Partida Rol por web

Saqueadores del Mar Febril

Tercera parte: La roca de las mareas

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06/06/2016, 11:43
Sandara Quinn

Aprovechando que solo queda uno de la primera embestida, herido y metido en la grasa, enarbolo la pica por encima de mis compañeros haciendo que se estire cubriendo el espacio que hay entre mí y la lagartija acuática.

Vamos chicos, que estos pescados se arrepientan de haber salido de su asquerosa charca.

- Tiradas (2)

Motivo: ataque alargando

Tirada: 1d20

Resultado: 13(+5)=18

Motivo: daño

Tirada: 1d8

Resultado: 7(+2)=9

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06/06/2016, 13:45
Director

La sorprendente punzada que le propinó la sacerdotisa de Besmara fue mortal de necesidad para el malherido hombre pez, que cayó sobre el aceite en dos tiempos. A pesar de todo, una nueva oleada de sahuagin se cirnió sobre la puerta de la Roca con el ánimo de romper vuestra línea defensiva.

- Tiradas (1)

Motivo: TS de Ref (3, 4, 6, 8)

Tirada: 4d20

Dificultad: 10+

Resultado: 19(+1)=20, 1(+1)=2, 14(+1)=15, 20(+1)=21 (Suma: 58)

Exitos: 3

Notas de juego

Iniciativas (asalto 2)

Malickud 21 --- en las almenas
Feijud 14
Raymond 8
Harper 8 
Sandara 6
Sahuagin (3) 6
Sahuagin (4) 6
Sahuagin (6) 6
Sahuagin (8) 2

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...

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06/06/2016, 15:38
Malickud

Malickud observa como las criaturas son facilmente reducidas por el trabajo en equipo y espera que el resto de los combates se esté desarrollando de forma similar.

¡Vamos señores! No son más que pescados con patas que esta noche serán pasto de los cangrejos. Defendamos La Roca.-Dice Malickud alzando el puño- ¡Echarlos al mar a patadas!

Notas de juego

EDITO: Creo que has tirado la grasa como si fuese una TS, pero es tirada de habilidad de piruetas a mitad de movimiento, aunque creo que tendrán el mismo bonus. En cualquier caso el número 4 se va al suelo que falla y no llega a CD:5

Infundir valor +2 (Ts hechizos y miedo, al dar y al daño)

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...

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06/06/2016, 17:28
Director
- Tiradas (1)

Motivo: TS de Reflejos

Tirada: 1d20

Dificultad: 14+

Resultado: 20(+4)=24 (Exito)

Notas de juego

¡Ups! Tienes razón, Warlock. Es una prueba de Acrobacias y, si la falla, una TS de Reflejos. Están todos en pie.

Todos: +2 morale bonus on saving throws against charm and fear effects and a +2 competence bonus on attack and weapon damage rolls

Iniciativas (asalto 2)

Malickud 21 --- en las almenas
Feijud 14
Raymond 8
Harper 8 
Sandara 6
Sahuagin (3) 6
Sahuagin (4) 6
Sahuagin (6) 6
Sahuagin (8) 2

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...

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08/06/2016, 22:23
Feijud

Feijud hace frente a los sahuagines conforme van llegando.

- Tiradas (3)

Motivo: Hachazo derech con Combat expertise a sahuagín 6

Tirada: 1d20

Resultado: 7(+8)=15

Motivo: Hachazo izquierdo con Combat expertise a sahuagín 6

Tirada: 1d20

Resultado: 11(+8)=19

Motivo: Daño

Tirada: 1d6

Resultado: 5(+5)=10

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08/06/2016, 22:45
Malickud

Notas de juego

Un conjuro de grasa cubre una superficie sólida con una capa de grasa resbaladiza. Cualquier criatura en el área en el momento de lanzar el conjuro debe superar una salvación de Reflejos o caer. Una criatura puede caminar dentro o a través de la zona engrasada a la mitad de la velocidad normal con una prueba de Acrobacias (CD 10). Un fallo indica que no puede moverse ese asalto (y debe hacer otra salvación de Reflejos o caer), mientras que un fallo por 5 o más significa que se cae (ver la habilidad de Acrobacias para más detalles). Las criaturas que no se mueven en su turno no necesitan hacer esta prueba y no se les considera desprevenidas.

Según lo entiendo yo se cae de forma automática si falla la tirada por 5 o más, que es el caso del bicho número 4.

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09/06/2016, 12:40
Director

Notas de juego

Sip. Lo entendí mal, pensaba que se refería a la primera TS. Gracias. ;D

Todos: +2 morale bonus on saving throws against charm and fear effects and a +2 competence bonus on attack and weapon damage rolls

Iniciativas (asalto 2)

Malickud 21 --- en las almenas
Feijud 14
Raymond 8
Harper 8 
Sandara 6
Sahuagin (3) 6 --- en la grasa
Sahuagin (4) 6 --- en la grasa, en el suelo
Sahuagin (6) 6 --- en la grasa, 10g de daño
Sahuagin (8) 2 --- en la grasa

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09/06/2016, 12:48
Sandara Quinn

Notas de juego

No se a cuál intentó dar Feijud, pero en teoría si se mueven por la grasa, se les considera desprevenidos a efectos de su CA y furtivos ¿no?

Las criaturas que no se mueven en su turno no necesitan hacer esta prueba y no se les considera desprevenidas.

Lo digo porque si es así, igual el primer ataque de feijud también daba al lenguao ese XDXD

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09/06/2016, 15:23
Director

Feijud apovecha que el sahuagin más cercano pierde un momento el equilibrio, por el resbaladizo suelo en el que se encuentra, para seguir preparando lomos de merluza a tutiplén. 

Notas de juego

Os habéis propuesto que aprenda a jugar de verdad, ¿eh? ¡Qué gente!

Totalmente de acuerdo, Oca. ;D

No tiro ni el daño, porque con el mínimo ya se lo finiquita. 

Todos: +2 morale bonus on saving throws against charm and fear effects and a +2 competence bonus on attack and weapon damage rolls

Iniciativas (asalto 2)

Malickud 21 --- en las almenas
Feijud 14
Raymond 8
Harper 8 
Sandara 6
Sahuagin (3) 6 --- en la grasa
Sahuagin (4) 6 --- en la grasa, en el suelo
Sahuagin (8) 2 --- en la grasa

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...

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09/06/2016, 20:17
Raymond Veracruz

La situación estaba más que controlada. Los pocos sahuagins que quedaban estaban por los suelos o caían ante las hachas de Feijud. Por lo que Raymond prefirió no malgastar recursos magicos.
Su espada negra hizo un corte diagonal en el pecho de la criatura que tenía delante, y luego conjuró rápidamente para desencadenarlo con su hoja y hacerle otro corte cruzando el primero.

Hey. La x siempre marca el lugar.

- Tiradas (4)

Motivo: Ataque normal

Tirada: 1d20

Resultado: 18(+9)=27

Motivo: Daño Ataque normal

Tirada: 1d8

Resultado: 5(+5)=10

Motivo: Ataque normal Spellstrike

Tirada: 1d20

Resultado: 17(+9)=26

Motivo: Daño Ataque Spellstrike

Tirada: 1d8

Resultado: 8(+5)=13

Notas de juego

Pues nada. No voy a malgastar conjuros. Dos ataques (normal y con Arcane Mark) y creo que remato al que tengo delante.

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09/06/2016, 21:44
Director

Notas de juego

Todos: +2 morale bonus on saving throws against charm and fear effects and a +2 competence bonus on attack and weapon damage rolls

Iniciativas (asalto 2)

Malickud 21 --- en las almenas
Feijud 14
Raymond 8
Harper 8 
Sandara 6
Sahuagin (4) 6 --- en la grasa, en el suelo
Sahuagin (8) 2 --- en la grasa

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...

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09/06/2016, 22:24
Harper

Harper se coloca fuera del área de grasa y ataca a los hombres pez. Su ataque parece hacer mucho daño.

- Tiradas (3)

Motivo: Ataque desprevenido

Tirada: 1d20

Resultado: 17(+9)=26

Motivo: daño

Tirada: 1d6

Resultado: 3(+2)=5

Motivo: daño furtivo

Tirada: 3d6

Resultado: 5

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09/06/2016, 23:01
Sandara Quinn

Viendo que Harper a malherido a otro, aprovecho para clavarle la pica en el estomago

- Tiradas (2)

Motivo: Picazo al de harper

Tirada: 1d20

Resultado: 18(+5)=23

Motivo: Daño

Tirada: 1d8

Resultado: 5(+2)=7

Notas de juego

no puedo poner el tablero. Han cambiado algo y estoy jodio XD

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10/06/2016, 11:41
Raymond Veracruz

Notas de juego

Te he puesto detrás de Harper, así puedes pegar al mismo que ha pegado él.

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...

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10/06/2016, 12:20
Sandara Quinn

Notas de juego

Perfecto, muchas gracias

Pero ¿hay que hacer algo especial? porque yo pego el link como antes y se me queda ahí tostado, vamos, que tengo que cerrar la ventana porque no me va ni para palante ni patrás XDXD

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12/06/2016, 11:15
Director

Entre Harper y Sandara rematan al sahuagin que había resbalado en la grasa. El otro, viéndose entre la espada y la pared, gruñe algo ininteligible, sufre una agónica arcada y cae a plomo. El inesperado desenlace os recuerda mucho al que algunos ya vivisteis en el barco hace unas semanas. 

Por su parte, el resto de la guarnición de la Roca también parece haber repelido la invasión. Afortunadamente, no hay víctimas de vuestro lado.

Notas de juego

Harper, no tuviste en cuenta que estaba en el suelo, ni el +2 al daño. Sandara tampoco lo tuvo en cuenta. Ya lo he puesto yo. ;D

Fundamental el Grasa de Mal en este encuentro. ¡Bien jugado!

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12/06/2016, 11:23
Director

Notas de juego

960 puntos de experiencia. Ya veré cómo compenso el tema del fundido...

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12/06/2016, 15:10
Feijud
Sólo para el director

Notas de juego

Podemos probar a sumar 8000 PXs, que es lo que va de nivel 5 a nivel 6. Y, si después hace falta, ajustar al alza o a la baja.

Me encanta recibir PXs XD

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12/06/2016, 15:10
Feijud

¿Habéis visto lo que ha hecho?, pregunta Feijud.

Justo cómo los que encontramos no hace mucho. No me gusta un pelo. De algún modo, estos sahuagines están relacionados con los otros...

Después, el capitán del Grindylow vuelve su atención a los ocupantes del fuerte.

¿Créeis que son todos o que esto era solo la primera avanzada?

Feijud limpia sus hachas con un poco de agua de mar.

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12/06/2016, 19:13
Raymond Veracruz

Una vez todos caido, aunque uno de ellos de motu propio, Raymond limpió su espada antes de enfundarla.

Curioso. Desde luego es de lo más curioso. Ha preferido morir antes que perder la vida.
¿Y decis que ya os habéis enfrentado a estos seres antes? Lo mismo podría tratarse de una venganza o algo parecido ¿no?
Aunque quizás sería mejor preguntar a la señora si ha sucedido algo extraño desde nuestra última estancia aquí. No vaya a ser que estos pescados tengan algún interes concreto de la Roca.

Notas de juego

¿Cómo que fundamental el grasa? Si no es por mi conjuro de fuego no salimos vivos de aquí. XD