Partida Rol por web

Susurros de la hoja de vampiro 3

Parte 4 : Viaje en rayocarril

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05/06/2013, 18:53
Lyliam Filocaso (Roluno)

Mi loba no me defrauda,lanza dos rápidas dentelladas como el rayo causando daño a los oponentes....

- Tiradas (2)

Motivo: ataque loba

Tirada: 2d20

Dificultad: 15+

Resultado: 13(+7)=20, 10(+7)=17

Exitos: 2

Motivo: daño loba

Tirada: 2d8

Dificultad: 15+

Resultado: 7(+7)=14, 3(+7)=10

Notas de juego

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...

Si muevo uno mas no podre atacar,supongo....así le dejo espacio a Hark para que pueda moverse con soltura....si puedo atacar me situare un cuadro mas adelante para hacerlo....

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05/06/2013, 22:31
Hark (Pep_lluis)

Hark, enardecido por el derramamiento de sangre, recibe una descarga eléctrica que recorre su espalda hasta iluminar sus ojos y ruge:

- AAAAAAAARRRGGH! . HAS VISTO ESO ELESSAR!. JAJAJAJAJAJAJAJA!.-

Acto seguido empuja con fuerza a Kern-Drok, su inmenso escudo, contra el forjado que tenía enfrente y con su fiel espada en su mano derecha traza una curva en el aire dirigiéndose a la cabeza de su oponente.

- Tiradas (2)

Motivo: Ataque forjado 4

Tirada: 1d20

Dificultad: 15+

Resultado: 9(+11)=20 (Exito)

Motivo: daño forjado 4

Tirada: 1d8

Resultado: 5(+6)=11

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05/06/2013, 23:18
Siriu (UllerBilfrost)

Mis imágenes eran disipadas, los jinetes un blanco dificil al vuelo y el forjado que subió un riesgo. -Kurtok ayúdame con esto, dijeron al unisono los Siriu.-
Mientras todos sacaban flechas de su carcaj y disparando contra el forjado solo un flecha certera en el pecho termino clavada.

- Tiradas (2)

Motivo: Flecha 1 y 2

Tirada: 2d20

Dificultad: 15+

Resultado: 19(+7)=26, 5(+7)=12

Exitos: 1

Motivo: Daño

Tirada: 1d8

Resultado: 4(+2)=6

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06/06/2013, 20:35
Director

Notas de juego

proximo post master sabado

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07/06/2013, 09:05
Flinck Turin "Cerrojo" (Gladiusdei)

Aprovechando la lluvia de flechas del elfo, Flinck se dispuso a atacar por un flanco para no dar tregua al forjado que había subido, pero la inestabilidad del rayocarril y los ataques de los jinetes aéreos le hicieron errar el objetivo...

- Tiradas (1)

Motivo: Ataque a forjado

Tirada: 1d20

Dificultad: 15+

Resultado: 4(+8)=12 (Fracaso)

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07/06/2013, 12:49
Kurtok “Cicuta fuerte” (Kilder)

Desde mi posición muy concentrado lanzo explosión de sonido al forjado jefe a la espera de que vayan cayendo y tenga mas sitio para acercarme.

Notas de juego

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...

 

Clase dificultad de la dificultad para superar la tirada de salvación: 10+bono característica +nivel hechizo 10+4+2=16

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08/06/2013, 02:49
Elessar (Aguerote)

lanzo un aluvión de golpes sobre el forjado mas cercano que caen en saco roto

- Tiradas (1)

Motivo: rafaga de golpes

Tirada: 2d20

Dificultad: 16+

Resultado: 4(+4)=8, 6(+4)=10

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08/06/2013, 16:04
Director

Hark con sus engranages a plena potencia derriba a otro forjado como si fuera un espantapajaros macacado por un batazo, Kurtok algo mas sutil, decide hacer uso de sus dotes magicas y de sus dedos sale un globo de plasma que se situa detras de los forjados y estalla en una explosion de sonido afectandole a los 3 que quedaban en el vagon, estos ponen cara de agonia y sorpresa pues el golpe sonico a sido considerable. Elessar y artifice se defienden como pueden pero solo Siru impacta de los 3 

Turno de enemigos 

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...

(Tiro 1 tirada cada turno de jefe ts vol para desinmovilizarse> falla)>El jefe forjado hace movimientos espasmodicos para liberarse del hechizo de inmovilizar del druida pero no lo consigue. Los 2 forjados atacan a Hark, falla porque hark esta bien escudado . Siru pierde otra imagen por otro impacto de los 3 jinetes. Mientras flinck esquiva 1 golpe por poco del forjado del techo.

- Tiradas (6)

Motivo: sonido a 3 forjados

Tirada: 3d8

Resultado: 6, 7, 8

Motivo: ts vol inmovilizar jefe

Tirada: 1d20

Dificultad: 16+

Resultado: 13 (Fracaso)

Motivo: 2 forjados a Hark

Tirada: 2d20

Dificultad: 21+

Resultado: 3(+5)=8, 11(+5)=16

Motivo: forjado artifice

Tirada: 1d20

Resultado: 12(+5)=17

Motivo: 3 jinetes siru

Tirada: 3d20

Resultado: 7(+5)=12, 14(+5)=19, 10(+5)=15

Motivo: siru 1 de 4

Tirada: 1d4

Resultado: 4

Notas de juego

Hark: tienen ca 18 no 15

Kurtok: leete la descripcion del conjuro , algunos no necesitan que me des la cd, ademas me tendrias que haber dicho donde explota, elegi por ti detras de ellos ya que afecta a 20 pies de radio y podias haber afectado a aliados, pero esa info del lugar la tienes que dar tu como jugador, por eso importante que te leas la descripcion del conjuro

Siru :ca18 no 15

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08/06/2013, 18:28
Director

Notas de juego

Correcion de Hark, f2 lo habia matado el antes, no lo debi borrar

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08/06/2013, 19:48
Hark (Pep_lluis)

-JAJAJAJAJAJAJA , UNO MENOS!!!. AAAAAAAARRRGGH! , JAJAJAJAJAJAJAJA!. - grita.

Aún no había tocado el suelo, el cuerpo inerte del forjado que acababa de abatir, cuando Hark se olvida del que se encontraba a su derecha. -Hay que cortar el problema de raíz - piensa. 

Henchido de rabia, Hark mira fijamente a los ojos del forjado jefe. Da un paso adelante y dice: .

- Ahora hablemos tu y yo! -

Alza a Drak y la deja caer en diagonal hacia el hombro derecho del forjado con intención de partirlo por la mitad.

-AAAAAAAAAAARRRRRGGGH!!-

- Tiradas (2)

Motivo: ataque al forjado jefe

Tirada: 1d20

Dificultad: 18+

Resultado: 14(+11)=25 (Exito)

Motivo: Daño al forjado jefe

Tirada: 1d8

Resultado: 7(+6)=13

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10/06/2013, 18:39
Lyliam Filocaso (Roluno)

La loba continua intentando morder a los atacantes pero sin suerte,estos son muy duros y sus colmillos no hacen mella en la defensa de estos.....

Por mi parte me quedo esperando un hueco para poder actuar,por el momento mis compañeros y la loba están haciendo un buen trabajo al no dejar que entren en el vagón y nos ataquen a mas de nosotros y van realizando bajas,sobre todo Hank.....

- Tiradas (1)

Motivo: ataque loba

Tirada: 2d20

Dificultad: 18+

Resultado: 4(+7)=11, 5(+7)=12

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10/06/2013, 19:43
Elessar (Aguerote)

me desplazo junto a la loba y Hark y lanzo una convinación de golpes que acaba con un codazo en toda la boca

- Tiradas (2)

Motivo: rafaga de golpes

Tirada: 2d20

Dificultad: 18+

Resultado: 17(+4)=21, 13(+4)=17

Exitos: 1

Motivo: rafaga de golpes daño

Tirada: 1d8

Resultado: 5(+2)=7

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10/06/2013, 23:22
Kurtok “Cicuta fuerte” (Kilder)

Al ver que tenían el tema totalmente controlado, y que si me acercaba lo que posiblemente me llevase sería algún golpe, me acerqué a la ventana y me asomé a ver que estaba pasando fuera.

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11/06/2013, 01:24
Siriu (UllerBilfrost)

Hay que acabar con este enemigo rápido, pensaba mientras tomaba de a dos flechas y le disparaba de cerca, en tanto daba unos pasos al costado con tal de rodearlo.

Ya pocas eran mis imagenes las que copiaban mis movimientos, pronto tendriamos que enfrentarnos a los otro montados. Quisa estén mas a tiro fuera del tren...

- Tiradas (2)

Motivo: Flecha 1 y 2

Tirada: 2d20

Dificultad: 15+

Resultado: 18(+7)=25, 7(+7)=14

Exitos: 1

Motivo: Daño

Tirada: 1d8

Resultado: 7(+2)=9

Notas de juego

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...
9 de daño para el forjado.

¿Que posibilidades tengo hacer daño a los enemigos voladores con una bola de fuego?

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11/06/2013, 10:53
Flinck Turin "Cerrojo" (Gladiusdei)

Flinck se desplaza hacia un lado para obligar al forjado a estar pendiente de dos frentes y que de la espalda al arquero, atacándolo de nuevo con la espada. No le haría mucho daño, pero si le obligaría a combatir en dos frentes.

- Tiradas (2)

Motivo: Ataque

Tirada: 1d20

Dificultad: 15+

Resultado: 17(+8)=25 (Exito)

Motivo: Daño

Tirada: 1d4

Resultado: 1

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13/06/2013, 17:49
Director

El combate se declina finalmente a vuestro favor, hark lanza otro golpe poderoso que se carga al jefe y el monje derriba a el compañero que tenia, mas arriba en el techo, el elfo clava una flecha que acaba con el que queda.

Algunos de vosotros sin haber parado de jadear y recuperados del todo veis algo tras el combate que os llama poderosamente la atencion, con todos a salvo en el interior del vagon y con un combate recien finalizado veis lo siguiente:

Es lo que estabais buscando desde hace tanto tiempo , veis a vuetra presa escurridiza, el mismisimo Lucan es el que corre hacia vosotros, tras unos segundos y una mirada mas de cerca veis que esta siendo perseguido, mas forjados como con los que acabais de luchar le siguen, Lucan os ve y se para en seco, consciente de estar entre dos fuegos , Los forjados que os atacaron venian de la parte trasera y estos vienen de la parte delantera del tren , atrapando a Lucan y a vosotros en medio

Lucan mira hacia arriba acorralado, y se cuelga entre vagones hacia la parte superior del tren , seguira la persecucion pero por el techo del tren.

Notas de juego

Que hareis , seguireis a Lucan, luchareis contra los forjados permitiendole escapar , si haces una cosa puede que no podais hacer la otra , los forjados a quien buscan es a vosotros , pero vosotros a quien buscais es a Lucan, Compleja situacion y decision, seguireis la persecucion por el techo tal vez sera lo mejor para que no se escape o luchareis contra los forjados en zona mas segura. La decision es de vosotros

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13/06/2013, 19:18
Lyliam Filocaso (Roluno)

La elfa toma una decisión rápidamente.....

LOBA ATACA

Le grita al animal y lo azuza en contra de los nuevos forjados,mientra ella corre en pos de Lucan....

Esta vez no escaparas maldita sabandija inmunda,morirás,me importa poco la recompensa, o lo que nuestro cliente quiera,solo me conformare con tu cabeza en mi mano derramando sangre.....

Piensa mientras corre en pos del fugitivo....

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14/06/2013, 05:04
Siriu (UllerBilfrost)

Miro a Lucan aparecer de la nada entre los vagones, que oportunidad, le habíamos perdido el rastro pero aquí esta nuevamente.
Tome dos flechas rápidamente tanto como que la batalla no había concluido y ya estaba apuntandole al vampiro antes de que el forjado que mate tocara el suelo.
Apunte y dispare.

- Tiradas (2)

Motivo: Flecha 1 y 2

Tirada: 2d20

Dificultad: 16+

Resultado: 18(+7)=25, 8(+7)=15

Exitos: 1

Motivo: Daño

Tirada: 1d8

Resultado: 5(+2)=7

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14/06/2013, 15:58
Kurtok “Cicuta fuerte” (Kilder)

Señalo con un dedo:

-Lucan, ¡qué se escapa-salgo disparad y empujo a mis compañeros - sigámosle, rápido.

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14/06/2013, 17:09
Hark (Pep_lluis)

-Bueno, parece ser que si me quedara me empacharía de diversión con tanto constructo. Me encantaría pero ahora debemos centrarnos en atrapar a Lucan.-

Hark enfunda a Drak y coloca su escudo en la espalda. De un salto sube al techo del vagón y activa su vial marrón.

-ÁRTAX,ÁRTAX TRES!- grita. Se abre su pecho y una luz marronácea surge de entre sus grietas