A pesar de encontraros con aquella situación no parecía haber nadie más en la sala salvo ustedes dos. Eso si, aquel lugar olía demasiado a humedad, tanto que resultaba bastante desagradable permanecer dentro...

Notas de juego

 Explorar la sala en profundidad 
 
 Elegir otro destino 
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10/05/2019, 21:09
Miguel Martín

- ¿Ves éso? - pregunté - ¿Por qué están esas celdas abiertas? - según tenía entendido las celdas de los presos permanecían cerradas tanto si estaban en su interior o no, sistemas de seguridad supongo.

Levanté mi brazo con la pistola engatillada y en la otra mano la linterna, apuntando y alerta, fui avanzando entre la densa humedad de la atmósfera - ¡Avancemos un poco y indagemos la habitación rápidamente! - .

 

Notas de juego

Exploro la habitación en profundidad.

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10/05/2019, 21:41
Michael Warren

Tienes razón Miguel, pero a estas alturas nada empieza a parecerme raro.

Saco mi arma y me voy moviendo investigando de forma paralela a mi compañero.

Mira también de vez en cuando el techo también, puede que allá más de esas cosas. Y a estas alturas, casi prefiero tirar a matar antes que preguntar.

En el mejor de los casos, podemos desbloquear la puerta que daba con la entrada sin ningún problema.

Notas de juego

Exploro la habitación en profundidad.

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10/05/2019, 22:05
Director

Tras echar un vistazo rápido al lugar se pudo llegar a la conclusión de que no había nada de especial interés, si acaso lo único remarcable era que las jaulas parecían estar abiertas sin ningún tipo de forzamiento y además, esta sala era la única que tenía un tragaluz en el techo para intentar dar algo de luminosidad al lugar, algo inútil a estas alturas puesto que la noche hace tiempo que ha conquistado los cielos...

Todo sucedió muy rápido, aquellos hombres se dejaron caer a través del tragaluz con un chasquido a modo de impacto contra el suelo. Con gemidos guturales sacados de cualquier película de terror de serie B, las personas cuyas vestimentas hacían parecer que eran prisionero de la instalación habían comenzado a caminar y reptar hacia vuestra posición. 

Notas de juego

¡Que comience la acción!

Dos zombies han aparecido del tragaluz.

¡Buena suerte!

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10/05/2019, 22:23
Miguel Martín

- ¡ Joder Michael ! , ¡ Putos mierdas ! - Comienzo a disparar del susto sin acertar en ninguno de los objetivos.

- Tiradas (2)
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10/05/2019, 22:31
Director

Notas de juego

¡Turno de Michael!

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10/05/2019, 23:31
Michael Warren

¡La madre que lo pario! ¡Me va a dar un infarto!

Me sobresalto y me giro para mirar que ha sido ese ruido. Al ver esos dos seres tambaleándose y haciendo ruidos macabros, decido dispararlos.

- Tiradas (2)
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11/05/2019, 00:00
Director

Notas de juego

Habéis acabado con los dos zombies.

Miguel no ha inflingido daño, pero tampoco ha gastado munición.

Michael ha realizado 5 disparos y ha matado a los dos zombies, sin embargo ha gastado ya la munición que le quedaba.

¡Os toca elegir rumbo!

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11/05/2019, 00:07
Michael Warren

¿Miguel, como vas de munición? La verdad es que a mí solo me quedan cuatro balas. Y si esto sigue así no sé cómo vamos a salir de aquí.

Vayamos hacia la sala [3], para ver porque estaba bloqueada.

Suspiro.

A ver si encontramos alguna respuesta.

Notas de juego

Avanzo hasta [3]

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11/05/2019, 08:07
Director

Notas de juego

Ya no te quedan balas. Gastaste las 5 últimas en este combate. El control de tu ficha lo estoy haciendo en la pestaña notas

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11/05/2019, 08:13
Michael Warren

¿Miguel, como vas de munición? La verdad es que a mí no me quedan balas. Y si esto sigue así no sé cómo vamos a salir de aquí.

Vayamos hacia la sala [3], para ver porque estaba bloqueada.

Suspiro.

A ver si encontramos alguna respuesta.

Notas de juego

Reedito mi último post, que estaba mal la cantidad de balas

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11/05/2019, 08:56
Miguel Martín

Miro atónito a Warren tras ver caer los dos zombies atravesados por sus balas - ¡ JODER TÍO!,¡ Puto máquina! - miro la recámara de mi pistola - Me quedan siete balas - lo miro nuevamente y suspiro también.

Asintiendo con la cabeza, vuelvo a cerrar la recamara de la pistola y comienzo a seguir a Warren dejando atrás los cuerpos sin vida

 

Notas de juego

Avanzo hasta [3]

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11/05/2019, 09:56
Director

Notas de juego

¿Cuántas balas le pasas? Actualmente tienes 7

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11/05/2019, 10:03
Miguel Martín

- ¡ Espera Michael ! - detengo a mi compañero sujetandolo de un hombro justo antes de la salir de la habitación, luego vuelvo a abrir la recamara de mi pistola sacando de ella unas cuantas balas - Tendremos más oportunidades si disparamos dos a la vez, ¡ toma ! - y extiendo mi mano con la munición a Warren.

Notas de juego

Le paso 4 balas

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11/05/2019, 10:55
Michael Warren

 

¡ JODER TÍO!,¡ Puto máquina!

Me sonrojo un poco al ver cómo me alaga.

Bueno, fueron muchas horas en el campo de tiro.

Mientras intentamos seguir me detiene y me ofrece la mitad de sus balas.

Oooh, gracias, pero empieza preocuparme la falta de recursos. A ver si cuando llegamos al vestíbulo, podemos ponernos en contacto con el jefe para que nos manden suministros y refuerzos.

Cojo agradecido las balas.

Notas de juego

Entro en [3]

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11/05/2019, 12:38
Director

Para vuestra frustración, una vez que llegasteis hasta el final del pasillo y la puerta (3) era lo único que os separaba de continuar, os percatasteis de algo que no iba a gustaros, la puerta estaba cerrada con una llave, ¿qué era lo que estaba pasando?¿os ibais a encontrar todas las puertas así? poco a poco ibais perdiendo la paciencia...

Notas de juego

Si probáis la llave que está en vuestra posesión comprobaréis que no funciona.

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11/05/2019, 12:44
Miguel Martín

Al llegar hasta la puerta [3] y comprobar que estaba cerrada, intenté usar la llave que habíamos encontrado con aquella simbología que semejaba un sol, para nuestra frustración no conseguimos abrir con ella, lo que me enfureció y propiné una patada a la puerta de la rabia a la vez que gritaba - ¡ MIERDA ! - luego me apoye con un brazo y la frente sobre la puerta cerrada y pensé rápidamente.

- ¿Crees realmente que nos enviarán apoyo ?, ¿Que llegará a tiempo ? - hice una leve pausa - ¡ Escucha !, por aquí no podemos abrir, pero había dos puertas más cerradas en la entrada ¿recuerdas?, Tal vez podamos abrir alguna de ellas con ésta llave - comencé a contar las posibilidades a mi compañero - Luego tenemos la sala que se supone son las celdas de los presos, pero tenemos poca... , muy poca munición como para enfrentarnos a cualquier amenaza que nos encontremos, ¡ que seguro nos la encontramos ! -  dudé un par de segundos y finalmente - y.... luego tenemos aquella sala llena de telarañas, había algo en la máquina de escribir, tal vez sea algún tipo de información importante o relevante para nuestra incursión... pero me da muy mala espina la situación en la que se encuentra la sala... ¿todas esas telarañas - finalmente, levanté la cabeza de la puerta y miré a Warren - Joder tío, ¿ Qué hacemos? -.

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11/05/2019, 14:17
Michael Warren

Creo que deberíamos volver a la entrada y comprobar esas puertas con la llave que tienes. Desde hay aprovechemos para pedir refuerzos. Aunque no se si nos mandaran refuerzos, pero no se pierde nada por intentarlo.

Esto empieza a ser demasiado espeluznante, para haber mandado solo a dos personas. Empiezo a preguntarme si no estaremos en algún juego enfermizo estilo Saw. Creo que tengo que dejar de pelis de terror, empiezo a tener ideas raras.

Me río de una forma un poco forzada. 

 

Notas de juego

Vuelta a la entrada xD [2]

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11/05/2019, 14:37
Miguel Martín

Sigo a Warren muy de cerca hasta la entrada del edificio para comprobar si la llave que teníamos podia abrir alguna de las puertas cerradas.

Notas de juego

Volvemos a la sala 2