Partida Rol por web

Starship troopers (Ambush at Altair)

Creacion de personaje

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18/04/2020, 10:01
Director

Yo me inclino mas por la primera armadura y me guio por tusd sabios consejos

No sabes lo que me ayuda enserio  :))) pues hagamoslo oficial

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18/04/2020, 12:42
1. Mart "Treize" Friday (Sir Alexander)

Ojo que la armadura que tiene conflicto en la descripción es la que usan todos. Igual por lo que veo en el área de equipo se usa la del Core. (A veces no entiendo a los que hacen manuales)

Entonces, si te entiendo, quedamos en que cuando un piloto de Marauder no puede o no quiere llevar el Marauder, tiene derecho a solicitar la armadura pesada con sixgun rotary. (Si prefiere llevar la normal es decisión propia). Además se limitará el uso del Marauder a misiones donde sea escencial o donde el desafío de las mismas lo justifique 

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18/04/2020, 13:03
Director

El sixrotatory me parece bien pega algo mas del morita y me parece bien para un sargento,  el lanzagranadas no se como va es una opcion siempre que no sea como el del marauder 

La armadura si quieres la dejamos como esta para no tener que hace rmil cambios , luego mas adelante segun dificultad modificamos pero parece facil hasta ahora por ser primera mision

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18/04/2020, 13:08
SirAlexander

El lanzagranadas genera una explosión de 40 pies de radio alrededor del soldado, tiene 5 cargas y hace 4d10 de daño. Es un arma de último recurso si estas rodeado de enemigos y claramente no puedes usarla si hay amigos en el area de impacto.

Diagrama aproximado del área afectada:
 

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18/04/2020, 13:22
A. Cassius Smith (Clint)

El lanzagranadas es como bien dices el último recurso, si. Cuando quedes el último y sea necesario morir como un héroe XD

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18/04/2020, 13:30
Director

ok me parece bien el cambio de serlo a de ser gradual y en su justa medida , luz verde comaster

Pero limitare a 1 carga por mision y si va bien ya os dare mas in game,para que lo useis con sabiduria