Partida Rol por web

Retorno al Templo del Mal Elemental Cap. 1

5. Las Ruinas del Templo del Mal

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29/10/2019, 15:48
trasgo mágico

Huye enana! escucháis todos proveniente de una fuente desconocida.

A su orden Dwama empezó a correr como alma que lleva al diablo, provocando el ataque de de sus enemigos, entre ellos el líder enemigo.

- Tiradas (7)

Motivo: Voluntad

Tirada: 1d20

Dificultad: 14+

Resultado: 6(+3)=9 (Fracaso)

Motivo: Rarkus

Tirada: 1d20

Dificultad: 19+

Resultado: 20(+12)=32 (Exito)

Motivo: Rarkus

Tirada: 1d20

Dificultad: 19+

Resultado: 3(+12)=15 (Fracaso)

Motivo: T5

Tirada: 1d20

Dificultad: 19+

Resultado: 15(+7)=22 (Exito)

Motivo: T5

Tirada: 1d6

Resultado: 6(+9)=15

Motivo: T5

Tirada: 2d6

Resultado: 10

Motivo: Probabilidad

Tirada: 1d100

Dificultad: 21+

Resultado: 56 (Exito)

Notas de juego

Dwama -15pg. Está a 13pg ubicada en C9

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29/10/2019, 16:13
Tiadden

El niño vuelve a intentar golpear al jefe, pero entre la niebla y su falta de destreza con las armas, no lo consigue.

- Tiradas (2)

Motivo: Probabilidad

Tirada: 1d100

Dificultad: 21+

Resultado: 78 (Exito)

Motivo: Probabilidad

Tirada: 1d20

Dificultad: 20+

Resultado: 8 (Fracaso)

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29/10/2019, 16:15
Rarkus

Bien hecho Múskit! Has hecho buen uso de mi fuego mágico! Aunque te descontaré de la paga esta quemadura que me has hecho! Dijo el líder trasgo tras salir de la neblina para atacar al clérigo

Nos hemos quedado solos, ríndete o muere escoria rebelde!

La armadura de Godofredo le volvió a salvar, aunque le tocaría llevarla a remendar, ya había recibido muchos golpes desde que salió de su castillo.

- Tiradas (4)

Motivo: Ataque

Tirada: 1d20

Dificultad: 22+

Resultado: 6(+10)=16 (Fracaso)

Motivo: Ataque

Tirada: 1d20

Dificultad: 22+

Resultado: 3(+10)=13 (Fracaso)

Motivo: Ataque

Tirada: 1d20

Dificultad: 22+

Resultado: 13(+10)=23 (Exito)

Motivo: Estabilidad

Tirada: 1d100

Dificultad: 10-

Resultado: 6 (Exito)

Notas de juego

Jack estabilizado

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29/10/2019, 19:14
Director

Notas de juego

Rarkus -1 por fuego, ao a Dwama, falla a godofredo
Jack -6pg en el suelo consciente
Dwama 13 pg
Godo 25 pg. Ardiendo.
Chatri . -19 pg
Perro -14 Pg.
Krevich orden imperiosa dwama
T5 falla al perro. -10pg
T9 fuego de alquimista a Godofredo. -7pg

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29/10/2019, 19:42
Dwama Pillim

Dwama guardó su urgrosh y sacó su ballesta avanzando hasta donde pudo. Apuntó y disparó contra el jodido trasgo que estaba atacando al pobre animal de Chatrilon. La saeta voló directa hacia su cuello atravesándolo.

¡Jodete capullo! - Le espetó victoriosa.

- Tiradas (2)

Motivo: Ballesta

Tirada: 1d20

Resultado: 17(+7)=24

Motivo: Daño

Tirada: 1d10

Resultado: 10

Notas de juego

Muevo 20 pies regresando al combate y lista para cargar en el siguiente asalto (9G).

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29/10/2019, 21:21
Godofredo " El Audaz"

Algo preocupado tanto por el hecho de estar envuelto en llamas, el clérigo del Castigador empezó a sacudirse las ropas con tal de apagar el fuego que empezaba a consumirlas, lográndolo de manera bastante rápida.

La cosa se empezaba a complicar cada vez más y realmente había poco que él pudiese hacer más allá de tener Fe en que el altísimo velaría por su seguridad.

- Tiradas (2)

Motivo: Ataque

Tirada: 1d20

Resultado: 5(+5)=10

Motivo: Reflejos

Tirada: 1d20

Dificultad: 15+

Resultado: 16(+2)=18 (Exito)

Notas de juego

Me he olvidado de hacerlo oculto

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30/10/2019, 02:06
Jack

El pobre Hobbit, gravemente herido, no queria rendirse facilmente, si podia ayudar a sus compañeros aunque fuera dandoles alguna ventaja, ese era el momento. Se incorporó como pudo para poder observar que junto a él estaban Godofredo y uno de los ultimos grandes trasgos que quedaban, con sus ultimas fuerzas intenta dañar al Trasgo que hay junto a él para facilitar lo demás a sus compañeros.

La perdida de sangre no le hace mermar en su ataque y consigue arañar la armadura de su rival colando su hoja entre las defensas del trasgo quien cae muerto totalmente desprevenido justo mientras el hobbit cae agotado por sus mortales heridas.

- Tiradas (4)

Motivo: ATAQUE T9

Tirada: 1d20

Dificultad: 17+

Resultado: 6(+10)=16 (Fracaso)

Motivo: Daño

Tirada: 1d4

Resultado: 1

Motivo: Daño

Tirada: 2d6

Resultado: 6

Motivo: Estabilidad

Tirada: 1d100

Dificultad: 10-

Resultado: 91 (Fracaso)

Notas de juego

Jack -8pg

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30/10/2019, 09:30
Chatrilon unosh

Buen trabajo Jack! Vamos chicos, ya les tenemos!!!

Dijo el explorador mientras disparaba a la niebla donde se encontraba el líder del cubil. La flecha encontró su objetivo, escuchándose un quejido, sin duda le había hecho daño.

El perro por su parte tambien se dirigió a morder al único enemigo visible, aunque el camuflaje que le había regalado inesperadamente Jack, propició que el can fallara la dentellada.

- Tiradas (5)

Motivo: prob

Tirada: 1d100

Dificultad: 21+

Resultado: 85 (Exito)

Motivo: ata

Tirada: 1d20

Dificultad: 20+

Resultado: 17(+12)=29 (Exito)

Motivo: ata

Tirada: 1d8

Resultado: 7(+2)=9

Motivo: ata

Tirada: 1d6

Resultado: 3

Motivo: prob

Tirada: 1d100

Dificultad: 21+

Resultado: 8 (Fracaso)

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30/10/2019, 09:35
trasgo mágico

Me temo mi Señor que te has quedado solo, tómese esto!.

No podíais verlo, era muy silencioso, sin duda este enemigo os daría problemas.

Notas de juego

CA RARKUS 23. (poción gracia felina)

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30/10/2019, 09:39
Rarkus

El líder trasgo, aún habiendo perdido a la totalidad de sus fuerzas, perdiendo su ventaja, no se amilanó, dió un paso lateral, saliendo de la niebla y lanzó dos ataques con su espada corta doble.

El primero seccionó el cuello del perro, que cayó muerto por la gran cantidad de heridas sufridas. El segundo lo recibió Godofredo en su armadura, pero por suerte esta volvió a salvarle de un golpe muy serio.

Maldita armadura completa! Se la arrancaré a tu cadáver! Sin duda estaba frustrado con Godfredo, ya llevaba fallados como 4 o 6 ataques y no estaba acostumbrado a que eso pasase.

Bueno... bueno... queda la enana cobarde que de un golpe la mataré en cuanto se acerque, el arquero y tú. Preocupante pero bastante viable para mi. De peores he salido. Sus palabras estaban llenas de confianza.

- Tiradas (4)

Motivo: ataque perro

Tirada: 1d20

Dificultad: 16+

Resultado: 8(+9)=17 (Exito)

Motivo: ataque Godofredo

Tirada: 1d20

Dificultad: 23+

Resultado: 2(+9)=11 (Fracaso)

Motivo: ataque Godofredo

Tirada: 1d6

Resultado: 4(+9)=13

Motivo: estabilidad

Tirada: 1d100

Dificultad: 10-

Resultado: 30 (Fracaso)

Notas de juego

JAck -9

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30/10/2019, 09:49
Director

El combate estaba en su fase más crítica, sólo quedaban dos enemigos (uno invisible) pero a la vez acababan de perder al can que había matado a varios grandes trasgos y Jack se encontraba tendido en el suelo.

Además, el líder trasgo, aun habiendo recibido algunos golpes, no paraba de brillar, como si recibiera dopajes mágicos uno detrás de otro. Que haría el grupo? Que haría Chatrilon al perder a su recién estrenado compañero animal?

Notas de juego

Rarkus mata al perro, falla a godofredo, sube su ca a 23 (protección contra el bien y gracia felina). -13 pg.
Jack -9pg en el suelo consciente
Dwama 13 pg
Godo 25 pg.
Chatri . -19 pg
Krevich sube destreza al líder

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30/10/2019, 09:53
Director
Sólo para el director

Krebich: VD5 48 PG. ini +1 vel 30. CA 18. maza armas GC +7 1d8+3 . 4-3-7.
conjuros: 0 curar menores, sonido fantasma, orientacion divina.
objetos: camisote mallas +1. maza armas GC, amuleto armadura natural +1, broche de escudo (47 puntos de daño de proyectiles), varita de leves con 10 cargas, pergamino de graves, pocion moderadas, pocion de labia (+30 engañar)

Rarkus: VD5. 53PG. ini+2 vel 20 CA23 espada corta dos hojas +8 1d6+9 o ballesta ligera GC +8 1d8 furtivo 1d6. 6-5-1
cota de mallas +1 espada 2 hojas +1 ballesta ligera GC. fuego alquimista. pocionm oderadas. pocion trepar cual aracnido.

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30/10/2019, 11:05
Dwama Pillim

¡Vamos Godofredo! - Le gritó al clérigo. - ¡Aguanta un poco más! 

La enana tenía las patas muy cortas, ese era un hecho. Por desgracia no podía ir más rápido. Mientras se acercaba hacia el combate, cargó una nueva flecha en su ballesta apuntó y disparó. 

Acto seguido dejó en el suelo su arma a distancia y desenvainó su urgrosh dispuesta para una carga contra aquel malvado trasgo. Sólo esperaba que el conde aguantara un poco más sus embestidas, pues de lo contrario, las cosas se pondrían realmente mal para ellos.

- Tiradas (1)

Motivo: Ballesta

Tirada: 1d20

Dificultad: 23+

Resultado: 10(+7)=17 (Fracaso)

Notas de juego

Muevo a 6H y disparo hacia Rarkus, 17. Pero si el mago orco está en 6N igual podría darle a él... ¿Qué opinas DM?

Godofredo, podría mover 5' hacia 7O, así cuando cargue en el siguiente asalto, podría flanquear y por ende tu también.

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30/10/2019, 12:13
Director

Ponfo ya el movimiento de Chatrilon

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31/10/2019, 07:22
Godofredo " El Audaz"

Godofredo tenía fe ciega en la protección que le otorgaba el Castigador, por lo que las palabras de la enana eran una obviedad para él.

Dando un paso atrás golpeando con su maza justo en la testa del pielverde

- Tiradas (3)

Motivo: Ataque

Tirada: 1d20

Dificultad: 20+

Resultado: 20(+5)=25 (Exito)

Motivo: Ataque critico

Tirada: 1d20

Dificultad: 20+

Resultado: 13(+5)=18 (Fracaso)

Motivo: Daño

Tirada: 1d8

Resultado: 6(+3)=9

Notas de juego

Me muevo a 7 O 

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31/10/2019, 08:55
Chatrilon unosh

Maldito bastardo! Has matado a mi perroooooo!!!! preparate a morir!!! Chatrilon estaba muy enfadado, parecía como si ese animal al que comandaba desde hacía unas horas, fuese una parte importante de su vida.

Le lanzó un flechazo que fue directo a su pecho, sin duda esa herida, junto a las que le había ocasionado el Conde, ya habrían tumbado a cualquier enemigo de los que habían enfrentado hasta la fecha, pero este no, este aguantaba, con sus dificultades, pero aguantaba... Que tocaba ahora?

- Tiradas (3)

Motivo: ataque

Tirada: 1d20

Dificultad: 22+

Resultado: 12(+12)=24 (Exito)

Motivo: ataque

Tirada: 1d8

Resultado: 3(+2)=5

Motivo: ataque

Tirada: 1d6

Resultado: 5

Notas de juego

Rarkus ca a 23 . -32 pg.
Jack -9pg en el suelo inconsciente
Dwama 13 pg falla
Godo 25 pg. 9 puntos al líder
Chatri . -19 pg. 10 puntos al líder
Krevich al líder

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31/10/2019, 09:00
trasgo mágico

Tenga mi Señor! Escucháis casi de refilon.

Muchas de las heridas que le acababais de causar al líder se cierra, aumentando su seguridad en si mismo.

- Tiradas (1)

Motivo: pergamino

Tirada: 3d8

Resultado: 14

Notas de juego

Se cura 17 pg

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31/10/2019, 09:05
Rarkus

Os voy a reventar!!!

LAnzó un ataque contra Godofredo con su arma doble, el cual traspasó facilmente entre las placas de protección. Cuando el Conde cerró los ojos por la sorpresa del golpe tan fuerte, otro tajo mas le hirió dejando a Godofredo casi muerto en el suelo.

Tras este ataque rió y se desplazó a la niebla de JAck, en la que se encontraba su cuerpo, para esconderse ahí de los siguientes ataques.

Cuando os mate creo que me adaptaré la armadura de vuestro amigo, me gusta pegar y esconderme como una rata! JAJAJAJAJAJAJAJAAJA

- Tiradas (6)

Motivo: ataque

Tirada: 1d20

Dificultad: 23+

Resultado: 20(+9)=29 (Exito)

Motivo: ataque

Tirada: 1d20

Dificultad: 23+

Resultado: 15(+9)=24 (Exito)

Motivo: ataque

Tirada: 1d20

Dificultad: 23+

Resultado: 15(+9)=24 (Exito)

Motivo: ataque

Tirada: 2d6

Resultado: 2(+9)=11

Motivo: ataque

Tirada: 1d6

Resultado: 3(+9)=12

Motivo: estaniliza

Tirada: 1d100

Dificultad: 10-

Resultado: 5 (Exito)

Notas de juego

faltaba sumar 9 pg del primer crítico. Godofredo cae. está a -7 estable.

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31/10/2019, 09:13
Director

- Tiradas (1)

Motivo: estab

Tirada: 1d100

Dificultad: 10-

Resultado: 63 (Fracaso)

Notas de juego

Rarkus ca a 23 . -15 pg. critico y golpe normal a Godo
Dwama 13 pg
Godo -7pg. en el suelo estable
Chatri . -19 pg. 10 puntos al líder
Krevich cura al líder

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31/10/2019, 09:22
Tiadden

iyaaaaaaaa!!!

De entre la niebla de la salita, aparece sorpresivamente el niño al que Dwama le había dado la espada corta. Cogiendo sorpresivamente al líder por la espalda y golpeándole con el arma consigue hundirla en su carne.

Le he dado! le he dado! a la séptima va la vencida!!! oleeee!!!

- Tiradas (2)

Motivo: ataque

Tirada: 1d20

Dificultad: 15+

Resultado: 17 (Exito)

Motivo: ataque

Tirada: 1d6

Resultado: 3

Notas de juego

Rarkus ca a 23 . -18 pg. critico y golpe normal a Godo
Dwama 13 pg
Godo -7pg. en el suelo estable
Chatri . -19 pg. 10 puntos al líder
Krevich cura al líder
Tiadden 3 al malo