Partida Rol por web

Shattered Star

SS 1.1 - Un juego en marcha en Magnimar

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07/11/2012, 23:39
Director
- Tiradas (1)

Notas de juego

Aura moderada de... no sabes qué escuela.

Estoy roto, me voy a ir a la cama en breve, así que tengo que dejar el post para mañana. Sorry...

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07/11/2012, 23:42
Karash

Karash escucha la propuesta de Sheila Heidmarch y luego se acerca la caja junta a Tinuviel e intenta dilucidar el origen de la misma.

Notas de juego

Detectar el bien y detectar el mal

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07/11/2012, 23:44
Director

Notas de juego

No hay ni bondad ni maldad en el objeto.

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07/11/2012, 23:53
Karash

- La caja no está lineada, lo cuál no quiere decir que no albergue protecciones.

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08/11/2012, 10:45
Director

Los pergaminos contienen la traducción de algunas de las runas de la caja. Uno de los símbolos más repetidos es la runa de "ira", y Koriah tiene anotado que también está asociada con la magia de evocación, y en los primeros días de Thassilon con la palabra "bondad". Las notas indican que esta runa solo marca la caja como pertenencia a un habitante de la nación Thassilonia de Bakrakhan, y que tiene poco que ver con el método de apertura de esta caja de paradoja en concreto.

Otro de los pergaminos de Koriah contiene más detalles: por ejemplo indica que paarece importante el hecho de que 5 de las caras del cubo son idénticas, pero hay una sexta cara diferente, con runas adicionales. Estas runas forman la palabra "CRUEL". Koriah deduce en sus notas que esta palabra está unidad de alguna manera al misterio de la caja. También dice que cada una de las runas de la palabra puede reorganizarse tocando dos runas a la vez. Esto hace que ambas runas tocadas intercambien sus lugares durante 1 hora, tras lo cual revierten a su posición inicial para volver a formar la palabra "CRUEL".

Por lo que parece, estas runas podrían esconder la clave para abrir la caja...

- Tiradas (1)

Notas de juego

Vale, la palabra CRUEL está en inglés. Para encontrar la contraseña, podemos hacer 2 cosas: o me dais combinaciones vosotros y probais, o hacemos tiradas de skill. Lo que prefiráis.

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08/11/2012, 15:34
Opik Forgedson

El enano de pelo enmarañado empezo a jugar con las runas tras leer las anotaciones en el pergamino y quedarse unos instantes mirando las cinco runas.

Cuando las estaba moviendo, se ajustó el hacha enana que llevaba al cinto y se quedó mirando el mortal filo de su arma mientras una idea empezaba a revolotar por su cabeza.

Notas de juego

CRUEL

A mí me salen dos palabras con sentido: ULCER (llaga, que estaría relacionada con cruel; además que no sé por qué al leer la descripción y la palabra cruel me ha venido a la cabeza hacerse una heridita en el dedo para abrirla con sangre) y la palabra LUCRE (que en inglés es lucro).

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08/11/2012, 15:39
Tinuviel Ylandara

-Ojalá tuviera aquí a mi abuelo, ese sí que es un experto en idiomas... creo que no puedo ayudar demasiado y más con un idioma humano...

Notas de juego

Si me sirve algo de saber(arcano/geografía/historia/planos) tiro...

¿Por cierto, ahora el antiguo thassilonio es el inglés :P?  O el latín, Cruel del latín crudelis xd

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08/11/2012, 16:10
Erik Aerodus

Notas de juego

¿Le pasa algo a Opik cuando se confunde?.

Si no parece ocurrir nada, Erik dira:

- Ummm.. son solo cinco runas. Apenas 120 combinaciones... se pueden probar todas. - comenta el joven encapuchado, haciendo gala de su educación.

En ese caso editaré el post para que vaya en la parte de roleo.

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08/11/2012, 20:35
Director

Cuando el enano mueve las runas para formar lo que sería la palabra "LUCRE", aparece un suave brillo en lo que sería la tapa de la caja y aparece un fino surco rodeando la parte superior. Parece la junta de la tapa de la caja.

Notas de juego

¿Por cierto, ahora el antiguo thassilonio es el inglés :P?  O el latín, Cruel del latín crudelis xd

Pues no, como bien dice el texto, son runas thassilonias, que traducidas al taldano, sería CRUEL. Pero como es un juego de palabras, no me es posible traducirlo al inglés, así que se queda en inglés.

Sí, ya sé que había smileys, no lo estoy diciendo tan en serio como parece ^^

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08/11/2012, 20:54
Opik Forgedson

La sonrisa del enano se ensanchó enormemente, dando un par de poderosas caladas a su pipa.

¡Vaya! - exclamó - Parece que a los taldanos les movía el dinero... - miró al resto y se excusó diciendo - no estoy muy puesto en historia.

Si no conseguimos abrirla ahora, quizá usando una moneda de oro sea la forma de alimentar la caja para abrir su tapa... - sugirió tratando de abrirla.

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09/11/2012, 12:38
Karash

Karash se pone a pensar en palabras a partir de las runas pero no se le ocurre mucho; por suerte el enano parece versado en este tipo de enigmas y consigue cierto avance cuando la caja se ilumina.

- Permitidme entonces que ayude aunque sea en esto, dice sacando una moneda de oro y colándola por la ranura de la caja.

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09/11/2012, 12:44
Director

Notas de juego

La moneda choca en la ranura, aún no se abierto la tapa y no cabe.

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09/11/2012, 12:46
Karash

Contrariado, el paladín intenta abrir la tapa.

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09/11/2012, 12:51
Tinuviel Ylandara

-Moved las letras para las combinaciones sugeridas por Opik.-dice algo frustrado Tinuviel...

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09/11/2012, 13:02
Director

Notas de juego

Me he perdido Tinuviel... Opik ya ha movida las runas y ha aparecido la junta de la tapa, y se distingue una tapa.

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09/11/2012, 13:07
Karash

Notas de juego

Creo que se ha quedado atrás :-P

Yo levanto la tapa y meto la moneda XD

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09/11/2012, 13:36
Director

Abres la caja y se repente... se abre del todo y de ella surgen dos pequeñas criaturas... En un segundo se ponen a dar vueltas por la mesa, haciendo volar los pergaminos y volcando las sillas.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Tiradme iniciativas anda...

Pugwampis 17

Y si queréis saber lo que son y lo que hacen, tiradita de saber (naturaleza).

Estos son los bichos:

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09/11/2012, 13:52
Karash
- Tiradas (1)

Notas de juego

No tengo saber(Naturaleza)

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09/11/2012, 13:58
Tinuviel Ylandara

¿Pero qué?-sólo alcanza a decir el elfo...

- Tiradas (1)
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09/11/2012, 15:23
Erik Aerodus

Erik pone una muesca de asco, y se queda mirando a la caja, sin reaccionar.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Noooooooo.... pugwampis. Ya están usando sus poderes en mi iniciativa y ni hemos empezado el combate.