Partida Rol por web

Sword Art Online (SAOH)

Zona 1B: Ciudad Inicio

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15/05/2016, 13:07
Director

El espíritu te mira.

- Estais en vuestro derecho a hacer esa petición. (sonrie nostálgica) Es un anillo terrenal, el cual está imbuido con energía druídica para fertilizar los campos. Lo poco que sé es que está en una cueva cercana al norte, pero yo no puedo entrar allí, ya que el terreno me dañaría y moriría sin remedio. No temais, es complicada porque hay que investigar el intrincado laberinto de túneles que hay, pero está deshabitado, o si hay alguna criatura, no es nada que no podais superar.

Os termina de decir con una gran sonrisa.

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15/05/2016, 13:17
Midori Kureina "Tyrenna"

"Hum...Anillo Druidrico, eso suena interesante" sonrie Tyrenia. "Pero que muy interesante"

"Aparte, hay trucos para vencer los laberintos... En serio ¿Nadie te ha ayudado porque es dificil?" Mas que Tyrenna, es Midori quien sonrie. El SAO no empezó ni hace una hora, así que desde luego, es simplemente el dialogo pre-programado en un NPC "Je... los guionistas podían haber sido más imaginativos" piensa.

 

"Calculo que uno o dos encuentros aleatorios de ida, un custodio o dos en la cueva, el "Mission Boss" guardando el anillo, y en todo caso, algo más a la vuelta" A Tyrennia parece que el ponerse a hacer cálculos ha hecho que se olvide -por un momento- del atrevido traje que lleva y los nervios que le estaba dando. "Podemos hacerlo, gente"

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17/05/2016, 04:27
Tsubaki Kuroi "Mimi"

Mimi estaba con hambre, se habia puesto a rondar por los alrededores tratando de no alejarse mucho del grupo... en una de las rondas que dió vió como  Tyrenna y Temis se acercaron a lo que parecia ser un pnj verde...

Que lindo bichito! pensó Mimi. A ver... mientras se acercaba a ver si habian conseguido algo para comer.

Lentamente asome mi cabeza por entre Temis y Tyrenna...

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17/05/2016, 18:13
Akabashi Kazumi "Temis"

  Si aquel NPC no estaba ocultando información aquello no parecía mucho más de lo que creía pero la mejor opción era mantenerse cautos hasta que se vieran en el lugar y pudieran evaluar los riesgos, la primera toma de contacto de Temis con SAO iba a ser aquella así que de momento solo podía elucubrar sobre la cueva. Mientras Temis divagaba inmersa en sus pensamientos al parecer Tyrenna seguía con el pulso acelerado comentando todo lo que le pasaba por la cabeza ignorando el hecho de que el resto seguía sin pronunciarse.

  -Supongo que ahora que sabemos un poco más podríamos aceptar la misión y ponernos en cuanto nos señalices en el mapa la ubicación de esa cueva, siempre que el resto esté de a cuerdo- Volvió la vista a sus compañeros. -¿Chicos? Creo que Tyrenna tiene buena parte de razón en lo que ha dicho y que podríamos hacernos con este encargo para probar como nos va en este mundo.- 

  

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18/05/2016, 02:37
Director

A todos vosotros, os aparece una especie de mapa virtual en el menú, en el cual se ve lo poco que habeis explorado, pero la cueva no está lejos, como a 5 kilometros al norte (la ubicación está marcada, pero lo no explorado sale en negro), podríais ir en cuestión de horas. Sin embargo, os pensasteis el tema de viveres y demás, si la información que dió el espíritu era cierta y era un laberinto; por suerte, al ser una zona de inicio, daban kits de supervivencia a los nuevos jugadores mientras tuvieran un nivel inferior a 3.

Notas de juego

Os dejo libertad para conseguir víveres si quereis e ir hasta la cueva

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18/05/2016, 23:03
Midori Kureina "Tyrenna"

Tyrenna se rasca la cabeza

"Bueno, lo normal es buscar algo de comida, suministros de luz y algo de medicinas ¿No os parece?"

Notas de juego

A la atencion de GM. No se cuanto dinero disponemos, ni si el equipo inicial por clase se debe descontar de ese dinero.

En principio, habia puesto que Tyrenna llevaba algo de inventario. Nada fuera de lo común. Si me lo puedes revisar... porfi

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19/05/2016, 00:22
Director

Notas de juego

No se descuenta, esos kits son alimentos y bebida. La equipación de cada uno es la que viene en el manual del jugador. Eso es lo que os dan por crearos el PJ. Pero víveres y demás podeis conseguirlo en las tiendas gratis mientras seais de nivel inferior al 3

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19/05/2016, 00:32
Midori Kureina "Tyrenna"

Notas de juego

.... A ver, no me ha quedado del todo claro. A ver si...

Por ser un aventurero, me dan una cimitarra, me hacen un club, un traje de piel y todo eso.

¿Y en las tiendas me darán gratis comida, mochila, yesca, pedernal, cuerda, tizas...?

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19/05/2016, 01:49
Director

Notas de juego

Si, ya que accederán a vuestro sistema de Pj y os facilitarán eso, pero solo un kit al día.

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23/05/2016, 13:03
Midori Kureina "Tyrenna"

Tyranna va a por los víveres y suministros básicos.

Cuerdas, una mochila, mantas para dormir, tizas... nada fuera de lo normal. Nada que no puedas conseguir por unos peniques de plata.

 

Luego propone partir cuanto antes "Vamos, nosea que se nos adelante otro grupo. Necesitamos esa experiencia si queremos sobrevivir!" dice tratando de animarse. No se olvida de la amenaza: Morir aqui... es morir en el Mundo Real. Y hay que sobrevivir a los desafíos para ganar la libertad

 

Bajo su sonrisa, oculta la preocupación... y el miedo.

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23/05/2016, 22:06
Director

Notas de juego

Os posteo mañana que hoy he estado en urgencias por gastroenteritis.

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24/05/2016, 07:33
Director

El camino hacia los túneles lo haceis en apenas 2 horas yendo andando aunque con vigilia. Llegasteis a un terrero rocoso, en la cual unos caminos se introducían en su interior, pero las paredes rocosas tan altas como casas impedirían que vierais hacia fuera de esas murallas naturales.

 

Notas de juego

Bien chicos, como seguis?

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24/05/2016, 10:07
Midori Kureina "Tyrenna"

Tyrenna saca una tiza, y hace un dibujo en ma roca
Dibuja una flecha (una de arco, con punta y con plumas) indicando de donde vienen y hacia donde van a seguir.
Luego anota un 1 y las iniciales, TeShiTyLadySharkBlazMi.

Exacto. Somos nosotros en el primer día. Por si nos perdemos... o por si alguien sigue nuestros pasos. Poniendome en lo peor, si alguien sugue nuestros pasos y ve que empiezan a faltar iniciales, sabrá que "Algo" pasa. Algo ha sucedido y debe de ponerse en guardia.
Un regalo para otros, para que si nosotros no podemos, alguien si pueda.

"Supongo que habrá que trepar... ¿A alguien se le da bien eso?" Dice sacando una cuerdecita... aunque se fija sobre todo en Blaze, fuerte pero sin la carga de una armadura, y en Mimi... porque su avatar esta basado eb Tifa (El personaje favorito de Midori en FF VII)

- Tiradas (1)

Motivo: Ayudar a trepar

Tirada: 1d20

Resultado: 5

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12/06/2016, 13:48
Midori Kureina "Tyrenna"
Sólo para el director

"Pues mirad, si nadie quiere trepar. Si nadie se atreve, entonces lo haré yo sola"

Tyrenna se arremanga, e intenta seguir adelante. Es peligroso. Es casi un suicidio, pero las miradas vacías de sus compañeros hacen que se sienta aterrada, como si estuviera caminando con un grupo de zombies.
Grotesco.

Con un suspiro, se acerca a la muralla y empieza a escalar. Sube un poco, y luego resbala
 

Gruñe. Va a ser dificil

"¡Hey! ¡Si tu, Lady Shark! Déjame tu cuerda" dice acercandose a ella y tomando sin permiso una cuerda, unos pistones y un martillito de la mochila de la compañera. "Ya te los devuelvo luego"

 

Ante la mirada impasible de los compañeros, Tyrenna lo intenta. Le duelen las manos de intentarlo. Y vuelve a resbalarse. Vuelve a caer.

 

Ruge. Ruge enfurecida ¿Nadie me ayuda? ¿Es que me tocará a mi hacerlo todo?

Desesperada, va una terera vez, toma carrerilla, y, yendo casi al límite, finalmente parece que lo consigue. Está a punto de llegar, a un centímetro de llegar a lo más alto, y... sus brazos ya están entumecidos. Y cae otra vez

Aulla. De dolor, de desesperación "¿No vais a hacer NADA? ¿Os vais a quedar viendo como lo intento, como subo y como fallo?"

Un cuarto intento acaba con una caida.

 

Y finalmente, a la quinta, cuando ya está pensando en abandonar, en quedarse en la ciudad y esperar que otro haga lo que tenga que hacer, es entonces cuando finalmente su adrenalina le puede.

Tyrenna trepa. Escala, sube... ¡y finalmente llega a coronar la muralla!

 

"¿AHORA QUE?" le grita enfurecida a sus compañeros abajo "¿Quien es la que lo ha logrado? ¿Eh?"

Sin embargo, no va a ser tan cruel. No como ellos. Con el martillo, clava las piquetas que le quitó a Lady Shark, hace unos cuantos nudos en la cuerda para facilitar la escalada, y los ata a los pistones, para que se reparta el peso. Entonces tira la cuerda hacia abajo.

"Si quereis seguir, ya sabeis el camino. Yo voy a seguir por mi cuenta" Y así Midori, quien encarna a Tyrenna la druida, continua su camino, tal como si debe de hacerlo en solitario. Tal como si le cuesta la vida. Ya no va a rendirse. Simplemente, le va el orgullo en esto.

- Tiradas (5)

Motivo: Primer intento

Tirada: 1d20

Resultado: 8(+1)=9

Motivo: Trepar. Take 2

Tirada: 1d20

Resultado: 7(+1)=8

Motivo: Trepar. Take 3

Tirada: 1d20

Resultado: 13(+1)=14

Motivo: Trepar. Take 3

Tirada: 1d20

Resultado: 7(+1)=8

Motivo: Trepar. Take 4

Tirada: 1d20

Resultado: 17(+1)=18

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19/06/2016, 22:12
Director

Mientras trepas por las altas colinas a la que llegasteis, fuisteis asaltados por un grupo de trasgos, los cuales eliminaron a practicamente todo tu equipo. Tu llegastes arriba y te sorprendistes de la cantidad que había. Pudistes esquivarlos y esconderte, pero en un descuido, te rodearon tres trasgos. Tu ya veias que ibas a reunirte con tus compañeros en la muerte, pero de repente, uno de los trasgos recibe en la cara como un escupitajo de color verde, y comienza a gritar. Los otros dos se pusieron nerviosos y miraron para otro lado, para luego echarse encima de uno una criatura del tamaño de un perro.

El trasgo murió al poco rato, y el que recibió el escupitajo acabó tambien muerto, mientras veias que el liquido en su cara corroia la carne y empezaba a llegar al hueso. El otro trasgo salió huyendo cuando esa criatura le miró, para luego centrar su atención en tí. Sentistes como el miedo te calaba en los huesos, pero de repente un sello mágico apareció debajo de vosotros, a la vez que una delgada línea verdosa salía de tu pecho para acabar en el pecho de la criatura, uniendose.

En ese entonces, algo en tu cabeza resonó.

- "Tu eres la compañera que he estado esperando durante mucho tiempo?"

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19/06/2016, 23:24
Midori Kureina "Tyrenna"

Midori recuerda los manuales.

Los Druidas tienen a un compañero que viaja con ellos. Crece con ellos. Es una característica. Y que en parte depende de los patrones neurales, y del mismo ADN del jugador. En los panfletos se veía a una niña Kawaiikosa junto con un osito de peluche, y a un garyStu vestido de negro con un caballo.

Y a mi me ha tocado... Un Dinosaurio

¡Y es mio! ¡Todo mio! ¡Mi compañero!

 

Delante de Tyrenna aparece el menú del juego. "Name It" reza la opción.

 

"Yo soy quien te ha estado esperando, igual que tu me has esperado a mi"
"Soy Tyrenna, y tu eres..."

"RAZOR, THE EXTREME-I-NATOR"

 

Tyrenna adopta una postura de batalla, haciendo frente al Trasgo que queda. Sabe que ahora no tiene de aliados a 5 zombis, sino a 30 libras de puro músculo, veneno... y heavy métal.

"Let's Rock"

 


 

Midori... no, Tyrena. Ella debe de ser Tyrena y debe de ser fuerte, acaricia la cabeza de Razor. "Te debo mi vida, te debo mi existencia. Pero vamos a ver si el resto de mi cuadrilla sigue con vida. Veamos si podemos ayudarles"

Recuerda como se reian cuando la veian trepar y fallar. Y se da cuenta de que Blaze y Chinko simplemente estaban mirando una cosa: Su faldita, desde abajo. Pero aun así... por muy merluzos que sean, son compañeros, y lo más importante, como Druidra, accedí a preparar sólo hechizos curativos, por si pasaba algo.

 

Tyrena, con sigilo, se asoma -que no acerca- a mirar. 

Notas de juego

Casi un mes ha pasado... dame un moment para pillar las ganas, poner imagenes, poner música, y todo eso.

¿Tiro iniciativa, o no quedan más trasgos?

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20/06/2016, 12:43
Director

Notas de juego

Salieron corriendo. Perdona el retraso, estuve a ver si alguno regresaba, en cuanto pase algo en el otro grupo seras trasladada.

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20/06/2016, 13:10
Midori Kureina "Tyrenna"

Notas de juego

DUDA.

Cuando matan a alguien en SAO H. En tu versión de SAO ¿DeJan el cadáver? Lo decía por la imagen de orcos comiendo aventureros y cosas asi

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20/06/2016, 13:26
Director

Notas de juego

Cuando mueren, el cadaver se desvanece.

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20/06/2016, 13:33
Midori Kureina "Tyrenna"

Notas de juego

¿dejan algunno objeto? Las espadas, el equipo... cosas asi