Partida Rol por web

Esta partida está en revisión. Si el director no da señales de vida o es aprobada por un cuervo será borrada esta noche

Retorno a la Tumba de los Horrores

Kalstrand y alrededores

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21/07/2012, 21:28
Jilokasina

Notas de juego

pregunta , que tiene que ver la fortaleza con la residencia del mago, hemos de pasar por alli o la podemos rodear

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21/07/2012, 21:31
Director

Notas de juego

La fortaleza es la residencia del mago.

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22/07/2012, 20:01
Marcus von Starvik

Notas de juego

Retraso mi acción a después de Jilokasina (no tiene sentido que malgaste flechas si acaban el combate con un único conjuro :D)

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23/07/2012, 00:37
Jilokasina

Esta bien solo me encargare de uno para no quitaros la diversion.

Dijo la maga con cierto aire de superioridad.

Su tono burlesco no era descarado mas bien traviesa como una niña pequeña que acaba de hacer su primera travesura magica,sino fuera porque emanaba una sensualidad mortal en cada uno de sus movimientos arcanos.

Fue asi porlotanto que con un giro de muñeca aparecio un destello en su mano que se llevo a la boca y con un ligero soplido, nefasto como un beso envenenado de una amante, el destello salio disparado a toda prisa en busqueda de uno de los gigantes.

si supieran que este hechizo lo utilizaba para a hombres de la alta nobleza a los que habia cautivado , para robarles en sus aposentos mas preciados tesoros para sufragar sus caros estudios de magia, claro que nadie lo sabria porque estaban casados  y de enterarse sus ricas esposas perderian todas sus posesiones y otros beneficios fruto de el matrimonio concertado con tales ricas herederas.

Notas de juego

lanzo inmovilizar monstruo (+2 dc por feat)

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23/07/2012, 01:30
Auris fortuna

Vaya vaya, cada vez vamos mas a lo loco, Tymora premia el valor pero no la locura recordad lo, ha por cierto creo que eso también se hacerlo, yo.

 Digo levantando mi mano y dirigiéndola hacia el otro gigante, mientras grito "Detente

Notas de juego

Levanto le circulo de protección mejorada como acción gratuita, y lanzo inmovilizar monstruo al otro gigante DC 21.

 

Tios a ver si nos  organizamos o vamos a durar menos de lo que pensamos.

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23/07/2012, 09:39
Marcus von Starvik

Al ver los efectos de los conjuros de mis compañeros apunté con mi arco mientras daba un par de pasos laterales para buscar una buena cobertura. Fijé mi vista en una de las monstruosas criaturas y solté la cuerda con extremo cuidado rezando a Tymora para que la flecha alcanzara al objetivo...

- Tiradas (4)

Notas de juego

No sé cuántos gigantes hay, así que disparo a alguno que no esté inmovilizado.

No sé si tengo penalizador por distancia así que si lo hay aplícalo (máster) a la tirada de ataque para ver si doy o no.

Tiro tb daño por si acaso. Separo el normal del daño furtivo (que creo que sí se aplica pero a lo mejor son inmunes por algo¿? Espero que no xD) -> la primera de daño furtivo está mal... q puse por error 61 dados... son sólo 6 :D

PD: estoy de acuerdo, hay que organizarse como equipo o palmaremos enseguida! Quizá deberíamos ir hablando en el offtopic de tácticas en general (no para este combate claro)

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23/07/2012, 14:03
Amon Amarth

Ya estaba esperando algo de acción. Cierro lo ojos, doy un respiro y siento como mi collar me cosquillea, ansioso de patear traseros, incluso los de mis compañeros.
Mientras esto me hace reír, desenfundo cada una de mis armas. Esperando a que cada uno termine con sus magias...
En tanto doy un par de pasos adelante... Sostengo...
Con la garra derecha, la gran espada de hierro frío.
Con la izquierda, la gran espada de adamantina.
Y con la cola, enrosco la gran espada de plata...

Notas de juego

Me gasto las 3 acciones en desenfundar... ¬¬ esto de no andar con las armas a mano.

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23/07/2012, 14:55
Gigante de las colinas

En total, podeis ver a distancia mas de cuatro gigantes allí... mientras tanto, dos de los hechizos surte el efecto deseado y paraliza a dos de esos gigantes. La flecha de Marcus, a pesar de la distancia, su flecha impacta en otro de los gigantes, el cual aguanta el daño de la flecha sin mayor problema.

- Tiradas (2)
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23/07/2012, 19:37
Arrow Beauty "Rob"

Rob continuó caminando distraido observando la fortaleza, los lentes de sus gafas cambiaron de posición estirandose y contrayendose para enfocar mejor en la distancia.

-La zona se presenta claramente hostil. Link completa la fase del protocolo de preservación que nos hemos saltado.-

-Lo que ustéd diga jefe- respondió mentalmente el cúmulo de herramientas que Rob gustaba pensar eran su mascota. Aunque para aquellos que lo escucharon era como si estuviese hablando solo, bueno... no es que fuese extraño en él pero ¿quien se acostumbra completamente a eso?

-Dx808073: Protocolo de preservación de la integridad física. Procedimiento P837273, activando escudos de energía.

Los cables que rodeaban el cuerpo del constructo se movieron diligentemente, unas pinzas extrajeron de su mochila una hoja de pergamino y las extendieron delante de Rob, quien pronunció unas palabras arcanas y lanzó el conjuro. En respuesta algunas de las placas de su cuerpo se separaron y experimentaron una ligera vibración,  a su vez un chisporroteo de energía estática desató una pequeña explosión de energía arcana que se detuvo ofrmando una esfera perfecta de un palido color azul verdoso alrededor del constructo. Poco a poco la intensidad de la luz fue disminuyendo hasta que el campo de energía alrededor de Rob fue completamente translucido, salvo por pequeñas alteraciones difícilmente perceptibles.

Rob continuo andando escuidadamente hacia la fortaleza

-Barrido exahustivo de la zona, inspección general de criaturas hostiles, posibles entradas y otros detalles de interés. Analizando...

- Tiradas (2)

Notas de juego

Rob mueve 30ft hacia adelante.

Extrae un scroll of shield y lo lanza utilizando la habilidad Metamagic Spell Completion, que le permite lanzar el pergamino afectado por el feat: persistent spell con un chequeo de UMD, en este caso DC 41.

Por último observa detenidamente la fortaleza intentando encontrar cualquier rastro de criatura hostil, posibles formas de entrar y otras cosas que pueda considerar de interéa con un chequeo de spot (tirada oculta para hacer uso de esas caracteristicas positivas del rol por foro).

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23/07/2012, 21:22
Director

Te percatas claramente que hay en total 6 gigantes en la sala. No parece que haya entradas posibles en la fortaleza, aparte de la susodicha entrada que tenéis enfrente. 

Por otro lado, el tejado se encuentra completamente derrumbado. No hay nada mas de interés por la zona.

Notas de juego

Vale... dado que es un pergamino lo que te acabas de lanzar, acuérdate de quitarlo de tu zona de objetos (estoy pendiente tb yo, pero por si se me pasa).

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23/07/2012, 21:28
Gigante de las colinas

Los gigantes no lo dudan. A pesar de que dos de ellos se encuentran fuera de combate, el resto aún tiene ganas de pelea. Con sus enormes piedras en sus manos, comienzan a lanzarlas sobre sus enemigos.

Una de las rocas impacta en el desafortunado Rob. Los gigantes le ven como sigue avanzando y eso no les agradaba en absoluto. Su lanzamiento es certero y la magia del constructo no logra impedir que la piedra le impacte.

Otras de las piedras vuela directamente hacia Amon, mas no logra impactar en el enorme guerrero, lo mismo ocurre con la piedra que le lanzan a Tolmir. 

El último gigante se dispone a lanzar su piedra -el herido por Marcus- pero comete un error. La herida en su hombro, a pesar de no ser grave, si es lo suficientemente molesta para que, al alzar la piedra, le recorra por su brazo un ramalazo de dolor y la deje caer... con tan mala fortuna que cae en su cabeza.

- Tiradas (6)

Notas de juego

10 puntos de daño para Rob (vaya tirada)

Daño gigante: 7 Total: 32

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23/07/2012, 22:53
Arrow Beauty "Rob"

-Localizadas seis de estas gigantezcas criatur....chriiiiirkkkcruuuunchhh...  criaturas claramente hostiles. No se observa nada más de interés- Algo así sonó ahí adelante cuando la piedra del gigante cayó delante de Rob. El constructo se rehizo sin muchas complicaciones, las mejoras que había realizado en el camino de ascenso le hacían aprecer formidable.

Notas de juego

¿Has tenido en cuenta la reducción de daño? supongo que si, pero pregunto ^^

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23/07/2012, 23:43
Jezabell Su`talor

¡Siempre igual! - pienso - no hay manera de que hagamos las cosas con las armas envainadas.

En una rápida carrera, desenvaino la espada y descargo un golpe vertical abriendo una fea cicatriz en el pecho de una de las criaturas.

- Tiradas (2)
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24/07/2012, 12:08
Director

Notas de juego

Epa... Rob, se me paso la reducción... joder, si te he hecho poco daño, ahora menos XD

Jezabell, a no ser que puedas correr una distancia de 120 pies... me da a mi que con la carga solo no llegas. 

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24/07/2012, 12:09
Tolmir Nomin

Tolmir comienza a murmurar unas palabras y de sus manos surge una columna vertical de fuego que se dirige directamente hacia uno de los gigantes, concretamente al que se encontraba herido. 

- Tiradas (1)

Notas de juego

Pnjizado.

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24/07/2012, 12:13
Gigante de las colinas

Sorprendentemente, el gigante tiene tiempo para tirarse al suelo y lograr esquivar buena parte del fuego.

- Tiradas (1)

Notas de juego

22 de daño se come el gigante herido.

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24/07/2012, 16:40
Jezabell Su`talor

Notas de juego

ok, jejeje, pensé que estabamos más cerca. Pues corro 80' hacia ellos con las armas desenvainadas.

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24/07/2012, 16:43
Marcus von Starvik

Viendo correr a nuestra compañera sóla hacia los gigantes, no me quedó más remedio que soltar el arco y salir corriendo tras ella mientras desenvainaba mi estoque... esperaba llegar a tiempo de apoyarla contra aquellas enormes criaturas.

Notas de juego

Soltar el arco creo que es acción gratuita.

Mi movimiento base son 30', no tengo penalización por armadura así que creo que llegaría a estar en contacto con los gigantes este turno... No sé si puedo cargar, en caso afirmativo cargo. Si no puedo cargar contra ellos (por desenvainar el estoque) sencillamente me desplazo corriendo hasta trabarme en combate con el primero de ellos (Como este turno no podré atacar, me paso 5 ptos de ataque a la CA -> pericia en combate... Si es posible... q no conozco muy bien las reglas)

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24/07/2012, 18:35
Jilokasina

Jilokasina piensa en mantenerse alejada del combate , pero ya que sus compañeros se acercan cuerpo a cuerpo pues saca su ballesta para colaborar

Una punteria asombrosa , 2 disparos y los dos en el ojo,aunque el primero parece mejor que el segundo

Jilokasina mira la ballesta extrañada

-Me he equivocado de profesion tendria que haber sido arquera 

 

- Tiradas (6)
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25/07/2012, 21:12
Auris fortuna

Repito el procedimiento anterior, selecciono otro gigante, "Detente".

Notas de juego

Pues ya sabes otra Dc 21.