No es por insistir, pero convertir todo a Dungeon Worls da bastante, pero bastante menos trabajo que jugarlo en Pathfinder ;).
No lo dudo pero no lo conozco y no lo tengo. Que sistema usa? Pbta? Hitos? No me.motivan ninguno...
Una variación de Apocalysis World. No es estilo FATE-Hitos, aunque ciertamente tiene elementos indie en cierto modo es un d&d de toda la vida. Yo lo calificaría como una bestia propia.
Lo que más me apetece probar es el combate sin iniciativa: parece creado para Umbria. Si mola lo intentaría adaptar a Savage Worlds.
Pues muy a mi pesar, no puedo liarme la manta a la cabeza, no solo con un sistema nuevo, sino con una forma de jugar distinta. Lo probaría como jugador, pero como director ahora no es mi momento.