Partida Rol por web

Star Trek Adventures

Academia de la flota estelar (Creación de personajes)

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24/02/2019, 20:52
Delashaun Pittman
Sólo para el director

Ficha completa. En un rato subo la parte publica. ;)

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24/02/2019, 21:47
Elung

Me encantó! Lo haremos así. :D

Esto significa que hace años que no se ven y terminan en la misma nave por obra del destino. 

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24/02/2019, 22:10
Director

Muy buenas! 

No sé qué elecciones tomó el personaje en cada paso y no puedo revisar la ficha.

Un saludo!

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24/02/2019, 22:36
Delashaun Pittman

jojoo yo tampoco lo anoté. Ahora veo si puedo hacer ingeniería inversa y dejarlo en otro mensaje. ;)

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25/02/2019, 00:09
Delashaun Pittman
Listo, hice la reversa en excel.
 
Atributos   paso 1 paso 2 paso 3 paso 4 paso 5 paso 6 paso 7 suma
Control 7 1 1   1       10
Forma Física 7     1         8
Osadía 7 1     1   1 1 11
Perspicacia 7 1         1   9
Presencia 7       1     1 9
Razón 7     2         9
Disciplinas                  
Medicina 1           1   2
Ciencia 1       1       2
Mando 1   1 1 1   1   5
Seguridad 1               1
Pilotaje 1       2     1 4
Ingeniería 1             1 2

Talentos
Resuelto - paso 1
Espíritu pionero - paso 1
Asesor  -paso 3
Intrépido - paso 4
Reducir la tensión  -paso 5

ESPECIALIDADES
Diplomacia - paso 3
Liderar con el ejemplo - paso 4
maniobras evasivas - paso 4
fenómenos espaciales - paso 4
Improvisación - paso 6
medicina de urgencia - paso 6

VALORES
Espera lo mejor, prepárate para lo peor - paso 2
Las palabras correctas en el momento adecuado pueden evitar el desastre - paso 4
Calma bajo presión - paso 5
falta el valor del paso 7?

EVENTOS
Tuvo que tomar el mando - paso 6
Lidio con una epidemia - paso 6

 Y con esto creo que esta todo. Espero tu confirmación de la ficha para subir la historia.

 
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25/02/2019, 01:30
Director

Muy buenas!

Habría un pequeño fallo en el punto 4, pero que se arreglaría con facilidad y la ficha quedaría tal cual. Así que todo perfecto en el reparto de puntos. Lo único, tienes un talento de más, tendrías que quitarte uno.

Respecto a los valores, no hace falta que sean los que he puesto de ejemplo. Pueden ser cualquier cosa que marque las distintas etapas del personaje, desde creencias, objetos, personas...El valor del último punto, podría ser algo relacionado con los eventos de carrera que ha vivido.

Un saludo!

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25/02/2019, 01:49
Director

Muy buenas!

La ficha estaría bien salvo por las dos últimas especialidades. En tu caso tienes disciplinado y liderar con el ejemplo, pero tendría que ser algo relacionado con los eventos de carrera y lo que le sucedió. Por lo demás estaría todo bien

Un saludo!

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25/02/2019, 01:53
Mark Heralvsson
Sólo para el director

Notas de juego

La historia asociada a los eventos de la carrera y la ficha actualizada, perdona pero me había retrasado.

Pero todo aquello palidecía en comparación del año a bordo de la Xheild, había disfrutado de cada momento, desde los simulacros, los paseos espaciales hasta las mecánicas revisiones del arsenal y las armas a bordo. La sensación de estar en medio del espacio a sólo el casco de la nave de distancia del vacío. El rugir de los motores warp, entrar en curvatura… Ahhhh
Hubiese sido un destino tranquilo, a bordo de un patrullero del cuadrante alfa, de no ser por el hallazgo de un artefacto alienigena. Tras realizar un análisis exhaustivo del objeto sobre el terreno descubrió ciertos patrones que le resultaban familiares. No eran otra cosa que iteracciones cruzadas de haces de luz fotónicos, una técnica que las razas de la federación estaban comenzando a probar en el desarrollo de holoproyecciones, dado a su conocimiento  sobee holoprogramación pudo reconocerlo, aunque este artefacto escapaba por completo a su nivel de comprensión: Tras muchos chequeos y revisión en conjunto con miembros del departamento de ingeniería detecto que se trataba de un dispositivo alienigena de procedencia desconocida que enmascaraba su firma mediante hologramas, pero disponía de un activador que activaba el dispositivo ante un sistema de gran potencia (como un motor warp), por lo que lo la catalogó como arma cibernética y reporto a su oficial superior el comandante Tr'uck, un Klingon a cargo del departamento de seguridad de la nave.  Para su sorpresa en lugar de destruirlo o establecer una zona de cuarentena, le ordeno que subiera a bordo el dispositivo para que la flota pudiera poner en práctica una investigación en profundidad del dispositivo. mark le repitió que tenía sospechas fundadas, contrastadas con el departamento de Ingeniería sobre que el dispositivo se accionaría ante una fuente de gran potencia como el motor de WARP de la nave, pero el mando insistió. Viendo que si no lo hacía él otro de sus compañeros cadetes lo subiría a la nave Mark tomó una decisión, debía desobedecer a su oficial al mando (2), no podía dejar que la nave se expusiera al dispositivo, que a todas luces era un arma cibernética como poco, un explosivo en el peor de los casos, por ello, fingió obedecer al oficial y cuando se apartó la distancia suficiente como para que le diera tiempo a desenfundar su fáser reglamentario, abrió fuego sobre el dispositivo destruyéndolo, por fortuna no era un arma explosiva, sino algún tipo de dispositivo de ataque cibernético, pues no explotó. Tr'uck no se lo tomó bien y lo mandó arrestar por in-subordinación. Cuando esto llegó a oídos del capitán de la nave, el capitán McGarth se estableció comunicación con el mando central donde se estableció un consejo de guerra. Se libró de una condena que habría significado el fin de su sueño y de su carrera en la flota gracias a que el propio capitán McGarth habló en detrimento de su jefe de seguridad y a favor de Mark, así mismo en su declaración, y también por consejo del capitán McGarth, Mark apuntó que había actuado con arreglo a los protocolos de actuación de la flota estelar aislando una potencial fuente de amenaza para la nave y la federación y que Tr'uck se los había saltado en lugar de establecer una zona de cuarentena y movilizar a la flota para que estableciera un punto de observación científico en la zona para estudiar de manera segura el dispositivo. Gracias a ello Tr'uck fue relevado de su puesto en su nave y destinado a la custodia de un centro de retención de prisioneros en Rura Penthe y Mark pudo terminar su servicio en la Xheild durante los dos meses que le restaban. Como decía antes, disfrutó cada momento.
 

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Ficha:

https://imgur.com/O7FoWun

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25/02/2019, 02:44
Director

Todo perfecto ^^

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25/02/2019, 09:45
Shrun

Notas de juego

Vale, pues pongo las que estaban por los eventos y listo. 

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25/02/2019, 15:06
János Császár
Sólo para el director

Yo creo que ya lo tendría todo. Ahora mismo no estoy en casa, que es donde tengo el ordenador con la ficha, pero mañana en cuanto regrese te la envío rellenada.

¡Muchas gracias por todo!

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25/02/2019, 23:22
Delashaun Pittman
Sólo para el director

Ok, quitaré “reducir la tensión” de los Talentos.

Los valores me gustan, creo que los dejaré tal cual. En cambio el ultimo usaré “Aunque no lo veas siempre hay una solución”.

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26/02/2019, 03:52
Kedzal Prallax
Sólo para el director

Dire, sé que te debo la historia pero no quiero hacerla a las apuradas y estoy corta de tiempo estos días. Para que lo tengas en cuenta te hago un breve resumen:

2335, nace Kedzall.

Kedzal es hija de una diplomática y un artista plástico Trill. Su madre fue un gran política y gracias a ver a su madre lidiar con políticos y embajadores es que adquirió desde pequeña la habilidad de poder leer a las personas y sus intenciones así como de poder comprender y empatizar con otros y sus puntos de vista.

2353. Poco después de ser unida a su simbionte Prallax entró a la Academia de la Flota en contra de los deseos de sus padres que querían que se dedicara a la política y permaneciera en Trill, su tesis en Psicología se trató sobre el estrés letal en simbiontes al estar sometidos a un receptor psicótico y el síndrome de Estocolmo que el ser experimentaba; como el estudio señalaba un tabú de su cultura (cuestionar el método de selección) causó gran malestar en su planeta natal pero fue apreciado por un gran porcentaje de compatriotas fuera de Trill.

2357. Al recibirse a los 22 años fue designada al área de ciencias de la nave USS Valdemar bajo las órdenes del capitán Calabrese, aunque destacaba en muchos campos no se especializaba en ninguno y eso retrasaba su ascenso que de otra forma hubiera sido vertiginoso. De oficial de ciencias pasó a ser Consejera de la nave en 2361.

2362. Cuando tenía 27 años bajó con el equipo de apoyo a la superficie de Setlik III luego de que se constatara un ataque sorpresivo cardassiano y fue tomada prisionera. Entonces comenzó el horror.

Fue llevada a la estación minera de Terok Nor (Deep Space 9 más tarde) en donde sufrió toda clase de vejaciones y fue obligada a trabajar en la clasificación de piedras preciosas provenientes de las minas bajoranas. A pesar del trabajo extenuante y de las torturas psicológicas que recibía de sus captores nadie osaba abusar de ella, como sucedía con otras prisioneras, porque era "protegida" por Gul Dukat, en ese entonces prefecto de Bajor, que la creía un botín valioso a ser intercambiado por información algún día. Siempre se rumoreó que ella y Dukat habían tenido un affair pero nunca se pudo comprobar.

2364. En un ataque de la resistencia fue liberada por Kira Nerys. Kedzall ayudó a la resistencia a provocar el mayor daño a la estación y a liberar a sus compañeros de la Valdemar que también se encontraban allí, aunque el intento de asesinato de Dukat por parte de la resistencia quedó frustrado (ella dio información errónea a los rebeldes, una de las pocas acciones de las que no se siente orgullosa en su vida).

Luego de ser rescatada pasó 8 meses de licencia antes de volver a sus tareas, pero ya no pudo ser igual que antes, la experiencia la había afectado demasiado. Fue ascendida a teniente por su labor heróica.

2366. Finalmente fue designada a la USS Akira para operaciones tácticas, allí pudo desarrollar el prototipo de su Asistente Táctico de combate cuerpo a cuerpo (ATCC) y desarrolló aún más sus conocimientos en el área de seguridad y mando.

Luego de ser ascendida a Comandante fue trasladada a su nueva nave como primer oficial del capitán Pittman.

Hasta aquí la historia, en cuanto pueda la amplío y pongo algunos detalles de las vidas pasadas de Prallax, el simbionte.

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26/02/2019, 04:51
Kedzal Prallax

Hola capitán! :-) Estoy armando la historia del PJ y me surgió una duda: ¿Hace cuánto que estamos trabajando juntos en la nave como primer oficial y capitán?

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26/02/2019, 07:43
Director

La nave es nueva, ha sido diseñada en secreto para una mision especial. Pero podéis conoceros y haber servido juntos antes

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26/02/2019, 11:50
Delashaun Pittman

Voto por las asignaciones nuevas para la misión en secreto, y de igual manera las relaciones entre pjs. En mi caso prefiero construir las relaciones desde la aventura. ;)

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26/02/2019, 12:09
Kedzal Prallax

¡Perfecto! A mí también me gusta construir las relaciones entre pjs onrol, pero bueno, había que preguntar ;-)

¡Saludos!

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26/02/2019, 16:11
János Császár
Sólo para el director

¡Te paso la historia de mi personaje! Cualquier cosa que no te cuadre o no te guste, dímelo y lo cambio

János, hijo de Márkó y de Zsanett, nació en la Base Estelar 379, dónde trabajaba su madre como Oficial Médico. Tuvo una infancia dura debido a la estricta educación a la que le sometia su padre, quién deseaba que su hijo siguiera la tradición familiar de servir en la Flota Estelar como Capitán.

Por suerte para János, había periódos en los que su padre se ausentaba debido a sus responsabilidades como Capitán de la USS Donau, y podía descansar de tanta rectitud y disfrutar de conversaciones relajadas con su Madre, quién era la única que parecía comprenderle. Zsanett sabía que su hijo no quería capitanear una nave, sino que quería pilotarla.

Durante años, ese fué el pequeño secreto de János con su madre, quién decidieron ocultárselo a Márkó hasta que saliera de la Academia. Por desgracia, su padre se enteró mucho antes, y a raíz su relación se enfrió mucho más. Para János eso no hubiera sido tan malo si no hubiera afectado también a la relación matrimonial. Márkó se sintió herido en su orgullo, y por esa razón comenzó a aceptar misiones más duraderas, ya que no se sentía muy cómodo con su esposa.

Fué en una de esas misiones en las que la USS Donau desapareció sin dejar ni rastro. La Flota Estelar estuvo buscando sin éxito cualquier pista que explicara lo que había pasado durante un año, pero finalmente decidieron archivar el caso y dar por decesados a todos los tripulantes de la nave.

Cuando János se enteró no pudo contener la rabia y, sintiendose traicionado por la Flota Estelar, se enfrentó a sus profesores llamándoles traidores por abandonar a su padre pese a que no tenían pruebas de que hubiera muerto. Pese a que le faltaban unos meses para graduarse, János abandonó la Academia para conseguir encontrar una explicación a lo que había sucedido.

Con la ayuda financiera de su madre, János consiguió llegar hasta la última ubicación conocida de la USS Donau y estuvo investigando por la zona durante poco más de un año. Por desgracia, no encontró nada excepto una antigua y extraña caja de la que salía una preciosa melodía cuando se abría.

János regresó a la base estelar 379 sintiéndose culpable por todo lo que había ocurrido. No sabía que hacer con su vida, pero lo que no podía hacer era quedarse allí y ver a su madre como una sombra de lo que había sido. Su sonrisa se había apagado y su humor, antaño risueño, se había vuelto arisco. Por suerte, la Flota Estelar le dió una segunda oportunidad y pudo volver a entrar en la Academia, aunque no se libró de volver a estudiar casi todas las asignaturas.

Finalmente János consiguió graduarse con buenas notas y ya sólo quedaba saber dónde le destinarian.

 

Notas de juego

Perdona si hay algo mal, pero es que tenía casi toda la historia escrita y la borré sin querer :(

 

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27/02/2019, 00:22
Delashaun Pittman
Sólo para el director

historia en Notas. Luego quiero agregar algo más. ;)

Cargando editor
28/02/2019, 00:38
Director

Genial e interesante historia :)