Partida Rol por web

Rise of the Runelords 1.2: Ofrendas ardientes

Capitulo 4: Catacumbas de la ira

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22/07/2013, 15:03
xKiber (Nightblade)

Notas de juego

Como no tengo angulo visión, me quedo esperando, con la ballesta en mano.

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23/07/2013, 11:10
Director

Un golpe seco de Arus , hace que el ser esperpentico se quede quieto, durante un tiempo, inexplicablemente lanza una mirada al cruzado ,como si le estuviera maldiciendo con solo mirarle, entonces rematacaranthir y cae al suelo inerte y sin aparente mayor peligrosidad para los heroes , su cuerpo acto seguido se licua y se mezcla con su sangre negra y se evapora en una nube blanca , no dejando ni un resto de lo ocurrido.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Tiene ca 13 tiro daño confirmado pv-6-7-6=-19

En el mapa tenias 2 posibles caminos Norte o Este; elegir uno

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23/07/2013, 12:23
Arus Mazdak (Clint)

-Esa vil criatura ya no dará más problemas. Dijo Arus mientras caía el enemigo. Al ver que nadie estaba herido, volvió a colocarse en cabeza y avanzó hacia la bifurcación subterránea.

-No sabemos a donde nos llevan ninguno de los dos caminos por lo que cualquiera es igual de válido. Podemos empezar por el que va hacia el Este. Propuso Arus.

Notas de juego

Propongo el de la derecha. Por decir algo...

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23/07/2013, 20:13
Caranthir (Rurik)

Me parece bien Arus digo limpiando mi espada con uno de los tantos pañuelos que llevaba que luego tiré al suelo, necesito practicar todavía con mis conjuros, cometo bastantes fallos, espero que encontremos otro enemigo pero que no sea tan feo hago una sonrisa de las mías. Sigo acompañando a Arus con la espada en mi mano derecha y limpia. Quizás sus tentáculos , colmillos o algún otro objeto podía ser de valor para la bruja, pero el propio hecho de decírselo me producía nauseas así que me calle al respecto.

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23/07/2013, 23:08
xKiber (Nightblade)

Kiber se acerca a los supuestos restos de la criatura, ahora que sus compañeros se empiezan a mover.

  - ¿Criatura.. que criatura? donde esta? - Pregunta confuso... allí no hay nada.

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24/07/2013, 00:07
Persephore (Phyroos)

Se acerca sigilosamente a donde estaban la mayoría del grupo, en silencio, como hacia habitualmente.
- En mi casa hay una ritual que hacemos habitualmente para este tipo de situaciones, imploramos a los espíritus para que nos guié. Si nos os importa, lo haré en estos momentos.
Se sienta de rodilla y empieza a pintar con una pizarra una especie de estrella en el suelo. En cada punta de la misma coloca una vela encendida y coloca un palo pequeño que termina en punta en el centro de la estrella. Empieza a recitar en murmullos mientras se mece como si estuviera poseída por alguna especie de espíritu, con los ojos cerrados, durante unos segundos que parecen minutos, hasta que abre de pronto los ojos como si quisieran salirse de su órbita, mira hacia el palo y... lo hace girar
- Este Y sin decir mas, se levanta de suelo y se gira dándole la espalda hacia sus compañeros, para que no pudiera ver la risa que intentaba controlar, mientras un escorpión sale de sus faldas, coge el palo y vuelvo de nuevo a la protección de su vestido.

- Tiradas (1)
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24/07/2013, 09:49
Director

B2: Viejo almacen

Arus decide adelanterse aprovechando que va en vanguardia y esto es lo que ve...

El proposito de esta habitacion no esta claro, pero contiene numerosos escombros que se amontonan en el suelo, un pasillo conecta con el pasillo recorrido anteriormente por los heroes

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24/07/2013, 19:57
Arus Mazdak (Clint)

-¿Y ese "método" es verídico, Persephore?Preguntaba con una sonrisa a su extraña compañera mientras hacía girar el palo.

El grupo pasó de túneles y grutas irregulares a una habitación bien tallada en la roca. Sin duda aquí terminaba la cueva y empezaban las construcciones. ¿A donde llevarían? Una pregunta que Arus estaba dispuesto a responder.

-Continuemos.- Decía a sus compañeros mientras registraba la estancia con sus sentidos e intentaba abrir y cruzar la puerta.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Tiro percepción (ver, oir, lo que sea)

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24/07/2013, 20:10
Caranthir (Rurik)

Me quede sorprendido, al ver como está bruja era capaz de convocar a un escorpión y luego meterlo ¿entre sus faldas? habría que ver lo que llevaba ¡¡ dentro de ese vestido ¡¡

Sigo caminando junto a Arus, pues mi porte de magus no quería que se viese menospreciado por miradas indiscretas,  veo los escombros que están a las afueras de una puerta que parece llevar hacia una construcción. Oteo la puerta por si ésta tenía alguna protección mágica , a la vez que me hecho hacia atrás cuando veo que Arus la abre , quizás debería de haberla examinado más pensé mientras retrocedía.

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24/07/2013, 20:23
Persephore (Phyroos)

- Es un método para estos casos.Dice mientras posa su mano en el suelo, para acudir a su lado el escorpión que se escondió en sus vestidos aun poseyendo el palito. Cuando se sube a su mano, se incorpora la muchacha y el escorpión vuelve a perderse en sus vestiduras.
Mira a su lado, pues las cosas no suelen estar ahí normalmente por libre albedrio del destino.

Vuelve a retomar la invocación de las hadas para dar luz a los miembros del grupo.

- Tiradas (1)
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25/07/2013, 20:42
Director

B3. Sala de la estatua

Desde el acceso podéis ver una sala trapezoide en cuyo centro se alza una estatua de mármol rojo que representa a una mujer humana de una belleza impresionante pero con un gesto de monstruoso enfado al mismo tiempo, su pétrea expresión deformada por la furia. La mujer lleva una túnica vaporosa, y su largo cabello está recogido por una intrincada diadema de garfios y cuchillas. En su mano izquierda lleva un libro de gran tamaño en cuya cubierta está inscrita una estrella de siete puntas, mientras que su mano derecha aferra un ranseur de ébano y brillante metal.

La sala tenía cuatro accesos: al este, por donde habían entrado; oeste, por donde sale un pasillo en el que hay uans escaleras; norte, que termina en una puerta; y sur, que continúa hasta perderse en la oscuridad. La estatua era toda ella de mármol rojo, excepto el ranseur que además, al tocarlo, les pareció que podía extraerse.

Notas de juego

NOTA: no me habeis dicho direccion a seguir, os llevo a habitacion mas cercana, acordaros de darme direccion en proximos posts

Kiber: cuidado con el posteo

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26/07/2013, 21:05
Arus Mazdak (Clint)

En la estancaia se encontraba una extraña estatua, toda ella de piedra maciza menos el arma que portaba. Arus nunca hubiera imaginado encontrarse con construcciones semejantes bajo el suelo. Tal vez se trataran de sótanos de algunos edificios de Sandpoint. Tendrían que investigar más.

-La verdad que no esperaba encontrar esto al final del túnel.-Decía Arus mientras mniraba de cerca la estátua. El arma llamó su atención e intentó cogerla. A la estatua de poco le valdía.

-¿Que os parece si cruzamos la puerta del norte?.Preguntó a sus compañeros pensativo.

Notas de juego

Pues eso. Cojo el ranseur.

Si que elegimos camino xd. Yo propuse abrir la puerta de la sala B2 y continuar por ella. Al final va a dar más o menos al mismo sitio, asique no hay problema.. jejee

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26/07/2013, 21:16
Caranthir (Rurik)

Intento mantenerme a la misma altura que Arus, cuando veo que éste se aproxima hacia la estatua me quedo rezagado, cuando veo su intención de coger el arma. Me pongo alerta retrocediendo hasta la puerta de entrada e interponiendome entre la puerta abierta y el marco . Miro al techo , a las paredes y al suelo. Esperaba alguna trampa al coger dicha arma, era muy raro que un arma se mantuviera en la figura solo para decoro. 

Cuando escucho la pregunta de Arus , si me parece buena idea ahora te cojo digo examinando la habitación, si no pasa nada raro seguiré al lado de Arus como siempre.

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27/07/2013, 08:47
Persephore (Phyroos)

Cuando vio la estatua se acerco para poder inspeccionarla mas de cerca. Los rasgos de la estatua le recuerda a lo narrado en el diario.
- No os recuerda a lo que estaba escrito en el diario, la mujer de gran belleza que se estaba convirtiendo en un subcubus?
Mientras intenta recordar información útil de lo estudiado en este tema, aprecia como Arus extiende su mano para coger el arma que portaba la figura pétrea, aferrándose a ella intentando pararle en seco.
- Que haces, insensato? Podría ser una trampa y ponernos en peligro a todos. Al menos comprueba que es seguro, o si pretendes lanzar tu vida a manos de la muerte de forma tan alocada, que tus compañeros se alejen los suficiente y avisándoles de tu intención. Caranthir, podrías detectar si hay residuos o magia en la estatua? Kiber, ya que se te ve versado con tu gran perspicacia, puedes mirar si hay algún tipo de mecanismo que pudiera ponernos en peligro?

- Tiradas (1)

Notas de juego

Tiro conocimiento arcano o planes por si pudiera saber algo mas de la figura que representa la estatua, si es parte de un ritual, que clase de ser se estar convirtiendo, conocimiento del mismo...
En el momento que Kiber se acerque a inspeccionar, le toco y le lanzo Guiance, que le da +1 a la habilidad.

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28/07/2013, 11:00
Director

Avanzaron lentamente empuñando la antorcha. El grupo entró la enorme sala con los tanque delantes y los picaros y los magos detras para protegerlos y estos a cambio proporcionaban fuego de cobertura y hechizos. Se encontrban en una plataforma de madera elevada. A derecha e izquierda partían sendas escaleras que descendían y frente a ellos había una pasarela desvencijada. el techo era alto, y desde aquí no eran capaces de ver qué había más abajo.

Avanzaron hasta el borde de la plataforma y alguien alzó la antorcha intentando que la luz llegara lo más lejos posible. , la pasarela de madera giraba hacia el este. Ahora podían distinguir de qué se trataba aquella gran estancia: en las paredes de la roca se abrían celdas enrejadas tras las cuales no había más que restos óseos. Puede que hubiera quince o veinte de estas celdas.

Se escucharon unos gruñidos y de cada una de las escaleras empezó a subir una criatura como aquella con la que habían acabado en la gruta.

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...

 

- Tiradas (2)

Notas de juego

Kiber: segundo retraso seguido

Tiro iniciativas por vosotros

3 bloques> 1.todos menos perser 2enemigos 3 perse

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28/07/2013, 11:30
xKiber (Nightblade)

Ante la petición de la bruja, Kiber se acerco a la estatua en busca de cualquier indicio de trampas... aquel subterraneo se estaba convirtiendo en un peligro aun mayor de lo que Kiber pensaba en un principio.

Lo cierto es que era dificil no admirar aquella estatua, siempre y cuando uno no se fijase en el rostro de enfado de la joven... 

En medio de mi búsqueda empiezo a escuchar los reveladores sonidos que indican que vamos a volver a tener compañía.

- Tiradas (2)
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28/07/2013, 11:40
Arus Mazdak (Clint)
- Tiradas (1)

Notas de juego

Iniciativa. Se me ha olvidao sumarle +1 xd aunque tampoco cambia mucho la cosa...

Edit: No habia visto que el master había tirao ya iniciativas jeje.

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28/07/2013, 19:14
Arus Mazdak (Clint)

Al cruzar la puerta, para sorpresa de Arus, se encontraron en una plataforma de madera que bajaba por dos escaleras a unas catacumbas en el nivel inferior. De nuevo, al final de ambas escaleras estaban dos horrendas criaturas como con la que acabaron hacía unos minutos.

Arus alzó su mano tatuada con el sagrado símbolo y rezó una corta plegaria a Sarenrae para pedir su bendición para él y sus aliados. Acto seguido se movió un paso hacia el primer peldaño de la escalera más cercana. Escudo y cimitarra en mano esperaría a la criatura para acabar rápidamente con ella.

-Manteneos juntos.- Decía mientras esperaba a derramar la sangre de sus enemigos.

Notas de juego

¿Doy por sentado que el Ranseur de la estatua no tiene trampas y de que Arus ha conseguido llevarselo?

Lanzo el conjuro Bendecir. Sumaros todos un +1 a las tiradas de Ataque y TS contra miedo.

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...

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28/07/2013, 19:50
Caranthir (Rurik)

Saco con mi mano izquierda un trozo de cuero curado  que tenía depositado en el cinto, con unos breves gestos y palabras, un campo de fuerza invisible  pero tangible me rodea.

Todavía había más criaturas de esas, este sitio debía de ser un refugio para estás horribles criaturas, esperaba dar buena cuenta de ellas, ahora con mi armadura mágica tenía muchas probabilidades de salir victorioso de la lucha.

Haciendo caso a Arus mantengo la posición esperando que estás me atacaran.

 

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29/07/2013, 09:25
Drialia (Monty)

PNJtizada

Drialia al ver el camino cortado, se le ocurre una idea tactica para poder atacar con su ataque mas poderoso, su rayo Storm Burst, asi que se mueve para obtener una mejor linea de vision y para ello se interna por la pasarela que daba al este, donde tiene una linea de vision mejor y sin obstaculos

Lanza un rayo que impacta en todo el pecho del sinspawn, y sugiere a sus compañeros los siguientes comandos:

-Dividiros en 2 grupos para atacar a los sinspawn

-Los que ataquen a distancia que usen la pasarela como he hecho yo, para tener vision sobre esas criaturas del averno.

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...

- Tiradas (2)

Notas de juego

Esperando ataque de kiber de este asalto para poder postear sinspawns