Partida Rol por web

SOCIEDAD DE LA JUSTICIA: LA EDAD DE ORO

Más cerca de las estrellas

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26/11/2008, 23:39
Director

otro sicario muerde el polvo.

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02/12/2008, 03:06
Hunter

Notas de juego

 Mantengo el mismo plan anteriormente planteado

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02/12/2008, 23:07
Profeta de las Estrellas

Hunter: sigues tu intento de ganar la medalla al valor suicida. vuelas de un lado a otro y de milagro esquivas rayos del Proefeta y balas de un secuaz. Por suerte Golem distrae a los dos siguientes.

Por suerte los civiles e´stán ya casi fuera de la sala.

De repente, oís un ZZZAAARRR! como un rayo surgiendo del observatorio.

 

- JAJAJAJAAA! No podéis detener el destino, infelices! Mis lacayos han instalado el arma que destruirá esa meca del fatídico futuro que es Opal City! - ríe con maldad el Profeta de las Estrellas.

Notas de juego

Hago tiradas ocultas

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02/12/2008, 23:19
Golem / Adam J. Balks

Notas de juego

Cuando sea mi turno avísame, y descríbeme exactamente la situación de los civiles, lacayos y estructura del observatorio.

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03/12/2008, 18:44
Director

Los civiles están ya en la salida o casi.

Los matones: quedan 3 conscientes, dos contigo, otro ha disparado a Hunter y fallado.

El profeta de momento se dedica a Hunter. Está a volando a unos 5 metros altura.

Ya he descrito la sala en posts anteriores.

para abreviar repetiremos la misma iniciativa, así que vas tú, GOlem.

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03/12/2008, 21:54
Golem / Adam J. Balks

Eh tú, el que sabe volar, será mejor que salgas de aquí, intenta llevarte a esos dos que están inconscientes y entrégalos a la policía, seguramente ya hayan dado la voz de aviso y habrá algunos coches fuera. Miró al techo y sonrió al profeta con malicia, luego miró a sus secuaces.

Vuestro jefe va a caer derrotado, lo mejor es que huyáis. Tras eso esperó a que Hunter saliera de la sala para golpear el suelo con fuerza, intentando derribar la estructura del edificio.

Notas de juego

Pues eso, retraso mi acción hasta que Hunter salga de la habitación y golpe sísmico contra el suelo, no sé cómo va así que si hay que hacer alguna tirada hazla tú y así agilizamos.

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06/12/2008, 10:09
Director

Notas de juego

Vale,Golem. Retrasa su acción le toca aaaa...

HUNTER

Sigues tu plan original, escuchas a GOlem o canvias tu plan conforme a lo dicho por el profeta?

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11/12/2008, 23:48
Director

Hunter intenta atraer el fuego enemigo, pero un rayo delprofeta lo derriba antes que consiga esquivarlo. Cae inconsciente.

Los locos se alejan para dejar que su lider se encargue de Golem.

 

Notas de juego

Golem, lo lamento, pero esperando que reaccionara Hunter he dejado pasar demasiados días.

 

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12/12/2008, 00:13
Golem / Adam J. Balks

Maldito pirado, debería haber salido de la sala. Vuelve a mirar al profeta cabreado por no poder llevar a cabo su plan. Profetilla, esto no te va a librar del peso de la justicia.

La enorme mole de piedra empezó a arrancar un trozo del suelo clavando sus dedos en éste, para luego lanzárselo al profeta.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+10)
Motivo: Fuerza
Resultado: 2(+10)=12

Tirada: 1d20(+14)
Motivo: Ataque
Resultado: 18(+14)=32

Notas de juego

Lo entiendo, aunque me jode el plan intentaremos atacar de otra manera.

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14/12/2008, 18:11
Director

El trozo de piedra lo atraviesa como si fuera un fantasma!

- ¿Éso es todo lo que puedes hacer, granítico neanderthal?- ríe  el villano.

CRAAASH!

De repente, una explosión revienta el muro. Por el agujero aparece un hombre vestido con un traje de brillantes colores y una vara luminosa en la mano.

- ¡Llegan los refuerzos,agente!- un rayo sale de su arma y golpea al Profeta, haciéndole retroceder.- Unos de esos locos han puesto un dispositivo en el tejado, deténgalos mientras yo me ocupo de éste!

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14/12/2008, 23:02
Golem / Adam J. Balks

Vaya, un novato en el cuerpo, aunque parece que sabe apañárselas, esta bien, procure no salir herido, y tenga cuidado de no dañar al hombre que viste tan raro, parecía inocente. El enrome gólem salta desde su posición al tejado por el agujero que ha abierto el nuevo compañero preparado para repartir justicia a diestro y siniestro.

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16/12/2008, 23:38
Director

Tira destreza dificultad 15.

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16/12/2008, 23:52
Golem / Adam J. Balks

El enorme policía mutante vio el agujero que había en el techo, bastante grande, pero muy ajustado para su tamaño, por lo que tuvo que calcular uy bien el salto si no quería derrumbar toda la cúpula del observatorio.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+3)
Motivo: Saltar
Dificultad: 15+
Resultado: 4(+3)=7 (Fracaso)

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20/12/2008, 11:48
Director

Calculas tan mal el salto que atraviesas la pared y caes con los escombros al otro lado. Quedas magullado.

En los segundos que tardas en despejarte, ves que en la cima de la cúpula del observatorio algunos secuaces han instalado un sofisticado ingenio de aire futurista, que chisporretea con energía. Nada bueno, sin duda.

Cuando te ven, te apuntan con él y disparan.

ZZZAAARRKK

El rayo deja un cráter enorme a un metro de ti.

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20/12/2008, 17:06
Golem / Adam J. Balks

Eso no es agradable chicos, así que dejad de jugar con cosas peligrosas u os acabaréis haciendo daño. La mole de piedra cogió el trozo más grande de escombros que encontró y lo lanzó al cacharro de los maleantes con toda la fuerza que pudo.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+14)
Motivo: Ataque
Resultado: 10(+14)=24

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23/12/2008, 22:50
Pistolero nº1

debido a la distancia, el rocote golpea cerca del artefacto, pero no da a nadie. los artilleros disparan otra descarga... que de nuevo cae lejos. Te das cuenta pero que esa arma estaba pensada para golpear la ciudad. Si dejas que apunten bien, dejaran Opal City, tu hogar y el de tus amigos y vecinos, hecha una ruina.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: cañón de protones
Dificultad: 16+
Resultado: 11 (Fracaso)

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23/12/2008, 23:53
Golem / Adam J. Balks

La mole de piedra, cabreada por la desobediencia de los gángsters, embistió a la estructura del cañón de protones con furia y decisión, una vez llegó a la distancia suficiente lanzó su puño contra el arma de manera devastadora, creando un gran estruendo al chocar de la piedra contra el metal.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+3)
Motivo: Saltar
Dificultad: 15+
Resultado: 2(+3)=5 (Fracaso)

Tirada: 1d20(+14)
Motivo: Ataque
Dificultad: 15+
Resultado: 20(+14)=34 (Éxito)

Notas de juego

Hostia, que no me acordaba que ya estaba en el tejado.

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25/12/2008, 12:33
Director

Cargas como una avalancha de rocas contra el cañón.

Como no has tirado iniciativa, tírala ahora, pero te guardo la tirada de ataque.

Notas de juego

Por cierto hay que cambiar la ficha porque el ataque máximo es +6.

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25/12/2008, 18:16
Golem / Adam J. Balks

Bien de iniciativa poca, en cuanto al ataque, ¿no se supone que lo tiene así por la suma de sus superpoderes, su fuerza, y su ataque base? Es que no se como queda eso, si no es casi mejor ponerse otros poderes.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+3)
Motivo: Iniciativa
Resultado: 1(+3)=4

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28/12/2008, 09:28
Profeta de las Estrellas

Empatados. Como tu tienes más destreza, vas tu primero...

Cargas contra los fanáticos como una avalancha de rocas. Antes que su cañón consiga reunir suficiente carga para otro disparo, tu puño impacta contra él, dejándolo convertido en un amasijo de metal chispeante de energía.

Los artilleros intentan huir.

De repente un fogonazo en el cielo llama tu atención. El Profeta parece haberse librado de tu aliado y desciende sobre ti como un dios vengativo.

- ¡Maldito monstruo! Has arruinado mis planes, has condenado el futuro! Lo pagarás con tu sangre!

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+1)
Motivo: iniciativa
Resultado: 4(+1)=5

Tirada: 1d20(+5)
Motivo: dureza aparato
Dificultad: 25+
Resultado: 3(+5)=8 (Fracaso)

Notas de juego

al ataque no se suma la fuerza. Te dejo un ataque de +6.