
Un carguero imperial dañado realiza un aterrizaje forzoso en el remoto mundo desértico de Tasson Prime.
En un lugar donde los rumores pesan más que la ley, cinco desconocidos se verán arrastrados por la misma sombra: aquello que el Imperio quiso silenciar… y que ahora ha llegado hasta ellos.
Entre secretos, persecuciones y lealtades frágiles, una pregunta se vuelve inevitable:
¿qué trajo realmente ese carguero hasta aquí?
Ecos del Silencio es una historia de ciencia ficción ambientada en una galaxia oprimida y desgastada.
Los personajes comenzarán en Tasson Prime, un mundo olvidado del Borde Exterior donde la llegada inesperada de una nave imperial desencadena una trama de supervivencia, misterio y decisiones morales.
La partida mezcla investigación, tensión política, drama personal y momentos de acción, con un tono cercano a historias como Andor:
más humano, más sucio, más peligroso.
Los protagonistas no son héroes destinados a salvar la galaxia.
Son personas que intentan sobrevivir a la mentira más grande que han visto.
El tono será adulto, sobrio y narrativo, con énfasis en decisiones significativas y dilemas morales.
La partida combina investigación, interacción social, acción puntual y desarrollo emocional de los personajes.
No es necesario conocer todas las obras de la franquicia; basta con querer contar una buena historia ambientada en un universo de opresión, resistencia y secretos.
Se espera una participación regular para mantener el ritmo.
Cada personaje tendrá espacio para explorar su pasado, sus miedos y aquello que no quiere enfrentar.
La trama no gira en torno a grandes batallas, sino a los ecos de aquello que el Imperio quiso silenciar… y a quienes deberán decidir qué hacer con la verdad cuando la encuentren.
Reglas de Fate Acelerado.
Copiado desde:
https://www.comunidadumbria.com/partida/ave-centurion/reglas
Espacio dedicado exclusivamente a la creación de personajes. Aquí cada jugador definirá la idea inicial de su PJ, escribirá su concepto principal, su complicación y el resto de sus aspectos, además de avanzar paso a paso con la hoja de personaje según las reglas de Fate Acelerado.
Esta es una escena especial que no ocurre dentro de la aventura ni afecta a la trama. Es un espacio de práctica para que puedan ejercitar los conceptos vistos hasta ahora: concepto principal, complicación, aspectos y estilos, aplicándolos en pequeñas situaciones sin riesgo y sin consecuencias en la historia real.
Aquí pueden usar esos elementos con total libertad, incluso exagerarlos, para ver cómo se sienten y cómo funcionan al escribir.
En los márgenes polvorientos de Tasson Prime, la cantina El Ojo de Vareen es el único lugar donde las miradas se cruzan sin hacerse preguntas. Fuera, el desierto ruge; dentro, los susurros pesan más que las palabras. Aquí comienza todo: tres desconocidos, una noche cualquiera… y algo en el aire que promete dejar de ser rutina.
Tras escapar y permanecer ocultos en la periferia industrial, el grupo regresa a las cercanías del espacio puerto de Tasson Prime. Allí descubren que el Heliox, un carguero imperial que no debía estar en el planeta, permanece varado bajo una seguridad discreta pero activa. Deciden acercarse e investigar qué ocurrió realmente con la nave y por qué su llegada no formaba parte de ningún plan conocido.