Las dagas y las flechas se clavan en la cobertura.
La puerta que tiene Erik delante está medio caída y ni siquiera tiene que empujarla para ver lo que hay.
Motivo: acrobacias Erik
Tirada: 1d20
Dificultad: 10+
Resultado: 15(+8)=23 (Exito)
A ver, para todos: haced por favor la tirada de acrobacias cuando os mováis por la parte Este de esta sala.
Erik, ya he tirado por ti.
Karash, te he movido a la sala, desde donde ayudas a Opik. Si no, tendrias que volver a tirar para llegar hasta la puerta.
Solo falta Opik.
Cuando actue el, describo la siguiente sala.
Opik sonrió agradecido cuando el semiorco le tendió una mano para trepar el murete en vez de tener que volver a tratar de pasar la tabla como esos comediantes de los mercados que tratan de atravesar una fina cuerda.
Gracias. - dijo al paladín una vez consiguió subir.
Motivo: Trepar
Tirada: 1d20
Resultado: 12
Trepar= 12-4de armadura+1fuerza+2Karash=11
¿El turno entero sería trepar o tendría acción de movimiento?
Viendo la posición del mago, tumbado en el suelo y siendo un blanco más dificil, el goblin gira un poco la ballesta y apunta en la dirección del paladin. El virote le roza un costado, haciéndole sangrar.
Después, el goblin vuelve a esconderse tras los barriles, quedando fuera de vuestra vista...
La nueva cámara que ve Erik tampoco tiene suelo, abriéndose directamente a otro foso de desechos. Tampoco tiene techo, dejando a la vista las vigas negras debido a algún incendio. Cerca de un agujero hecho en la esquina suroeste de la pared, una desvencijada escalera apoyada en el muro da acceso a las vigas de arriba.
Motivo: ataque
Tirada: 1d20
Dificultad: 17+
Resultado: 18(+2)=20 (Exito)
Motivo: daño
Tirada: 1d10
Resultado: 3
Lo siento Opik, trepar es CD 15 :-)
uy el crítico qué cerca ha andado... :-)
Asalto 4. Turno de todos.
Opik 10/10 pg
Erik 6/6 pg
Tinuviel (tumbado) 5/8 pg
Karash 8/11 pg
Goblins (cobertura total) -x pg // muerto
¿Puedo hacer tirada de fuerza para subirlo?
No, es una tirada de ayuda normal y corriente, que ya es una acción estándar. Lo siento.
Otra opción es que se busque las habichuelas y tu te dediques al goblin... :-)
Pero yo podría subirlo desde arriba ....
Pero en el juego eso se interpreta como dar un +2, que no creo que puedas con el enano con armadura y equipo a pulso ;D
-¿No tenéis una cuerda?-dijo Tinuviel desde el suelo.
Luego se levantó y apuntó a donde saldría el goblin.
move levantarme y preparo acción para en cuanto se asome disparar.
Pregunta: ¿soltar de nuevo un lateral del tablón para que solo sea subir en diagonal? ^^
Buena idea. Move para soltar un lado y move para subir con trepar CD 10.
La cuerda con muro es CD 5
¡Llevo cuerda!
Joder, mira que somos pánfilos... un bennie para Puck! ;D
¿Karash vuelve a ayudar?
Que lo diga el. Tendrá que sujetar la cuerda, digo yo... Y con su +2, está casi hecho que subas.
Le ayudo y si puedo con la move me meto en el barro para llegar al goblin.....tiene narices cuerda y pared cuando tumbado en el suelo con el brazo colgando le rasco el pelo al enano.....XD
Opik lanzó la cuerda que llevaba a Karash y comenzó a trepar tan pronto como el semiorco la agarró.
Curiosamente, llegó rápidamente a la parte superior, donde sujetó ya la cuerda para que el paladín pudiese actuar sin tener que cuidar de él...
Motivo: Trepar
Tirada: 1d20
Resultado: 20
Trepar= 20-4de armadura+1fuerza+2Karash=19
Tiene cojones, ahora sale el 20 xDDD
jajajajaja
Vale, Opik ya ha hecho todo su turno. Karash, colocate en el mapa, en el foso.
Preparo mi última daga, en cuanto saque la cabeza dagazo al canto.
Ois como, durante varios segundos, el goblin carga la ballesta pesada.
Asalto 5. Turno de todos.
Opik 10/10 pg
Erik 6/6 pg
Tinuviel 5/8 pg
Karash 8/11 pg
Goblins (cobertura total) -x pg // muerto
-Ahora si que morirás...-siguió apuntando el elfo...
En cuanto pueda, disparo. (Mejor si no tiene cobertura pq Karash destroza el barril)