Partida Rol por web

Sea Castle

Incursión al Palacio Ducal en Zacosinia

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23/02/2009, 22:08
Chakos
"Camarada Hambriento"

Chakos arremete contra las puertas anteriores a las llamas y las abre con dedesesperación buscando una salida o alguna idea para salir.

Notas de juego

Quizá no sea la mejor elección dado que estoy resfriado y no "razono" muy bien. Una descripción de los objetos de las habitaciones me vendría bastante bien (sobre todo si hay alguna cadena o similar... :-P )

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23/02/2009, 23:49
Director

Arrancas lieralmente una de las puertas, se trata de una habitación con cuatro camastros, bastante sencilla, puede ser la habitación de unos criados.

Te diriges a otra puerta, ésta estaba abierta, es una especie de almacen con cajas de madera, al fondo del almacen una puerta, abierta tambien.

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23/02/2009, 23:52
Director

Taanu ayuda a Jordel a seguir al elfo, e Itxiara ayuda a Gorad, el pato y Mandrin corren en cabeza hacia un pequeño bosque de coníferas a unos 30 metros. En vuestra avanzada oís un grito:

- Ehhh!!! vosotros!!!!!!! parad!!

girais la cabeza y se trata de un par de guardias que parecen haberse percatado de vuestra presencia, al ver que no deteneis vuestros pasos, corrren tras vuestra.

En ese momento Itxiara se detiene y dice:

- ocupaos de éste y corred- dice mientras señala a Gorad y se prepara encarada a los guardias

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24/02/2009, 13:50
Chakos
"Camarada Hambriento"

Chakos se lanza hacia la que cree la única salida posible. Los ojos le lagrimean más de lo habitual. La situación es peligrosa y no hay nada que odie más que el fuego. Trata de no respirar el humo procurando realizar respiraciones profundas de aire más limpio antes de atravesar una voluta. No obstante no deja de mirar durante su camino en busca de algún recipiente con agua donde mojar algún trapo que ponerse en el hocico.

- Saldremos de aquí, Priest...

La carrera del troll es desdenfrenada y desesperada, a penas para en ningún sitio.

Notas de juego

Chakos corre hacia lo otra puerta del almacén.

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25/02/2009, 08:55
Director

Chakos corre huyendo del calor abrasador con el sacerdoten en sus hombros. Atraviesa la puerta que está al fondo del almacen para llegar a una pequeña estancia sin luz alguna, su sentido le dice que hay una estrecha escalera de caracol que baja y una puerta cerrada a su derecha.

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25/02/2009, 09:40
Chakos
"Camarada Hambriento"

Su primera reacción le dice que debe bajar pero Chakos no quiere dejar atrás una posibilidad sin explorar así prueba a abrir la puerta para mirar más allá antes de bajar.

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25/02/2009, 10:33
Director

Chakos abre la puerta, y echando un vistazo rápido ve que es una gran sala con una mesa rectangular en el centro, doce sillas a su alrededor, y una puerta al fondo.

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25/02/2009, 11:36
Taanu

Me encuentro dividido. Y eso es horrible. Mi sacerdotisa me pide que huya, y es necesario hacerlo para salvar al pobre Gorad, que ahora llevo en brazos. Pero dejarla enfrentarse sola a esos dos guardias sería un insulto para la fe.

Arg. Odio este tipo de cosas. Finalmente se impone el saber que ella es mas inteligente que yo, así que obedezco sus deseos, y sigo avanzando hacia el bosque, junto a los heridos y al elfo, si bien de vez en cuando miro hacia atrás, preocupado por lo que quiera que Itxiara vaya a hacer

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25/02/2009, 14:16
Chakos
"Camarada Hambriento"

Por un momento mira hacia la puerta del fondo con una sensación de esperanza. Podría ser la salida buena, o no. No tiene criterio para determinar cual es el camino que los llevará a la salvación, si es que lo hay. Unos segundos eternos de bloqueo preceden a su decisión.

- Desde el piso de abajo siempre será más fácil saltar por alguna ventana... - Chakos prosigue la carrera por las estechas escaleras como alma que lleva al diablo.

Notas de juego

Pues nada, que Chakos tira por las escaleras. Sólo tu sabes si está tomando la elección correcta.

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25/02/2009, 14:45
Director

Las estrechas escaleras son maldecidas miles de veces por el gran trol, pues le dificulta realizar su movimiento con normalidad y mas aún con su brazo herido y portando a Priest. finalmente desciende un piso y llega a un rellano como el del piso de arriba, en este piso el calor y el humo son mayores, tan solo una puerta cerrada hay aqui, y las escaleres que siguen bajando.

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25/02/2009, 15:23
Mandrin

Mandrin sigue corriendo sin pensárselo dos veces. No puede enfrentarse a todo un ejército de guardias y la única opción razonable es huir.

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25/02/2009, 16:43
Chakos
"Camarada Hambriento"

Chakos no se detiene en este piso ya que sería como meterse en una parrilla. Tiene que buscar una salida en la planta baja así que continua su tortuoso viaje por la escalera hacia la planta baja.

- Puede que no logre salir sin las manos atadas de este palacio pero no pienso morir por ahora. Ya he cumplido parte de mi promesa y uno de los que se rieron de mi ha muerto, pero tengo que permanecer vivo para ver morir al siguiente. - La determinación permanece firme en el fuero interno del troll.

Notas de juego

El fuego "fue declarado" en este piso, ¿verdad? Se supone que si va hacia arriba el piso de debajo será menos problemático...

Sutagar, te pongo en copia porque el cuerpo de Priest va con Chakos (y para que no te aburras) pero los pensamientos de Chakos son privados. Sus planes de cargarse a los que lo tomaron por tonto no deben desvelarse... total... Chakos no se ha cargado a ningún PJ/PNJ durante la partida aún... ¿verdad? ;-)

Pobre Kamahl, pobre ¿como se llamaba el de la rotura de cuello que la armó en umbría?, pobre Kalibus (aunque no lo ha hecho personalmente se ha asegurado de destruir su cuerpo). Tantas muescas en el martillo de Chakos... y aún quedan más.

Pero a Priest lo aprecia. Incluso aprecia a la lechuga y a la botella de vino sin brazo. ¡Incluso aprecia a Gorad! Comienza apreciar a Jordel (le ha ayudado a complir con su última promesa) y Taanu siempre se ha mostrado respetuso. Pero echa de menos a Orlack...

Y dale que tengo ganas de enrollarme... mejor dejo de escribir y espero a volver a casa con mi novia esta tarde... :-P

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26/02/2009, 00:57
Director

Notas de juego

Aclaracion: Taanu estaba llevando a Jordel q tb esta cojo y Itxiara a Gorad, ésta suelta a gorad.

Taanu no vas a poder cargar con los dos

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26/02/2009, 00:58
Director

Chakos continua bajando, y llega al ultimo piso, aqui hay menos humo aunque tb hace calor, bastante menos eso si. Una sola puerta que está abiertaen el rellano igual que los demas pisos.

Notas de juego

Rofran muy buena tu parrafada, me he reido mucho

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26/02/2009, 07:55
Taanu

- Mandrin, ayuda a Jordel. No puedo con ambos - rezongo en dirección al elfo, al ver que este no se detiene

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26/02/2009, 14:50
Mandrin

Mandrin agarra al pato y tira de él para acercarse a Jordel. Él solo no podrá con el hechicero, así que necesita algo de ayuda:

- Deberías ir preparando un conjuro como el de antes o... te costará bastante escalar - dice mientras lo agarra de un brazo y lo ayuda a caminar esperando que Quackjohn hga lo propio por el otro lado.

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26/02/2009, 17:20
Chakos
"Camarada Hambriento"

Al ver que aprentemente el peligro más inminente ha quedado en el piso superior Chakos refrena un poco sus pasos. Lo suficiente como para no ir entrando en habitaciones sin ninguna precaución pero no tanto como para dejar que el piso superior arda y se le caiga encima.

Se acerca a la nueva puerta atento a lo que pueda encontrar y, tras evaluar lo que le da tiempo a percibir, se adentra en al habitación con intención de proseguir la marcha.

- Ya casi nos hemos librado del fuego... a ver si hay suerte con la salida. Vamos a conseguirlo, Priest.

Notas de juego

Día duro peleándome con un safeboot en un netbook (realmente llevo algo más de un par de días con ello), así que no ando especialmente lúcido.

Chakos irá pendiente de salidas alternativas del edificio (ventanas y puertas traseras o a patios). Por supuesto intentará no salir por la puerta delantera.

Respecto a la parrafada... si es que me empecé acordar de cuando Chakos (al igual que Arya en Canción de Hielo y Fuego) recitaba los nombres de sus objetivos cada noche (debería de seguir hacíendolo, a ver si me acuerdo) y no pude evitar hacer algo similar. Es el primer PK (player killer) que he jugado en mi vida y eso que nunca lo planteé así al crearlo pero se ve que creé unas bases muy apropiadas en su persnalidad. Es un buenazo algo bruto que, cuando le tocan el orgullo y en especial se rien de su inteligencia, lo resuelve como sabe: por la fuerza y demostrando una inteligencia visceral y primaria basada en la paciencia (una vez a marcado a alguien ya da igual cuando suceda).

Y eso me hace pensar en Forad. Forad tiene/tenía otro estilo. Su inteligencia/locura se basaba en tortuosos intentos de aprovechar las supersticiones de los demás. Forad me era muuucho más difícil de llevar y me hubiera gustado ver hasta donde llegaba con el laberinto de mentiras en el que tenía inmerso a Pelarum. Es decír, si conseguía alcanzar sus objetivos personales y los que se había marcado con el grupo sobreviviendo al bárbaro. Los últimos mensajes de Forad con Pelarum son dígnos de leer y os acosejo que os los leais ahora que teneis acceso a toda la partida. No he hecho más piruetas dialécticas en mi vida.

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26/02/2009, 22:40
Director

El gran troll se adentra en la estancia, lo que parece ser una gran cocina, llena de insrumentos para cocinar, el calor y el humo son menores, pero el techo de madera está iluminado y en mal estado a causa del fuego del piso superior, al fondo de la gran cocina hay una doble puerta abierta que parece dar a la calle, a media altura de la estancia hay dos puertas más, estas están cerradas-

Chakos se apresura hacia la puerta abierta cuando un gran crujido del techo se escucha y seguidamente una viga ardiendo se desprende sobre él.

Notas de juego

tira DESx3 para evitar que la viga te de

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01/03/2009, 20:02
Director

El elfo y el pato ayundan con dificultad a Jordl a avanzar, mientras Taanu coge a Gorad, la sacerdotisa se queda atras, cuando vosotros estais a punto de alcanzar el pequeño bosque dos tremendos rayos salen de las nubes rompiendo el cielo en dos e impactando sobre los dos guardias que quedan carbonizados.

Solo unos metros distan de la formación boscosa, poco densa pero puede servir de cobertura

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02/03/2009, 14:14
Chakos
"Camarada Hambriento"

Más pendiente de observar que a que lugar da la puerta abierta Chakos no está alerta cuando la viga se desprende. Intenta evitarla a la desesperada pero esta le golpea.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: DES x 3
Dificultad: 51-
Resultado: 65 (Fracaso)

Notas de juego

No habia visto este mensaje y no me aparecía que hubiera nada nuevo. Ha sido casi casual que se me ocurriera expresamente leer la escena y verlo. Perdonad el retraso.

Chakos no ha fallado por mucho... :-(